review gears war 3
Sev ya da tiksin, Savaş Gears bu oyun neslinin neyle ilgili olduğunu tanımlamaya başladı. Rekabetçi oyunun erdemlerini ve Xbox Live modelini Gears öncüsünde, ya da Epic'in gişe rekorları kıran franchise'ın yolunu açan 'kahverengi ve gri' atıcıların dizisini andıran, serinin gerçek bir simge olduğunu inkar edemez.
Savaş Gears 3 bu kuşağın en tanımlayıcı destanlarından birinin uzun zamandır beklenen sonucudur ve Epic büyük sona ermek ister. Daha fazla mod, daha fazla özellik ve her zamankinden daha uzun bir kampanyayla, Savaş Gears 3 Marcus Fenix'in, Locust tarafından perişan edilmiş Sera dünyasındaki yolculuğunu sona erdirmenin nihai yolu olmayı hedefliyor.
Oldukça sürdü.
Savaş Gears 3 (Xbox 360)
Geliştirici: Epic Games
Yayıncı: Microsoft Game Studios
Yayımlanma: 20 Eylül 2011
MSRP: 59,99 ABD doları
Savaş Gears çok oyunculu ve anlatı kampanyasını geleneksel olarak farklı tutarken, Savaş Gears 2 Başarı ilerlemesinin çapraz tozlaşması ile çizgileri hafifçe bulanıklaştırdı. İçinde Savaş Gears 3 , engeller gerçekten yıkıldı. Oyuncu oyuna girer girmez, tüm ilerlemelerin takip edildiği bir 'oturum' başlatır ve tüm faaliyetler nihai deneyim, seviye atlama ve benzersiz bonuslar toplama hedefine kaydedilir.
Kampanya, rekabetçi çok oyunculu bir maç veya daha egzotik modlardan biri olsun, tüm ilerleme, tüm oyuna izin veren tam bir 'lobi' deneyimi ile birleştirilir. Modları kendi küçük oyun alanlarında çitlerle çevrili tutan diğer oyunların aksine, Vites sayısı 3 her küçük eylemi sürükleyici, birleştirici bir deneyimin parçası yapmak istiyor ve bu tamamen başarılı bir şekilde başarılmış bir hedef.
Kampanyaya dalmak, oyunculardan bir süre sonra Delta Squad'a katılıyor Vites sayısı 2 Locust görünüşte kendi savaşçılarında boğuldu ve İmulsiyon lekeli 'Lambent' mutantları insanlığa karanlık bir gölge düşürdü. Ne olduğunu detaylandırmak için, büyük spoiler topraklarına basmak, Savaş Gears 3 hikayesi, Marcus'un babası Adam Fenix'in gizeminden ve Locust ile olan benzersiz ilişkisinden değil, neredeyse her gevşek ucu bağlar. Birkaç soru cevapsız kalsa da, Vites sayısı 3 'nin sonucu böyle hissettiriyor - a Sonuç . Yoğun aksiyon sahnelerinden şaşırtıcı ve dokunaklı anlarına kadar oyunla ilgili her şey, bir üçlemenin gerçek sonu gibi hissediyor.
Ben hoşlanan nadir insanlardan biriyim Savaş Gears anlatı kampanyası için çok oyunculu modlarından daha fazla. Çeşitli ölüm maçlarından hoşlanırken, hep sevdim Gears basit, iddiasız bir eylem romp. O zaman hafif bir hayal kırıklığıyla hissediyorum Vites sayısı 3 kampanyası biraz düz düşüyor. Hiçbir şekilde kötü , ama iki inanılmaz oyundan sonra, Savaş Gears 3 nispeten daha az heyecan verici bir ilişki gibi hissettiriyor ve ilk iki başlıktan herhangi bir sayıda unutulmaz diziyi adlandırabilirken, gerçekten çarpıcı bir anı adlandırmak için zorlandım Vites sayısı 3 . Oynamak, sıkıca yazılmış ve terbiyeli tempolu olmak eğlenceli, ancak dizide çok sevdiğim özel bir şeyden yoksun.
