review puzzle fighter
Biraz bir mücevher
Bulmaca Savaşçısı 'nin dünya çapındaki bir salıverme için kayalık yolu geçen ay Capcom'un dünya çapında bir izleyiciye Şükran Günü'nden hemen önce kapılarını dışarı itmesiyle sona erdi. Oyunu duyurulduğundan beri takip ettim ve orta seviye Android telefonumda işe yaramayacağını öğrendiğimde hayal kırıklığına uğradım. Bu yüzden, sabahın erken saatlerinde işe gidip gelmek yerine, her gece yatmadan önce oynadığım son oyun olurdu.
Bu kötü bir fikir çıkıyor çünkü iki hafta sonra bağımlılık yapıcı Bulmaca Savaşçısı beni yatmadan çok uzak tutmaya devam ediyor.
.jar dosyalarının pencerelerde nasıl çalıştırılacağı
Bulmaca Savaşçısı (Android, iOS (2017 iPad'de incelenmiştir))
Geliştirici: Capcom Vancouver
Yayıncı: Capcom
Yayımlanma: 22 Kasım 2017 (WW), 27 Eylül 2017 (AU, Kanada)
MSRP: Uygulama İçi Satın Alımlarla Oynaması Ücretsiz
Tekneyi tamamen kaçırdım Süper Bulmaca Savaşçısı II Turbo ve her devam filmi ile bu başlıkları bununla karşılaştıramayacağım. Bulmaca Savaşçısı oyun basit iki gem damla sistemi etrafında inşa edilmiştir. Bulmaca ızgarasına farklı renk taşlar bırakıyorum, onları her 25 damlada bir çarpışma küresi veya elmas ile ezdiğimde büyük hasarı ortaya çıkaracak olan Power Gems adlı karelere ve dikdörtgenlere dönüştürmeye çalışıyorum. Bu hasar sadece rakibimi gösterişli bir saldırı ile incitmekle kalmaz, aynı zamanda bulmaca tahtalarını gerçekten vidalayabilecek bir zamanlayıcıda mücevherlerle doldurabilir. Bu taşlar, kıçımda beni ısırmaya geri dönebilir, ancak rakibimin onlara nasıl tepki verdiğine bağlı olarak.
Ne kadar çok mücevher ve süper mücevher parçasam, süper hareket sayacım o kadar yüksek olur. Bu uygun olduğunda, rakibime sanki sanki yıkıcı olmayan bir saldırı başlattığımda bulmaca ekranındaki tüm eylemler durur. Ben ve rakiplerim arasında çok miktarda ileri geri hareket var. Zaman zaman tamamen aşırı güçlü bir düşman tarafından havaya uçuyorum, ama pratik ile kendimi tutabiliyorum. Süper hamle beni bir çok sıkışmadan kurtarıyor. Ben üç zafer mücevher combo açığa ve onlar beni bitirmek için önce süper hareketimi serbest bırakmak mümkün çünkü sadece muzaffer ortaya neredeyse hayat tükenmek için bir heyecan.
Dövüş takımım ana savaşçım ve sadece bir Güç Mücevherini parçaladığımda devreye giren iki destekleyici karakterden oluşuyor. Oyundaki her savaşçının bir mücevher benzeşimi var, bu yüzden tahtadaki renk gemisini temizlediğimde, saldırılar biraz daha fazla acıyor. Savaşçım ve destek karakterleri aynı yakınlığı paylaşıyorlarsa, daha güçlü bir takım olurlar.
İki oyun modu vardır Bulmaca Savaşçısı : Çevrimiçi Karşı ve Görevler. Oyunun ilk saati biraz karışık bir çanta. Mürettebatımda sadece bir savaşçı ile başlıyorum ama tam bir savaşçı destesiyle bir rakibe karşı eşleştirilebilirim. Sık sık olmaz, ancak yapıldığında aşırı dezavantajlıyım. İlk maçlardan sonra, birkaç alt sınıftan oluşan Bronz sınıfına geçtim. Bunun ötesinde gümüş, altın vb.
flvto dönüştürmeme izin vermeyecek
Kazandıkça sıralamamı yükseltir ve bu alt sınıflara tırmanırım. Kaybetmek ve ben daha düşük bir alt sınıfa düşebiliriz. Burada zor ve zor olacak, benden çok daha yüksek bir alt sınıftaki insanlara karşı savaşmaktır, çünkü tüm bronz veya gümüş veya altın savaşçılara aynı muamele edilir. Kulağa haksız gelen kağıt üzerinde. Pratikte, öyle ama yine de bir galibiyet alabilirim.
Kazandığım ilk beş maç için E. Honda'nın suşi dükkanında bir ödül alıyorum. Bu zevkle tasarlanmış yağma kutusu şeması Bulmaca Savaşçısı . Takdir ediyorum, bu kutuları açmak için beklemek zorunda değilim. ASAP içeriklerine erişimim var. Bu ilk beş galibiyetten sonra dükkan yaklaşık altı saat kapanır.
Görevler çevrimiçi oyundan çok daha sınırlıdır. Suşi mağazası gibi, her üç zorluğun da bir soğuma zamanlayıcısı var. Temel olarak, bu mod, diğer ücretsiz oynanabilir oyunlarda bulunan zamanlı oturum açma ödüllerinin daha pratik bir şekilde değiştirilmesidir. Bir bilgisayar rakibine karşı oynanan bu maçlar, her şeyden daha rahatsız edici. Zorluk seviyesi ne olursa olsun çok kolaydır. Win - her zaman yaptığım - ve genellikle minimum miktarda kart içeren temel bir yağma kutusu alıyorum.
