review nba playgrounds
pl sql röportaj sorusu ve cevabı
Oyun alanında günlerimin çoğunu geçirdiğim yer
Evet, şimdi basketbol benim en sevdiğim spor
Mahkemede aşağı ve yukarı sallanma şeklini seviyorum
Mikrofonda çok taze tutuyorum
Oyun açıkken hiçbir kesintiyi sevmem
Slam dunk'ı seviyorum, beni çembere götürmek için
En sevdiğim oyun sokak-oop.
NBA Playgrounds (PC, PS4, Switch, Xbox One (inceleme))
Geliştirici: Sabre Interactive
Yayıncı: Sabre Interactive
MSRP: 19,99 ABD doları
Çıkış Tarihi: 9 Mayıs 2017
Tamam, ne düşündüğünü biliyorum. 'Bu gibi mi NBA Reçeli '? Bir çeşit! Rağmen kesinlikle daha fazla ilham alır NBA Caddesi dizi. Abartılı oranlara ve bir çeşit çirkin hareketlere sahip gerçek yıldızları içeren ikiye iki oyun. Bir turbo düğmesi var, insanları itebilir, sokak-oop, büyük dunks gerçekleştirebilir, bir atışta beş puan alabilirsin ... fikri anlarsın.
İçine girme NBA Oyun Grupları tıpkı yolu açan daha eski oyunlar gibi oynamasını bekliyor. Alışmak için kendi tuhaflıkları ve mekaniği var ve uyum sağlamayanlar hayal kırıklığına uğrayacaklar. Örneğin, içeri girmeyi seviyorum NBA Reçeli . Çok hoşlanmak. Bu benim favorim. İçinde Çocuk oyun alanları, bir oyuncu genellikle bir Zamanlar dayanıklılık barını anında boşaltır. Aslında, eğer söz konusu oyuncu yakın zamanda büyük bir dunk yaptıysa, bir süre zorlayamayabilirler!
Birçok hamle, her oyuncunun altında bir çubuk olarak gösterilen dayanıklılık drenajı. Turbo kullanmak, itmek ve çaprazlama yapmak onu oldukça hızlı bir şekilde boşaltır. İlk başta, dayanıklılık çubuğu çok sınırlayıcı geliyor, ancak oyuncuya zorladığı kararların tadını çıkarmaya geldim. Büyük bir dunk için bu iki noktayı netleştirebilirsin, ama bu seni uzunca bir süre savunmaya itiyor. Oyunu biraz daha akıllı ve stratejik yapar. Eğer itme gibi bir şey yapmak için dayanıklılığınız yoksa, kontrolör titreşir. Ve demek istediğim titreşir. Kutsal cehennem gibi, her seferinde şaşırıyorum çünkü biri araba aküsüne bir vibratör bağlamış gibi geliyor.
Tabii ki oyun için de bazı küçük karmaşıklıklar var. Çekim için düğmeyi basılı tutup bırakın; çok erken veya geç serbest bırakılır ve atış kaçırır. Bir şutun mükemmel bir şekilde zamanlanması, bir oyunun ilk kovasını puanlamak gibi ekstra bir puan kazandırır. Yani bir mükemmel Oyunun ilk atışı olarak üç ibre bir takıma aynı anda beş puan kazandırabilir! Keşke, farklı çekimleri denemek, karakterleri denemek ve mükemmel çekimleri çivilemeye çalışmak için bir çeşit 'serbest mod' olsaydı, çünkü orada ne aradığına dair hiçbir fikrim yok.
Çoğu zaman atışı çivilemiş gibi hissediyorum ve geç oluyor. Zamanlamanız kapalı olduğu için bir dunk veya kolay düzeni kaçırmak da sinir bozucu. David Robinson'ın slamma-jamma dunkunu kaçırdığını görmek, çünkü düğmeyi çok uzun süre tuttuğum için sadece topal hissediyorum. Zamanlamaların animasyona bağlı olarak değiştiğinden eminim, ancak çoğu zaman hangi animasyonun oynayacağını bilmek imkansız, bu yüzden sadece en iyiyi bırakıp umuyorum.
Ayrıca her sepetten sonra bu garip bekleme süresi var. Oyun, skorlama takımını otomatik olarak mahkemenin tarafına zorlar ve gelen takım, bu gerçekleşene kadar hareket edemez. Bu her zaman hızlı olsaydı ama kesinlikle değil olsaydı iyi olurdu. Bir sokak ya da kaos katmanı dunkinden sonra, genellikle en az bir oyuncu yere serilir. Daha sonra animasyonlarını bitirmeleri, kalkıp mahkemeye geri dönmeleri gerekiyor. Çok sık fark edilir hale gelir ve aksi takdirde boyun atışı tempolu bir oyunu yavaşlatır.
ücretsiz çevrimiçi anime izlemek için iyi bir yer
Sokaklar, bloklar, çalmalar ve canavar dunks gibi hareketler yapmak özel bir sayacı doldurmaya başlar. Doldurulduktan sonra, oyun rastgele takım için bir bonus seçer. Bu, 'bir sonraki atışınız gidecek' kadar basit veya 'rakibin şut saati daha hızlı keneler' gibi daha ilginç bir şey olabilir. Hepsinin eşit değerde olduğunu söylemek zor, ama en azından hiçbir şey açık bir şekilde `` aşırı '' hissetmiyor çünkü zaten şans eseri.
