review metal gear solid
Metal Gear Solid serisi herkesten farklı bir şey ifade eder. Bazıları için seri, video oyunlarının tam olgunlaşmasını bir anlatı sanat formu olarak sembolize ediyor. Diğerleri için bu seri, günümüz oyun geliştiricilerinin çoğunun kalbini kavrayan isyan eden aşırılığın sembolüdür. Nerede duruyorsun Metal Gear Solid franchise muhtemelen bir saatlik sahneleri, son derece karmaşık hikayeleri ve çakıllı dilli ses oyunculuğunu ne kadar iyi tolere ettiğinize bağlıdır.
Benim için Metal Gear Solid serisi, Hollywood mantığı, çizgi roman mantığı, video oyunu mantığı ve gerçek hayat tarihinin nihai kaynaşmasını temsil eder. Modern görsel hikaye anlatımının tüm biçimlerinin bir araya geldiği yerdir. Oyunlardan hoşlansanız da hoşlanmasanız da, birçok anlatı dilinin bir stile sentezlenmesinin saygı duyulması gereken bir şey olduğunu kabul etmelisiniz.
Metal Gear Solid: Barış Yürüteç teknik olarak Metal Gear Solid hikayesi ve PSP için ikincisi. Doğrudan bir devam filmi Metal Gear Solid: Taşınabilir Operasyonlar , ancak birçok yönden, takdir edilmemiş bu unvanın üzerine parlıyor ve bunun yerine ipuçlarını Metal Gear Solid 3: Yılan Yiyen . Aynı zamanda çok benzer Canavar Avcısı Tri ve Pokémon , küçük bir çizgi ile Pooyan iyi bir önlem için atıldı.
Bu garip bir oyun, hatta Metal Gear Solid standartları. İyi olup olmadığını öğrenmek için atlamayı vur.
Metal Gear Solid: Barış Yürüteç (PlayStation Portable)
Geliştirici: Kojima Productions
Yayıncı: Konami
Yayımlanma: 8 Haziran 2010
MSRP: 39,99 ABD doları
İlk yarım saat içinde Barış Yürüteç , potansiyel nükleer savaşla ilgili ciddi bir tartışmanın ortasındayken, bir kızın iç çamaşırlarını kontrol etmek için açık bir X-ışını vizyonu kullanacaksınız. İlk düşüncem 'Evet, bu bir Metal dişli oyun, tamam '. Ondan sonra işler daha da tuhaflaşıyor. Oyun, Metal Gear Solid oyun aynı anda inanılmaz şekillerde genişlerken, bir şey şiddetli bir formül. Benim en sevdiğim yönleri Barış Yürüteç doğrudan selefleri, Metal Gear Solid: Taşınabilir Operasyonlar ve Metal Gear Solid 3 , özellikle yok Barış Yürüteç , ancak birçok harika eklemeler yerini aldı. Eski püskü tasarımı nedeniyle beni birçok kez kızdıran bir oyun, ancak her hayal kırıklığı anı için iki mutlak parlaklık sunuyor.
Burada söylenecek çok şey var. Oyunun yanlış gittiği yerden başlayalım.
Nasıl olduğunu biliyorsun Metal Gear Solid oyunlar, tespit edildikten sonra düşman askerlerinden kaçmak heyecan verici ve eğlenceli mi? Koşmak ve saklanmak zorundasınız, genellikle karnınızda bir kamyonun veya bir kulübenin altında sürünerek, belki de rastgele bir iskele parçası. O gitti Barış Yürüteç . Tabii, hala sürdükten sonra onları gönderen düşman askerleri tarafından tespit edilebilir, ancak karnınızdaki saklanma noktalarına sürünme yeteneği gitti. Şimdi yapılacak şey bir duvara yakın çömelmek ve yüzünüze yaklaşan herkesi vurmak. Ya öldürüleceksin ya da sonunda düşmanın peşinden gönderebileceğinden daha fazla asker öldüreceksin. Tehlike hala var, ama saklanmak artık denkleme etki etmiyor. Metal Gear Solid 4 '' Saklanacak yer yok (o '') sözü sonunda meyve vermiştir ve bir çeşit berbattır.
