review mega man 11
c ++, 0 ile 1 arasında rastgele sayı üretir
O geri döndü
Oyunla ilgili yazdığım ilk makale 1998'de bir arkadaşımla oluşturduğum bir hayran sitesi için bir Bomb Man patron rehberi idi. Bu, serideki her patron için ipuçlarına dönüştü ve yavaş ama emin adımlarla Büyük adam oyunlar büyüdü. Bu durmak bilmeyen tutkuya rağmen, Büyük adam benimle büyümedi. Capcom, küçük adamın 30 yıllık tarihi boyunca birkaç büyük risk aldı: bazıları ödedi, bazıları yapmadı ve bazıları da franchise'ı geçici olarak öldürmeye katkıda bulundu.
Bunların nasıl ortaya çıktığını biliyorsunuz. Şimdi nihayet gelecek yıllarda geleceğe bakmanın zamanı geldi: Mega Adam 11 ufukta.

Mega Adam 11 (PC, PS4 (incelenmiştir), Anahtar, Xbox One)
Geliştirici: Capcom
Yayımcı: Capcom
Serbest bırakmak: 2 Ekim 2018
MSRP: 29,99 ABD doları
Tanıdık bir sahne ile başlıyoruz: gururlu Dr. Light ve utangaç Wily arasında acı bir rekabet.
Wily bir gün (kafatası pijamalarında daha az değil), eski meslektaşı tarafından rezalet edildikten ve fark ettikten yıllar sonra uyandığı biraz revizyonist tarihi keşfettiğimiz için, bölge halkını yeniden başlatıyor: hey, eski buluşlarımdan biri tamamen sallanıyor ve ben Şimdi kötüyüm. Yapacak. Tüm gerekli temizlik, tüm 'kötü enerji', toz şeyler ve Proto Man ve Bass gibi seri zımba etkisi. Bu lazer odaklı Mega Man vs. Wily masalı: kıvrımlı geçmiş konvansiyonlara ihtiyaç duymadan gelecekte inşa edilecek bir temel. Eğer canlanmaya yol açan bu sınırlama seviyesi ise, hadi yapalım.
Wily'nin büyük molası, Çift Dişli sistemi, hem arsa hem de çekirdek mekaniğinin merkezinde yer alıyor. Mega Adam 11 . Özünde Mega Man, başlangıçta sınırlı bir metre ile bağlantılı olarak açılan iki süper yeteneğe sahip. Bir vites atışlarını güçlendirir ve diğeri zamanı yavaşlatır (ya da daha doğrusu Mega Man'ın 'daha hızlı hareket etmesini ve herkesin daha yavaş görünmesini sağlar). Sağlığınız çok azalırsa, her ikisini de tetiklemek için son bir stand tipi hareket kullanabilirsiniz. Basit, değil mi?
Kağıt üzerinde, elbette. Ancak Capcom, on yıllardır yaygın olarak var olan iki yeteneği ile özgünlüğün her bir onsunu sıkmayı başardı ve onları her aşamanın dokusuna dönüştürdü. Ayrıca dahili zorluk ayarlayıcı olarak da iki katına çıkar. Ekstra güç kullanma fikrinden hoşlanmıyorsanız ve oynamak istiyorsanız 11 eski bir okul retro platformu gibi, Double Gear'ı görmezden gelebilirsiniz ve oyun onlarsız tamamen yenilebilir. 'No Gear' hız koşuları için zaten heyecanlıyım.
Oyun tarzınızı ekipmanlarla da değiştirebilirsiniz. Mega Man'ın güvenilir tamirci yardımcısı Auto, geri döndü ve cıvatalarla (oyun içi para birimi) satın alınacak daha sonraki seri girişlerinden çeşitli yükseltmeler. Yine hepsi isteğe bağlıdır ve oyunu gördüğünüz gibi daha kolay veya daha zor hale getirmenin bir yoludur. Ondan nefret ederseniz, görmezden gelebilirsiniz ve eğer yapmazsanız: eninde sonunda, sizi pek çok şey olacak bu tümseklerin üstesinden gelebilecek kadar güçlü hissedeceksiniz.
