review judgment
Yargı Günü
Biraz eski niş diziyi izliyorum Yakuza yıldızlığa yükselmek şahit olmak için vahşi bir şeydi. Sega onları lokalize edip etmeme konusunda çok farklı bir zaman olduğu için oturma odamda bu aptal oyunları oynamak: şimdi bir tane almazsak garip olurdu.
Sega liderliğindeki bu maceraların İngilizce dublaj aldığı noktadayız: noir renkli not- Yakuza proje yargı .
yargı (PS4)
Geliştirici: Ryu Ga Gotoku Studio
Yayıncı: Şimdi
Yayımlanma: 13 Aralık 2018 (Japonya), 25 Haziran 2019 (Dünya Çapında)
MSRP: 59,99 ABD doları
Bu değil Yakuza - bunun dışında bir tür. Gitti turuncu ve kırmızı tonları Yakuza adlı kişinin yerine Japonya yargı çoğunlukla mavi çizgiler. Bu, ateşli atlama vuruşlarıyla da olsa, ülkeyi daha cesur bir şekilde ele alıyor.
Atandığı bir avukat kadar sert kuvvetler çok az - ya da en azından böyle yargı görür. Kahramanımız Takayuki Yagami, oyunun büyük kötüsü tarafından (tam anlamıyla ve mecazi olarak) yakıldı ve bir anime / süper kahraman arkadaş grubuyla tamamlanan bir dedektiflik bürosu aracılığıyla intikam peşinde. Hala ciddi Ryu Ga Gotoku yeraltı dünyası tonuna sahip, ama aynı zamanda her zamanki gibi saçma. Avukatımız dedektifimiz bir grup sokak serseriyle savaşıyor (klasik Yakuza ) Oyunun ilk beş dakikasında 'hadi' aksiyon filmi el hareketi ile tamamlayın. Kum ya da değil bu hala bir fantezi dünyası.
Savaş sistemi kasıtlı ve kombo tabanlı. Tipik hafif ve ağır saldırı konseptiniz (birlikte zincirlenebilir) yanı sıra kepçeler, bloklar, kilitli, hafif kaçmak (yenilmez bir kaçış rulosu veya daha hızlı bir çizgi gibi bir şey değil) ve 'EX' bir silahın yakınında olduğunuzda veya bir düşman belirli bir durumda olduğunda (yerdeki gibi) tetiklenir. Bağlamsal eylemler yaygındır ve oyunun beceri sisteminden geçtiğinizde, punkları düşürmek için daha iyi duvar atlama veya birdirbirlik-esque yeteneklerinin kilidini açacaksınız.
Bunların çoğu oyunun ikili dövüş tarzı sistemi ile kolaylaştırıldı. Gruplar (vinç) ve bire bir duruş (kaplan) için, hoş bir şekilde, takas ve onunla savaşırken uygun mavi ve kırmızı tonlarla gösterilir. Duruma bağlı olarak herhangi bir zamanda veya bir orduyu geri çekmek için vinç patlattığımda, daha sonra liderleri üzerine vurmak için kaplanı patlattığımda, ancak çete döndüğünde geri takas etmek gibi özel durumlarda değişebilmeyi kazıyorum.
Ana zayıflığı yargı Bu kavramı kullanması, çatışmalar arasındaki bir eşitsizliktir. Alt tarafta, kolay vinç veya kaplan ezme ile engellenebilen çok zayıf savaşçılarla çok sayıda çöp savaşı var. Üst tarafta, tereyağı gibi koruyucunuzu kesebilen patronlar vardır (kelimenin tam anlamıyla, bir doktor görene veya tıbbi bir kit kullanana kadar sağlık çubuğunuzu kesebilir ve yaralayabilirler). Yaklaşık altı saat içinde işler normalleşmeye başlar. yargı Her ikisinin de sağlıklı bir karışımını doldurur, daha fazla benzersiz düşman atar, ancak o zaman bile kendimi korkusuz değil, rahatlıktan çok sayıda rastgele şehir karşılaşmasından kaçarken buldum.
İşlerin ringde nasıl gittiğini etkilemek için savaşta yapabileceğiniz çok şey var. Alkol içmek de istatistiklerinizi değiştirebilir (daha hızlı bir EX gösterge ücreti, sarhoş yumruk tekniğine erişim) ve hem stiller hem de yardımcı gizli eylemler (kilit toplama, şüpheli takip ve fotoğraf çekimi gibi) için satın alınabilecek gerçek bir beceri büfesi var . Evet, bu bölüm dedektiflik oyunu!
