review nex machina
Arcade mutluluk
Ev arkadaşı kombine Robotron: 2084 ile Cevaplıyorum . Sonuç, Nex Machina , yüce.
Devam eden incelememden sonra insan tasarruflu, robot patlayan arcade shooter oyunuyla biraz daha zaman geçirdikten sonra, bunu aramaya hazırım. Tartışmanın henüz stüdyodaki en iyi çalışması olduğu anlaşılıyor.
Nex Machina (PC, PS4 (gözden geçirildi))
Geliştirici: Housemarque
Yayıncı: Housemarque
Yayımlanma: 20 Haziran 2017
MSRP: 19,99 ABD doları
Hakkında şey Nex Machina dolgu yok mu? Yok. Cehennem, kesinti bile yok.
İlk saniyeden itibaren, fütüristik voksel dünyasına, her sahnenin patron savaşı ve son skoru kazanan zafer ekranı boyunca hafif bir döngüde jet attığınızda, git git. Housemarque'ın zaman içinde heyecanı artırmasına gerek yoktur - bu ilk seviyededir - ve daha zor zorluklara kadar ilerlerken bu katlanarak daha doğru hale gelir. En tepede, daha fazla düşman vurmak, daha fazla insan kurtarmak ve her zaman kötü olan 'intikam mermileri' bekleyebilirsiniz.
'Yayılma' veya 'menzil' pick-up'larla geliştirilebilen standart atışlarınızın ötesinde, her birinin kullanımlarına sahip olduğu, bir bekleme süresinde çalıştığı ve hepsinin kullanması için tatmin edici olduğu ortaya çıkacak ve kapacak bir dizi güçlü ikincil silah var. . Biri bir şarj gerektirir, ancak bir hattaki her şeyi yok eder, diğeri ateş edebileceğiniz ve patlatabileceğiniz bir enerji kütlesidir ve ayrıca bir kalabalık temizleme kılıcı vardır.
Ne zaman ölürsen (ve kaçınılmaz olarak bir saniye ölürsen ve üçüncü zaman , akış duyunuzu kaybettiğiniz için), bu toplamalar olmadan süper savunmasız hissedeceksiniz. İyi durumda olmanın anahtarı Nex Machina onları ne zaman ve nerede kullanacağını bilmek, sayısız düşman türünü ve tuhaflıklarını tanımak ve insan toplayan komboyu seviyeden seviyeye taşımaktır. Oh, ve sırlar. Puanınızı güçlendirmek için alternatif seviyeler de dahil olmak üzere bir sürü sır vardır. Aldatıcı bir şekilde paketlenmiş bir oyundur.
Oyun tasarımı ve ilerleme hızı mükemmel bir şey değildir. Muhtemelen oynadığım en tatmin edici çift çubuklu atıcı ve şüphesiz bugüne kadar en sevdiğim Housemarque projem. Efsanevi tasarımcı ve robotron Kendi Eugene Jarvis'i dahil etti. Gösteriyor. Hissedebilirsin.
selenyumda css seçici nasıl kullanılır
Bana göre, sadece iki önemli konu var Nex Machina geri: çevrimiçi kooperatif desteği eksikliği ve olması gerektiği kadar çok değiştirici zorluk değil (çünkü hepsi harika). Her ikisi de stüdyoda yolun üstesinden gelebilecek şeyler ve olmasa bile, bu hala olduğu gibi yüce bir arcade deneyimi. Birkaç şikayet daha var - iki mermi ile renkli kurşun cehennem kalıplarında kaybolmak çok kolay olabilir ve eğer yeterli (ve doğru) seçiminiz yoksa patronlar kısırdır. - ama bunlar büyük plandaki önemsiz problemlerdir.
Aslında onunla bağlı kalmak ve skor tablolarında rekabete başlamak istemek için özel bir yüksek skorlu oyun türü gerekiyor. Pac-Man Şampiyonası Sürümü böyle bir oyundu. Denemeler HD başka bir şeydi. Şimdi, Nex Machina benim yeni takıntım.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)