review operation abyss
Yürüyen Varyantlar
Oynadığım ilk PC oyunlarından biri bir zindan paletli idi. Çağrıldı MadMaze 1989'da piyasaya sürülen ve Prodigy internet hizmetinde oynanabilen bir başlık - evet, bu çevirmeli çağdaydı.
Tarayıcılar artık benim türlerimden biri olmasa da, onlara karşı her zaman bir yakınlığım vardı ve Japon pazarının tüm bu yıllar boyunca uyum sağladığını ve koruduğunu görmek beni çok heyecanlandırdı (klasikler gibi) Etrian Odyssey ), batı desteği azalmaya başladığında. Uçurum Operasyonu: Yeni Tokyo Mirası bazı kusurları olabilir, ancak servis edilebilir maceraların en sonuncusudur.
sitemi farklı tarayıcılarda test et
Uçurum Operasyonu: Yeni Tokyo Mirası (PlayStation TV, Vita (inceleme))
Geliştirici: Experience Inc.
Yayıncı: MAGES, 5pb. Oyunlar (JP) / NIS America (AB, NA)
MSRP: 39,99 ABD doları
Çıkış Tarihi: 24 Temmuz 2014 (Japonya) / 5 Haziran 2015 (AB) / 9 Haziran 2015 (NA)
Uçurum Operasyonu bir patlama ile açılıyor - karakteriniz 'kasvetli karanlıkta', çok sayıda kopmuş, kanlı cismin yanında uyandı. Kahretsin, değil mi? Kapüşonlu bir adam aniden ortaya çıktıkça ve yarı temelde zombi canavarları saldırısı ordusu olarak 'temel olarak kaçırıldığını' söylerken oradan biraz daha aptallaşıyor. Hemen bir seçenek sunulur: adama güven ya da güvenme, ki bu gerçekten önemli değildir. Sonra büyülü bir kız ortaya çıkar ve dev bir timsahla savaşır. Buradan neredeyse hiç vazgeçmiyor.
Yeni Tokyo Mirası Japonya'nın gelecekteki bir sürümünde ayarlanmıştır. O yaratıklar mı? Bunlara Varyantlar denir ve günü kurtarmak için zorla dahil olduğunuz devlet tarafından finanse edilen Kod Fizik Ajansı'na bağlıdır. Söylemek gerekir ki, aptal giriş herhangi bir gösterge değilse, oyunun sanatı inanılmaz ve hayat dolu. Birçok sahnede statik portreler olabilir ve zindan tasarımları mülayim tarafta olabilir, ancak sanat tarzı (ve proxy tarafından ana döküm) her zaman renkli ve ilginçtir.
online anime izlemek için en iyi siteler
Aynı şekilde, oyunun daha karanlık unsurları da bu - karanlık. Yaratıklar uygun bir şekilde korkunç görünüyor, anlatı gerektiğinde daha karanlık olabilir ve bazen düz bir şekilde sürünüyordum. Florence Nightingale'nin kanı, Leonardo da Vinci ve Hanzo Hattori gibi 'Kan Kodları' için kullanılan yetenekler ve özel güçler için kullanılan bir sürü tuhaf hikaye öğesi de var. Kimse bunu söyleyemez Tokyo Mirası benzersiz değil.
Çoğu uzun zindan paletli deneyimi gibi (bu yaklaşık 40 saattir), sprint yapana kadar yaklaşık altı saat yürüyüş sürer ve o zamana kadar dünyaya emilirdim. Zindanlar geniş değildir, ancak daha önce de belirtildiği gibi, yumuşak taraftalar. Yaklaşık 10 saat oynadıktan sonra, bazıları birlikte karışmaya başladı ve ekranda gizli alanları veya ilgi çekici yerleri belirtmek için yeterli gösterge yok. Kesinlikle aerodinamik bir 'buraya git' göstergesi istemiyorum, zindanlara benzersiz bir mürekkeplenme olsaydı güzel olurdu, çünkü her şey titizlikle hazırlanmıştı.
Ekipman ve yetenek seçimleri ve statline tweaking de dahil olmak üzere birçok özelleştirme var. Açısından seçimler anlatı ile ilgili olarak, burada çok fazla bir şey yok. Bu, eski bir okul zindanı paletli ve arada ve yolda bazı hafif çatallar olmasına rağmen, hiçbiri duygusal veya ilgi çekici değil. Buradaki ana planınız, kişisel hikayenizi değil, kapsayıcı hikayeyi ilerletmek için canavarları yenip yenmektir. Bunun nedeni kısmen her bir oynatmanın özelleştirilebilen ancak gerçek bir rol oynaması gerekmeyen rastgele oluşturulmuş karakterler kullanmasıdır. Partiniz aslında kolektif olduğundan, bu gerçek bir romantik unsurun eksikliğine uzanır.
aksine Şeytan bakışları , Uçurum Operasyonu son selefi, miras biraz daha bağışlayıcıdır. Örneğin, dilerseniz üssünüze özgürce geri dönebilirsiniz, bu da büyük envanterinizde seviye atlayıp sıralayacağınız yerdir. İyi haber şu ki, endişelenecek bir 'kira' ya da istatistiksel isabet yok ve sorun yaşıyorsanız, dinlenmek için geri dönmek korkunç bir fikir değil. Hala dolaşmak için çok sayıda menü ve titizlikle tweak için istatistikler var, ancak her fırsatta sizi cezalandırmadığı için diğer tarayıcılardan daha erişilebilir. Bu tasarım kararı nedeniyle, kenarını biraz kaybediyor.
c ++ dosyası nasıl yapılır
Aslında buna rağmen Uçurum Operasyonu: Yeni Tokyo Mirası zindanların içindeki sayılar biraz olabilir, oyunun hemen hemen her yönüyle başka bir şey değildir. Muhtemelen yakın zamanda tekrar tamamlamak için acele etmeyecek olsam da, bir süre için zihnimde taze kalacak kadar uzun bir maceraydı.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan bir perakende derlemesine dayanmaktadır.)