review prinny 2 dawn operation panties
Sevimli bir hayvan maskotu içeren yeni bir 2D platform serisi görmek oldukça nadirdir, ancak şimdi kemerinin altında iki oyun olan Prinny bu statüye resmen ulaştı. Prinny'nin kökenlerini düşündüğünüzde daha da inanılmaz. Bu küçük penguen şeytanları nispeten nişden geliyor Disgaea dizi. Oyunun piyonları olarak çalışırlar: oyundaki en zayıf, en katledilen karakterler. Oyunların en tanınmış şakayıklarının çoğu (Bowser'in goombları gibi) asla kendi oyunlarını alamazlar ve eğer yaparlarsa ( Tron Bonne'nin Yanlış Yolları ), hiçbir zaman netice alamazlar.
iyi bir e-posta sağlayıcısı nedir
Sadece Prinnies'in ne kadar büyüleyici ve pazarlanabilir olduğunu gösteriyor. Kesin olarak söyleyebileceğim bir şey bu Prinny 2: Operasyon Külot Şafak, Dood! : Gerçekten büyüleyici. Ne yazık ki, bu cazibe ile birlikte karışık bir oyun çantası geliyor. Bazıları için yeni bir klasik olacağından emin olun, diğerleri ya ondan nefret edecek (ilk oyundan nefret ettikleri gibi) ya da daha kötüsü unutun.
Hangi kampa gireceğinizi görmek için incelemenin tamamına göz atın.
Prinny 2: Operasyon Külot Şafak, Dood! (PlayStation Portable)
Geliştirici: NIS America
Yayıncı: NIS America
Yayımlanma: 11 Ocak 2011
MSRP: 29,99 ABD doları
( Not: Prinny 2'nin çoğunu en kolay zorlukta oynadım, çünkü daha zor zorluklar özel ödüller veya kilitlenemezler sunmuyor. Daha zor zorluklarla geçirdiğim zaman, deneyimime ek hayal kırıklığı dışında hiçbir şey eklemediğinden, çoğunuzun da aynı şeyi yapmasını öneriyorum.)
Oyunun geri kalanı gibi, Prinny 2 çok Japonca ve çok aptalca. Hepsi yeraltı dünyasında yaşayan 1.000 Prinnies (teker teker) sürüsü olarak oynuyorsun. Prinnies bir zamanlar yaşayan varlıklardır, ancak hayattaki yanlışları nedeniyle, öbür dünyada zayıf ve savunmasız bir Prinny formu olarak devam etmeye lanetlenirler. Ayrıca çok fazla 'karalama' diyorlar. Muhtemelen göründüğünden çok daha çekici. Tüm bu Prinnies, Etna adlı zalim ve ruhlu bir iblis kadının egemenliği altında çalışır. Birisi Etna'nın külotunu çaldı. 1.000 Prinn onları bulmak zorunda. Bir Prinny ölürse, asla geri gelmez, bu yüzden 1.000 kereden fazla ölmemelisin, yoksa kalıcı bir oyun.
Daha önce de belirttiğim gibi, Prinnies en zayıf düşmanlardan biridir. Disgaea Evren. Arthur gibi Hayaletler ve Goblinler ve orijinalinde Simon Belmont Castlevania Prinnies atlama ortasında yön değiştiremez. Alabilirler, ancak yaklaşık bir saniyeliğine yerinde döndükten sonra (ve çok uzun süre dönerse, düşerler). Onlar da herhangi bir güçlendirme kazanmıyorlar. Yararlı öğelere en yakın yiyecekler: kombo metreyi oluşturan tatlılar ve havaya uçtukları noktaya kadar osuruk yapan patatesler.
Bunlar ve diğer birçok zayıflık Prinny 2 içine düşmek Süper et çocuk / Büyük adam / Hayaletler ve Goblinler oyun tasarımı okulu. Yüzeyde, çalışmak için oldukça zayıf bir araca sahip gibi görünen bir karakter ve ondan önce haksız zorluk seviyesi belirlendi. Bununla birlikte, küçük bir uygulama ve beceri geliştirme ile karakteriniz tamamen bir badass olabilir. Bir zamanlar imkansız görünen seviyeler, çok fazla çizik olmadan temizlenebilir. Her şey size verilen araçları ne kadar iyi kullandığınıza bağlıdır.
