review salt sanctuary
NaCl Ruhları
Chris Carter tek gibi görünebilir ruhlar Buralarda adamım, ama daha fazla gölgelerde gizleniyoruz, onları da inceleyebilmeyi diliyoruz. Ska Stüdyoları'nı görünce Bulaşık makinesi şöhret kendi 2D üstesinden geliyordu ruhlar formül denir Tuz ve Barınak , Yaramazca sırıttı ve sabırla beklemeye başladım. Bencil bir şekilde nereye gideceğimizi ya da en iyi karakter yapısının ne olduğunu dürüstçe Googling'i deneyimleme yeteneği olmadan bu tür bir oyunu gözden geçirmenin en iyi şansı olacağını düşündüm.
Tuz ve Barınak tam olarak umduğum şeydi, ancak Yazılımdan yakın gelecekte onlara birkaç kirli bakış atıyor olabilir.
vr kutusu için en iyi vr uygulamaları

Tuz ve Barınak (PC, PS4 (inceleme), Vita)
Geliştirici: Ska Studios
Yayıncı: Ska Studios
Çıkış Tarihi: 15 Mart 2016 (PC ve Vita için TBA)
MSRP: 17,99 ABD doları
Bir başlangıç sınıfı seçtikten sonra her şey bir teknede başlar. Hunter'ı seçtim, çünkü kırbaç ve çakmaktaşı tabanca ile donatılmıştı. Kan yoluyla bulaşan fanteziler. Gemi saldırıya uğradı ve düşük haydutlarla savaştıktan sonra, beni tek bir vuruşta öldüren Unspeakable Deep adlı Cthulhu-esque kabus canavarıyla karşılaştım. Kıyıda, şaşkın ve yalnız uyandım. Yakındaki eski bir keşiş bana bir Saltborn dedi ve bana sığınak aramamı söyledi. Bu kurulum tanıdık geliyor mu?
Seçtiğim dini düzen için bir türbe oluşturduğum ilk şenlik ateşi sığınağımı bulmak uzun sürmedi. Bu küçük hub'lar ruhlar oyunları özelleştirilebilir. Bunlardan herhangi birinde karakter ilerlemesi mümkündür, ancak demirciler, tüccarlar veya hızlı seyahat sağlayan kılavuzlar gibi belirli NPC'leri oluşturmak için öğeler gereklidir. Bu öğeler nadir değildir, ancak her güvenli sığınakta ne istediğinizi düşünmek zorunda kalmak formüle güzel bir ektir. Bazen kendime ait demediğim bir Tanrı'ya adanmış bir türbe buldum ve köpürtme gayreti ile parçaladım. Burası benim adamdı ve burada yaşayan herkes benim seçtiğim ilahi vasf olan Üç'e ibadet ederdi.
Adanın diğer sakinleri arasında boğulmuş köylüler, Kraekens adı verilen derin su şeytanları ve her türlü diğer nasırlar vardı. Bu tuzlu canavarları öldürmek, arasında bir yere uzanan dokunsal bir meseledir Karanlık ruhlar ve Castlevania: Gecenin Senfonisi . Eski oyun kısmen kasıtlı mücadelesi ve düşmanları cezalandırmasıyla bilinse de, Tuz ve Barınak bu zorluğu alır ve ikincisinin deliliğini arttırır. Bazı silahların kombinasyonları vardır ve tatmin edici bir blok ve savuşturma sistemi vardır. Birkaç kilitlenebilir çapraz hareket ile serpiştirilmiş oldukça fazla bir platform var. Daha önce ulaşılamayan parlayan öğeye ulaşıp ulaşamayacağımı görmek için eski alanlara dönmeye devam ettim.