Bence pek çok hardcore hayranı normal modun (dört zorluk ayarından biri) kıçlarını tekmeleyeceği için hoş bir sürpriz olacak. İster tek vuruşta bir sivri engel yolu olsun ister insta-ölüm çukurunun yanında gerçekten zor bir sıçrama olsun, her yerel ayarın geçmesi gereken en az bir engel vardır. Bu zorlukların hiçbiri ucuz hissetmez: hepsi birden fazla sonuca varma seçeneği ile çözülmesi gereken bulmacalardır.
en iyi casus yazılım temizleme yazılımı nedir
Seviyeler, belirli bir patronu yansıtan karakterle dolu iyi yağlanmış makinelerdir. Blast Man bir narsisisttir, bu yüzden seviyesi kendi kendine ikonografiyle doludur ve Bounce Man ürpertici olmadan sevimli bir denge kurmayı başarır (üzgünüm, Palyaço Adam). Gabyoalls için parlak kırmızı bir ampul gibi düşmanlar üzerindeki görsel ipuçları, onlarca yıldır yaygın bir franchise şikayeti olan bu ucuz ölümleri azaltmaya yardımcı olmak için neler olup bittiğini açıkça göstermeye yardımcı olduğundan şeytan ayrıntılarda gizlidir.
Patronlar konuşuyor! En iyi özelliklerinden biri Mega Adam 8 ve X seri, iyi huylu patron dengesi ile birlikte geri döner. Sekiz ana olayın hepsi de çok sinir bozucu olmadan kendi başlarına zorludur ve onları hatırlamanızı sağlayan ölümden önce kullandıkları bir çeşit nihai harekete sahiptir. Ayrıca hafif saygılarımı Mega Adam 1 (Elec İnsan ve Sigorta Adamı, Buz Adamı ve Tundra Adamı, Meşale Adamı ve Ateş Adamı vb.). Dikkat çekici bir şekilde nostaljik olmadan fark edilir.

Silah ödüllerinde de çok iyi bir çeşitlilik var ( Büyük adam oyundan önce, temel ilkelerden biri, onları yendikten sonra bir patronun güçlerini çalmanızdır). Token (asit) kalkanına ve bazılarına kesinlikle X - hava çizgisi gibi yetenekler geliştirdi. İki öğe değiştirme şekli (bir analog çubuğu döndürmek veya iki tetikleyici kullanmak) bir duraklama menüsüne başvurmadan stratejileri değiştirmeyi kolaylaştırır - başka X seriye doğru ilerleyen yenilik.
Sadece bir sürü sürpriz beklemeyin. Ana kampanyada sekiz normal aşama ve dört Wily seviyesi var ve ikinci aşamadan ikisi kesildi. Çok fazla vermeden, sonuna doğru biraz buhar kaybeder. Ayrıntılı bir çift Wily Kalesi yok: sadece dört bölge, biri patron gauntlet ve sonuncusu üç fazlı Wily dövüşüyle biten nominal bir alandır. Bükülme yok, dönüş yok veya büyük kamera hücreleri: sadece 12 seviye.
Ve bu iyi! Birçoğunun uçtan uca şeklinde olduğu göz önüne alındığında, tekrar tekrar oynamak çok eğlenceli. Capcom ayrıca ekstralar ile küçük bir muz gitti, bu da çekirdek tek başına ses çıkardığında sorun olmaktan çok uzak. Dokuz modun tümü, zorlukların çeşitliliği, oyunculara daha az atlama yapmalarını, iyi atış yapmalarını ve kötü balonlardan kaçınmalarını ve bir patron dayağı: o doğadaki şeyler. Aydınlıktan sonra açılan Dr. Light's Deneme, vurgulamaktır. 30 bölgelik bir hayatta kalma modu (bir Şeytan Sarayı / Karanlık Diyar bir tür ortak, Capcom'un sokağında). Liderlik tablolarını parçaladıktan sonra Mega Erkek 9 Meydan okuma modlarının çoğu beni heyecanlandırmasa bile, temel zaman saldırı modu ile geri dönmek için sabırsızlanıyorum.
Ne kadar Mega Adam 11 tekerleğin doğası gereği öznel olduğu yeniden keşfedilmesi bekleniyor. Ayrılmış yaklaşımına rağmen, eski arkadaşımızı yeni bir döneme sokarken inkar edilemez bir şekilde klasik serilerle çok iyi bir şekilde yer alıyor. Büyük bitiş biraz daha mega olabilirdi, ama insanları önemsemek için devasa görevi yerine getirmeyi başarıyor Büyük adam tekrar.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)
