review nier automata 3c3c1d119440927
'2B?' Daha çok '2Bae!'
Java'da deneyimli olanlar için dinlendirici web hizmetleri mülakat soruları ve cevapları
Son birkaç ay içinde benimle konuşan herkes benim için mutlak hayranlığımı bilirdi NieR: Otomata . Aslında, sağlıksız bir şekilde takıntılı hale geldim. Bunu şu anki konsol jenerasyonundaki daha iyi oyunlardan biri olarak gördüğümü söylemek bir eksiklik olurdu ve kendimi hikayesi, karakterleri, dünyası ve karanlık ve çoğu zaman trajik temaları ile tamamen aşık buluyorum.
Doğal olarak, şimdi piyasaya sürüldüğünü ilk duyduğumda 3C3C1D119440927 DLC, yardım edemedim ama kendimi bu konuda heyecanlı buluyorum. Tabii, isteğe bağlı bir patron ve önceki kostümlerden esinlenen birkaç kostüm ile bir arena modu olarak ilan edildi reddetmek , ama bu benim saygın bir oyunun genişletilmesi ve tekrar oynamak için iyi bir bahaneydi.
Şimdi yine tüm oyunu tekrar oynadığım ve tekrar oynadığım ve şimdi DLC'den geçme şansım olduğuna göre, zamanım ve paramın değdiğini düşünüyor musunuz? İyi evet. Ancak birkaç küçük uyarı var.
NieR: Otomata - 3C3C1D119440927 (PC, PS4 (PS4 Pro'da incelendi))
Geliştirici: Platinum Games
Yayıncı: Square Enix
Yayımlanma: 2 May 2017
MSRP: 13,99 ABD doları
Peki, ne yapar NieR: Otomata 'ler 3C3C1D119440927 DLC içerir mi? Çoğunlukla, bu, oyunculara savaşmak için üç ayrı yerel ayar sunan bir arena modu. Bu colosseumların her biri, öncekilerden esinlenen kıyafetler gibi kozmetik ödüller sunuyor reddetmek başlık, düşman mermilerinin görünüşünü değiştirebilen eşyalar ve hem 2B hem de A2 için saç boyaları. Bununla birlikte, kısa ama ilginç bir hikaye dizisi ve 'patron dövüşü' ifadesi Destroyer Drax tarafından yorumlanıyormuş gibi ortaya çıkan bir patron dövüşü var.
Fiyat göz önüne alındığında, bu çok fazla değil. Aslında, DLC'nin yaklaşık iki saat içinde sona erdiğini görebilirsiniz. Uzunluğuna rağmen, PlatinumGames'in bu kadar az miktarda içeriğe uymayı başardığı şeyden etkilenemiyorum ama kendimi etkilendim.
Yeni başlayanlar için iki kolosseum birbirine benzemez. Sunulan üç arenanın her biri, oyun açısından kendilerini birbirinden ayıracak bir şeye sahip. Örneğin, Çöldeki arena, oyuncuya becerilerini daha iyi test etmek için onlara bir tür engel uygulayan bir dizi deneme ile görevlendirirken, Sular Altındaki Şehrinkisi, giderek zorlaşan bir dizi gladyatör mücadele zorlukları sunuyor. Sonra, Orman Bölgesinde, oyuncuyu oyunun küçük robot düşmanlarından biri olarak savaşa girmeye zorlayan arena var.
Bunun sonucu, her bir DLC arenasının birbirinden farklı ve oynanış açısından sağlıklı bir çeşitlilikle hissetmesidir. Dezavantajı, bu arenaların her biri sadece yedi zorluk (her biri isteğe bağlı olmak üzere) olduğundan, gerçek içerik açısından daha fazla olabileceği hissini sallayamam ama sallamıyorum. Bu sınırlama nedeniyle, geliştiriciler, oyuncuyu bir dizi küçük ve güvencesiz platformda savaşmaya zorlayan Çöl arenasında olduğu gibi daha ilginç zorluklardan bazılarını rafine etme ve genişletme şansı bulamıyor gibi geliyor.
Diğer sorunum Orman Bölgesi'nin arenasında. Daha önce de belirttiğim gibi, oyuncuyu oyunun robot düşmanlarından biri olarak savaşmaya zorluyor. Bu teoride mutlaka kötü bir fikir değil, ama zorluklarının sonunu tamamladığımda, oyunun ana karakterlerinin çok daha çeşitli ve ilginç oyun stillerini umutsuzca özlüyordum. En azından, bu zorluklarda olduğu gibi oynamak için makul derecede büyük bir makine seçimi var, ancak hepsinin 2B, A2 veya 9S'den daha az eğlenceli olmalarını sağlayan bazı önemli kısıtlamaları var.
c ++ ikili ağaç uygulaması
Zamanı geldiğinde kredi vermek için, oyunun robot düşmanlarından birinin ayakkabısındayken gerçekten yetersiz kaldığımı hissettiğim için, standart arena modunun yapısını çözmek için hala oldukça etkili bir araç. Bu, diğer iki arenadaki zulmü vurgulamak için etkili bir iş çıkardı, çünkü oyunun ana karakterlerinden birine karşı hiç şansı olmayacak bir şey gibi oynuyordum. Ancak, bir oyun perspektifinden bakıldığında, diğer iki colosseum kadar eğlenceli değil.
