review paper mario sticker star
Krom folyo kaplamalı garip yağlı
Kağıt Mario serisi uzun süredir garip bir yörüngeyi takip etti ve Nintendo konsollarındaki yeni trendlerin ardından kalan delikleri doldurdu. Orijinal N64 başlığı ve GameCube devam filmi, 2D'nin her iki taraftarını da memnun etmek için çalıştı Mario Her ikisi de bu iki konsolda biraz geride kalan, sıra tabanlı RPG'lerin oyunları ve hayranları. Çokgen tabanlı Mario ve maceralarından nefret ettiyseniz ve / veya Square'in numaralı yayını yayınlamayı bıraktıktan sonra yalnız ve kayıp hissettiyseniz Son Fantezi Nintendo konsollarındaki oyunlar, her zaman Kağıt Mario bu ihtiyaçları karşılamaya çalışmak.
c # mülakat soruları ile selenyum
Wii'de, Kağıt Mario orijinaline doğru daha da ileri gitti Mario Tarihin göstereceği gibi unvanlar, daha fazlası için açlıktan öfkeli bir kitleye sahipti. Süper Kağıt Mario dört oynanabilir karakter, bir deneyim puan sistemi ve sınırlı bir süre için X, Y ve Z eksenini keşfetme yeteneği de dahil olmak üzere geleneksel bir 2D platformcu gibi hissedilen büyük bir oyun formülü için sıra tabanlı dövüşü attı ( ve hepsi minimum hareket kontrolü ile). Bir kez daha, Kağıt Mario dizisi, Nintendo'nun çoğunluğunun yönünün tersi yönde hareket etmeye istekliyken, yol boyunca yeni şeylerden adil payını almaya devam ediyordu.
Şimdi Yeni Süper Mario Bros. serisi 2D hükümdarlıklarını geri aldı Mario uygun, Kağıt Mario: Etiket Yıldızı varsayılan bir yön olmadan bırakıldı. Neyse ki, bu serinin Nintendo'nun son yıllarda gittikçe daha az sevdiği bir stile geri dönmesine izin verdi. Oyun, diziyle ilişkili RPG tropiklerinin çoğunu terk ederken, oyuncudan elde ettikleri her başarı için cesurca çalışmasını ister. Sticker Yıldız elini tutmayı reddediyor. Bu biraz Kağıt Mario hayranları rahatsızlık hisseder, ancak Nintendo'yu orta yaşlarında yumuşak gitmeye çağıran muhalifleri kesinlikle memnun edecektir.
Mario: Etiket Efsanesi (3DS)
Geliştirici: Intelligent Systems
Yayıncı: Nintendo
Yayımlanma: 11 Kasım 2012
MSRP: 39,99 ABD doları
Sticker Yıldız kadar ortak noktası var Süper Mario Dünyası ve orijinal Zelda Efsanesi diğeri gibi Kağıt Mario başlıklar. Sevmek Süper Mario Dünyası , oyun büyük bir dünya haritası üzerinde bölünür, 'dünyalar' ve 'seviyelere' bölünür. Çoğu aşama 'bariz' şekilde tamamlanabilir, ancak daha derinlere girdiğinizde, daha ikincil hedefler ve sırlar ortaya çıkar.
Sevmek Zelda efsanesi , oyun, lineer olmayan birçok keşfe izin verir ve oyuncuyu her seviyenin her santimini keşfetmeye teşvik eder. Bilinmeyene atlamak, devasa bir çekiçle gördüğünüz her duvarı parçalamak ve ekranın her santimini ipuçları için taramak bu oyunda elde etmenin tek yoludur. Maksimum HP'nizi artırmak için gizli 'konteyner kalpleri' bulmanız bile gerekir. Buradaki ziynet kesinlikle Mario , his çok klasik Zelda başka bir şey olarak.
Süre Sticker Yıldız Nintendo öğle yemeği kutusuna diğer birçok 3DS oyunundan daha uzağa ulaştığında, daha önce kullanılan araçların birçoğunu Kağıt Mario oyunlar. Tecrübe puanı toplama, düzenlenecek birden fazla parti üyesi ve hikayenin pek bir kısmı yok. İşler Paper-Mushroom Kingdom'a düşen uzaylı çıkartma şeyleri ile başlar. Radikal bir çıkartma şenliği bozuldu, dev bir kaplumbağa adamı süper parlak, gökkuşağı çıkartmasına dönüştü ve panik oluştu. Oradan, Mario ve yeni çıkartma peri arkadaşı Kersti ile tanışır ve oldukça yumuşak bir oyun içi öğretici ısınmaya girmelidir. Bundan sonra, hikaye arka plana kaybolur, sadece büyüleyici ve nispeten olaysız diyalog patlamasıyla ortaya çıkar.
