eric s favorite games 2021 119988

Lütfen, itiraz yok
İyi o zaman. 2021 bitti. 365 günden oluşan bir seri, ya 2020'yi tekrar yapsaydık? İhtiyacımız olmayan remaster oldu. Ancak tüm bunlar, pandeminin devam eden etkilerine ve diğer saçmalıklara rağmen, iyi zamanları, eğlenceli hikayeleri ve yılın favorilerim diyebileceğim bir sürü yeni oyunu olan iyi bir yıldı.
Geçen yıl oynadıklarımın listesini gözden geçirdiğimde, her yerde nasıl olduğunu anladım. Son yıllarda olduğu gibi bir ton destek amaçlı oyun yoktu. Belki Halo Sonsuz , ancak Xbox'ın ağır vurucusu, nerede olduğumu bildiğimi hissetmem için yıl içinde biraz geç başladı. geri dalmalıyım kütle etkisi ile dizi Efsanevi Sürüm , bu liste için mansiyon ödülü; Her şeyi onuncu kez oynadığım için dahil etmedim, ancak bu oyunların artık birleşik bir eve sahip olmasına sevindim.
2021, yıldızlarla dolu bir başka indie yılıydı. 2021, AAA alanında bile sürprizlerle dolu bir yıldı. 2021 canlanmaların, grup oyunlarının ve uzun, gece geç saatlere kadar süren görsel roman okumalarının yılıydı. Heck, sonunda, ben bile Final Fantasy XIV . Asla asla Deme.
Aynı zamanda Destructoid'de bir ev bulmamın ilk yılıydı ve hepinize teşekkür etmek için kısa bir dakikanızı ayırmak istiyorum. Yorumlarda takılıp kaldıysanız, çalışmalarımızı okuyorsanız ve harika hikayeleri, röportajları, incelemeleri ve aptal bloglar 2021'de burada yaptık, çok teşekkürler!
Pekala, bunu devam ettirelim mi? İşte sonuncusu dışında belirli bir sırayla, 2021 yılındaki en sevdiğim oyunlardan bazıları.
Marvel'in Galaksinin Koruyucuları
Vay canına, bunun geldiğini görmedim. kesin yazmıştım galaksinin gardiyanları lansmanından sonra Marvel'in Yenilmezleri , ve Muhafızlar zaten Marvel içeriği söz konusu olduğunda tam olarak benim her zamanki çayım değil. onun hakkında bir şey Kitle Etkisi Andromeda Yine de -lik bana çekici geldi ve yeterince insanın buna sürpriz övgüler yağdırdığını duyduktan sonra, bir şans verdim.
Ne hoş, şaşırtıcı derecede içten ve gerçekten eğlenceli bir oyun. Açıkçası, galaksinin gardiyanları savaş tarafında hala bir ayar kullanabilir. Ancak Eidos Montreal'in muazzam çekiciliği hayret yolculuk, onun yazımı ve karakterleridir. Drax, Gamora ve Rocket ile gerçekten ilgilenmemi sağladılar. bazen gerçekten harika yazı . Ve tüm havlamalar! Savaş havlamaları için iyi bir yıldı. Marvel'in Muhafızları Galaksinin bu yıl beklemediğim sürpriz oldu.
Nier Replicant ver.1.22474487139…
Sonrasında Nier Otomata koy Reddetmek radarımdaki seri, selefinin nasıl olduğunu görmek için çok ama çok hevesliydim. Ve Nier Çoğaltıcı hayal kırıklığına uğratmadı. Belki biraz daha sıkıcı olsa da Otomatik , bu yılın modernizasyonları kopyalayıcı remaster, eski bir oyunu tekrar tekrar oynamayı çok eğlenceli hale getirmek için uzun bir yol kat etti.
Ayrıca ek bağların yapıldığını görmek harikaydı. Otomatik bazı ek içerik ile. Her iki oyun da benim için bir bütünün yarısı işlevi görüyor; kopyalayıcı seni bir şey hakkında yumruklayabilir, sonra tekrar vurabilir Otomatik , ya da tam tersi. Yoko Taro ve bu oyunların arkasındaki ekip için sırada ne olduğunu merak ediyorum ve özellikle nasıl olduğunu görmek için sabırsızlanıyorum. Reddetmek eleştirmenlerce beğenilen bir MMORPG içinde oynanır. Fakat kopyalayıcı Gittikçe hüzün ve umutsuzluğun derinliklerini keşfederek, oyunun gevşek bir sonunu çözüyormuşum gibi hissettim.
