review kingdom come
Yapımında başka bir kült klasik
Benim zamanımda, ister Japon ister Batı olsun, çok çeşitli rol yapma oyunları oynadım. Son Fantezi engin ve açık dünya için başlıklar Elder Scrolls oyunlar ve aradaki her şey. Bu oyunlar ne kadar büyükse, Krallık Geliyor: Kurtuluş bana dikkat et - ve beni gecenin geç saatlerinde oynamaya iten şey - basitçe sistemlerinin ne kadar derin olduğu ve sahip olduğunuz hemen hemen her şeyde ayrıntılara gösterilen son derece dikkat.
Görünüşünüzü korumaktan yeteneklerinizi geliştirmeye kadar her şey kurtuluş . Kasaba sarhoş olmak ister misin? İçmeye başlayın, boşa gittiğinizde stat takviyeleri gibi çeşitli becerilerin kilidini açacaksınız. Kendi içkinizi hazırlayabilmeniz için simya öğrenmek ister misiniz? Üretim için menü tabanlı bir sistem beklemeyin; bunun yerine, belirli bitkileri toplayacaksınız (ve bunu yaptığınız gibi bitki yetiştiriciliğini de öğreneceksiniz), bir simya masasına gidecek, bir kaide içindeki bitkileri öğütecek ve bir tencerede kaynatacaksınız. Tüm okuduğunuz tarifi okumadığınız umuduyla ...
… Başlamak için bile okuyabilirseniz, bu.
Krallık Geliyor: Kurtuluş (PC, PS4 (inceleme), Xbox One)
Geliştirici: Warhorse Studios
Yayıncı: Deep Silver
Yayımlanma: 13 Şubat 2018
MSRP: 59,99 ABD doları
kurtuluş eski 2K Çek çalışanları (ilk ikisi üzerinde çalışan aynı kediler) tarafından geliştirilen bir prototip olarak ortaya çıktı. mafya oyunlar). Birlikte, kendi stüdyolarını kuracaklar ve 2014'te bir Kickstarter kampanyası başlatacaklardı. Bu kitle fonlaması kampanyasının sonunda, beş milyon doların% 10'unun önerilen hedefinden iki milyonun biraz üzerine çıkacaklardı. Bütçe, hepsi potansiyel yatırımcılara bu tür oyuna ilgi olduğunu gösterebildiler.
Oyun daha sonra konsollarda (ve perakende PC kopyalarında) yayınlanmak üzere Deep Silver tarafından alınacağından, bu beklentiler meyveli olacaktır. Bu önemli. Son zamanlarda bütçeleri bazen yüz milyondan fazla olan AAA oyunlarıyla dolu bir endüstride, Warhorse Studios'un başardığı kurtuluş daha küçük bir bütçeyle ve crowdfunding yoluyla etkileyici.
1403'te ayarla, Bohemia, kurtuluş Henry adında basit ve okuma yazma bilmeyen bir demircinin oğlunun hikayesini anlatıyor. Memleketi Skalitz'e bir saldırı şeklinde bazı trajik olaylardan sonra, Henry klasik bir intikam masalına başlar - oyunun sonunda parlayan zırhta tam teşekküllü bir tekme şövalye haline gelir. Ya da benim durumumda, efendilerin eşleriyle uyuyan, ormanda sarhoş olan ve genel olarak tüm sefahat eylemlerini yerine getiren hayattan geçen bir suç beyni.
Hikaye açısından oyun çok yavaş yanıktır. Açılış öğretici materyalleri beş saate kadar kolayca yayılabilir ve çoğu savaşla ilgili bile değildir. Ancak, hikaye bir kez toplanmaya başladığında ve haydutlar, Cumalar ile savaşmaya ve belirli bir rahiple sarhoş olmaya başladıktan sonra - iyi olur. Bunun büyük bir kısmına Henry'nin kendisi ve onunla birlikte gelen iyi yazılmış diyalog yardımcı olur. Şaşırtıcı bir şekilde, sağlam ses oyunculuğu ile cevaplarında karizmatik ve bu oyunun yolunu atacağı karanlık mizahın bazılarını sevmekten başka bir şey yapamam.