Hareket ederken NBA Oyun Grupları oldukça zany ve duvar dışı, keşke oynamak için daha fazla seçenek olsaydı. Sergi oyunları için maç seçenekleri, oyuncuların skor veya zaman için oynayıp oynamadıklarını, AI zorluk derecesini ve topun rengini belirlemelerini sağlar. Sonsuz turbo, max / null tüm istatistikler veya oyunu gece yarısı oyun oturumları için çıldırtan bir şey görmek isterdim.
Sergi dışında, oyuncular önceden belirlenmiş bir çift oyuncuya karşı çevrimdışı turnuvalar oynayabilir. Her biri yeni bir yerde gerçekleşen dört oyundan oluşan altı turnuva var. İçeriğin kilidini açmanın ana yolu budur. Bir turnuvanın tamamlanması seviyenin kilidini açar ve bir kart paketi verir (daha sonra olanlar için daha fazlası). Turnuvalardaki her oyunun, belirli sayıda üç sayıyı puanlama veya X topunu bloke etme gibi bir zorluğu vardır. Bu harika bir ek çünkü oyuncuyu takım kompozisyonunu karıştırmaya teşvik ediyor, ancak ödülün yeni bir top renginden daha iyi olmasını diliyorum.
Eski ve güncel 150'den fazla NBA yıldızı var. NBA Oyun Grupları . Yeni oyuncular, gerçek hayatta basketbol kartları toplamak gibi kart paketleri aracılığıyla açılır. Her paketin içinde rastgele beş oyuncu vardır ve daha ikonik oyuncular için Epic ve Legendary gibi değerlere atanırlar. Paketler, seviye atlayarak (oyun oynayarak) ve turnuvaları yenerek açılır.
Şu an itibariyle hiçbir mikroişlem görmüyorum NBA Oyun Grupları . Oyuncu paketleri satın almanın bir yolu yoktur.
Bu kartları görür görmez kedime fısıldadım ' Kahretsin, bunlar mikroişlemler olacak '. Yine de, burada gerçek para harcamak için bir yol görmedim. Kaçırılmış bir fırsat gibi görünüyor, ama şikayetçi değilim! Oyunun basın bültenlerinden birinde bu çizgi var: 'Serbest bırakıldıktan sonra yüzlerce oyuncunun daha geleceği unutulmamalıdır'. Bunların ödenip ödenmeyeceğine dair henüz bir kelime yok, ama zaman gösterecek.
Olduğu söyleniyor, içimdeki basketbol kartı koleksiyoncusu aşklar Oyunun bu yönü. Tabii, henüz Patrick Ewing'im yok, ama hala 1000'den fazla basketbol kartı koleksiyonuna sahip biri olarak bu dijital paketleri açmayı seviyorum. Bunu daha da iyi yapan şey, her oyuncunun kilidi açıldığında, oyuncuların boş zamanlarında göz atabilecekleri istatistikleri ve gerçekleri olmasıdır. Tıpkı gerçek kartların arkası gibi! Bazen, oyun neredeyse daha fazla kart almama engel oluyordu. Bazı paketler alan ilk kişi olacağım için mikroişlem yok diye minnettarım.
Efsanevi oyuncuların oyun yoluyla keşfedilmesi gereken özel hareketleri bile vardır. Başlangıçta, sadece bir oyuncunun özel hareketini söyleyemediğimi sinir bozucu buldum, ama sonra bir tanesini hatta sadece bilmek bir oyuncu bilgisine dayalı. Oyuncular da onlar gibi oynayarak seviye atlayabilirler, bu görünüşe göre belirli oyuncu için daha fazla hamle açar, ancak bunun ne anlama geldiğinden hala emin değilim. Bu oyunun birçoğu küçük verilenden daha fazla açıklama.
bin dosyasıyla ne yapılmalı
Ayrıca ana menü müziğine özel bir ses vermek istiyorum. Mükemmel bir bayat seviyesi. Garip bir şekilde otomatik olarak ayarlanmış parçaları var, ne kadar kötü oldukları konusunda histerik olan şarkı sözleri ve en iyisi yaşlanmıyor! Seviyeleri de oldukça çeşitlidir; onlar sadece yeni boya katları ve hepsi aynı şekilde oynuyorlar, ama kesinlikle birbirlerinden benzersiz hissetmelerini sağlamak için zaman ve çaba harcanmıştı.
Oyun Alanı kesinlikle onun hataları var. Hiçbir profesyonelin kaçırmaması gereken düzenleri özlemeye devam ettiğim için bazı mekanikleri gizemli bir şekilde gizemde gizleniyor. Ancak, duvardan iki ikiye basketbol açısından, bir patlama olabilir. Yeterli miktarda tek oyunculu içerik, çevrimiçi oynatma (daha fazla çevrimiçi mod geliyor) ve mikroişlemsiz dolu bir oyuncu toplama sistemi var. Basketboldan hoşlanan bir oyuncuysanız, sadece 'iyi ol' günleri 'olsa ve bazı arkadaşlarıyla Walt Frazier üzerinde Anthony Davis kasırgalarını görmek istiyorsa, NBA Oyun Grupları harika bir deneyim sunuyor.
Ayrıca, 'Kristaps Porzingas'ın yarıya yakışır biriyle birlikte çalıştığı' rüya senaryomu oynamama izin veriyor, bu heyecan verici.