Unutulmuş Şehir / Şifreleme
Bu iki parter ve nedenini açıklayacağım: Bu yılın başlarında, Discord üzerinden bir grupla oyun oynarken yeni keşfettiğim neşe hakkında yazmıştım. Küçüklüğümden beri, belirli oyunları oynamanın çok insanlı, tek kumandalı yolundan her zaman keyif almışımdır. Her şey için çalışmıyor, ancak bazı deneyimlerin gerçekten tıklamasını sağlayabilir.
araya ekleme sıralama algoritması c ++
Bu girişin sürücü koltuğu kısmında, Unutulmuş Şehir ayırmak bir mucizeydi. Gizem ve anlatıya her türlü yaklaşımı sunan bir yıllık zaman döngüsü oyunlarında, Unutulmuş Şehir paketin üzerinde duruyor. O kadar kısa, öz ve içinde çalışılacak çok yer bulan bir döngü. Felsefe ve tarih hakkında, dünya genelinde eldeki hikayeyi çerçevelemek için çok fazla ayrıntı ve özenle ortaya çıkıyor. Ve ortaya çıkanlar hala inanılmaz.
Diğer tarafda, şifreleme hala kendim oynamadığım, ancak birden fazla arkadaşımın arkasına oturduğum oyundur. Gibi oyunlar tarafından popüler hale getirilen güverte oluşturma türüne ferahlatıcı bir bakış. Spire'ı öldür ve canavar tren . Ama aynı zamanda sadece iyi bir güverte oluşturucu değil; iyi bir gizem, iyi bir macera, iyi bir bulmaca oyunu ve çok daha fazlası. Birkaç yıldır geliştirici Daniel Mullins'in hayranıyım ve onun çok iyi yaptığı oyun türleri için bu kadar çok tanındığını görmek harika.
gözlerinin önünde
Dürüst olmak gerekirse, hissediyorum Bunu en iyi bir süre önce çıkardım . gözlerinin önünde bu yılki herkesin düşündüğüm tek oyun ve demek istediğim herkes , oynamalı.
Modern bir film izlemek için gereken sürede, gözlerinin önünde her seferinde bir göz açıp kapayıncaya kadar sizi bir hayatın içinden geçirir. Geliştirici GoodbyeWorld Games'in yanıp sönen mekaniği kullanma şekli ilk başta çok basit ve hikaye ilerledikçe çok akıllı hale geliyor. Gerçekten herkesin en az bir kere denemesi gerektiğini düşündüğüm bir deneyim. Bir web kamerası edinin, bağlayın ve yılın en hareketli oyunlarından birini yaşayın.
Zindan Karşılaşmaları
Bazen bir oyun ortaya çıkar ve ilk başta asla istemeyeceğiniz bir şey olmasına rağmen tam olarak ihtiyacınız olan şeydir. Zindan Karşılaşmaları deneysel hissediyor. Taze ve yeni hissettiriyor. Bu, dahili bir oyun sıkışmasının sonuçlarını görmek gibidir, sadece bazı oyunların arkasındaki zihinlerden gelir. son fantezi en iyisi.
Minimalist yaklaşım ilk başta seyrek görünebilir, ancak gerçekten ilerledikçe boşlukları doldurmanıza izin verir. Zindanda ne kadar derine giderseniz, o kadar az çorak, bitmemiş bir oyun dünyası gibi hissettirir ve daha çok sanal bir masa üstüne dalış hissi verir. Savaş sistemi çok parlak ve ilginç şekillerde kendi kendine dönüyor. Ve sistemlerin ve menülerin iç içe geçme şekli, sadece bir partiyi değil, bütün bir maceracı şirketi kurma ve yönetme konusunda çok zorlayıcı bir deneyim yaratır. Herkes ilk Taşlaşmış yolcularını veya nasıl daha fazla üye toplayacaklarını keşfettiklerini hatırlar.
gerçekten umuyorum Zindan Karşılaşmaları Square Enix'ten daha fazlasının geleceğinin bir işareti. Büyük yayıncılardan bunun gibi daha sıra dışı, ilginç oyunlar lütfen!
