review nhl 12
Dört büyük Kuzey Amerika sporundan hokey, fizikselliği açısından sadece futbolun arkasında yer alıyor. Yüksek hızda oynanan acımasız bir oyun; incelikli oyuncular zarif gol atmalarıyla manşetler yaparlar, ancak daha büyük, daha güçlü ve daha yavaş patencilerin de hizmet etmek için önemli amaçları vardır.
Ne yazık ki, video oyunu hokeyi farklı bir hikaye. Sanal buz, açık noktaların raflanmasının çok önemli olduğu geniş açık bir arenadır. Çoğu oyunda, hızlı keskin nişancılar ile bir takım biriktirmek mantıklıydı; bu şekilde, buzun üzerinde yukarı ve aşağı uçabilir ve rakip kaleci atışlarla biberleyebilirsiniz.
Şimdiye kadar, bu. EA Sports'da NHL 12 , öğütücüler nihayet onların alacak.
java'da bir dizge dizisi oluştur
NHL 12 (Xbox 360 (incelenmiştir), PlayStation 3)
Geliştirici: EA Canada
Yayıncı: EA Sports
Yayımlanma: 12 Eylül 2011 (KA) / 9 Eylül 2011 (AB) / 8 Eylül 2011 (AUS)
MSRP: 59,99 ABD doları
EA Kanada gerçek zamanlı bir fizik motoru NHL 11 ancak çarpışma sistemi, hokey suçunun fizikselliğini hayata geçirmek için iyi bir iş çıkarmadı. NHL'de, değirmenler - ağın önündeki pozisyon için jokey yapan fiziksel oyuncular - çoğu takımın başarısı için hayati öneme sahiptir. Çoğu zaman savunucuları bağlarlar ve yetenekli takım arkadaşlarına daha iyi skor fırsatları sunarlar. Geçen yılki oyun, hızlandırıcıların acele ettiği baskın bir gol festivali olarak kaldı. Bu sefer, öğütücüler aslında savunmacıları düşük seviyeye düşürüyor ve oyunun cildini tamamen değiştiriyor.
Güç ileriye doğru savunanlar, onları geri iten savunucular. Bu savaşlar, oyunun temposunu yavaşlatarak hockey'in aradan geçen hızını ara sıra aceleyle sınırlı tutar. Gerçek hokey oynamak NHL 12 sadece yapılabilir değil; önceki oyunların gerçekçi olmayan acele-ciro-acele dizilerinden daha etkilidir. Öğütücüler kıvrımın önünde savaşırken, daha başarılı olan patlamaları ateşleyebilirim, çünkü aşağı inen aşağı doğru bu atışları genellikle izledikleri kalelerden daha fazla saptırırlar (ve bunu yönetmezlerse, hızlı bir şekilde ribauntlara atlayacaksınız). Bu, oyuna daha stratejik bir his verir, açılmanız veya açık bir adam bulmanız için size yük getirir.
Daha güçlü olmasının yanı sıra, oyuncular bu yıl daha akıllı. Geliştirilmiş AI mantığı, bir takım arkadaşının açıklanamaz bir şekilde ofsayta gitmesinden sonra TV'nizde çığlık atma sayısını önemli ölçüde azaltır; yan tarafta kalmak için mavi çizginin arkasına bir paten sürüklediklerini görmek harika. Ligin seçkin oyuncuları 'imza özellikleri' sayesinde buzdaki özel yeteneklerini ve eğilimlerini sergiliyorlar, bu nedenle Henrik Sedin'in çekleri sağa ve sola fırlattığını görmeyi beklemeyin.
Goaltenders denklemin dışında bırakılmadı. Aslında 'canlı' - onları diğer oyunculardan ayıran görünmez bir duvar yok. Kalelere kayabilir, geriye doğru itebilir ve ağı demirleme noktalarından atabilir ve hatta onlarla savaşabilirsiniz. Netminders, oyunda daha aktif katılımcılardır, ribauntları zararın dışında bir kenara atmak veya bir sinir bozucu ileri atmaktır. Kaleler, sarma hedeflerine biraz fazla duyarlı görünmektedir. Hakemin, nadiren de olsa bariz bir kaleci müdahale cezası vermediği birkaç örnek gördüm.
Daha yaygın olanı, zaman zaman sakat olan bir çarpışma sisteminin yan etkisi olan fizik taklit pastır. Kalça kontrolleri - uçan bir oyuncuyu göndermek için poponuzu çıkarmak için sağ çubuğu tıkladığınız yerde neredeyse kırılır, çünkü kambur kalça kontrol pozisyonunda bir oyuncu ile temas eden herkes çöküyor gibi görünüyor buz için. Herhangi bir aksaklık davranışı demek değildir; Bir keresinde bir kalça kontrolünde nefes aldım, ancak diğer oyuncu bir şekilde diz yaralanması ile çöktü.
xbox one ile hangi vr kulaklık çalışır
EA Canada, bu yılki fizik motorunu 'boyut önemli' sloganıyla lanse etti - çarpışmaların oyuncuların boyutunu ve momentumunu hesaba katması gerekiyor - ama küçücük oyunculardan kalça kontrolleri olan insanları yok edebildim, bu yüzden açıkça bir şey burada doğru ayarlanmamış. Artık insanları tahtaların üzerinden kontrol edebiliyorum veya kasklarını büyük bir vuruşla patlatabilirim veya pistin camını parçalayabilirim, ancak daha az arabası fiziği tercih ederdim.