Ayrıca bunun gibi Süper et çocuk / Büyük adam / Hayaletler ve Goblinler , Prinny 2 sizi sürekli riskli durumlara zorlayarak sizi heyecanlandırmaya çalışır. Oyunun savaş sistemi riskli davranışı teşvik etmek üzerine yoğunlaşıyor. Prinny'nin iki temel saldırısı vardır: bir kılıç tokatlamak (bir yakın dövüş saldırısı için yerde veya bir mermi için havada yapılabilir) ve uçan bir popo-pound. Oyuncular başlangıçta düşmana yaklaşma riskini zorladığı için bu popodan uzak durmaya cazip gelecektir. Daha da kötüsü, popo-pound zarar vermez.
Oyunun tasarımı bu kadar akıllı. Bu görünüşte işe yaramaz saldırı aslında oyundaki en güçlü hamledir, ancak sadece etkili bir şekilde kullanılırsa. Normal düşmanlara karşı, popo-pound baş dönmesine neden olacak ve kombo metrenizi oluşturacaktır. Patronu baş döndürmek için bir ila dört vuruş gerekebilir (patrona ve oynadığınız zorluğa bağlı olarak), ancak sonuç aynı olacaktır. Sadece bir düşman baş döndürücü olduğunda, onları güvenle geçebilir, onları toplayıp atabilir veya sadece boktan onları yenebilirsin. Onları dışarı atmak da combo metre inşa. Tam bir kombo metre, normal saldırılarınızın gücünü büyük ölçüde artırır. Savaş Prinny 2 (ilk kez yaptığım gibi) popo-pound'u kullanmadan ilk patronu 10-20 dakikalık bir savaş anlamına gelebilir. Popo-pound'un etkili kullanımı, kılıç düğmesini inanılmaz bir hızla ezme yeteneği ile bu dövüşü 20 saniyeden daha kısa bir sürede kesebilir. Kısacası, 'popo-pound riskini' almak işe yarayabilir.
Ne yazık ki, bu 'popo-pound, saldırı, metre inşa, tekrar' stratejisinin aşırı kullanımı, Prinny 2 derinliği. Oyunun tamamında, kaçmak, popo vurmak ve sonra kılıcınızı kaydırmakla en iyi savaşmayan sadece bir veya iki düşman var. Oyunun çok çeşitli güçlendirmeleri olması veya seviyelerin daha ilginç bir şekilde tasarlanması veya platformun sadece dolgu gibi hissetmemesi veya bir şey zaman zaman seviye değişikliği hile veya yeni düşman dışında ilginç şeyler tutmak için, ama Prinny 2 hiçbir şeye sahip değil. Tabii ki, özel oyuncular rekor hızlarda seviyeleri ve patronları yenmek için Prinny'nin tüm yeteneklerini (çift atlama, çizgi, vb.) Kullanarak oyuna biraz derinlik katmanın yollarını bulacaklar. Bu sadece ekstra kredi. Ne elde etmeniz gerektiğinin temelleri söz konusu olduğunda Prinny 2 , 'popo-pound, saldırı, metre inşa, tekrar' gerçekten var.
Tuhaf bir şekilde, oyunun seviye seçme ekranında aslında çok fazla derinlik var. Gibi Büyük adam , oyunun ilk altı seviyesini herhangi bir sırayla oynayabilirsiniz. Doğrusal bir şekilde ayarlanan tek düzey son birkaç düzeydir. Aksine Büyük adam , seviyeler gittikçe zorlaşır ve bunları hangi sırayla oynadığınıza bağlı olarak değişir. Önce 'Demonland' seviyesini oynayın ve sonunda sadece bir patronla nispeten kolay olacak. 'Demonland' altıncı oynayın ve çift patron dövüşü ile acı verici zor olacak (güzel Noel süslerinden bahsetmiyorum). Seviyeleri oynadığınız sıraya bağlı olarak farklı koleksiyonlar da vardır. Bu varyasyon, oyunun tekrar oynatma değerine katkıda bulunur, ancak itiraf etmekle birlikte, sadece kalıp zor tamamlayıcıların ana oyunda bir kereden fazla oynama olasılığı vardır.