Hayat Garip: Gerçek Renkler
biraz geride kaldım Hayat gariptir . İlk sezonu çok sevmiştim ama diğerlerine bir türlü ulaşamadım. bence zamanla Hayat Garip 2 serbest bırakılırken, epizodik modelde tükendim. En akıllı şeylerden biri Hayat Garip: Gerçek Renkler epizodik yapıyı korumak, ancak hepsini bir kerede teslim etmektir. Bilirsiniz, akış hizmetlerinin eskiden yaptığı gibi.
Yaptığı diğer en akıllı şey, Alex Chen'in kalbi ve ruhu olan Alex Chen'i tanıtmaktır. Gerçek renkler . İnanılmaz ses oyunculuk ve gerçekten anında hareket yakalama arasında, Alex kendini küçük kasaba gizeminin ağırlığını çok iyi taşıyan, ilişkilendirilebilir, sevimli bir kahraman gibi hissediyor. Deck Nine, küçük kasaba hikayesinde gerçekten bir kazanan buldu. Gerçek renkler , ve bu bana epizodik dönemden daha fazla macera oyununun onu geleceğe taşıyabileceğine dair umut veriyor.
Gnosia
2021'e girerken, Gnosia zaten radarımdaydı. Bir kış Nintendo Indie World vitrininde duyurusu çok heyecan vericiydi çünkü Japonya'da tur yapan küçük bir stüdyodan bu oyun hakkında fısıltılar duymuştum, son Vita özel oyunlarından biri damgasını vurdu ve şimdi nihayet Switch'e geliyor. Ve bana, Gnosia hayal kırıklığına uğratmadı.
Gnosia Eski Flash flört simlerinde sevdiğim şey, modern haydut-lite anlatı fikirleriyle karıştırılmış. Bu başka bir döngü oyunu, sadece bu, koşarken daha güçlü olmanızı, tartışmaları yönlendirmenizi ve bir bakışta sahtekarları ayırt etmenizi sağlar. Ve bu arada, bu karakterler hakkında daha çok şey öğrenerek, siz de daha akıllı hale geliyorsunuz. Kim oldukları, tercih ettikleri sözlü savaş yöntemi ve içinde bulunduğunuz çıkmaz hakkında ne sakladıkları.
Yılın en çok gözden kaçan oyununu seçmem gerekirse, Gnosia . Ayrıca kesinlikle herkesin çayı olmayacak; Bunun 2021'den bir video olduğunu ve bundan yıllar sonra bunun hakkında video yazılar yazılacağını hissediyorum. Bu, o an oynamak kadar analiz edilmesi ve derinlere inilmesi gereken bir oyundur. Ama gerçekten beni kesinlikle şaşırtan pek çok şey yaptı. Hem de ne gerçek bir son. Gnosia gözden kaçırmamanız gereken küçük bağımsız yapım.
yaban mitleri
Dünyamı alt üst eden küçük bağımsız projelerden bahsetmişken, yaban mitleri hem yeterince bağıramadığım bir oyun hem de büyümesini görmekten heyecan duyduğum bir oyun. Onun erimesi XCOM -gibi taktikler ve D&D dünya dışı yönetimin bir ipucu ile anlatı, biraz yoğun görünebilir. Ancak tüm bunlar, arkasındaki hikayeyi yönlendiren prosedürel olarak oluşturulmuş motorlarla bir masa üstü kampanyanın gözlerinizin önünde canlanmasını sağlamak için birlikte çalışır.
yaban mitleri açıkça söylemek gerekirse, mitler ve efsaneler inşa etmek için bir motordur. Her kampanya yeni bir hikaye ve mükemmelliğe çağrılan mütevazı bir çiftçiyi görmek için yeni bir fırsat. Sonra okçuluk tutkusu olan yarı karga bir büyücüye dönüştü. Ya da düşmanlarını elleriyle ateşe verebilen sinsi bir avcı. Ya da arkadaşları arasında sıcak ve neşeli, kalbini delen taş sayesinde yavaş yavaş solup giden bir savaşçı. Bunların hepsi hikayeler yaban mitleri bana gümüş tepside servis etti.