Oyun aynı zamanda arkaik tasarım parçalarını modern aksiyon oyunu sözleşmeleriyle genel olarak sinir bozucu bir şekilde birleştiriyor. Kamerası oldukça korkunç, özellikle de kaçarken. Hangi kontrol şemasını seçerseniz seçin, koşmanın, kamerayı ayarlamanın ve aynı anda çeşitli yeteneklerinize tam erişmenin bir yolu yoktur. Aynı anda hem koşmaya hem de saldırmaya çalışıyorsanız, kamerayı ayarlayamazsınız. Eğer oyun klasik Metal Dişli Katı 1-3 kamera, sorun olmaz, ancak bunun yerine kamera genellikle sıkıdır, sola veya sağa veya arkanıza bir şey görmek neredeyse imkansız hale gelir. Belki de bunu telafi etmek için, Snake artık can yeniliyor.
Karnınıza yeterince uzun süre yatın ve sağlığınızı geri almaya başlayacaksınız. Bu, sağlık maddelerine olan ihtiyacınızı büyük ölçüde azaltır. Aslında, oyunda cephanem, mısır cipsi rasyonlarından tükendiğimden çok daha sık bitti. Bu, en az bir ya da iki saat boyunca patronlara karşı savaşmamı sağladı, iyileştirici faktörüm yüzünden hayatta kaldı, ama sonunda kaybetmek zorunda kaldım çünkü sonunda cephanem bitti. Bu, oyunu daha az eğlenceli hale getirdi ve bunun tek nedeni Kojima Productions'ın modern, Batı tarzı atıcıyı kopyalama girişimine geliyor. Görmek üzücü Metal dişli daha yeni (ve bence daha az) oyunların tasarım seçimlerinin peşine düşmek ve bu süreçte başarısız olduklarını görmek rahatsız edici.
Bunlar oyun hakkında beni ilk başta rahatsız eden şeyler. Zamanla, muhtemelen oyunun yarısına yakın, hiçbiri beni gerçekten rahatsız etmedi. Oyundan zevk almamı etkilemedikleri değil; sadece standartlarım değişmişti. Bu oyunu çağırmadılar Metal Gear Solid 5 bir sebeple: bu, serideki numaralı oyunların standartlarına uygun değil.
Bunu kabul ettiğimde ve oyuna gerçekten girdikten sonra, sevmeyi öğrendim ve burada gerçekten çok şey var. Yeni başlayanlar için, oyun bize Çıplak Yılan'ın hikayesinin son bölümünü gösteriyor. Zaman zaman biraz zorlanan birkaç olası randevuya rağmen, bu daha iyi Metal dişli hikayeler - serideki diğer oyunların çoğunu daha ekonomik olarak ifade ediyor ve yönlendiriyor.
Barış Yürüteç için önemli bir dönüm noktası Metal dişli bir bütün olarak hikaye. Ayrıca Çıplak Yılan ilginç bir bağımsız karakter çalışması. Metal Gear Solid: Taşınabilir Operasyonlar adamı yalnız asker ve lider olmak arasındaki geçişi gösterdi. Sonunda Barış Yürüteç , kim olduğu ve çevresindeki dünyaya ve sevgili akıl hocasının anısına ne olduğuna inandığı% 100 Büyük Patron. Boss'un gölgesi neredeyse tüm oyun için Çıplak Yılan'ın üzerindedir, bu da oyunu yakından bağlarken bazı ilginç anlatılar yapar. Metal Gear Solid 3 .
Bahsederken Metal Gear Solid 3 , Ashley Wood'un oyunu çizgi romana uyarlamasını görmek istediyseniz ( Metal Gear Solid 1 ve 2 ), bu en yakın olacak. Bay Wood, oyunun konuk sahnesidir, oyunun kesim sahnelerinin çoğunu göstermekle görevlendirilmiştir ve buradaki çalışması çarpıcı derecede güzeldir. Ayrıca çoğu zaman canlandırılıyor ve ek animasyon kareleri az ve çok olsa da, özellikle oyunun acımasız, ürpertici makineleri çirkin… kafalarını arkaya çektiğinde işler hala pürüzsüz ve ikna edici mi? CPU'lar?
