review fuel
Codemasters bir yarış oyunu yayınladığında, genellikle tepelere giderim. Codemasters kötü yarış oyunları yayınladığı için değil, Ben Codemasters'ın yarış oyunlarında kötü. KAFES pratik olarak bir araba kullanmayı bilmenizi istedi gerçek ve bunu nasıl yapacağımı biliyor olsaydım, video oyunları oynamak yerine neşelendirmek isterdim.
Yani, birlikte geliyor Yakıt , aynı dünyadaki açık dünya arcade tarzı bir yarış oyunu Tükenmişlik Cenneti ve aniden ilgileniyorum. Eğlencenin peşinde gerçekçilikten kaçan yarış oyunları aslında geride kalabileceğim bir şey, bu yüzden almaktan çok mutlu oldum Yakıt bir test sürüşü için dışarı. Destructoid incelemesi için okumaya devam edin.
Yakıt (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (inceleme))
Geliştirici: Asobo Studios
Yayıncı: Codemasters
Yayımlanma: 2 Haziran 2009
MSRP: 59,99 ABD doları
Yakıt doğal afetler tarafından tahrip edilen büyük bir arazide gerçekleşir. Oyuna göre, medeniyet, hava insanlık üzerine döndükçe doğanın gazabından kaçtı ve sadece ödülün arabaları için yakıt olduğu arazi yarışlarına katılmak için yeterince aptal olanları geride bıraktı. Çok saçma, çelişkili bir öncül, ama bütününü haklı çıkarmak yeterli Deli Max oyunun peşinde olduğu vibe.
Windows 7 için ücretsiz yedekleme yazılımı
Oyunun tek oyunculu yönü üç farklı oyun moduna ayrılmıştır. Oyuncuların yıldız kazanmak için standart yarışlara katıldığı Kariyer var, biraz daha sıradışı yarış deneyimleri yapan Zorluklar var ve oyuncuların serbest bırakıldığı ücretsiz sürüş var. Yakıt daha fazla zorluk bulmak için açık dünya, araçlarını özelleştirmek için Liveries'i keşfedin ve ödüllerin yerini öğrenmek ve güçlü yeni arabalar kazanmak için düşman araçlarını avlamak.
Yakıt ironik bir yazılım parçasıdır, çünkü aslında oyunun açık dünya yönü durak olabildiğince büyük olmak. Bir yarışçı olarak, Yakıt bir süredir yaşadığım en keyifli deneyimlerden biri. Standart yarışlar ve zorluklar yeni gelenler için dostça ve sürekli eğlencelidir. Ancak, oyuncular haritanın etrafında dolaşırken, yapacak çok az şey var ve bunu örtmek için çok fazla zemin var ve inanılmaz derecede sıkıcı hale geliyor. Maverick araçlarını avlamak veya üniforma konumlara gitmek bir angaryadır ve monotonluğu kıracak hiçbir şey yoktur. Haritanın birçok yumurtlama noktası bile sizi istediğiniz yerlere yaklaştıramaz.
Ayrıca oyuncuları uzun süre almaya zorlayan birçok geçilmez dağ ve diğer engeller var ve hepsi inanılmaz derecede yorucu hale geliyor. Tahrişimi şu adrese ekliyorum: Yakıt Ana satış noktası, açık dünyadaki şeylerin muhtemelen oyunda herhangi bir şey yapmadan önce görülmesi mümkün olmayan uzun (yükleme sıklığı değil) yükleme sürelerinin nedeni olması, hatta zaten yüklenmesi gereken bir yarışı yeniden başlatmasıdır. Ve oyun da inanılmaz derecede belirsiz. Kılavuz, oyunun çeşitli modlarını ve özelliklerini açıklamak için çok az şey yapar ve oyunun kendisi size birçok şey hakkında jack-bok anlatır.
