review outlast 2
Çocuklara acı verin
Eğer Çehov'un silahı, ilk bölümde bir mantoda bir silah gösteriliyorsa, üçüncü tarafından ateşlenmesi gerektiğine dair anlatı ilkesi ise, Üstün 2 Çehov'un işemek prensibine dayanıyor. Başını kesip çıkmış kafalardan ve kopmuş vücut parçalarından oluşan bir hendekte öfkelenen bir mutant görürseniz, önümüzdeki 15 dakika içinde bu pislik boyunca göbek sürmek zorunda kalacağınızdan emin olabilirsiniz.
Bu bir numara Üstün 2 tekrar tekrar geri geliyor. Sana dehşet verici bir şey, itici bir şey gösterir, o zaman seni kepçeden yakalar ve burnunu ovalar. Üstün 2 yumruk veya ince çıkarımları çekmekle ilgili bir oyun değildir. Terör ve zulüm hakkında bir oyun. Bir şeyin olmasını istememek ve daha sonra zorlayıcı ayrıntılarda, inç inç, zorlanmaya zorlanmak hakkında.
Teröre böyle doğrudan bir yaklaşım hakkında takdire şayan bir şey var. Heves Üstün 2 bir korku oyununda gördüğüm en ürkütücü ve rahatsız edici görüntülerle yüz yüze gelmeye zorlamak için oyuncuyu rahatsız edici kılmak için vardır. Bununla birlikte, daha az takdire şayan şey, anlatıdaki takip eksikliğidir. Üstün 2 sizi şok etmek istediğini biliyor ama ne söylemek istediğini tam olarak bilmiyor.
Üstün 2 (PC (incelendi), PS4, Xbox One)
Geliştirici: Red Barrels
Yayıncı: Red Barrels
Yayımlanma: 25 Nisan 2017
MSRP: 29,99 ABD doları
Daha ileri gitmeden önce şunu bilmelisin Üstün 2 son derece ağır ve rahatsız edici konularla ilgilenir (ve her zaman en fazla incelik veya incelikle değil). Din, beden korkusu, kadın düşmanlığı ve cinsel taciz, her an şiddet ve terörü bir araya getiren kapsayıcı temalardır. Oyun son derece ürkütücü ve açık. Bu sizin türünüze benzemiyorsa, şimdi kurtarın.
Üstün 2 orijinaline benzer bir kurulum kullanır ve sizi Blake adında bir milquetoast videografçısı olarak kullanır. Sen ve muhabirin karısı Lynn, 15 yaşındaki hamile bir Jane Doe'nin medeniyetten kilometrelerce ıssız bir otoyolda dolaştığını tespit eden gizemli ölümünü araştırıyorsunuz. Hikayesi bilinmemekle birlikte, en ümit verici açıklama, dağlarda gizlenmiş münzevi bir dini topluluk olan Temple's Gate'den kaçmasıdır. Kırsal ve kırsal bileşiklerin bazı çekimlerini çekerken, içinde bulunduğunuz helikopter iner. Söylemeye gerek yok, işler en kötüsü için hızlı bir dönüş yapıyor.
Enkazda uyanmak, Lynn'den ayrıldınız ve harap olan bileşikte gezinmek için kameranızın gece görüş optiklerine ve yönlü mikrofonuna dayanarak, yalnızca kültün gecekondu kulübelerini ve ürpertici şapellerini keşfetmek zorundasınız. Bıçaklı çukurlar, diz boyu çocuk cesetleri yığınları ve kıyamet ve dağınık notalar 'dünyayı lanetleyen' hakkında başıboş dolaşan notlarla karşılaşmadan önce bile kötü bir durum. Evet. Yerlilere geniş bir yatak vermek isteyeceksiniz.
Kamera kavramı etkilidir. Geçtiğimiz birkaç yıldaki bulunan korku filmi çılgınlığına binmenin ya da yönlü mikrofona yakalanan gece görüşleri ve ürkütücü fısıltılarla oynamak için uygun bir bahane sağlamanın bir yolu değil - oyuncuyu ahlaksızlığa yaslanmaya zorlar . Kültün bileşiğinde dolaşırken, kültün belgeye zorlandığını hissettiğiniz tuhaf müjdesinden kaydedilmesi gereken korkunç sahneler, karalanmış notlar ve şifreli pasajlarla karşılaşacaksınız. Kült aleyhine bir dava, onu canlı bir şekilde ortaya çıkarabilme şansınızla ve ölü bir adamın vücudunuzu bulabilecek kişiye mektubu arasında bir şey yapıyorsunuz.
Rolünüz müdahale etmek ya da deliliğe son vermek değildir. Savaş becerileriniz, av tüfeği mermileriyle dolu katlama bıçağınız veya cebiniz yok. Sen süvari değilsin. Sizin rolünüz dehşete tanık olmaktır. Onu yakalamak, kataloglamak ve sonuçta içinde yürümek.