java'da float nasıl kullanılır
Oyun, Snake ve benzer şekilde aptalca adlandırılmış askerler arasında bire bir patron dövüşlerinden yoksundur. Metal Gear Solid hayranları beklemek için geldi, ama bu sadece şaşırtıcı bir dizi adam mech savaşları ile telafi ediyor. Bu dövüşler son derece zor olabilir ve çok zaman, sabır, risk alma ve strateji gerektirir. Oyunun kampanya görevlerinin çoğu oldukça unutulabilir (P.O.W.s'yi kurtar, sınırlı bir süre içinde kaçış yoluna ulaş), ancak oyunun patron dövüşleri uzun süre benimle oturacak. Bu, birden fazladan gelen muhteşem kamera hücrelerini bile içermez Canavar avcısı birkaç çemberin içinden atlamak isteyen çalışkan oyuncular tarafından açıldı. Bu dino-ejderhaları geleneksel Metal dişli eylem şaşırtıcı derecede kesintisiz.
Bunun bir kısmı, oyunun dört oyunculu çevrimiçi işbirliğinden kaynaklanıyor. Gibi hissettirir Canavar avcısı ve gerçekten işe yarıyor. Daha önce de belirttiğim gibi, oyunun Japonya'nın diğer süper büyük taşınabilir RPG'sine saygı duyduğu anlar da var, Pokémon . Saçma ama radikal Fulton dağıtım sistemini kullanarak, Snake herhangi bir düşman askerini kaçırıp Dış Cennet ordusunun bir üyesine dönüştürebilir. Oyunun sonunda, herhangi bir sayıda şey üzerinde çalışmak üzere kullanılabilecek yüzlerce asker (hatta Kojima'ya dayanan biri) toplayacaksınız. Hatta sulandırılmış otomatik savaşta savaşa bile götürebilirsiniz, Gelişmiş Savaşlar tarzı taktik mini oyun.
Düşmanları ilk kez Yılan tarafına çeviremezsiniz. Hepsini yakalamak da Taşınabilir Operasyonlar . Fakat Barış Yürüteç bu fikirleri alır ve onları gerçekten dışarı atar. Ordunuzun ve silahlarınızın seviyelerini yükseltmenin yanı sıra, ekibinizi ve becerilerinizi yeni eşyalar ve yeni sırlar keşfetmek için kullanmak da düzenli etkinliklerdir. Ayrıca tankları, helikopterleri ve diğer çeşitli (ahem) dişlileri de yakalayabilirsiniz. Nerede Taşınabilir Operasyonlar size kendi gerilla görev gücünüzü oluşturma hissi verdi, Barış Yürüteç size tam bir ordu yaratma sorumluluğu verir. O şarkıdaki o hanımefendiyi alıntılamak için 'Ne heyecan…'
Bir şeyi unuttuğumu biliyorum. Grafiklerin harika olduğunu söylemiş miydim? Muhtemelen değil. İPod yerine oyunun size bir Sony Walkman ile silah verdiğinden bahsetmiş miydim? Muhtemelen değil. Oyunun savaş etiği, barışın anlamı ve gerçek dünyadaki nükleer caydırıcılar kavramıyla derin bir bağlantısı oldu mu? Kesinlikle hayır, çünkü bu konuyu yapmak herhangi bir adaleti muhtemelen tek başına on paragraf alacaktır. Aslında, bu kolayca günlerce devam edebileceği bir inceleme. Oyun gerçekten özellikleri ve ekstralar ile yoğun. 20 saatten fazla bir süredir oradayım ve eminim daha görmedim.
Kapanışta bu oyunu çok seviyorum. Oldukça şov gibi değil Metal Gear Solid 4 veya toplam paket gibi Metal Gear Solid 3 , ama birçok yönden, bu oyundaki en ilerici oyun Metal Gear Solid orijinalinden beri seri. Nasıl acı verici bazı kusurlar var Barış Yürüteç ve görevlerin çoğu eğlenceli olsa da unutulabilir, ancak bu konular beni bu oyunla harika zaman geçirmekten alıkoymak için yeterli değildi. Boktan bir kamera ve göbek tarama kaybını telafi etmek için yeterli büyüklük var. Oyuna bir…
Puan: 8.0 - Harika ( 8'ler, onları geride tutan birkaç göze çarpan problemle etkileyici çabalardır. Herkesi şaşırtmayacak, ama zaman ve nakit değer. )