destructoid review wario land
Kimsenin tüm zamanların en sevdiği video oyunu karakteri olmadığını biliyor musun? Bu doğru, Wario. Bu Bizarro mor burunlu insan-şey on beş yıldan uzun bir süredir var ve bu süre zarfında bazı insanlar onun gibi olmak için büyüdü, birçoğu onu tolere etmeyi öğrendi, ama kimse onu gerçekten sevmiyor.
Yine de, Nintendo bu çirkin adama spot ışığı vermeye devam ederken, Kid Icarus ve Little Mac gibi yakışıklı adamlar Nintendo HQ'da bir yerdeki bir radyatöre bağlı kalıyor. Geçtiğimiz hafta, Nintendo aslında Wario'yu Capcom'un 2D platform oluşturma için 1 numaralı adama karşı kafa kafaya Wario Land: Salla ile aynı gün serbest bırakıldı Mega Erkek 9 . Yeni Mega Man oyunu, bu karakterin düşük teknolojili, hardcore kökenlerine çok benzeyen bir aşk mektubu olmasına rağmen, bu yeni Wario Land başlığı, bir çeşit Wario platformunun elle çizilmiş, yüksek çözünürlüklü, waggle tarafından geliştirilmiş bir yeniden icadı.
Eğer oyunu sevip sevmediğimi bilmek istiyorsan, o atlamayı vur ve sözlerimi oku.
Wario Land: Salla (Wii)
Good Feel tarafından geliştirildi
Nintendo Visser tarafından yayınlandı
Yayınlanma tarihi: 22 Eylül 2008
Zaten satın aldıysanız Mega Erkek 9 , Bunun geri kalanını okuma çabasını kurtarabilir ve size söyleyebilirim - Wario Land: Salla anti- Mega Erkek 9 . Eski okul, 2D platformer fikrini seviyorsanız, ancak görünüşlerinden ve oynaması ne kadar zor olduklarından nefret ediyorsanız, Wario Land: Salla sizin için bir oyun olabilir. Nintendo'nun Mario olmayan plaformerler serisindeki en iyisi ( Süper Prenses Şeftali ve Yoshi'nin Hikayesi ), ama aynı zamanda hardcore kadar alabilirsiniz.
İlk olarak, oyunun harika göründüğünü söyleyebilirim. Wario bir sprite ve çokgen tabanlı karakter modeli olarak harika görünüyordu, ancak elle çizildiğinde kesinlikle en iyi şekilde görünüyor. Wario ve savaştığı düşmanların animasyonu 2D bir video oyununda gördüğüm kadar iyi görünüyor. En küçük goon'dan ekran dolduran patronlara kadar her şey kesinlikle harika görünüyor ve bu oyunu oynamak için 1 numaralı neden. Bu grafikler, Wii'nin sabit sürücü eksikliği göz önüne alındığında, oyunun WiiWare'de mümkün olmamasının nedenidir.
Oynarken Wario Land: Salla geçen hafta bir grup oyundan nefret eden arkadaşımla, ne kadar iyi gittiğine şaşırdım. Bu çoğunlukla grafiklerden kaynaklanıyordu. Karakterler o kadar etkileyici ki, oyun tutkunları bile yardım edemedi, ancak büyüledi. Sevimli küçük bir korsan blobunu durduran, onu yüzüne kaptıran ve onu ölümüne sallayarak Wario'nun görüşü, 'Bu oyunu seviyorum' diye bağırmak için yeterliydi, ancak hiçbiri gerçekten oynamak istemedi. Sevebildiğim kadar Mega Erkek 9 ' s 8-bit bakış, itiraf etmeliyim Wario Land: Salla yabancılara karşı kazanma açısından yenildi.