Kersti'nin eylemdeki en önemli rolü Mario'yu Sticker Yıldız 'nin merkezi oyun kancası - çıkartmaların toplanması ve kullanımı. Bu oyunda savaştan şifaya, bulmaca çözmeye kadar her şey için çıkartmalar kullanıyorsunuz. Oyunda yaptığınız her saldırı size bir çıkartmaya mal olur, bu da çıkartmalarınızı değerli bir emtia haline getirir. Neyse ki, çıkartmalar her yerde; duvarlara tutturulmuş, & quot '; mağlup düşmanlar ve hayal edebileceğiniz başka her yerde. Bunu bilerek, yeni ve potansiyel olarak hayat kurtarıcı bir etiket oyuna sürekli bir potansiyel vaat duygusu verir. Hayvan geçidi ve Canavar avcısı hayranları neden bahsettiğimi biliyorlar.
Kişinizde her zaman çok çeşitli çıkartmalara sahip olmanız gerekir ve toplamda 100'den fazla çıkartma ile düz tutmak için çok şey vardır. Saldırı yöntemlerinizi hayatta kalabilmek için elinizdeki düşmanlara özel olarak uyacak şekilde neye ihtiyacınız olduğunu hatırlamak kolaydır. Şimdiye kadar görülen her tür saldırıyı temsil eden çıkartmalar var. Süper Mario Atlama saldırıları, çekiç vuruşları ve ateş çiçekleri gibi tanıdık hareketlerden buz çiçekleri, kurbağa kıyafetleri ve Kuru Kemikler gibi tuhaf şeylere kadar ... Ayrıca, bu temalarda, düşmanları parçalayan veya uykuya geçiren çekiçler veya aynı anda birden fazla düşmanı durdurmanıza veya hatta ateşe yakmanıza izin veren botlar gibi birçok yeni varyasyon vardır.
Önceki gibi Kağıt Mario oyunlar, hala her savaşta aktif bir rol oynamaktadır. Bir saldırı veya savunma animasyonu sırasında doğru zamanda eylem düğmesine basarsanız, çok daha sert vurabilir ve çok daha az hasar alabilirsiniz. Yine de, her bir savaş senaryosunun sonucu büyük ölçüde çıkartmalar tarafından belirlenir. Reflekslerinizin ne kadar iyi olduğu önemli değil. Sürekli olarak sivri kaplı bir kaplumbağa üzerinde durmaya çalışırsanız veya uçan bir mantar adama bir çekiç sallarsanız, gözyaşları ile sonuçlanırsınız.
Ninja gibi bazı düşmanlar Süper Mario Bros.2 ), ruh hallerine bağlı olarak stillerini değiştirebilir, davranışlarıyla belirtildiği gibi tepegöz veya kafa kafaya saldırılarla saldırmanızı gerektirir. Bütün bunlar sürekli bir kaynak yönetimi ve savaş ortası stratejileri oyununa yol açar.
Bu denge çevresel bulmacalarda da bulunabilir. Dövüşlerde kullandığınız aynı çıkartmalar yeni alanların kilidini açmak, tuzakları etkisiz hale getirmek ve aksi takdirde ilerlemenizi sağlamak için kullanılabilir. 'Hile' yi tersine çeviren bir adımda Süper Kağıt Mario , Sticker Yıldız dünyayı istediğiniz zaman 'kağıtlaştırmanıza' izin verir. Bu, yakın alanı düzleştirir ve etiketlerin takılabileceği ortamdaki gizli noktaları aramanızı sağlar. Sadece yapışmadan kurtulamazsın hiç etiket olsa da.
Bu bulmacaların çoğu, gerçek, üç boyutlu nesneleri (soda kutuları, havuz topları, keçiler ve kriko çekiçleri gibi) keşfederek ve daha sonra bunları çıkartmalara dönüştürerek elde ettiğiniz nadir çıkartmaların kullanılmasını gerektirir. Bu çıkartmalar oyunun 'çağırma' büyüsü olarak ikiye katlanır ve oyunun daha büyük çıkartma tabanlı bulmacalarının çoğunun anahtarıdır. Mülayim, gerçek hayattaki nesnelerin eklenmesi, bu keçe ve kağıt dünyasının arka planına yerleştirildiğinde hoş bir gerçeküstü hisseder. Sadece bu çıkartmaları daha özel hissettirmek ve savaşta bir tane kullanmak veya bir bulmacayı çözmek için daha gergin hale getirmek için çalışır.