Utanç verici çünkü Yakıt daha geleneksel unsurları iyi hazırlanmış. Yarışçılarda o kadar iyi olmayan biri olarak, Yakıt her zorluk seviyesinde anında erişilebilir ve ödüllendirici olmak. Zorlukların bazıları da oldukça havalı, özellikle de oyuncuların helikopterle yarışmak zorunda kaldığı zorluklar. Çevrimiçi mod harika çalışıyor, ancak oyuncuların haritada dolaştığı ve ilgi çekici bir şey yapmadığı çevrimiçi ücretsiz sürüşe sahip olmamı göremiyorum.
Yine de, neredeyse her şey için Yakıt doğru yaparsa, yanlış bir şey yapmayı başarır. Örneğin GPS kesinlikle iğrenç. Gökyüzünde çok hafif görünen aptal mor oklarla olduğu gibi takip etmek yeterince zor, ancak GPS'in haritadaki yolunu daha iyi bildiğini düşündüğünüzde sen tam bir kabus haline gelir. Yarışlarda, şey beni yanlış yöne, bazen aracımı çarpmama neden olan ablukalara yöneltti. GPS Gerçekten mi Bununla birlikte, açık bir ortamla başa çıkmak için açıkça tasarlanmadığından, serbest sürüş sırasında kendini yutuyor. İstediğiniz yerin nerede olduğu hakkında kaba bir fikir edinmek için buna ihtiyacınız olacak, ancak asla tamamen takip edemezsiniz, çünkü sizi dik dağlara, ölümcül uçurum kenarlarına ve hatta okyanusun ortasına doğru yönlendirecektir. GPS oyunla başa çıkamaz. Bu bir tasarım utancı.
Başka bir kusur, oyunun bir aracı düştükten sonra yeniden konumlandırmasıdır. Yine, GPS gibi, oyunun geri kalanının tasarlanma şekliyle uğraşmak imkansız görünüyor ve bazen saçma hatalar yapıyor. Bir aracı düşürdüm ve yanlış yöne bakarken yeniden doğmasını sağladım ve bazı nedenlerden dolayı, yeniden doğmuş bir araç neredeyse her zaman aracın önünde, arkadan ziyade, kamera pozisyonlarına sahipti, bu da bazen oyuncunun aynı hata ilk etapta aracın çarpmasına neden oldu.
Ancak, bu sorunlara rağmen, çok eğlendiğimi inkar edemiyorum Yakıt . Standart yarışlarda ve zorluklarda neredeyse her zaman yaptığı gibi çalıştığında, çaylakları karşılama ve meydan okumasını ölçeklendirme konusunda iyi bir iş yapan son derece yetkin, sürekli olarak eğlenceli bir yarış başlığı. Ayrıca, ayırt edilemeyen bazı harika ortamlar ve müthiş araç tasarımları ile gerçekten iyi görünüyor. Bununla birlikte, biraz daha fazla müzik veya en azından bu kadar genel olmayan müzik takdir edilecektir.
Buna ek olarak, bir yarış editörü de var, ancak böyle adlandırmak, varlığını tamamen abartmaktır. Bu sadece bir başlangıç noktası seçmek ve ardından bir devre oluşturmak için dünya haritası üzerinde kontrol noktaları oluşturmaktır. Oh, ve GPS oyunun geri kalanı için kötü olduğunu düşünüyorsanız, Gerçekten mi yarattığınız bir yarışla uğraşırken deliriyor.
Windows için en iyi video dönüştürücü yazılımı
Sonuçta, rağmen Yakıt 'nin birçok kusuru, eğlenceli bir oyun ve kalbi doğru yerde. İçeri girmek basit, iyi görünüyor ve günün sonunda inanılmaz derecede iyi bir yarış hareketi sağlıyor. Puristler bundan nefret edecek, ancak hardcore yarış simülasyonundan endişelenmeden gülmek isteyenler keyif alacaklar Yakıt Bu ne için. Herkesin söylediklerine rağmen, sorunlarına rağmen iyi bir oyun.
Puan: 7.0 - İyi (7'ler kesinlikle bir kitleye sahip sağlam oyunlardır. Tekrar değeri olmayabilir, çok kısa olabilir veya göz ardı edilmesi zor hatalar olabilir, ancak deneyim eğlencelidir.)