NHL Serinin en iyi modu olan Be A Pro, bazı önemli yükseltmeler gördü. İlk kez, oyun harika kadın oyuncular yaratmanıza izin verir. Kariyerine Kanada Hokey Ligi'nde başlayarak, profesyonelliğe dönmeden önce dört yıla kadar yeteneklerini geliştirebilirsin. Ancak en sevdiğim ek, oyunlarınızı hızlandırmak ve daha gerçekçi hale getirmek için yepyeni 'Eylem İzleyici' ile birlikte çalışan yenilenmiş simülasyon motoru.
Artık hat değişiklikleri üzerinde kontrole sahip değilsiniz, bu yüzden bir kapris üzerinde buzun üzerine atlayıp kapatamazsınız. CPU koçunuz, atanmış görevleri tamamlayarak kazanmanız gereken buz süresini doldurur. Ancak banktaysanız, sizi oraya geri götürene kadar oyunda oturmanız gerekmez - bunun yerine, oyunun ilerlemesini takip etmek için Eylem İzleyici'nin play-by metin sim'e girebilirsiniz, veya B tuşuna basarak sağdaki bir sonraki vardiyaya atlayabilirsiniz.
kalite güvencesi ve kalite kontrol arasındaki fark
Action Tracker ayrıca oyunda olan her şeyin kaydını tutar. Hayır, ciddi olarak: golleri, atışları, vuruşları, cezaları ve yüz atışlarını kaydeder ve bir oyun sırasında herhangi bir noktada, bu olaylardan herhangi birinin video klibini izlemek için yukarı çekebilirsiniz. Gelecek kuşaklara dikkat çekmek ister misiniz? Klibi düzenlemek ve kaydetmek için tam yeniden oynatma görüntüleyicisine girebilirsiniz. Action Tracker, onsuz nasıl yaşadığınızı merak etmenizi ve piyasadaki her spor oyununun benzer bir özellik uygulamasını umarak sizi bırakacaktır.
Be A GM, kadro yönetimi (modun çekirdeği) söz konusu olduğunda daha iyi bir CPU AI hariç, çoğunlukla değişmeden döner. Oyuncu puanları biraz farklı olabilir; olduğu gibi, aralık çok sıkıştırılmış, tahminen,% 85-90 NHLerlerin çoğunluğu ile 75 ila 90 arasında düşüyor. Hokey fandom spektrumunun rahat tarafında oturan biri olarak, hala Bul GM, karmaşıklığı nedeniyle oldukça aşılmaz ve hantal kullanıcı arayüzü yardımcı olmuyor. Ancak, kısıtlanmış ve kısıtlanmamış ücretsiz aracılar arasındaki farkı zaten biliyorsanız, muhtemelen burada evde olacaksınız.
EA Kanada NHL efsanelerinin entegrasyonu konusunda NHL 12 , ama benim için fazla bir şey yapmadı. Oyundaki herhangi bir takıma karşı oynamak için bir 'Efsaneler' takımı seçebilirsiniz, ancak sadece dokuz efsane bulunduğundan EA Kanada, diğer yıldızları güncel yıldızlarla doldurmak zorunda kaldı. Bana deli deyin, ama Roberto Luongo 'efsane' etiketini vermeden önce play-off'lara boğulmasını bekleyeceğim. Be A Pro'da da bir efsane olarak oynayabilirsiniz, ancak modun cazibesi sıfırdan bir yıldız inşa etmek olduğundan, noktayı görmedim.
Hem çevrimiçi hem de çevrimdışı iyi bir deneyim yaşadım. Çevrimiçi teklifler - standart sıralamalı oyunlar, atışlar ve takım oyunu - hala herhangi bir spor unvanında en iyiler arasında. Yine de, buzda dalış ve etrafta dolaşma yeteneğini aşırı kullanan rakipler var, ama hey, bu tam olarak EA Kanada'nın hatası değil.
Sürekli olarak üstün olan bir dizi için söylenecek bir şey var; EA Kanada'nın son kez NHL haklı olarak 'harika' olarak adlandırılamayan bir oyun. NHL 12 EA'nın yığılmış hokey serileri için dev bir adım değil, ancak birkaç yanlış basmaya rağmen franchise'ın yüce soyağacını koruyor. Göz alıcı olmanın aksine ince iyileştirmeler sunuyor, ancak yine de önemli. Bir kez daha hokey severler, minnettar olacak çok şeyiniz var.