review infamous first light
Sen git, getir!
Beş ay sonra ve inFamous: İkinci Oğlu hala yılın en sevdiğim oyunlarından biri. Franchise'ın hemen hemen her alanında büyük bir gelişme olarak, Delsin'in hikayesinin nasıl oynandığını görmek hoşuma gitti ve yavaş yavaş% 100 tamamlanma oranına doğru ilerlerken daha fazlasını istedim.
Biz sadece inFamous: İlk Işık , bağımsız bir DLC hikayesi aksine Kan Festivali , orijinalinden neon kahraman olan Fetch'in başrolü.
inFamous: İlk Işık (PS4)
Geliştirici: Sucker Punch Productions
Yayıncı: Sony Computer Entertainment
Sürüm: 26 Ağustos 2014
MSRP: 14,99 ABD doları
Açık olmak gerekirse, İlk ışık tamamen bağımsız bir oyundur ve İkinci oğlu oynamak için (daha sonra açıklayacağım). Ek bir bonus olarak, hikaye olaylarından önce gerçekleşir İkinci oğlu ve daha önce hiç oynamamışsanız, tüm Conduit durumunu tekrarlıyor inFamous önce oyun. İlk ışık doğumdan bu yana kötü bir şeyle uğraşan sevimli ve sempatik bir karakter olan Fetch'i içeren minyatür bir kampanyadır.
Kardeşi Brent ile birlikte Fetch, çoğunlukla kardeşinin gölgeli bir uyuşturucu satıcısıyla olan ilişkisinden çeteyle ilgili bazı anlaşmalara karışır. Brent çoğu zaman sıkıntı içinde geçirir ve Fetch, DLC'nin çoğunu çözgü üzerinde harcar ve her zaman işe yaramayan sürekli ilişkiler kurar. Fetch'in ileri geri yırtılmış, başkasının kendi cihazları için sürekli olarak kullanıldığını ve trajik açının işe yaradığını görmek ilginç.
İlginç karakterizasyonuna rağmen, hikaye basit ve öngörülebilir. Bununla birlikte, bunun ne olduğunu ve her olayın nasıl ortaya çıktığını görmekle ilgilendiğim için kötü olduğu anlamına gelmiyor, sonuçlara dayanan bir fikrim olsa bile İkinci oğlu . Misyon açısından hedefler, İkinci oğlu , önemli ölçüde farklılık gösterirler - bir dakika yetkililerden kaçacaksınız ve bir sonraki, bir hedefi avlıyorsunuz, vb. Hedefler çoğu açık dünya oyunundan çılgınca farklı olmasa bile hemen hemen her görev farklı hissediyor.
Elbette, İkinci Oğul kaya gibi sağlam oyun temeli eğlencenin gerçekte yattığı yerdir. Delsin gibi dört büyük güce erişmek yerine, Fetch sadece neon temalı yetenekleri kullanmaya başlar - ama şükürler olsun ki süper yüklüdürler ve kendi başlarına bir ton eğlence vardır. Sınırsız bir çalışma gücüne (duvarları ve havadan geçiyor), bir staz alanı, standart yakın dövüş saldırıları, ağır bir mermi ve nihai bir yeteneği var.
Kilometre değeriniz önceki neon güç kullanımınıza bağlı olarak değişebilir. İkinci oğlu , ancak Fetch'in tırnakları ve stile saf odaklanması kendi başına benzersiz hissediyor. Hikaye yaklaşık beş saat sürecek, ancak ekstra içerik açısından bunun yaklaşık iki katı var.
Harita sadece bir (dev) bölgeye dahil edilmiş olsa da, toplanacak bol miktarda Lümene, yarışacak yarışlara, etiketlenecek grafiti noktalarına ve aramak ve imha etmek için dronlara sahip olacaksınız. Tıpkı içindeki gibi İkinci oğlu , Derhal beceri parlatıcı Lümen bulmaya bağımlıydım ve oyunun ilk iki saatini hepsini avlayarak geçirdim. Harita tasarımının güçlerle birlikte gelme şekli inanılmaz ve çok bağımlılık yapıyor.
İlk ışık Ayrıca, hikayeyi tamamladıkça yavaş yavaş kilidini açan, kalabalık tarzı bir mod var. 'Rehineleri kurtar' ve 'her şeyi öldür' gibi hedeflerin bir karışımıyla üç arena var. En iyi bölüm, Fetch veya Delsin'i (sahip olmanız şartıyla) kullanabilmenizdir. İkinci oğlu ), hem iyi hem de kötü güçlerin yanı sıra öyküdeki yeteneklerin tam spektrumundan yararlanabilir. Puan sistemi de yeterince ilginç (size atlıyor ve çok çarşıya benziyor) ve skor tabloları cazibesine katkıda bulunuyor.
Tam durak, inFamous: İlk Işık Daha fazla olan İkinci oğlu , bu iyi bir şey. Delsin'in hikayesinde olduğu gibi Fetch'e neredeyse yatırım yapmamış olmama rağmen, bu hayranların Seattle'ın süper güçlü dünyasına geri dönmeleri için harika bir yol ve yeni gelenlerin serinin tadını alması için daha iyi bir yol.
chrome'da bir swf dosyası nasıl çalıştırılır