review pixeljunk shooter 2
Q-Games ve onların harika PixelJunk serisi indirilebilir oyunları ile olan ilişkim, gerçek hayattaki gelecekteki bir arkadaşı kurmaya çok benzer bir yol izledi.
İlk PixelJunk oyunlarından sonra, yarışçılar , Bir şey hissettim. Daha çok bir arkadaş ezmesi değildi - ama onların şirketinde olmaktan hoşlandığımı biliyordum. Sonra, ile Canavarlar , Çok sıcak hissetmeye başladım. Tamamen açılmıştım.
Eden sonra geldi ve işler tatlı oldu - sadece bu yetenekli insanlara gülünç bir şekilde ilgi duymakla kalmadım, aynı zamanda kişilik de! İkramiye! Toplam paket! Zamana kadar Atıcı serbest bırakıldım, tamamen, baştan aşağı aşıktım. Bu adamlarla evlenmek istedim.
yönlendiricideki güvenlik anahtarı nedir
Şimdi birlikte PixelJunk Nişancı 2 , Q-Games'in en yeni PSN teklifi (ve ilk gerçek devamı!), Aşk ilişkisi hala devam ediyor mu? Yoksa sahip olma zamanı bu konuşma ?
PixelJunk Nişancı 2 (PSN)
Geliştirici: Q-Games
Yayımlanma: 1 Mart 2011
MSRP: 9,99 ABD doları
PixelJunk Nişancı 2 tam olarak orijinalin olduğu yerde başlar PixelJunk Nişancı hariç tutulmuş. İlk oyunun sonunda dev bir yaratık tarafından yutulduktan sonra, küçük spelunking geminiz bu muazzam canavarın karnına düşer ve kaçmanın ve eve dönüş yolunu bulmanın bir yolunu bulmalıdır.
Evet, konsept basit, ancak PixelJunk oyunları hikayeleri (veya eksikliği) ile ilgili değil - basit, ama şaşırtıcı derecede derin bir oyun, muhteşem animasyon ve güzel, retro esintili yüksek çözünürlüklü görsellerle ilgili.
İlk oyuna aşina olmayanlar için, PixelJunk Nişancı 2 en temel terimleriyle bir 2D yan kaydırma shooter. Oyun oynatıcınızı (veya oynatıcınızı) bulur s Bu netice bir kez daha ilk oyunun canlandırıcı iki oyunculu yerel kooperatifini geri getiriyor! , hamle çeşitleri.
Kontrol basittir. Sol analog çubuk geminizi ekran etrafında hareket ettirirken, sağ analog çubuk amacınızı döndürür. Sağ tetik füzeleri ateşler (bu, tetiği basılı tutarak şarj edilebilir ve hedef çekimlere dönüşebilir) ve sol tetik çaresiz kurtulanları kurtarmak, seviye kilidini açan elmasları toplamak ve çevresel öğeleri (anahtarları, kollar vb.).
Her seviye, bazıları diğerlerinden daha büyük bir dizi bölüme ayrılmıştır. Bir sonraki bölüme ilerlemek için, oyuncular kurtulanları kurtarmalı (veya kazayla öldürmelidir). Bunu yaparak, bir sonraki alana kapı açılır ve oyuncular oyunun sonuna bir adım daha yaklaşır. Yine de çok fazla hayatta kalanı öldürün ve oyununuz sona erdi.
Kuşkusuz, PixelJunk Nişancı 2 kendi iyiliği için çok basit olabilirdi. Oyun arasında bir kombinasyon gibi oynuyor Asteroitler ve savunmak ve bu retro arcade klasiklerinin büyük bir hayranıyken, tarihli oyun gerçekten çok eski hale gelebilir.
Fakat PixelJunk Nişancı 2 sadece etrafta uçmak ve bir şeyler vurmaktan çok daha fazlası. Bu özellik harika olsa da, oyun çoğunlukla parlak çevresel bulmacaları çözmek ve giderek daha da zorlaşan aşamalarda gezinmekle ilgilidir.
PixelJunk Nişancı 2 her biri beş devasa seviyeye sahip üç dünyaya ayrılmıştır. İlk sırada PixelJunk Nişancı Oyunun tamamı boyunca yeni oyun mekaniği tanıttı, tüm aşamalar biraz benzer geldi. Bu hiç de böyle değil PixelJunk Nişancı 2 .
Oyundaki her dünya bir öncekinden tamamen farklı. İlk aşama, yukarıda belirtildiği gibi, yeraltı geminizi dev bir canavarın karnında bulur. İkinci dünya, bir buz mağarasının ve yakındaki volkanın yeraltı labirentlerinde gerçekleşir. Üçüncü dünya, hareketli makineler ve akıllı tuzaklarla dolu metalik bir fabrikada kuruldu.
