review progress the division 2
Bölücü değil
Bölme benim zevkime göre biraz yarı pişmiş çıktı. Pek çok insan aslında bu şekilde hissetti ve Ubisoft çürümesine izin verse de, kanatlarının altındaki diğer birkaç franchise gibi, daha prezentabl bir olasılık haline gelene kadar yavaş yavaş yırtıldı.
Her ne kadar etkili bir şekilde başlasanız da, devam filmi kısmen tüm bu sıkı çalışmanın bir sonucudur: aynı hataların birkaçıyla tamamlayın.
Tom Clancy's Bölüm 2 (PC, PS4 (inceleme), Xbox One)
Geliştirici: Massive Entertainment
Yayıncı: Ubisoft
Yayımlanma: 15 Mart 2018
MSRP: 59,99 ABD doları
Temelde hiçbir şey değişmedi. New York kızartma tavası dışındayız ve Washington D.C. ateşine giriyoruz, ancak bu hala aynı 'iyi kurtulanlar karşısında patojen bazlı bir kıyamet' kibirli kötü niyetli kişiler tarafından yönetilen bir yağmacı atıcı.
.java dosyaları nasıl açılır
'DC yanıyor' kurulumu, orijinal New York City'nin orijinal hissinden biraz daha ilginç. Ancak, çoğu Bölme 'nin yeni keşfedilen ortamı eziyetlidir ve hayattan yoksundur. Cesur dünyası ile benim ana sorun Bölme , genel olarak, genellikle planın çok fazla uğraşmasıdır. Uzun bir seanstan sonraki gün, daha az hafta sonra, herhangi bir büyük kişilik özelliğini veya herhangi bir karakterin isimlerini hatırlamak zor. Sessiz kahraman açısı işe yaramaz.
Günün sonunda bir bilim kurgu ve fantezi yağma atıcısı denizinin ortasında, Bölme aynı jenerik 'kötü adam' insan modelini bininci kez öldürdükten sonra ızgara alan evrenin gerçekçi kurallarına bağlıdır. Beyaz Saray'da bir üs olması, serideki diğer sığınak üslerinin çoğunda olduğu gibi, çoğunun yüzey seviyesi sığınak gayrimenkulünden oluştuğunu anlayana kadar havalı görünüyor. Dünyasında çok az nüans var Bölünme Görünür aciliyetine rağmen.
Bu oynarken uzlaşılması en zor şey Bölüm 2 ve bununla geçirdiğim süre boyunca muhtemelen mücadele edeceğim bir şey. Zırhlı düşmanlarla daha ilginç karşılaşmalara izin vermek için çaba sarf edilmiştir (zırhlarını patlatıp savunmasız noktalarına odaklanırsanız daha az süngerimsi olurlar), ancak sürprizler açısından çok sınırlı hissediyorlar.
İyi haber şu ki, Massive Entertainment hala karakterizasyonu çivilememiş olsa da, kesinlikle hemen hemen her şeyi kilitlediler. mekanik olarak Bölme pürüzsüz çekim mekaniği ve saygın miktarda oyun stili çeşitliliği sunarak parkın dışına çıkarır. Bu sefer aslında bir Bölünme uzun vadede oynamaya değer.
En çok sevdiğim şey Bölüm 2 zamanınızın hiçbiri boşa gitmiyor. Oyunun başlarında bile, görevler gezinti gezileri gibi hissetmez ve çabalarınız için iyi bir şekilde ödüllendirilirsiniz. Hikaye görevleri için eşleştirme aracını çalıştırabileceğiniz ve gizli önbelleklerle ve rastgele olaylarla karşılaşarak açık dünyayı keşfetmeye devam edebileceğiniz için akış çok pürüzsüz. Çoğunlukla tür-tipik ücret ama yine de eğlenceli, hatta solo.
Savaşlar, beceriler etkili olduğu için (hasar çeşitliliği olan bir drone ve taret ile tam bir DPS yapısı çalıştırıyorum) ve kapak tabanlı kibir biraz gergin bir an için oyun oynuyor. Düşmanlar aslında şimdi kuşatmaya zahmet ediyor ve standart zorluk ortamında bile oldukça zorlu. Önceden pişirilmiş bir el bombası veya motorlu bomba robotu gibi bir tehlike tehlikesi sizi gerçekten dikkat etmeye zorlar.
Anlatımla ilgili yanlış düşüncelerime rağmen Bölüm 2 cilalı bir atıcı ve bu çok cehennem için geçerli. Görev çeşitliliği yerinde, iyi bir ilerleme var gibi görünüyor ve yapılacak çok şey var. Son gözden geçirme için maksimum seviyeye (30) ve ötesine kadar çalışırken takipte kalın. Şimdiye kadar, bu iterasyonun günü kurtarmak için bir '1.4 Güncellemesi'ne ihtiyacı yok gibi görünüyor.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)
json dosyası nedir nasıl açılır