DLC'ye girerken, ne kadar ağır olduğunu görmek beni şaşırttı. Her bir colosseumdaki zamanım kısa olsa da, oyunun yerel bölgelerinde bulunan androidlerin veya makinelerin toplumsal değerlerine büyüleyici bir bakış sağladı. Özellikle, Sular Altındaki Şehrin arenası, oyunun ana hikayesi boyunca oyuncuların kendilerini defalarca savaşırken buldukları android Direnişin bazı üyelerinin sırf barbarlığına biraz rahatsız edici bir görünüm verdi.
NieR: Otomata hikayesi boyunca, bireysellik ve kişilik kavramlarına vurgu yapmak için büyük çaba sarf edecek bir oyundur. Oyuncuya sık sık, herhangi bir aksiyon oyununda sadece imha için tasarlanmış akılsız otomatlar olacak makinelerin duyarlılık kazanabileceğini gösterir. Bu bağlamda, yok edilmeleri etrafında inşa edilen arenalar inşa etme fikri bir şekilde vahşet olarak görülebilir. Çalışma süresi boyunca, bu düşüncenin geliştiricilerinde hiç kaybolmadığı açıktır. 3C3C1D119440927 DLC.
DLC'nin asıl odağı arenalar ve ödüllerinde olmasına rağmen, özünde bu hala aynı NieR: Otomata beni yürek parçalayan ve sık sık karşımıza çıkan anlatıları, temaları ve dünyasıyla çekmeyi başardı. Bu konuda, 3C3C1D119440927 oyunun geri kalanı tarafından iletilen genel his ile takdire şayan bir takma işi yapar.
.torrent dosyalarıyla ne yapılmalı
Üç arenanın ilkine girdikten kısa bir süre sonra, 3C3C1D119440927 oyuncudan oldukça fazla soru sorar. Bunun nedeni, DLC'deki arena zorluklarının büyük bir kısmının yüksek seviyeli bir karakter gerektirmesidir. Aslında, daha önemli ödüller - Kainé'ye dayanan kıyafetler ve Nier'in tasarımlarının daha eski versiyonu da dahil olmak üzere, oyuncunun seviye 80 civarında olmasını gerektiren dövüş dizilerinin arkasına geçiyor. muhtemelen ana hikayesini tamamlayacağınız nokta, sunduğu her şeyi görmek için DLC'ye girmemelisiniz. Aslında, üç arenayı (isteğe bağlı meydan okumalar) tamamladıktan sonra erişilebilen kısa ama trajik bir hikaye dizisi ve gizli patron gibi en güçlü ve en unutulmaz yönlerini kaçıracağınızı iddia ediyorum. kavga.
Kuşkusuz, karakterinizi oldukça hızlı bir şekilde yükseltmenin bazı kolay yolları var, ancak yine de biraz daha fazla oyuncu yatırımı gerektiriyor.
Ben de fiyat hakkında konuşmak gerekir. İçin giriş maliyeti NieR: Otomata adlı kullanıcının DLC'si 14 ABD dolarıdır ve bu, özellikle uzun ve tamamen olağanüstü içerik paketlerinden yalnızca 1 $ daha azdır. Karanlık ruhlar ' Abyss Artoriası . Karşılaştırma için, 3C3C1D119440927 yaklaşık 2 saat içinde kolayca tamamlanabilir. DLC paketinin ne olduğu için eğlenceli olduğunu söylesem de, fiyatlandırmasının kabul edilebilir olanın üst ucunda olması tartışılabilir. Geliştiriciler, oldukça fazla hikaye ve irfan içeriği sunmasını sağlamak için saygın bir çaba göstermiş olabilirler, ancak yine de kalbinde bir arena modudur.
Geliştiricileri, yüksek seviyeli oyun için büyük ölçüde uyarlanmış bir DLC parçası oluşturmak için cesaretlendirmeyeceğim. Aslında, gizli bir patron ya da ikisinin yanı sıra, temel oyunda bu kadar yüksek seviye içerik olmadığı için oldukça memnunum. Bu stratejinin dezavantajı, elbette, DLC'yi o kadar ilerlememiş olan birine veya oyundan çok daha rahat bir seviyede hoşlanan birine zor bir satış yapmasıdır. İle benim zaman zevk kadar 3C3C1D119440927 , bu kesinlikle daha ateşli reddetmek fanatikler.
(Bu inceleme, gözden geçiren tarafından satın alınan oyunun perakende satışına dayanmaktadır)