Kağıt olmayan nesnelerin eklenmesi dışında, oyunun görselleri seri için çok yeni bir şey yapmaz, ancak özellikle 3D'de hala harika görünüyorlar. Etki, potansiyel olarak düz dünyayı bir diorama canlanıyor gibi gösterecek kadar pop ekliyor. Oyun 'kağıtlaştığında', 3D'den 2D'ye geçiş daha da dramatiktir. 3D ayrıca, 3D yarı platformda gezinmenin her iki önemli yönü olan atlamalarınızı boşluklandırmanıza ve nesnelerin tam yerini yerleştirmenize yardımcı olur.
Grafikler kadar güzel, müzik, yüzey seviyesi muameleleri söz konusu olduğunda muhtemelen göze çarpıyor. Funk bas, 20'li blues boynuzları, mütevazi akordeon, caz piyano ve her türlü perküsyon ve çeşitli enstrümanlarla dolu tamamen harika. Savaş müziği özellikle akılda kalıcı. Günlerdir kafamda vardı. Her şey bazen yorgun ortamların daha uyarıcı hissetmesine yardımcı olmak için harikalar yaratır.
Bu da bizi, Sticker Yıldız . Oyun yeni bir oyun tasarımı sunarken, ortamlar ve hikaye genellikle daha önce gördüğümüz şeylerin varyasyonlarıdır. Mario başlıklar. Birkaç yeni göze çarpan karakter var (Sniffet ve Wiffet gibi), ama aynı zamanda Kamek, Bowser Jr. ve ara sıra Wiggler ile de çok zaman harcayacaksınız. Savaş da biraz yorulabilir. Burada savaşmak için öncekinden daha az teşvik var Kağıt Mario bahsetmek için bir deneyim noktası sisteminin bir benzerliği yoktur.
Belirli düşmanlardan değerli çıkartmalar toplayabilirsiniz ve tüm savaşlar en az birkaç jeton verir, bu da size tur başına daha fazla saldırı sağlamak için kullanılabilir ve - tahmin ettiniz - daha fazla çıkartma satın alabilirsiniz. Sorun şu ki, Yeni Süper Mario Bros.2 , muhtemelen çok fazla denemek zorunda kalmadan ihtiyacınız olan tüm paraları toplayacaksınız. Vahşi doğada ortaya çıkan yeni, keşfedilmemiş çıkartmaların vaadi her zaman oradayken, paralar biraz gereksiz hissediyor ve ödül duygusu sunmuyor.
Neyse ki, savaşlar rastgele değil, bu yüzden başlamadan önce her zaman bir savaştan kaçma şansınız olacak. Eğer çevrenizi tanımışsanız tanıdık alanlara zarar görmeden geçmek oldukça kolaydır. Ayrıca, belirli ölçütlere ulaştıktan sonra bile savaş başlamadan önce daha zayıf düşmanları anında ölüme vurabilirsiniz. Geliştiriciler, aynı (genellikle humongo) alanları keşfetmenin ve aynı düşmanlarla savaşmanın biraz acı çekebileceğinin farkındaydı, bu yüzden oyuncuya şeylerin büyümesini önlemek için birçok alternatif yol ve potansiyel kaçış planları sağladılar.
Genel olarak, ilk ikisinin hayranları Kağıt Mario en çok hayal kırıklığına uğrayabilecek oyunlar Sticker Yıldız . Büyük bir hikaye, büyük bir yan karakter grubu ve geleneksel 'saldırı, büyü, eşya' sıra tabanlı RPG savaşı istiyorsanız, bunu görmek üzücü olabilir Sticker Yıldız yukarıdakilerin hiçbirine sahip değildir. Bunun yerine, düşmanlardan kaçmamı ve eskiden kullandığım şekilde 'cephaneyi' korumamı sağlayan bir kaynak toplama / yönetimi, aksiyon / keşif oyunu alıyorsunuz Ölümcül Deney 1-3 geleneksel Nintendo tarzında gizli, gizli bir dünyayı keşfederken.
Aslında, oyunun biraz olabileceğini tahmin ediyorum çok 64-bit günlerde Nintendo konsollarında başlayanlar için çok zor. GameCube veya Wii'de çalışabilecek bir şey gibi görünse de, Sticker Yıldız en yeni Nintendo macera oyunlarından 8- veya 16-bit döneminden çok daha fazla şey oynuyor, bu da neden yeni favori 3DS oyunlarımdan biri.