review pokemon black
Pokémon pratikte kültürel bir kurumdur. 90'ların her gerçek çocuğu tema şarkısının her kelimesini biliyor, ticaret kartı oyununda ebeveynlerinin çok parasını kaybetti ve video oyunlarında oyun söylentilerini test etmek için düzinelerce saat harcadı.
Siyah 2 ve Beyaz 2 ana serinin en son elde taşınır kayıtlarıdır. İlk doğrudan netice olmak, değişime karşı kötü bir şekilde dirençli bir franchise içindeki normdan oldukça önemli bir kopuşu temsil ediyor.
15 yıl sonra, tamircilerin çoğu sürekli arıtmaya rağmen yaşlarını göstermeye başlıyor. Şu anda neredeyse 650 Pokémon ile zaman yatırımı ortalama bir oyuncu için makul değil. Yine de, Game Freak işleri taze, derin ve ulaşılabilir tutmak için elinden geleni yaptı - birkaç dengeleme eylemi başarılı bir şekilde manevra yapabilir. Geliştirici biraz sık sık düşüyor, ancak bazen sinir bozucu ise başka bir değerli girişi yönetiyor.
sahte şirket e-posta kimliği nasıl oluşturulur

pok öyle Pzt Siyah ve Beyaz 2 (Nintendo DS)
Geliştirici: Game Freak
Yayıncı: Nintendo
Sürüm: 7 Ekim 2012
MSRP: 34,99 ABD doları
Yeni bir çalma Pokémon birçok insan için oyun kendi nostaljisi ile bir savaş olma eğilimindedir. Çekirdek oyun serilerinde her yeni bir başlık çıktığında, orijinallerin hayranları kuduz çocuklar haline geliyor ve her oyunda katlanarak daha zorlaşan bir görev olan 'Hepsini yakala' umutsuz bir girişimde yeni oyuna akın ediyor. . Kafamı biraz bozan bir duygusallık treni. İlk birkaç saat boyunca, Pokémon Tema şarkısını göster ve DS'ye bana ne yapacağımı ve nereye gideceğimi söylemediğim için bağırıyor.
BW2 bir tür özetleme özelliği, dergi falan gerekiyor. NPC'ler çoğu zaman belirli şeyleri bulmaya gittiklerinden bahsedecek, ancak asla nerede olduklarını açıkça söylemiyor. Her yerde dolaşan çok sayıda rastgele bina ve insan var, ilk bakışta neyin önemli olduğunu ve neyin önemli olmadığını bilmek imkansız.
Önemli isimler NPC'lerle sadece diyalogun son satırlarındadır ve bir daha asla bahsedilmemiştir. Bakmamın bir yolu yok, bir ipucu bulmanın bir yolu yok, bir tür hatırlatma almanın yolu bile yok. Arada sırada insanlar bana doğru yürüyorlar ve herhangi bir açıklama ya da bağlam olmadan eşyaları teslim ediyorlar. Kimse bana hangi alandan veya nasıl geçmemiz gerektiğini, hatta gitmem gereken genel yönü söylemiyor. Siyah ve Beyaz oldukça doğrusal bir yol vardı. Öte yandan, bu netice, görünüşe göre mevcut tüm seçeneklerinizle sizi gönderiyor gibi görünüyor, ancak gerçekten deneyebileceğinize kadar nereye gidebileceğinizi ve gidemeyeceğinizi göstermiyor.
Ayrıca bu oyunda sadece bir Pokémon kullanmanın daha zor olduğunu fark ettim. Bu stratejide ilk kez sorun yaşadım. Diğer Pokémon'ları alıp onları kullanmak zorunda kalıyorum çünkü iyi hareketleri öğrenme yeteneğim yok.
