review progress fallout 76
Kendimden zevk alıyorum ama zar zor
Fallout 76 bu konuda akıldan çıkmayan bir izolasyonu var. Bu oyunda oynanamayan karakter yok. Yapılacak diyalog seçimi yok. Doğru ya da yanlış yoktur. Kasabaların hepsi terkedilmiş. Sadece siz, düşünceleriniz, bir milyon mil West Virginia Wasteland ve hiç bitmeyen bir korkunç canavar saldırısı.
Bir tür ironik Fallout 76 sosyal bir oyun olarak faturalandırılan oyundur.
Fallout 76 (PC, PS4, Xbox One (inceleme))
Geliştirici: Bethesda Game Studios
Yayıncı: Bethesda Softworks
MSRP: 59,99 ABD doları
Yayımlanma: 14 Kasım 2018
fonksiyonel test ve fonksiyonel olmayan test
oynama Fallout 76 arkadaşlarım olmadan, benim gibi, deneyebilirim. Bir grupta, baskı yapmaya devam etmek için doğal bir motivasyon var. Dostlarla zaman geçiriyorsun ve şirketleri grubu bir arada tutmak için yeterli. Değer verdiğim aynı sebep Sınır bölgeleri çok fazla; Hikayeyi ya da üzerinde çalıştığım görevleri umursamadım, ama arkadaşlarla kaliteli zaman geçirmek onu vazgeçilmez bir deneyim haline getirdi. Fallout 76 unutulmaz bir sosyal maceraya benzer bir potansiyele sahiptir.
Mücadele Fallout 76 solo farklıdır. Endişelenecek daha çok şey var. Çünkü bu şaşırtıcı derecede cezalandırıcı bir hayatta kalma oyunu ve sizi kefalet edecek kimse yok. Sağlık, radyasyon seviyeleri, açlık, susuzluk ve hastalık için dikkat edilmelidir. Bunlardan herhangi birini bırakmak, gayretli yağmalarda sürekli bir egzersizdir. Diğer Araları açılmak oyunlar, şimdiye kadar bir istifçi stimpacks ve bobby pin saklamak olurdu - muhtemelen hiç ihtiyacımdan daha fazla. İçinde Fallout 76 , Her zaman neredeyse her şeyde, tek bir stimpack bulmanın üzerimde bir rahatlama dalgası gönderdiği noktaya kadar koşuyorum.
Asla yeteri kadar olmadım, bu komik çünkü her zaman çok fazla taşıyorum - sürekli aşırı kilolu olmanın ağırlık sınırına karşı. Yine de aşırı hissetmiyor. Çoğunlukla, her zaman kişim için çıplak temeller olarak gördüğüm şeylere sahibim. Silahlar ve zırh zamanla bozulur, bu yüzden onları onarmak için çalışma tezgahları bulmak çok önemlidir. Bu, elinizde uygun malzemelere sahip olmanız gerektiği anlamına gelir, aksi takdirde daha düşük eşyalarınızı kullanmaya başvurmanız gerekir.
yazılım geliştirme yaşam döngüsü 5 aşama
Bu gerçekten yapmak istemediğiniz bir imtiyaz. 20-birkaç saat derinimde Fallout 76 ve aşırı güç olarak kabul edilebilecek hiçbir silahım ya da zırhım yok. Ben sadece mükemmel yetenekli birkaç ve daha sonra kullanmak istemem bazı yedekleri var. Bu oyun, gelişmiş öğeler yolunda fazla bir şey yapmaz. Düştüklerinde onları almaktan şanslısın.
Tüm bu mikro yönetim - hurdaya çıkartılan çöp, tamir eşyaları, envanterde ne varsa yemek ve içmek için uğraşmak, aşırı kilo vermek - en rahatsız edici şekilde engel olur. Bir şeyi çözmek için tıknaz menülere girmeniz gerekmeden önce nadiren birkaç dakika geçiyor. Çünkü Fallout 76 duraklama özelliği yoktur, çünkü çevrimiçi bir oyundur, bu sizi savunmasız bırakır. Zor bir kavganın ortasındaysanız, sizi ölü bırakır. Hızla erişilebilen favorilere tamamen güvenmeden (bazen neye ihtiyacınız olduğunu bilmiyorsunuz, bu yüzden bir şey atamadınız), menüye erişmeniz gereken bir ölüm cezasıdır. Yaşlı Araları açılmak menüler ve arayüzler bu tür oyunda çalışmaz.