Worldwalker Games LLC'deki ekip güncelleme konusunda iyi bir iş çıkarıyor yaban mitleri ayrıca yeni etkinlikler ve seçenekler ekleyerek. Ve modlama sahnesinin sadece büyüdüğü Steam Workshop desteği var. Bu oyunun önümüzdeki yıllarda daha da fazla olma potansiyeli var ve bunun olmasını görmek için sabırsızlanıyorum.
ortaya çıkma hikayeleri
canlanmaydı bu Çok gereken dizi. ortaya çıkma hikayeleri Bandai Namco için önceki girişlere kıyasla önemli bir bütçe ve grafiksel yükseltme sağlayan bir güç gösterisi değil. Ama bu süreçte ruhunu kaybetmeden ölçeklenir.
Karakterler hala yüksek sesle DEMON FANG'i ilan ediyor ve savaşın hararetinde uzun büyüler, özel hareketler ve tepkiler senfonisi söylüyor. Hikaye büyük ve etkileyici, ancak hala ortaya çıkarılacak çok sayıda harika skeç var. Yemek pişirmek hala burada! Ve oyuncu kadrosu gerçek bir tüm zamanlayıcı dizisidir. Çok parti üyeleri.
en iyi cpu ve gpu izleme yazılımı
ortaya çıkma hikayeleri sonuçta dizinin bilinen bazı eksikliklerinin de kurbanı oluyor. Son eylemi epeyce sarkıyor ve seviyelerde hala tuhaf artışlar ve çok can sıkıcı bir tekrarlayan kötü adam var. Ancak bocalamalara rağmen, bu yılki en sevdiğim anlardan bazıları Boost Strikes animasyonlarını tekrar tekrar görmekti. Boost hareketleri için yapıştırıcı gibi hissettim ortaya çıkma hikayeleri , partiyi bir araya getirmek ve gerçekten kavga etmek, topyekün bir kavga gibi hissettiriyor. Ufuk için çok, çok parlak Çok dizi ve bu iyi bir duygu.
The Backlog of Utanç, 2021 Baskısı: Hindiba: Renkli Bir Masal , kayıp yargı , vizyonsuz , Shin Megami Tensei V , Ölümün kapısı
Mansiyonlar, 2021 Baskısı: Mass Effect: Efsanevi Sürüm , Dyson Küre Programı , Kızıl Nexus , Döngü Kahramanı , Yeni Pokémon Snap , Operasyon: Tango
Ve yılın en sevdiğim oyunu…
Büyük As Avukat Günlükleri
Son davayı bitirdiğimde Büyük As Avukat Chronicle s , iki şey biliyordum. Birincisi, nefes almak ve hepsini almak için bir dakikaya ihtiyacım vardı. İkincisi, bu oyunun yıl sonu listemde olmamasının imkanı yoktu.
hayranı oldum anka kuşu Orijinal üçlemeden yeni oyunlara kadar bir süreliğine. Phoenix, Apollo, Athena ve ekibi ne kadar sevsem de, Büyük As Avukat taze bir nefestir. Yüksek teknolojili mekanizmalar veya ruha yönlendirme yok - odak yalnızca bazı temel adli tıp ve çıkarımlar üzerindedir. Ve oh, kesintiler. Herlock Sholmes ve Ryunosuke Naruhodo'nun tümdengelim dansı yapması çok güzel.
Büyük As Avukat Günlükleri iki oyunun bir araya getirilmesinden büyük fayda sağlar. Ve hayranların, ilk oyunun ikinciye giden uçurumdan ve açıkça cevaplanmamış dizilerinden nasıl hoşlanmayacağını görebiliyorum, bir ikili olarak neredeyse durdurulamazlar. Büyük As Avukat Günlükleri tüm koşusu boyunca ipleri ve hikayeleri ören, mahkemede onur, itibar, miras ve hatta çizgide yaşayan büyük hesaplaşmalara yol açan on vakalık bir güç merkezidir.
Bu, içine girmek isteyen herkese vereceğim oyundur. As Avukat diziler. Uzun bir konu, ama bu yüzden, zaman ayırmaya değer. Ve hiç şüphe yok ki bu yıl oynadığım en sevdiğim oyun.