Hata yapma, en zayıf giriş Savaş Gears üçleme hiçbir şekilde korkunç bir şey değildir. En az çekici oyun olsa bile, yine son derece parlak, sürekli eğlenceli ve mükemmel bir araya getirilmiş. Kesinlikle, dört oyunculu kooperatifin dahil edilmesi çok hoş bir eklentidir - bir oyun listesinin olmaması ve daha sonra tahmin insanların oynadığı seviye ve zorluk büyük bir güçlüktür - ve her türlü yeni oyuncak vardır, öyle büyük bir pala vardır ki, parçalara parçalanır ve makineli tüfek ateşini tıkayabilecek veya sabit olarak kullanılabilecek Silverback mech kıyafeti roket taret. Ayrıca, Corpser ile uzun zamandır beklenen bir yeniden oyun da dahil olmak üzere, oyun boyunca meydana gelen büyük patron savaşlarını övmek gerekir.
Gerçekten, Savaş Gears hala eğlenceli bir deneyim. En büyük sorunu, takip etmesi gereken iki çok zor eylemi olması ve kendi yüksek standartlarını karşılamaya çalışmak için en takdire şayan bir iş çıkarmasına rağmen, belki de sadece işaretin biraz altına düşmeye mahkum edildi. Oyunun Locust'u çekirdek düşman olarak değiştirmesine yardımcı olmaz - bunun yerine yukarıda belirtilen Lambent'e odaklanmayı seçer. Lambent birçok yönden Locust gibi davransa da, tuhaf mutasyonları ve herhangi bir anda patlatma eğilimleri, olumlu bir şekilde değil, savaşma şekillerini değiştirir.
Bir Zaman Locust yapmak ortaya, acı düşmanlardan ziyade eski dostlar gibi hissediyorlar ve bir kez daha savaşmak bir neşe haline geliyor. Ne zaman Lambent ortaya çıktığında, sadece biraz inilti istedim. Her Lambent dövüşü tekrarlayan bir meseledir, çünkü Locust olarak savaşmaya hiç yakın olmayan sınırlı mutant düşman havuzuna odaklanmadan önce yeni düşmanları yumurtlamaya devam eden dalları vurmak gerekir. Onları geniş ve sadist olarak çeşitli şekillerde uygulayamazsınız ve karakter olarak sonsuz derecede daha az ilgi çekicidirler. Locust, birinin nefret etmeyi sevdiği özel bir video oyunu düşmanı türüdür ve daha az büyüleyici bir düşmanın arkasındaki ikinci sicim kötü adamlara düşmesi bir hayal kırıklığıdır.
bir sınıf b ip adresi için alt ağ maskesi nedir?
Bunlar belki de çok fazla önemseyen bir fanın nitpicks'idir. Özünde, bu bir zamanlar sahip olduğu kadar enerji olmasa da, çok kalbi olan bir oyundur. Hala basit, iyi eski moda şiddet üzerine kurulmuş, hepimizin içinde mağara adamına hitap eden et başlı, cüretkar erkeksi eyleme adanmış bir oyundur. Zincir testere süngülerinden, tüm torsoları patlatabilecek av tüfeğine kadar, Gears serisi aynı anda eğlenceli ve saçma korunmuştur. Söylediğim gibi, nispeten daha zayıf Gears oyun hala sevindirici olacak.
Bununla birlikte, kampanyayla ilgili olabilecek herhangi bir endişe, beraberindeki içeriğin ağırlığından daha fazladır. Hikaye için tam kooperatifin yanı sıra, tamamen takım tabanlı oyun etrafında inşa edilen iki mod alıyoruz - Horde ve Beast.