Onları çeşitli kolektifler gibi düşünün Assassin's Creed görev arketipleri: Bunun birkaç yönü var. Biraz yargı bölümler birinci şahıstadır, çoğu özellikle ilgi çekici olmayan hedefleri belirlemenizi veya şüphelilerin fotoğraflarını çekmenizi gerektirir (biri çok erken bir saatte 'badem şeklinde gözleri' olan birini tanımlamanızı ister). Sonuçta, zaman kaybeden bir mini oyun gibi hissettiriyor.
Ardından, zaten iyi olan dövüşün yanında bazı eylemlerde karışık sonuçlar veren bir kuyruk / kovalama öğesi var. Kuyruk elemanı düz-dışarı çoğu zaman emer, çünkü hedefler bir seferde 15-20 saniye boyunca yürür, rasgele geriye bakar ve sonra yollarına devam eder. Neyse ki bunlar sadece birkaç dakika sürüyor ve çok sık değil, ama yine de gereksiz hissediyorlar ve sadece bir cutscene ile yapılabilirdi. Kuyruklama ve eskort görevlerinde onlarca yıldır damgalanma vardı ve burada şirk yapmak için hiçbir şey yapılmadı.
Kovalar ise biraz daha eğlencelidir. Eğer eski okul hayranıysanız Shenmue tarzı kovalamacılar, şanslısınız, çünkü QTE'ler bile burada tünemek için geliyorlar. Bazılarınız ağzınıza biraz atıyor olabilir ama bu tamamen benim reçelim. Daha sonra, bir şüpheliye doğru kanıt sunan akıllı ve zeki diyalog seçenekleri 'zincirleme' ve hepsi daha benzersiz bir katman ekleyen drone ('Pidgeon' adı verilen) anket misyonları var. yargı aslında hikaye anlatımına fayda sağlıyor.
Ver ve al ve geliştiricinin oynarken çılgınca deneme niyeti olduğunu açıkça görebilirsiniz. Ben her seferinde birkaç dakikanın '30-40 saatlik devasa bir oyunu tamamen mahvedeceği' türden bir insan değilim, ancak yukarıda bahsedilen işlerden birkaçı oldukça sinir bozucu ve aşırı derecede basit. Taş ocağınızla yüzleştiğinizde ve bok düştüğünde, tekrar ilginçleşir.
Dedektif oyun dokunma ve gitme olabilir, ama aynı zamanda sert kaynatılmış / noir açısının avantajlarını bir anlatı perspektifinden (klasik dedektif yansıma seslendirmesiyle birlikte) elde edersiniz. Daha sonra, eski hukuk firmanız için, çok kıvrılmadan ve en yaygın oyunculardan biri olarak dövüş, eylem ve Tokyo şehrine odaklanmadan yasal bir yönü ortaya çıkaran bir olasılık var.
Artı, nazik. Küçük ofisinizi dekore edebilir, kayıtlar oynayabilir, Kamurocho (Kabukichō), Tokyo sokaklarında eksantrik yiyecekler satın alabilir ve elbette mini oyun maceralarına başlayabilirsiniz. Sadece birinci şahıs modunda dolaşarak, kahve satın alarak çok zaman harcayacağım. Eski okul arcade makineleri (gibi oynanabilir klasikler ile Fantezi Bölgesi, Puyo Puyo, Savaşan Engerekler, ve Virtua Savaşçısı 5 artı lightgun nişancı gibi orijinaller Ölülerin Kamuro ). Oh, ve Yu Suzuki, sözleşmesinde Uzay Harrier her şeyde olmalı.
Arkadaşlık ve arkadaşlık görevlerinden oluşan sağlıklı bir topak ekleyin ve zaman kaybı için kazanan bir formüle sahipsiniz. Bu dünya düz bir şekilde yaşanıyor. Eşiniz üç goonu unutulmaya bıraktığında, bir acele hissedeceksiniz. Aynı şey, yerel bir market sahibini, arkadaşlarıyla buluştuktan sonra bir EX eylemiyle mücadelede destek için çağırmak için de geçerlidir. Vahşi hayvanlarla ilgilenen 'başıboş kedi kralı' dediğim bir NPC var. Dedektif açısı hepsinin saçmalıklarını bozmaz. Çift ses her zaman takdir edilir, ancak Tokyo'da gerçekleşen diğer oyunlar gibi, Japon diyalogu hepsine bir dereceye kadar özgünlük katar.
Takdir ediyorum Yakuza studio ile farklı bir şey denemek istedim yargı , en büyük sapmalar, bankacı karakterin Kazuma Kiryu yokluğu ve bazı dedektif meşgul çalışmalarının eklenmesi olsa bile. Bahsedilen çalışmanın genellikle kısa olduğu göz önüne alındığında, bu Ryu Ga Gotoku acolytes ve insanlara sabırla tavsiye etmek kolay bir iştir.
Linux'un Windows 10'a göre avantajları
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)