Estetikteki bariz farkın yanı sıra, her dünya aynı zamanda çözmek ve fethetmek için tamamen yeni bulmacalara ve oyunlara sahiptir.
İlk dünya, örneğin, canavarın karnının etrafında dönen mor bir safra sıvısına sahiptir. Ona dokunmak geminizi zehirler, zamanlayıcı bitmeden önce kendinizi temizlemek için bir su havuzu bulmaya zorlayan bir geri sayım başlatır.
İkinci dünyada, anında öldüren lav ve ferahlatıcı buzlu su kombinasyonu dahiyane bir hale getirilir - oyunculardan karmaşık, ama çok tatmin edici çevresel bulmacaları çözmek için bu çeşitli sıvıları kullanmaları istenir. (Ve lütfen tüm oyun boyunca sıvı fiziğinden bahsedebilir miyim inanılmaz ?!)
Son dünyayı bozmak istemiyorum, ancak diyelim ki oyunun en ateşli ve kesinlikle nefes kesen seviyelerine ev sahipliği yapıyor, ışık ve karanlığı yaratıcı, çene bırakan şekillerde kullanıyor.
Ben gerçekten seviye tasarımı tarafından uçurulmuştu PixelJunk Nişancı 2 . Oyun ilerledikçe her seviye daha da soğudu ve daha etkileyici hale geldi.
1 ücretsiz çevrimiçi youtube videosu bir video dönüştürücü yok
Sadece zarif tenezzül dayanarak, bu oyunu tavsiye ederim. Ancak tüm bunlarla bile, iki özel şey beni daha da etkiledi.
Birincisi patron savaşları. Oyunda sadece üç ana patron (her dünyanın sonunda bir tane) varken, çok uzun zamandır karşılaştığım en iyi tasarlanmış, zeki patronlardan bazıları.
Her patronla savaşırken, her dünyada öğrendiğiniz çeşitli beceriler devreye girer. Bu oyuna çok 'Zelda' hissi veriyor. Çoğu dünyadaki gibi bu dünya sonu patronlarını yenmek için 'yangın' tetikleyicisini dikkatsizce tutmayacaksınız. Oyun, muzaffer olmak için ortamı (ve yol boyunca aldığınız becerileri) kullanmakla ilgilidir.
Patronlar gerçekten muhteşem.
Ama kontrollerden, seviye tasarımından ve patronlardan bile daha etkileyici… iyi… Oyunun en büyük (ve en iyi) sürprizlerinden bazılarını bozmadan bunun nasıl yapılacağından emin değilim…
Diyelim ki, beklenmedik yerlerde ortaya çıkacak ve yüzünüze muazzam bir gülümseme koyacak klasik retro oyunlara harika hoş geldiniz referansları var (retro olmayan hayranlar için bile).
Özel 'takımlar' elde edebileceğiniz oyunda birkaç nokta vardır - geminizi ekstra özel güçlerle donatan güçlendiriciler. Bir `` takım elbise '' geminizi, tıpkı eskisi gibi yeryüzünden kazı yapan bir araca dönüştürür Kazı-Dug oyunlar. Ve bu bir tesadüf değil. Bu bölümler kesin aynı dört yönlü kontrol şeması ve çarşı klasiğinin düşen kaya oyunu, zeki referansın açıkça kasıtlı olduğunu kanıtlıyor.
Daha da iyisi, ikinci patron dövüşü sırasında, oyun organik olarak, neredeyse sorunsuz bir şekilde Galaga -klon, eski retro klasik düşmanları ile aynı desen takip 'böcek' gemiler saldıran ile tamamlandı.
Bunun gibi dağınık birçok an var PixelJunk Nişancı 2 , her biri bir öncekinden daha parlak. Ve bu olayların hiçbir zaman zorlanmış veya rastgele hissetmediğini belirtmek önemlidir. Seviyeye o kadar iyi entegre olmuşlar ki, gerçekleştiklerini bile fark etmeyeceksiniz - oyunu normal gibi oynadığınızı bildiğiniz bir şey ve bir sonraki bu deha haraçlarına katılıyorsunuz.
Java'da bir dizi nasıl sıralanır
Gerçekten söyleyebileceğim tek bir olumsuz şey yok PixelJunk Nişancı 2 . Oyun olacağını düşündüğümden bile daha iyi. Orijinali sevdikten sonra yüksek beklentilerim vardı!
Pixar'ın filme girmesi gibi, Q-Games de video oyunları dünyasında oldukça sıcak bir çizgi üzerinde, en sevdiğim PixelJunk oyunuyla mükemmel performanslarını daha da ileriye taşıyor.
PixelJunk Nişancı 2 harika - sağlam oyun tasarımında gerçek bir ana sınıf.
Evet, resmi. Q-Games'e bir bebek koymak istiyorum.
Uzun zamandır bu ilişkideyim.