review kill strain
süzme
Çuf çuf! Herkes MOBA trenine binmek istiyor.
Buna Sony'yi Gerginliği Öldür - İki rakip rakip Paralı Asker takımını ve bir öfkeli nötr Mutant ekibini içeren ilginç bir 5v2v5 kurulumuna dayanan bir oyun. Bu çok havalı bir konsept, ancak takip eksikliği var.
Gerginliği Öldür (PS4)
Geliştirici: Sony San Diego
Yayıncı: Sony
Yayımlanma: 12 Temmuz 2016
MSRP: Oynaması ücretsiz (mikroişlemlerle)
Bunun herkes tarafından göz ardı edildiğini hissediyorum - Gerginliği Öldür bazı kötü sanat eserleri var. 80'lerin tarzı çizgi film tanıtımı var ve tüm konsept sanat harika görünüyor. Gerçek oyun içi görseller? Çok değil. Bir karakteri gerçekten seçtikten sonra, cazibe önemli ölçüde azalır ve animasyonlar birkaç seçkin yetenek dışında etkileyici değildir.
Fakat Gerginliği Öldür sorta-tür geleneksel bir MOBA taslağı olan oyununa lazer odaklıdır. Her turda, iki 'Paralı Asker' ekibi, düşman savunmasını (kuleleri) düşürmek ve yollarına girmeleri için MEC'ler (robot kıyafetleri) inşa etmelerini sağlayan kaynaklar (haritanın ortasında enerji kutuları) için birbirlerine karşı savaşır çekirdeği yok etmek için zıt taban. Kulağa tanıdık geliyor, değil mi? Sürüngenlerin yerini, doğrudan diğer oyuncular tarafından kontrol edilen bir rol olan Mutantlar aldı.
Mutantlar muhtemelen oyunun en iyi parçası. Sadece iki kişilik bir ekiple başlasalar da (dörtlü Merc takımlarına karşı), diğer insanlara Mercs'e sürekli hasar veren ve iyileşen (ayrıca) 'gergin' toprak bölgelerine sürükleyerek enfekte edebilirler. gizlilik yoluyla gizlemek gibi). Mutantlar, 20 dakikalık zamanlayıcının bitmesine izin vererek (varsayılan olarak fethederek) veya diğer herkese bulaşarak kazanabileceği için bir tür meta oyun. Yakın dövüş saldırıları ve ilkel yakın dövüşlere odaklanmak sadece heyecana katkıda bulunur - Mutant tarafında seçildiğimi gördüğümde gözlerim yanar.
dosya giriş çıkışı c ++
Paralı Asker olarak oynamak neredeyse cazip değil. Yıllar boyunca alışkın olduğunuz çeşitli silahları (tüfekler, alevli silahlar, tabancalar) ve ayrıca çizgi ve iyileştirme gibi standart yetenekleri vurmak için bir ikiz çubuk sistemi kullanacaksınız. Akış, teneke kutuların yakalanmasını, bırakılmasını ve üssü yok etmek için daha fazla MEC inşa edilmesini içeriyor. Bir MEC'niz yoksa, üslere girmek temelde aşılmazdır, ancak bir düşman (Mutantlar ya da karşıt Merc tarafı) yakalanırsa, takımınızı saniyeler içinde yok edebilirler.
Tahmin edebileceğiniz gibi, tedium 10 maçtan sonra devreye giriyor ve böylece hepsi 20 dakikalık tam süreyi çalıştırıyor. Burada ve orada bazı müthiş yangın söndürme fırsatları var (sunulan yetenekler dizisi daha önce yapıldı, ancak birlikte, bazı harika senaryolar yapıyorlar ve çok fazla stratejik derinliğe izin veriyorlar), ancak oyunun tasarlanma şekli, onları istediğiniz kadar sık görmeyeceksiniz. Herhangi bir maçta hangi tarafta olmak istediğinizi seçemediğiniz için (hem istediğiniz Merc ve Mutant yükünü seçersiniz hem de rastgele bir şekilde kampa yerleştirilirsiniz), hepsi daha yorucudur. Umarım Sony her iki taraf için de sıraya girme yeteneğini ekler, ancak oyuncu havuzunun buna izin verip vermeyeceğinden emin değilim.
Tüm shebang oynaması ücretsiz göz önüne alındığında, felaket bir para kazanma sistemi bekledim ama tam olarak böyle değil. Oyuncular, erken giden birkaç Paralı Asker'in kilidini açabilir ve oyun içi para biriminin daha fazla ücretsiz olması için 30-40 maçı öğütmeniz gerekse bile, dünyanın sonu değildir, çünkü özü Gerginliği Öldür cephaneliğinizde sadece birkaç karakter var. Satın almak için yükseltmeler ve elbette yükseltmek için silahlar ve yetenekler var, ancak tüm bu unsurlar göz ardı edilebilir. $ 29.99 'satın alma seçeneği' ( çarpmak ) şimdiki ve gelecekteki tüm karakterler için (hem Paralı hem de Mutant) takdir edilmektedir.
.jar dosyaları nasıl çalıştırılır
Gerginliği Öldür çok güzel fikirleri var, ancak birçoğu her turun durgun temposu ile birleştiğinde tercüme edilmiyor. Kesinlikle daha fazla optimizasyona ihtiyacı olduğunu düşünüyorum, ancak Merc ve Mutant kampları arasındaki eşitsiz eğlence faktörünün ütülemesi daha uzun sürebilir.
(Bu inceleme, ücretsiz oynanabilen oyunun perakende satışına dayanmaktadır. Yayıncı test için para birimi sağlamıştır.)