Başlangıçta sinir bozucu olsa da, bu aslında beni bir şekilde memnun ediyor. Yıllardır bu oyunu gerçekten ucuz, kolay, kısayol biçiminde oynuyorum ve bu ilk kez antrenörü ve vahşi Pokémon dağılımını eski, daha eski, sıkıcı strateji tamamen kullanılamaz. Kudos, Oyun Çılgınlığı. Doğru bir şey yaptın. Bağlantı piçleri. Beni tekrar içeri çekiyor…
Bu kapsamlı, rahatsız edici şikayetlere rağmen, çekirdeğin ne kadar iyi olduğuna gerçekten şaşırdım Pokémon formül devam ediyor. Küçük ayarlarla, temel oyun zaman içinde katlanarak daha karmaşık hale gelirken, aynı zamanda çocukların içine girip temelleri takdir edebilecek kadar basittir.
Tüm oyun, büyüme ve kademeli olgunluğun ana teması etrafında odaklanarak genç izleyicilere çekiciliği güçlendiriyor. Çoğu insan oynamaya başladı Pokémon gençken ve dünyada çok az ajansı vardı, ancak nispeten küçük bir zaman dilimi içinde büyüme ve gittikçe daha önemli olma hayalini dokunarak çocuklar için güçlü bir cazibe.
Öyleyse, Pokémon nesil çağlarında, nostalji, 90'lı yıllara kadar zihnimizde dikilmiş olan aynı çocukluk hayallerini yerine getirmek için bu özlemle güçlendirildi. Vay. Bu gerçekten hasta, on yıl süren bir pazarlama şeması olmalı ... dahice. Belki Nintendo ve Game Freak aslında Team Rocket.
Öyleyse, uzun süredir faaliyet gösteren franchise'da başka bir etkileyici taksit oluşturmayı başardılar. Pokémon 'öğrenmesi kolay, ustalaşması zor' ifadesini içerir. 15 yıl sonra bile, potansiyel olarak yapabileceğimin sadece küçük bir kısmını biliyorum. Bu çabaya adanacak zamanım ya da sabrım olmasa da, görünüşte bir çocuk oyununda bile, bu sıçramayı almayı seçersem, hangi konuda önemli bir şey yapacağımı bilmek rahatlatıcı topraklar. Ne yazık ki, bu aynı incelik ve bakım seviyesi anlatıda bulunamaz.

Siyah ve Beyaz komplolarıyla birkaç meşru ahlaki meseleyi ele almaya çalıştılar - ve az çok, serideki bunu yapan ilk oyunlardı. Dünyada yaşayan meşru ve ahlaki bir bireyin Pokémon Sonunda kendilerine sormak zorunda kalacaklardı: Küçük hayvanları yakalamak ve birbirlerini spor için savaşmaya zorlamak uygun mudur?
deneyimli kişiler için web hizmetleri mülakat soruları ve cevapları
Çoğu için cevap yankılanan bir 'hayır'. Ancak, Siyah ve Beyaz ortaya koydukları sorunun çıkarımlarından uzaklaştılar ve neticelerinin bu açıdan farklı olmadığını söylemekten üzgünüm.
Normalde affedebilirim Pokémon oldukça meşru bir ahlaki meseleyi bu kadar zayıf bir şekilde ele almak için, ancak arsa o kadar derinlemesine entegre edildi ve oyunun büyük bir bölümünü kaplıyor, gerçekten bırakamıyorum. Potansiyel olarak yıkıcı, düşündürücü, asla ortaya çıkmayan bir oyunla büyülenmiş gibi hissediyorum. Bu anlamda, Siyah ve Beyaz 2 açıkça Nintendo'nun ürünleri. Eşleştirilmiş başlıklar, onlardan çok daha fazla ipucu veriyor, tüm yolculuk bittiğinde, ne olabileceğini istemeye devam ediyorum.
Çoğu insan umursamaz ve bu insanlar için, Siyah ve Beyaz 2 tam potansiyelinin biraz kısa olan mükemmel yeterli, hatta bağımlılık yapan bir devam filmi temsil eder. Sonra tekrar, bir noktada, dev, uçan, güneş enerjisiyle çalışan bir korsan gemisi, tüm şehirleri bir buz lazeri ile gösterir ve dondurur. Yani… iyiyi kötüye götür.