Bu, anlatısının temalarını güçlendirmek için kullanılan oyun mekaniğinin harika bir örneğidir. Kamera hem yaşam çizginiz hem de yükünüzdür. Neredeyse kelimenin tam anlamıyla gözleriniz ve kulaklarınızdır, çünkü etrafınızdaki karanlığı onsuz dolaşamazsınız. Ondan ayrı olarak geçirdiğiniz birkaç kısa an, oyundaki en gergin dizilerden bazılarıdır. Ama aynı zamanda boynunuza bir değirmen taşı, koşullara rağmen sürdürmeniz gereken bir görev. Kamera ile oynarken harika bir eylem ve fikir birliği var. Ne yazık ki, anlatının geri kalanı hiçbir zaman bu kadar düzgün bir şekilde jelleşmez.
Orijinal daha çok dayanmak ve DLC genişlemesi Bilgi Uçuşu benzer şekilde oyuncuyu bazı rahatsız edici fikirlerle yüzleşmeye zorluyorlardı. Ancak, eleştirileri ve temaları daha açık ve tutarlıydı. Masif İltica Dağı'nın kurgusal kömür evini MKUltra programının gerçek hayat sefahatine ve dehşetine bağlayarak, Geçmiş 1 askeri sanayi kompleksinin aşırı zulmü üzerine açık bir yorumdu. Verimlilik ve ilerleme adına şaşırtıcı bir beden sayımını kabul etmek isteyen büyük şirketlerin yaşamlarına gündelik saygısızlık hakkında. Akıl hastalığının ötekileştirilmesi ve en savunmasız olanların trajik yinelenen tarihi, en kötü yırtıcılara maruz kalmaktadır.
Üstün 2 temaları daha karışık. Güney Gotik'in tuzaklarına sarılmış ve bir kişilik kültü tarafından bir araya getirilen izolasyonist bir topluluğun etrafında toplanmış olan oyun, çoğunlukla sorgulanmamış otorite ve kör (veya inek) itaatle dövülmüş yıkıma odaklanıyor. Kült ve lideri Peder Knoth, David Koresh ve Şube Davidians veya diğer kıyamet kültü için kolayca bir stand-by olarak görülebilir. 'Tapınağın Kapısı' bile kasıtlı olarak kitlesel bir intiharla sonuçlanan 'Cennetin Kapısı' tarikatını andırıyor.
Kültün bariz ve şok edici kötülüğü, daha tanıdık çevrede kötüye kullanımın sinsiliğine paralellikler çizer. Evde ve Katolik kilisesi gibi güvenilir kurumlarda ve karmaşık ve üzücü cinsel istismar ve örtbas geçmişi gibi aile içi şiddete dair imalar dikkatlice ve kasıtlı olarak yapılır. Bu eylemlerin hepsi aynı türden kötülüğün farklı tezahürleri olarak dökülür - sadece biri açıkça aşağılık olarak tanıdığımız türken, diğeri bahsetmeyi tercih etmemeyi tercih ederiz. Güçlü bir kurulum, ancak Üstün 2 onunla asla daha ileri gitmez. Konu söz konusu olduğunda, iyi tat sınırlarını zorlamaya (ve kırmaya) istekli bir oyun için, mesajını iletirken son anda kaybolur.
Bu, oyunun kadın düşmanlığı ve kadınlara karşı şiddet konusunda ne kadar yürüdüğü göz önüne alındığında, özellikle cesaret kırıcıdır. Genç kızların ve kadınların istismar edilmesi ve mağdur edilmesi, tüm öykü boyunca sürekli, belirgindirici bir gölge. için Üstün 2 kredisi, bu istismarın hiçbiri titrasyon veya yaramaz tabu kırma olarak oynanmaz (bazı popüler premium kablo serileri gibi). Kötüye kullanım her zaman olabildiğince bir ışığı döndürerek tasvir edilir. Bununla birlikte, boyunca yaygın bir tema ve aradığım getiriyi asla almayan bir tema. Kadınlar inciniyor, öldürülüyor, istismar ediliyor ve atılıyor ve oyun devam ediyor.
Kültün bir yoldan üye ele geçirdiği ve bilgi için ona işkence yaptığı bir sahne var. Kör ve tekerlek üzerinde kırılmaya katlandıktan sonra, tarikat kozu oynar. Karısını sürükler, bir rafa bağlar ve konuşmak için kemiklerini çatlatırlar. Tabii ki bağırsaklarını döküyor. Buna rağmen, tarikatlar fakir kadına saf ve anlamsız bir sadizm sergisinde işkence etmeye devam ediyorlar. Blake tüm olaya tanık oluyor ve karşılaşma filmini incelerken, 'kadınları her zaman erkekleri cezalandırmak için incitiyorlar ... Bu korkakça. O hasta.'