Oyunun müziği de berabere bitiyor. Zaman zaman biraz ağır, ama işe yarıyor. Tüm şarkılar, gerçek enstrümanlarla çalınıyor gibi geliyor, bu da video oyunu müziğinin sadece bir grup 'bip ve bloop' olduğunu düşünen türbeyi (er… yani 'insanlar') ile uzun bir yol kat ediyor. Bazı parçalar kablo şirketinizle beklerken duyabileceğiniz müzikten daha unutulmaz olmasa da, diğer şarkılar aslında Fat Albert ve Onun Junkyard grubunun geçirdiği eğlenceli günleri çağrıştırıyor. Her şey biraz fazla, ama asla ızgara.
Geliştiricileri Wario Land: Salla Oyunun müziğinin yarı kötü olmadığı gerçeğine dikkat çekmiş olmalı, çünkü oyunun ödül sisteminin büyük bir kısmı müziğinin kilidini açmayı içeriyor. Oyundaki her seviye, 'görevler' adı verilen ve 'Tüm seviyeye zarar verme' veya 'X miktarında altın topla' gibi başarıya ulaşma görevlerine sahiptir. Bu hedeflerin çoğunun ilk denemede çekilmesi son derece zordur. Bu görevler, denenmiş ve gerçek 'bu oyun çok kısa, en sonunda bir Paskalya Yumurtası avı ekleyelim' oyuncuların N64 günlerinden beri katlanmak zorunda kaldıkları Nintendo hilelerini canlandırmanın daha nazik ve nazik bir yoludur.
Ne yazık ki, Wario Land: Salla oyun uzunluğu bölümünde umutsuzca bu dolguya ihtiyaç duyuyor. Belki de bugüne kadarki en kolay birinci taraf Wii oyunudur. Oyun 17 düzenli seviye, 12 gizli seviye ve 6 patron dövüşü içeren beş farklı haritaya ayrılmıştır. Tüm gizli seviyeleri atlarsanız, her şey yaklaşık beş saat içinde bitebilir. Gizli seviyeler, Wario'nun yeni özel zemin pound hareketi (Wii Remote çalkalanarak gerçekleştirilir) ile farklı alanları parçalayarak rastgele bulunur. Bir SSS ile, hepsinin bulunması kolay olacağından eminim, ancak kendi başınıza zorlarsanız, hepsini bulmanız uzun zaman alacaktır.
Özel hamlelere gelince, Wario bu oyuna tamamen ve tamamen aşırı güçle başlar. Geleneksel olarak, 2D platformcular 'güç fantezilerinden' başka bir şeydi. Mario, Sonic, Arthur kimden Hayaletler ve Goblinler , Ladd from Biyonik Komando - bu adamlardan herhangi biri uygun ekipman olmadan bir veya iki kez vurulursa, papatyalar yukarı itecek, potansiyel olarak seviyelerini veya hatta tüm oyunlarını başlatmak zorunda kalacaklar. Wario için öyle değil. O koşmak ve göbek oyunda çoğu düşman çarpmak ve zarar olamaz. Sınırsız hayatı var. Ekranda zemine temas eden her şeyi sersemleten yere vurma saldırısı var. Düşmanları susturabilir, onlarla başa çıkabilir ya da toplayıp atabilir. Wario, oynanabilir bir karakter olarak Wario Land: Salla , 2D Mario'nun savaştığı herhangi bir patrondan daha zor. Oyun daha zor seviyelere ilerlese bile, nadiren ölmek konusunda aktif olarak endişelenmeniz gereken bir zaman vardır.
deneyimli için ado.net mülakat soruları ve cevapları
Eğer oyun oyuncunuzu ölmekten alıkoymak için herhangi bir ihtiyaç ile meşgul değilse, sizi meşgul etmek için ne yapar? Şaşırtıcı bir şekilde, bir sürü 2D Metroid- stil alan araştırması ve çevre etkileşimleri. Oyun, Metroid oyunlarının sahip olduğu devasa, neredeyse sınırsız bir dünyayı keşfetme hissine sahip olmasa da, Wario Land: Salla sırları araştırmak için aynı tür çevre taramasına sahiptir. Tuğlaları parçalayarak, deliklerden sürünerek, hızlandırılmış koşu atlamaları yaparak, temelde erişilemeyen bir alana giden her türlü potansiyel yolu arayarak bir şeyler bulmaya çalışacaksınız.