Destructoid'in izleyicilerinin çoğu için, oynamak için tutarlı bir internet bağlantısı gerektiren ücretsiz oynanabilen bir mobil oyun olmak onları uzak tutmak için yeterlidir. Eminim ki birçoğunuz bana yorumlarda söyleyecektir. Grafikler, atlamak için tamamen farklı bir neden olarak görülebilir. Bir Xoloitzcuintli veya gerçekten çirkin bir çocuk gibi, buradaki sanat eseri alışmak biraz zaman alabilir. Sahneler değil, güzeller, ama hepsi Funko Pop'a benzeyen savaşçılar! bir Precious Moments rakam becerdin bir dönüş olabilir. Onlara aldırmıyorum, ama yine de nadiren savaş sıcağında onlara bakıyorum.
Savaşçılar arasındaki maçlar kesinlikle izleyiciler ve tekrarlar içindir, çünkü hemen yukarıda meydana gelen çılgın kargaşaya bir bakış elde etmek için gözlerimi ekranın bulmaca kısmından çıkarmaya cesaret edemiyorum. Çevresel vizyonumla ilgili eylemlerin ipuçlarını alıyorum, ancak rakibimin en iyisini almasına izin vermemek için tüm odak gem gemimde kalıyor. Ve bu çok oluyor. Yalan söylemeyeceğim; Burada biraz kaybediyorum. Taşlarımı nereye koyduğum konusunda her zaman doğru seçimler yapmıyorum, alacağımı düşündüğüm komboyu her zaman almıyorum ve bazen rakibim sadece kendi sınıfında. Ben de biraz kaybediyorum çünkü ganimet alırken oranları benim lehime değil.
ağırlıklı grafik bitişiklik listesi c ++
Ekibim şu anda iyi. Son iki hafta boyunca oynadığım oyun, maça sandıklarından alınan ödüller ile çekirdek kadromu yükseltmeme izin verdi. Yeni karakterler, kostümler, taşlar ve madeni paralar, özel saldırı kartları gibi olası ödüllerdir. Bu son nokta, bazıları için bir anlaşma kırıcı olabilir ve benim gibi oyuna gerçek para koymayan insanlar için sorun olabilir. Daha önce, küçük savaşçı ekibimi daha güçlü özel saldırılarla hızla güçlendirebiliyorum. Ama gittikçe daha fazla savaşçının kilidini açtığımda, bu kartlar incelmeye başlıyor ve tesviye işlemi yavaşlıyor. Ve herhangi bir düzenlilik duygusu ile nadir saldırı kartlarını yükseltmeye çalışmayı unutun.
Geliştiricilerin bunu neden yaptığını anlıyorum. Oynaması ücretsiz bir tasarım açısından mantıklıdır, ancak inanılmaz derecede dengesiz maçlara yol açabilir. Daha da kötüsü, açtığım savaşçıları denememi engelliyor. Karakterlerin, özel saldırıları kaldırmak için Süper Gem oluşumlarında çok fazla çeşitliliği yoktur, ancak iki hafta sonra her zaman Chun-Li, Haggar ve Frank West olarak oynamaya başladım. M. Bison ve E. Honda olarak oynamak istiyorum, ancak özel saldırılarının büyük ölçüde yetersiz kaldığı için kibrit yükünü kaybetmek anlamına gelmiyorsa yapmayacağım. Karakter seviyeleri, onların özel saldırılarını ne kadar yükselttiğime bağlı. Yine, bu beni daha sonra açacağım karakterlere dalmak yerine daha güçlü olan ilk savaşçılarıma yakın tutmaya itiyor.
Görevleri bitirir bitirmez oyunu bırakmak kolay olabilir ve beş kazancımı yakalayabilirim, ancak genişletilmiş oyun oturumları - yetersiz para ve sıralama puanı ödülleri sunan potansiyel olarak sıkıcı bir egzersiz - uzun vadede Bulmaca Savaşçısı mevsimleri. İnternetten aldığım her galibiyet sezon puanımı arttırıyor. İnceleme dönemimde gerçekleşen sezonun sonunda, o kadar üst sıralarda yer almadım, ancak takımımı güçlendirmek için çok sayıda sikke ve mücevher, yeni bir savaşçı ve birçok özel saldırı kartıyla uzaklaştım. Bu mevsimleri ne kadar ödüllendirdiğini görmek oyuna para koyamayacağım anlamına geliyor, ama bunu yapmamaya çalışıyorsam lanet olsun.
Bulmaca Savaşçısı beklediğimiz standart uygulama içi satın alma sistemine sahiptir. Ganimet kutuları satın almak için kullanılabilecek mücevherlere gerçek para harcanabilir ya da gün için satışa sunulan bireysel savaşçıları satın almak için kullanabilirim. Bu çok cazip bir ihtimal. Buradaki kadro, olmasını istediğim kadar çeşitli olmasa da, sürekli destek onu oraya götürecek. Bu yazı itibariyle, Servbot yolda ve Capcom'un geçmişinden bir karakter süvari alayı var.
Ödül ve ilerleme sisteminin işleyiş şekli ile yazmak kolay olurdu Bulmaca Savaşçısı mobil çağ için utanmadan para kazandıran bir başka sevgili dizi olarak. Ve eminim ki birçok insan bunu yapacak. Bir parçam özel saldırı kartlarını doldurmanın daha dostane bir yolunu isterken, gerçekten bu kadar çok ilgilenmek için çok fazla eğleniyorum.
(Bu inceleme, App Store'dan ücretsiz olarak indirilen oyunun perakende sürümüne dayanmaktadır.)