Horde, içinde bulunan modun bir evrimidir Savaş Gears 2 - beş kişilik bir kadro, ne kadar uzağa gidebileceklerini görmek için Locust muhalefet dalgalarıyla karşı karşıya. Vites sayısı 3 oyunculara mermi sırasında nakit para vererek, tahkimatı inşa etmelerine, kukla hedefler belirlemelerine ve önceden belirlenmiş pozisyonlarda üsler inşa etmelerine izin vererek ante'yi yükseltir. Bu çeşitli yapılar, oyunculara beşinci dalga tarafından oldukça acımasız hale gelen düşmanlarına karşı avantaj sağlamak için hayati önem taşımaktadır. Yeni eklemeler en derin olmasa da, zaten çok iyi olan bir moda biraz lezzet katıyorlar ve hayatta kalma modlarının hayranları Epic'in Horde 2.0 dediği şeyle sunulan inanılmaz derecede rafine bir deneyim bulacaklar.
Canavar modu Horde'yi alır ve tüm durumu tersine çevirir, bunun yerine oyunculara sıkı bir zaman sınırında CPU kontrollü insanları öldürme görevi ile çeşitli Locust yaratıklarının kontrolünü verir. Her oyuncunun yeni bir yaratığın yumurtlanması için harcanabilecek belirli miktarda parası vardır, daha ölümcül canavarlar daha fazla nakite mal olur. Tickers, Wretches ve Drones gibi basit Locust ile başlayarak, oyuncular sonunda Kanto Rahipleri, Kasaplar ve Boomers da dahil olmak üzere yeni ve ölümcül şeylerin kilidini açacaklar. En çok hangi iki dalga tabanlı moddan hoşlandığımı seçmekte zorlanıyorum, ancak canavar modunun saf çeşitliliği ve kısır eğlencesi kesinlikle bir avantaj sağlıyor.
Ancak çoğu oyuncu için ana olay zorunlu, tür tanımlayan Versus modudur. Bu, sağlam ve çeşitli rekabetçi arenada kullanım için silah kaplamaları, oynanabilir karakterler ve diğer öğelerin kilidini açtığı için kalıcı tesviye sisteminin en çok devreye girdiği yerdir. Epic tam olarak anlaşamamış olsa da Görev çağrısı ve kalıcı avantajları olan tam bir karakter yaratma sistemine sahipti. vardır oyuncuların çok uzun bir süre boyunca tamamen yatırım yapmasını sağlayacak kadar kişiselleştirme teklif etti. Epic'in sadece ince yük değişiklikleri ve estetik yükseltmelere odaklanarak, oyun dengesini değiştirmeden kilitlenebilir teşvikler sağlama konusunda müthiş bir iş çıkardı. Aslında, tüm yeni oyunlara rağmen, Savaş Gears 3 kendini çok geleneksel tutar.
Bazı yönlerden, bu iyi bir şeydir, ancak aynı zamanda eski sorunların geri geldiği anlamına gelir. Başlangıç olarak, kapak temelli savaş fikri hâlâ bir yanılsamadır. Vites sayısı 3 selefleri gibi - oyuncuların birbirlerine doğru yuvarlandığı, av tüfeğini ateşlediği ve şansın önce kimin patladığını belirleyeceği bir oyundur. Aslında, Epic bu öğeyi düzeltmek yerine aktif olarak uygun gördü teşvik etmek kesilmiş çeşidinin yepyeni bir av tüfeği ekleyerek. Bu tek atışlık ateşli silah, yakın mesafeden inanılmaz derecede güçlüdür, bu da ateşli hayranlara oyunun tamamını bir poli-poli simülatöre indirgemek için daha fazla neden verir. Ben hiçbir oyunda av tüfeği hayranı değilim, kendim, hatta ben kendimi aynı atış ve atış taktiklerine başvurmak zorunda buldum, çünkü yine de her şeyi yapmanın en iyi yolu.