Oyunda 'parıltılı kıvılcım' tonlu bir versiyonu bile var, bu da oyunun aksi takdirde doğrudan oynanışına çok ihtiyaç duyulan derinlik katıyor. Ayrıca Metroid dünyasından alınan, bir zamanlayıcı bitmeden önce bir seviyeyi geri izleme ve kaçma ihtiyacıdır. Wario Land: Salla , bu sonunda olur her seviye . Bu diziler ve patron savaşları sırasında en çok öldüm - düşman saldırılarından değil, sadece çok uzun sürmekten. O zaman bile, ölüm hala pek bir şey ifade etmiyor. Zamanlayıcının başladığı noktadan anında yeniden başlayacaksınız ve Wario zaten sonsuz yaşam olayına sahip.
Şaşırtıcı bir şekilde, benim hakkında büyük bir şikayet Wario Land: Salla kişilik eksikliği. Bir Wario oyununun garip mizah ve biraz rahatsız edici delilikle dolduğunu düşünürdünüz, ama eğer bir şey varsa, Wario Land: Salla stil bölümünde biraz kuru. Nispeten uysal Süper Kağıt Mario daha ilginç düşmanlar ve ortamlar içeriyordu. Buna karşılık, her şey hakkında Wario Land: Salla 'güvenli oynamak' diye bağırıyor. Diğer Nintendo oyunlarına tuhaf referanslar, ürpertici zombi kıyafetleri veya tuhaf kılık yoktur. Hiç osuruk bile yok. Bu tuhaf maskaralık eksikliği kendi içinde tuhaf. Wario için garip olmak normal. Diğer hit franchise'ı, WarioWare serisi, öngörülemeyen ve gerçeküstü için panache ile kendini ünlü hale getirdi. Wario'nun dağınık davranmaya çalışmadığını görmek oldukça dağınık ve oldukça hayal kırıklığı yaratıyor.
Gönülden tavsiye ederim tam fiyat satın Wario Land: Salla sadece üç grup insan için: 5-10 yaş arası çocuklar, elle çizilmiş animasyonun sert hayranları ve 'kolay ama akıllı' 2B platform oyunlarını seven insanlar. Oyun görünüşü, kontrolleri ve seviye tasarımı açısından birinci sınıf. Öyleyse neden Tornado Man's Time Attack yarışmasında bir kez daha oynamayı bırakmayı istemeye devam ettim? Mega Erkek 9 ? Çünkü karşılaştırma ile, Mega Erkek 9 ölümlü bir fırça gibi, yepyeni bir roller coaster'da koltuğunuzun heyecan dolu yolculuğu gibi, Wario Land: Salla daha çok çay fincanlarındaki yavaş, risksiz bir atlayış gibidir. Eğer oyunda Wario özel hareketlerin yarısı ile başlasaydı, ölmene karşı çok dirençli olmasaydı ve bu marka Wario tuhaflığından birazına sahip olsaydı, herkese tavsiye etmeye daha yatkın olurdum. Utanç verici, çünkü gerçekten istiyorum Wario Land: Salla başarılı olmak için, sadece ev konsolu, elle çizilmiş 2D aksiyon / platformcuların Sega Satürn ile birlikte ölmek zorunda kalmadıkları mesajını geliştiricilere göndermek için değilse. Sanırım sadece umut etmek zorundayım Muramasa yeterince iyi sonuç vermek için ...
Puan: 7.5 - İyi (7'ler kesinlikle bir kitleye sahip sağlam oyunlardır. Tekrar değeri olmayabilir, çok kısa olabilir veya göz ardı edilmesi zor hatalar olabilir, ancak deneyim eğlencelidir.)