review fighting fantasy
Steve Jackson ve Ian Livingstone'un büyük bir hayranı olarak Dövüş Fantezi serisi, DS'nin rol oynayan kitapların kendi versiyonunu alacağını öğrenmek için çok heyecanlandım. Dövüş Fantezi: Firetop Dağı'nın Büyücü bir zindan tarama, eski okul RPG oyunun canlı fantezi dünyasını hayata getirmek asil amacı ile, serinin klasik ilk kitap almak.
Çok sayıda yaratıcı lisans çağrıldı ve kesinlikle fanteziden çok daha fazla kavga var, ancak bu orijinal kitabın başarılı bir çevirisine yol açtı mı yoksa hayranlar hayal kırıklığına uğrayacak mı? İncelediğimiz gibi okuyun Dövüş Fantezi: Firetop Dağı'nın Büyücü .
Dövüş Fantezi: Firetop Dağı'nın Büyücü (DS),
Geliştirici: Big Blue Bubble / Games Workshop
Yayıncı: Aspyr
Yayımlanma: 24 Kasım 2009
MSRP: 29,99 ABD doları
Ne zaman T o Warlock, Firetop Dağı ilk olarak, ne tür bir maceracı olduğunuzu öğrenmek için size kısa bir anket verilir. Cevaplarınıza bağlı olarak, oyun savaşçı, sihirbaz veya okçu olup olmadığınıza karar verecektir. Sınıfınızı beğenmezseniz, her zaman kendi karakterinizi oluşturabilirsiniz. Sınıflar inanılmaz derecede basittir ve temel bir RPG oyuncusuna bile aşina olmalıdır - savaşçı hack n 'slash konusunda uzmanlaşmış, sihirbaz ateş toplarını loblar ve okçu menzilli savaşta uzmanlaşmıştır. Hatırlanması kolay.
Kitapta olduğu gibi, oyuncular Firetop Dağı'nda saklandığı söylenen büyük bir hazine arayan bir maceracı rolünü üstleniyorlar. Bununla birlikte, bundan daha derin bir anlatı bekliyorsanız, hayal kırıklığına uğrarsınız. Küçük ve oldukça ilginç bir kasabada kısa bir eğitimden sonra, oyunun geri kalanını zindana atarsınız, bu oyunun geri kalanını dövüş, yağma, geri takip, kapı kilidini açma, yağma, kavga, geri izleme, kavga, kavga, geri takip, kapı kilidini açma ve geri takip. Ara sıra sizin için bir görevle bir NPC ile karşılaşacaksınız, ancak görevler sadece 'bunu bana getir' veya 'bana bundan üçünü getir' veya 'bunları öldür' kadar karmaşıktır.
Garip bir şekilde, ben yok bununla ilgili bir sorun var. Oyun, canavarlar, silahlar ve belirsiz bir ilerleme hissi dışında gerçekten sunacak hiçbir şeyi olmayan yalnız ve kasvetli küçük bir zindan paletli ve yine de oyun hakkında saygı duyabileceğim saf bir şey var. ben sevmek sığ bir zindan paletli olduğunu. İnanılmaz derecede retro ve basitlik bugünlerde RPG'lerde sıkça görmediğiniz bir şey. Bir süre için, Dövüş Fantezi açık bir oyun bağımlılık ve eğlenceli, ama ne yazık ki, bir saat içinde oyuna büyük bir engel vurur - bu şimdiye kadar oynadığım en dengesiz RPG olması.
Sadece bir saat sonra, aniden tek bir canavarı öldüremediğimi fark ettim ve aniden dediğimde, Gerçekten mi kast etmek. Bir saniye kolayca orkları gönderiyorum ve bir sonraki yüzümde iki temiz isabetle beni öldüren ve kendi silahım HP'sinin% 10'undan daha azını öldüren bir cüce ile karşı karşıya geliyorum. Cücenin hemen arkasında, serbest şekerler gibi anında ölümlü ateş toplarını fırlatan yüzen bir göz topu var.
İlk başta, henüz hazır olmadığım bir odaya girdiğimi düşündüm, ancak tüm oyun böyle. Sonunda, girebileceğim tek bir oda yoktu olmaz beni bir ya da iki vuruşta katletebilecek güçlü canavarlarla dolu ol. Birinin yüzünü tekrar tekrar bir tuğla duvara parçalamak gibi ve çabucak herhangi bir eğlence görünüşünü kaybediyor.
Gerçek bir utanç, çünkü bu oyunu çok sevmek istiyorum. Genellikle DS'de nefret ettiğim birinci şahıs kontrolleri bile, basit hack n 'slash oyunuyla hayal kırıklığına uğramamayı başarıyor. Ne yazık ki, Firetop Dağı oynamak için çok ucuz ve sinir bozucu, rakipsiz çeteleri göreceli olarak görkemli çaylak oyunculara zorlamak hayır iyi bir sebep.
salesforce geliştirici mülakat soruları ve yanıtları pdf
Bir abilir öğütmeye çalışın, ama görünüşe göre bunu yapmak neredeyse sonsuza dek sürecekti. Her seviye kazancı, niteliklerinizi sadece küçük bir miktar artırır ve bir Dayanıklılık, Zeka, Beceri veya Şansınızı yükseltmek için beceri. Gülünç bir şekilde parlatılmış düşmanların büyük kalabalıklarıyla uğraşmak yeterli değil. Ölçek yok, kayma zorluğu yok, hiçbir şey yok. Eğer kimse bu oyunda dengeyi test etmek için kiralanmışsa, işten çıkarılması gerekir. Hızlı bir şekilde.
Göz ardı edilebilen diğer sorunlar arasında inanılmaz derecede kötü bir harita ve sizi hiçbir yere yönlendirmeyen bir kılavuz pusula bulunmaktadır. Prodüksiyon değerleri de inanılmaz derecede düşük - arka plan müziği yok ve grafikler en iyi ihtimalle 'nostaljik' ve en doğru şekilde 'korkunç' olarak tanımlanabilir. Yine de, eğer geliştiriciler oyunu haksız yere cezalandırmak yerine eğlenceli hale getirmeye yoğunlaşsaydı, affetmeye çok istekli olabileceğim konular.
Dövdüm mü Firetop Dağı'nın büyücü ? Cehennem hayır, kimseye denemesini tavsiye etmem. Aktif olarak beton bloklarını dickslerine çarpmaktan hoşlanmadıkları sürece değil. Eski okul cazibesi hızla yıpranır ve eğlenmenizi istemeyen bir oyuna yol açar. Kesinlikle trajik, çünkü oyun temelde yüzümdeki kapıyı çarpmadan ve 'lanet olsun' demeden önce gerçekten içine girmeye başladım.
Bu yüzden becerdim.
qa tester mülakat soruları ve cevapları pdf
Puan: 4 - Ortalamanın Altında (4s'in bazı yüksek noktaları var, ancak yakında göz kamaştırıcı hatalara yol açıyorlar. En kötü oyunlar değil, ama tavsiye etmek zor.)