review q u b e 2
Onaylayabilir, bir veya iki küre var
Bulmaca oyunları, oyundaki ilerlemeleri ve bulmacaların kendileri tarafından canlı ya da ölür. Oynadığınız oyunda zor bir bulmacayı çözmekten memnuniyet veya harika bir eureka anı yoksa, muhtemelen devam etmek için çok sıkılmış olacaksınız. Bulmacalar en iyi ihtimalle biraz vasat olsa bile, sizi devam ettirecek ilginç bir kanca veya arsa ipliği yoksa, neden ilk etapta bulmacaları çözmeye çalışıyorsunuz?
Bazı oyunlar, örneğin Şahit örneğin, bulmaca tasarımlarında, mekaniklerinde ve güzel estetiğinde hayatta kalabilirler. Diğerleri kapı Örneğin, katı yazı ve büyük bir mizah duygusu ilgisini veya merakını koruyabilir. Temel olarak, bulmaca türü içindeki sıradanlık ölümdür - doğru yapmak oldukça zor bir türdür.
Neyse ki, sıradanlık için geçerli bir şey değil Q.U.B.E. 2.
Q.U.B.E. 2 (PC, PS4 (inceleme), Xbox One)
Geliştirici: Toxic Games
Yayıncı: Trapped Nerve Games
Yayımlanma: 13 Mart 2018
MSRP: 24,99 ABD doları
.swf nasıl çalıştırılır
Q.U.B.E. 2 hemen hemen her yönüyle selefinden büyük bir adım, kesinlikle sıradanlık kategorisine düşeceğim bir selef. Orijinal oyunun, Dünya için bir çarpışma rotasında yabancı bir gemiye sıkışmış olmasının arsa kancası olmasaydı, muhtemelen bunu hiç tamamlamazdım. İronik olarak, sadece Yönetmenin seçtikleri versiyonu Q.U.B.E. gerçek bir komplo vardı, bu yüzden kendimi o oyunun orijinal yapısını oynamak istediğini göremedim.
Bununla birlikte, Toxic Games'in devam filmi ile çektiği şey etkileyici bir şey değildir. Muhteşem estetik ve yalnız atmosferden ses tasarımına ve ses oyunculuğuna, bulmacaların kendisine kadar her şey - hepsi bir adım ileri. Çevrenizdeki bu sefer, yabancı bir manzara gibi görünen şeyde görünüşte mahsur kalan bir arkeolog Amelia Cross olarak oynuyor. Küp desenli bir yapının içinde uyandıktan sonra, kasıtlı olarak belirsiz ve kabataslak görünmesine rağmen, bir iletişim sistemi boyunca size rehberlik eden Komutan Emma Sutcliffe size yardımcı oluyor.
Her şey göründüğü gibi değil, hiçbir şey bozmadan, diyorum ki hikayede beni ilgilendiren belirli bir dünya dışı unsur var. Diyalog ve bu unsurlar kadar ilginç olsa da, bir anahtara ulaşmak ve şeyleri güçlendirmek için bulmacaları çözmenin sürekli arsa hedefleri, daha sonra değil, çok daha erken tekrarlandı. Neredeyse bulmaca çözme dışındaki tüm oyun, Amelia'nın arsa nedenleriyle çeşitli makineleri çalıştırmasıyla özetlenebilir.
Bununla birlikte, bulmaca mekaniği basit ve karmaşık ve nerede Q.U.B.E. 2 harika olmak için şekiller. Mekanik yeterince basit başlar, her biri belirli bir renkle temsil edilen ve ortamdaki beyaz panellere yerleştirilebilen üç farklı küp yeteneğine erişebilirsiniz.
yazılım testinde akıl sağlığı testi nedir
Mavi küpler, daha sonra atlayabileceğiniz veya diğer nesneleri zıplayabileceğiniz atlama pedleri oluşturmanıza izin verir. Turuncu küpler daha sonra uzatabileceğiniz paneller oluştururken, çok yüksek olabilecek çıkıntılara ulaşmanıza veya potansiyel olarak yeşil küpler şeklinde son yetenek gibi diğer nesneleri tutmanıza izin verir. Bu yeşil küpler, bir kez bir panele yerleştirildikten sonra, daha önce belirtilen iki küple çeşitli şekillerde kullanılabilen bir küp üretmenize izin verir.
Birleştirildiğinde, bu basit yetenekler oyundaki hemen hemen her bulmacayı çözmek için temel kural ve mekanik haline gelir. Karmaşıklık, oyun yeni bulmaca mekaniği görevi gören çeşitli çevresel nesneleri atmaya başladığında ortaya çıkar. Büyük fanlar, basınca duyarlılık anahtarları, metal toplar, yağ, alevler ve zamanlanmış elemanlar gibi şeyler - burada bulmaca mekaniğinin Q.U.B.E. 2 gerçekten parlıyor.
Eğer herhangi bir eleştirim varsa, oyunun sürekli olarak bu yeni mekaniği tanıttığı, bu da size bu bulmacaları çözmek için sürekli olarak yeni kurallar öğrettiği, son birkaç bölüme kadar bulmacaları bırakıp biraz zorlanmayacağı anlamına geliyor. benim yolum. Oyunla yaklaşık beş saat boyunca, bir zamanlar birkaç dakikadan fazla bir süre gerçekten güldüm.
Bunun daha iyi bir örneği, oyunun ilerleyen bölümlerinde, herhangi bir panelde sonsuz miktarda küp yeteneği oluşturmanıza olanak tanıyan yeni bir güçlendirme sunmasıdır. Yani ortamdaki herhangi bir beyaz panelde istediğiniz kadar mavi, turuncu veya yeşil panel oluşturabilirsiniz (oyun daha önce bunu herhangi bir zamanda herhangi bir panelde yalnızca tek bir yetenekle kısıtlıyordu). Burada düşündüm: 'İşte bu. Burası oyunun yoğunlaşacağı yer. '
Bunun yerine, bu yeni gücün daha önce tanıttıkları çevresel nesneler ve mekanikler içinde nasıl çalıştığına dair kuralları öğretir. Şahsen, bu yeteneğin oldukça açıklayıcı olduğunu düşünüyorum ve bundan daha iyi yararlanan bazı zor bulmacalara atılmış olmalılar - özellikle oyun bundan sonra çok kısa bir süre sonra sona ermediğini düşünürsek.
Bazı kolay bulmacalar bir yana, daha büyük bulmaca odalarını fethetmek her zamanki gibi tatmin edici ve Q.U.B.E. 2 hala benim nitpicking çoğu genel paketten çok fazla olumsuz etkilemez gibi kolayca tavsiye bir bulmaca oyunudur. Muhteşem bir estetik ve yalnız bir atmosfer içeren, akılda kalıcı bir film müziği ve eşleşecek genel ses tasarımı içeren bir paket. Tüm bunları yeterli yabancı tuhaflık, bilim kurgu öğeleri, bazı benzersiz bulmaca kavramları ile atın ve hala dikkatimi sonuna kadar korudum.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)