Ve bu anda, öyle görünüyor ki Üstün 2 atılımın eşiğinde; kendi yapısına ve yapısına dair gerçek bir yorum. Ama asla olmaz. Kadınların acılarının meta-bağlamsal bir anda bir erkeğin eylemlerini teşvik etmek için çok sık bir araç olarak nasıl kullanıldığını kabul ettikten hemen sonra, oyun asla ona daha fazla yansımıyor. Lynn'i (tüm bağlam ve ima yoluyla işkence ve tecavüze uğrayan oyunların çoğunu harcayan) bulmaya veya eski bir çocukluk kız arkadaşının ölümüne odaklanan gerçeküstü flashbacklerden geçmeye geri dönüyorsunuz. Kötüye kullanımın dehşetlerine büyük ölçüde nüanslı bir şekilde bakan bir oyun için, ölü kadınları sahne olarak kullanarak erkek karakter pathosları üreten `` buzdolabına doldurulmuş '' trope'a çok yakın etekler - et için kullanılan parçalanmış bedenler bir erkeğin arka planını ve motivasyonunu
Ayrıca oyunun ilerleyen bölümlerinde kullanılan daha doğaüstü ve kıyametsel imgelerin bir kısmı da var. Hiçbir şey bozmadan, Üstün 2 bazılarına gider tuhaf yerler. İş yerinde dengesiz boyundurukların ve huysuz kült liderlerinin çok ötesine geçen güçler var. Çılgınca şeyler, imkansız şeyler, olur. Oyunun sonuna doğru, bu yıl beni havaya uçuran belirli anları çivilemeye çalışırken Yılın Oyunu tartışmaları sırasında konuşacağımdan emin olduğum bir dizi var.
qtp mülakat soruları ve cevapları 4 yıldır deneyimli
Bu fantastik, tedirgin edici ve ustaca bu doğaüstü unsurlar olarak kullanıldığı için, bunların açıklanamaması beni hayal kırıklığına uğrattı. Oyun, önceki oyunun Walrider'ı (Mass Massive'deki yoğun travma ile yaratılan psişik cinayet hayaleti) ile ilgili bir şeyleri olabileceğinin en nazik yollarına işaret ederken, onlara hiçbir zaman net bir cevap vermez. Kıyamet binası mı? Tüm bunlar bir tür zihinsel mola mı yoksa mecazi bir araf mı? Üstün 2 anlatmakla ilgilenmiyor.
Normalde bu tür belirsizlikleri umursamıyorum (bazı soruları cevapsız bırakmak en iyisidir), ancak bu durumda tahıllara karşı çalışır. İncil imgelerine ve doğaüstü görüntülere bu kadar ağır girerek, hiçbirini gerçekten açıklamamakla, sonuç kültün çılgın inançlarından bazılarını neredeyse garip bir şekilde doğrular. Eminim bu amaçlanan etki değildi, ama parmağınızı bir kıyamet tarikatında bir eliyle sanrılı ve yozlaşmış olarak salladıysanız ve sonra diğeriyle sürtük bir kıyameti sunduğunuzda, biri yardım edemez ama karıştırılamaz.
Hafif anlatım bir kenara çekiliyor, Üstün 2 olağanüstü bir korku deneyimi olarak duruyor. Sekiz saat kadar sıkı bir oyundur, ancak bu süre zarfında çok farklı yerlere gidersiniz, çok fazla felakete tanık olursunuz ve o kadar çok paslı bıçaktan ve sivri kazmadan kaçarsınız, çok uzun. İşkence gördüğünüzde zaman sürüyor.
Gecenin farkına vardım, incelemenin çoğunu temalar ve fikirler hakkında konuşarak geçirdim Üstün 2 ile oynuyor ve bunun iki sebebi var. Birincisi, eleştiriler bir yana, Üstün 2 diğer birçok oyundan daha akıllı, daha incelikli bir korku oyunudur ve tartışmaya değer fikirlerle ilgilenir. İki, Tek bir şeyi bozmak istemiyorum . Bu bağırsak yumruklarından yapılmış bir oyun ve sizi tam etli etkilerinden soymaktan hayal etmem.
Üstün 2 üzücü. İşiniz bittikten sonra duş almanızı sağlayacak bir korku oyunudur. Sevdiklerinizi bir sonraki kucaklamada biraz daha sıkı tutmak istemenizi sağlayacak bir korku oyunu. Şok ve kan ile sizi korkutacak bir korku oyunu, ardından gecenin ortasında fikirleriyle sizi rahatsız edecek bir korku oyunu. Korkunun en iyisi bunun için uğraşmıyor mu?
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)