Eski standbys'lere başarısız bir şekilde vurma fikri Fallout 76 en popüler olanlardan birine uzanır Araları açılmak sistemleri: KDV. Bu, oyuncunun bir düşmanın belirli bir kısmında hiper-hassas bir şut çekerken oyunu az ya da çok duraklatan otomatik hedefleme özelliğidir. Fallout 76 bunu yapamaz çünkü dünyadaki diğer tüm oyuncuları hesaba katmak zorundadır. Bu nedenle, düşmanları vurma olasılığının yüzde değeri çılgınca sıçradığı için koşmaya devam ediyor. KDV'yi neredeyse tamamen etkisiz hale getirmek yeterlidir. Fallout 76 , diğerlerinden daha fazla Araları açılmak oyun, temelde sadece bir aksiyon macera oyunu.
Uzlaşmak zor çünkü Fallout 76 'nin teknik hıçkırıkları bunu atıcı olarak oynamayı aktif olarak engelliyor. Xbox One X'te sık sık kare düşüşleriyle, nişan alma ve ateş etme, çekimlerin inip düşmeyeceği konusunda bir tahmin oyunu olabilir. Var çok böyle anların. Bazen hafif aksaklıklar, bazen de mutlak bir taramayı yavaşlatır. En azından beta sırasında olduğu kadar sık çökmüyor.
Biri Fallout 76 En büyük satış noktaları, oyuncunun bir üs inşa etmesini ve harita üzerinde herhangi bir yere taşımasını sağlayan taşınabilir bir kamp özelliğidir. Bu kafa karıştırıcı bir sistem ve açıkçası buna ihtiyaç duymuyorum. Kampım, fazla eşyamı saklamak için kalıcı bir depodan, yemek pişirmek için bir istasyondan ve hem zırhımı hem de silahlarımı tamir etmek için banklardan oluşuyor. Teorik olarak inşa edebileceğim jeneratörler, savunma kuleleri, duvarlar ve zeminler var. Neden Americana'nın bu küçük bölümünü kendim için talep etmekten başka bir şey yapmak istemediğimden emin değilim. Gereksiz hissettiriyor.
işte zor durumlarla nasıl başa çıkılır
Bunun yerine, Batı Virginia'daki her yeri keşfederek görevden sonra göreve devam etmekten memnunum. Ana görev hattı şimdiye kadar muhteşem bir şey değildi. Şu anda Rose adlı bir robot için bir milyon ve bir ayak işleri yürütme sürecindeyim. En azından bana bazı yeni yerler görmek için sebep verdi. Daha derin olan irfan holotaplara ve terminal girişlerine itilir. Etin Bulunması Fallout 76 hikayesi her zamankinden daha zor. Gruplarda oynayan insanların, dinlemeye çalıştıkları her şeyin üstünden geçip arkadaşlarıyla mücadele etmek zorunda kalacaklarını düşündüğünüzde bu özellikle doğrudur.
Çevresel hikaye anlatımı, yine bir Araları açılmak oyun. Bu kadere yol açan şeylerin ayrıntıları hakkında bilgi edinmek istediğiniz birçok yer var. Transandantalist bir tarikatın çökmekte olan kalıntılarına rastladım ve komünlerinin her santimini araştırdım. Vault-Tec Üniversitesi'ni buldum ve gözetmenlik eğitim programlarını ve gerçekleşen kanlı isyanı analiz etmek için bir saat geçirdim. Bunlar, Araları açılmak onlarla geçirdiğimiz zamana değecek oyunlar.
Bu yüzden nihayetinde keyif alıyorum Fallout 76 . Evet, oyunun sistemleri aldıkları her fırsatı geri itiyor ve bu çoğu zaman sinir bozucu. Bu kesinlikle insanların sevdiği şeylerden en uzak olan giriş Fallout 3 ve Fallout: Yeni Vegas . Fakat Araları açılmak her bölgenin tarihinin öğrenmeye değer olduğu bir evren yarattı. Batı Virginia için bu geçerli, bunun en az unutulmaz olacağı hissini sallayamasam bile Araları açılmak hikayeleri. Siz ve arkadaşlarınız kendi anılarınızı yaratmazsanız.
(Devam eden bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)