Elbette bu sorunu hafifletmenin yolları var. Tüm eski modlar geri döndü ve klasik yakalama noktası oyun türü daha çeşitli ve daha az tahmin edilebilir bir oyun sunuyor. Geleneksel bir süngüye sahip olan ve her şeyi yolunda çalıştırmanıza izin veren yeni Retro Lancer da ilginç bir önlem. Bununla birlikte, düz ölüm maçı modlarının herhangi birinde, av tüfeği hala kral ve bu beni kesinlikle Gears . Bazı insanlara bunun Cennet gibi geldiğini tamamen anlıyorum. Bu insanlar korkunç insanlar, ama kesinlikle dizilmiş harika bir deneyime sahipler.
Av tüfeği aromalı problemlerden daha az hayal kırıklığına uğramış olanlar için dalmak için çok fazla eğlence var. Çok çeşitli haritalar, tonlarca gametip, bir sürü silahsız silah ve kilidini açacak bolca Epic, hayranlarına çok fazla şey sunma konusunda her şeyi yaptı şey olabildiğince iyi. Birçok yönden, oyunculara bir aşk mektubu gibi geliyor, hem onları oyunda tutmanın hem de sürekli ödüllendirmenin bir yolu. Evet, oyunun ortaya çıkma şeklinden biraz mağdurum, ancak Epic'in masaya getirdiği şeyden hala korkuyorum.
Bu, tüm oyun için de geçerlidir. Oyunun çeşitli yönleri hakkında çok sayıda şikayetim olsa da, toplam Savaş Gears 3 tartışmasız dikkat çekici. Dışarıdaki daha az oyun müşterilere vermek için mücadele ediyor bir sağlam bir deneyim, ancak Savaş Gears 3 dört oyunculu kooperatif ile dokuz saatlik bir hikaye kampanyası, iki çekici dalga tabanlı kooperatif modu ve birden fazla oyun türü ve bonus içeriğe sahip tam teşekküllü bir rekabet modu var. Para için katma değer açısından, bundan daha değerli birkaç paket var ve hayranlar bir mod tarafından kapatılırsa, ruhlarını yüksek tutacak başka bir şey var.
Söylenmemiş olmasına izin vermeyin güzel oyun da. Bu incelemenin en üstünde bahsetmiştim ki Savaş Gears 3 'kahverengi ve gri' atıcı hareketinin lideri olarak kabul edilir, ancak bu sürümden sonra sergi sıkıcılığını suçlayan herkes, açıkçası, salak . Destanı yapmak için kendi yolundan gitti gibi görünüyor Savaş Gears 3 renkli ve parlak bir oyun (bu ekranların önerdiğine rağmen), oyunun dünyasına nüfuz eden savaşın yırtılmış kumundan ödün vermeden. Güneş bitti ve çim yeşildir, ama işler o kadar neşeli değildir ki, bu çok düşmanca bir yerde ayarlanır. Müthiş bir müzikal skor ve uygun seslendirme oyunculuğunu atın ve yenilmesi çok zor üretim değerlerine sahip bir oyununuz var.
Savaş Gears 3 gerçekten harika bir oyun, hayranların en çok seveceği bir oyun. O yapar benzersiz, somut olmayan kıvılcım Son iki oyunun sahip olduğu, ancak bu herhangi bir şekilde zayıf bir oyun olduğu anlamına gelmez. Hayal kırıklıklarım var ama kötü zamanım olduğunu iddia edemem. o Savaş Gears 3 beklentileri tam olarak karşılamamak sadece geçmiş çabalarında Epic'in çıtayı ne kadar yükselttiğinin bir kanıtıdır ve herhangi bir aksaklıklara rağmen kalıcı kalitesinin yüksek düzeyde konuşmasına rağmen hala üstün bir karşılaşmadır.
Ne düşündüğün önemli değil Savaş Gears 3 - her şey söylendiğinde ve bittiğinde, serinin hayranı iseniz, Epic Games'in sevginizi takdir ettiğinden şüphesiz oyunu terk edeceksiniz.