Görevlerin kendilerine gelince, bu doğada bir oyunda beklediğinizden değişir. Belirli konumlardaki basit getirme görevlerinden ve öldürme haydutlarından, yaşlı bir kadına musallat olan bir ruh üzerinde bir şeytan çıkarma gibi daha karmaşık ve ilginç görevlere kadar her şey var (daha önce bahsettiğim karanlık mizah burada rol oynuyor). Ancak, bu aynı zamanda 'gerçekçilik' fikri üzerine inşa edilmiş bir oyundur. Yani, örneğin: birisini iyileştirmek için ilaç arayan bir görev başlatırsanız, bunun yerine önce kaçmaya ve başka bazı görevler yapmaya karar verirseniz, o kişi görevi bitirmeden önce muhtemelen ölebilir.
kurtuluş oyun ve mekaniği, okuma yazma bilmeyen ve simya için tarifleri kullanmadan önce nasıl okumayı öğrenmek gibi küçük detaylardan, görünüşünüzün insanların size nasıl tepki verdiğini belirleme biçimine kadar tarihsel doğruluk ve gerçekçilik temeli üzerine inşa edilmiştir. Örnek olarak, bazen daha zayıf haydutlar, kılıcınızı zaten kanla kaplanmış olarak görerek kaçarlar. Oyununuzu kaydetmek bile uyumak, bir hamamda yıkanmak veya 'Kurtarıcı Schnapps' olarak bilinen (geliştiricilerin gelecekte ele almayı planladığı) belirli bir içki içmek yoluyla yapılır. Daha iyisi ya da daha kötüsü, tüm bu küçük mekanikler ve detaylar sizi dünyanın kendisine daldırmada rol oynar.
varsayılan ağ geçidi mevcut değil Windows 10 wifi
Estetiğin çoğu bunun da adil bir işini yapıyor. CryEngine üzerinde çalışıyor, kurtuluş tam olarak piyasadaki en iyi görünümlü oyun değil, ama bir kez daha ayrıntıları detaylandırıyor. Bu inceleme için standart bir PlayStation 4'te bile oynasanız bile, ormanlar, bir video oyununda şimdiye kadar yaşadığınız en yoğun ve gerçekçi ormanlardan bazılarıdır. Yükseklik, dereler ve akarsular, düşmüş ağaçlar ve vahşi yaşam (hepsi daha az avlanamaz) arasında, ormanda kaybolmuş olduğumu bulmak hiç bu kadar iyi görünmemişti.
Savaşa gelince, benim için vuruldu ve özledim (pun amaçlı). Yavaş, ağır, çok sabır gerektiriyor ve son derece affedici değil. Ancak, başınızı mekaniğin etrafına sarmaya başladığınızda, çok daha kolay hale gelir. Silah istatistiklerini kendi istatistiklerinizle karşılaştırmak, silahlardaki belirli becerileri yükseltmek ve herhangi bir durumda hangisinin kullanılacağını bilmek ve dayanıklılığınızı doğru bir şekilde yönetmek devreye girer. Zaman aşımına uğradığınızı bilmek de çok önemlidir, çünkü bu, çok fazla sayıda veya uygun şekilde donatılmamışsanız, muhtemelen öleceğinizden daha fazla olacağınız bir oyundur.
Ancak, en büyük düşüşü kurtuluş ne kadar kararsız olduğudur. Bir gün ve 1.2 yamalar yüklüyken bile, zaman zaman çökme ile karşılaştım, bazen tasarruf sisteminin doğası nedeniyle saatlerce ilerleme kaybediyordum. Daha da kötüsü, çökmediğinde, oyunum gibi başlangıçta bile tasarruf etmeyeceğim hatalarla karşılaşırdım. Tüm bunları kırpma sorunları, garip çarpışma tespiti bazen merdivenlerden yukarı çıkmama izin vermeme, hem konsol hem de PC'de korkunç pop-in sorunları, konuşmalar gibi temel şeyler arasında yükleme sürelerini sarsmak veya sadece haritayı kontrol etmek gibi diğer konularla atın. ve bu oyunu şu anki haliyle tavsiye etmeyi çok büyük soru.
Warhorse Studios bu oyunla büyük bir risk aldı ve umarım uzun vadede teknik sorunlar ele alınabilir, çünkü şu andan itibaren kurtuluş büyüklüğe ulaşmaktan. Jank dağına ve zayıf optimizasyona tırmanabiliyorsanız, o zaman inanılmaz derecede otantik bir deneyim yaşayacaksınız, işe yaradığında gerçekten rol oynama önünü ve merkezini muhteşem bir şekilde koyar.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)
Krallık Geliyor: Kurtuluş (PC, PS4 (inceleme), Xbox One)
Geliştirici: Warhorse Studios
Yayıncı: Deep Silver
Yayımlanma: 13 Şubat 2018
MSRP: 59,99 ABD doları