Oyunun sanatı ve müziği iyi hazırlanmış, ancak zaman zaman belli bir kıvılcım eksik. Seslendirme harika ve müzik bir Danny Elfman tarzında tatlı ve ürkütücü, ancak burada çok fazla sürpriz yok. Animasyonlu hareketli grafik tabanlı grafikler sürekli olarak güzel ve çokgen tabanlı arka planlar kullanılabilir. Olumsuz tarafı, ilk oyundan bir çok varlığın geri dönüştürülmesi ve karakter tasarımının biraz ilhamsız hissetmesidir. Genel samuray, Lolita tarzı anime kızlar ve karakterlerin chibi soygun versiyonları Darkstalkers ve Castlevania burada genel bir standarttır, ancak taze hissettiren birkaç fikir olsa da (mısır adam füzeleri, ejderha köpekbalıkları ve cep telefonu meşgul buz tanrıçası gibi). Bununla birlikte, hepsinin sık sık gittikleri intihalleri affetmenin kolay olduğu harika görünüyor.
Oyunun gerçekten kötü işçiliğe battığı tek yer, garip bir şekilde kamerası. Aslında epeyce kötü kameradan birkaç kez hatırlatıldım Disney Destanı Mickey , bu garip, nasıl olduğunu görmek Prinny 2 2D bir platform oyunudur. Bir 3D platformda kamerayı karıştırmak biraz anlaşılabilir olsa da, kamerayı 2D bir oyunda karıştırmak neredeyse imkansız görünüyor, ancak Prinny 2 sadece bunu yaptık. Daha da garip olan şey, fotoğraf makinesinin de Prinny 1 . Her iki oyunda da, ekranın kenarına ulaştığınızda kamera otomatik olarak yeterince hızlı kaydırmaz; bu da bazen görünmeyen bir ölüm tuzağına koşmanıza veya atlamanıza neden olur. Çok fazla şey olmaz - muhtemelen her aşamada - ama bu sinir bozucu olmak için fazlasıyla yeterli, özellikle de her ölümün 1000 sevimli Prinnies'inizin kalıcı sonu olduğunu düşünüyor.
Artı tarafta, oyun neredeyse sonsuz kilitlenebilir. Oyun boyunca ilk kez oynarken bulmak için bir sürü küçük şey var ve en az bir kez dövdükten sonra, iki ekstra karakter, bir patron acele modu ve bir bonus da dahil olmak üzere birçok şeyin kilidini açabilirsiniz. ana oyun kadar sağlam bir kampanya. Bu mod, yeni bir karakter (daha fazla hamle ve ekipmana erişimi olan), bazı yeni seviyeler, patronlar, yeni bir hikaye ve yeraltı dünyası TV şovunda olmak etrafında dönen yeni bir sağlık sistemine sahiptir. Bu bonus modunda, derecelendirmeler için oynarsınız. Her isabet puanınızı düşürür ve puanlarınız hiçbir şeye düştüğünde 'iptal edilirsiniz'. Oyun seçenekleri açısından ana kampanyadan inanılmaz derecede zor, ama daha da önemlisi çok daha çeşitli ve ilginç. Eğer bu bonus seviyelerinin zorluklarını biraz düşürürlerse, daha iyi bir birincil kampanya için yapmış olurlardı. Durduğu gibi, hala sevenler için büyük bir ödül olarak çalışıyorlar. Prinny 2 sonuna kadar görmek için yeterli.
Birçok yönden, Prinny 2 hayranları için mükemmel bir platform gibi görünüyor Disgaea . Her ikisi de öğütme sevgisi, bazı göze çarpan tasarım kusurlarını tolere etme yeteneği ve tam olarak tadını çıkarmanız için mükemmellik için inatçı bir sürüş gerektirir. Gibi Destansı Mickey , kaynak malzemenin hayranları ve merkezi oyun kancası muhtemelen Prinny 2 birçok sorun ve yılın en sevdikleri oyunlarından biri olarak adlandırın. Geri kalanımız için, benzer bir 2D platform oluşturma ve aksiyona hizmet eden, ancak kötü kamera ve zaman zaman monotonluk olmadan çok daha iyi oyunlar var. Yine de, oyun boyunca oynadığım için mutluyum. Çekirdek, baş döndürücü bir oyun puanı elde etmek için popo-stomp riski altındadır, işleri genellikle zorlayıcı tutar, kilitlenebilirler ve bonuslar çok eğlencelidir ve en önemlisi, Prinnies'i sevmemek imkansızdır. Size şirket tutmak için 'dood' diyen bir iblis penguen ordusu olduğunda kusurlu bir oyunla oynamak çok daha kolay.