Yazılımdan başka bir saygı duruşunda, ölüm üzerine ruh tuzu atılır. Sizi en çok etkileyen düşmanı yenmeyi başarırsanız geri kazanılabilir. Ethereal Saltbats, ölümüne düşerseniz tuzunuzu talep etmeye gelecek ve kayıp para biriminizi geri kazanmak için onları yok etmek katariktir. Ben ve tuzum arasına girme, aptal yarasa.
manuel test için test senaryosu örneği
Karakter ilerlemesi büyük, iğrenç bir yetenek ağacı ile yapılır. Başlangıç dersleri bu ağaçta başladığınız yeri değiştirir, ancak sizi hiçbir şeye kilitlemezler. Kazanılan her seviye ile istediğiniz yere tahsis edilebilecek bir beceri puanı kazanılır. Dayanıklılık ve Willpower gibi istatistikler güçlendirilebilir, ancak belirli öğelerin giyilmesinden önce doldurulması gereken düğümler de vardır. Belmont fetişimi söndürmek için Seviye 5 Kamçı yolunda çalışmaya karar verdim.
Kişisel oyun tarzınızı kişiselleştirmek için çok sayıda yükseltilebilir silah ve zırh var. İstediğin zaman esnek olmamı sağlayan iki silah seti arasında geçiş yapabilirsin. Cephaneliğime sihir katma ihtimalinden etkilenmiştim. Büyüleri ve kutsal hasarı iyileştirmek için dualarla gidebilirdim, ama büyünün ateş ve yıldırım kullanımı daha etkili görünüyordu. Bununla birlikte, bunlardan çok fazla kullanılması temel bir dengesizliğe neden olur, bu nedenle spam yapan büyüler aslında size zarar vermeye başlar. Alternatif veya sadece sabırlıysanız, çok daha etkilidir.
Tuz ve Barınak tamamen kooperatifte oynanabilir. Kardeşim ve ben oyunun çoğunu bu şekilde oynadık ve her dövüşten önce birbirlerini çağırmak zorunda kalmamak hoştu. Bir sığınakta Stone Sellsword adlı bir öğeyi kullandıktan sonra, ikinci bir oyuncu bir karakter arasından seçim yapabilir (konsolunuzda başka bir tane oluşturduğunuz sürece). Çevrimiçi iş birliği yok, ancak bir arkadaşınızla oturmak ve oynamak oyunu çok daha eğlenceli hale getiriyor. Elbette, boğucu bir şekilde yalnız atmosferin bir kısmı kaybolur, ancak bu zaten daha arcadey hissine sahip olduğundan, ikinci bir oyuncunun harika hissetmesi. Ekranı dolduran patronların bazıları daha sertti, ancak birbirimizin karakter yapılarındaki zayıflığı telafi edebiliriz.

Neredeyse çalışıyor çok iyi. Bir oyuncu envanteriyle uğraşırken yerine kilitlenmek yerine, diğer oyuncu devam edebilir ve birincisi menüden çıkar çıkmaz aktif oyuncuya ışınlanır. Bu inanılmaz derecede kullanışlı olsa da, daha karmaşık platform segmentlerinden bazılarına ulaştığınızda da yararlanmak kolaydır. Ölümüne mi düşmek üzeresin? Teleport! Bunu yapmamak için öz disipline sahip olduğunuz sürece, bu her şeyden çok bir nimettir. Arkadaşa sahip olmak, alanların nerede olduğunu hatırlamaya da yardımcı olur, çünkü harita eksikliği ve iyi tabelalar bazen nereye gidileceğini hatırlamayı zorlaştırır.
Ska Studios, imza elle çizilmiş görünümlerini korurken her şeyi de güzel göstermeyi başardı. Ortamlar ve canavar tasarımı özellikle harika, ancak insanların ayarlanması biraz zor. Sıska küçük bedenleri ve Ninja Kaplumbağa görünümlü kafaları var, bu yüzden kask taktığım için mutlu oldum ve bir daha asla aptal küçük yüzüme bakmadım. Kesinlikle stilistik bir seçim ve Ska çoğunlukla sanat yönünü parkın dışına çıkarıyor.
1 yıllık deneyim için php mülakat soruları ve cevapları
Ancak, saygının ötesine geçtiğinde birkaç kez var. Karanlık ruhlar ve telif hakkı ihlali gibi görünmeye başlar. Siam Gölü adı verilen bir alanın turkuaz renk paleti vardır ve tepesini göremeyeceğiniz devasa ağaçlara sahiptir. Biraz benziyorsun, biliyorsun, Ash Lake. Çoğu zaman rahatlık için çok yakın hissettiriyor. Ve bu sadece sanat yönünde değil.

Yol boyunca bana hiçbir zaman tam olarak görev vermeyen ama bir eşya isteyecek veya tuzağa düşürdüğüm dünya hakkında daha fazla bilgi verecek birkaç NPC ile tanıştım. Görevlerini kontrol etmek için birkaç saatte bir buluşurdum, ve çevrelerdeki ilerlemeleri benimkine benziyor gibiydi. Biliyorum Yazılımdan bu tür bir arayış üzerinde bir patenti yok, ancak tepkilerim sonunda 'Oh! Tıpkı içindeki gibi ruhlar '! 'Oh… Aynen… ruhlar … 'Bu mutlaka bu oyunları ne kadar çok sevdiğimi görmek kötü değil, ama zaman zaman türev geliyor.
Etraftaki en iyi stüdyolardan birinden sağlam mekanik ve anlatı ritimleri alan harika bir stüdyo tarafından hayal kırıklığına uğratılması zor, özellikle sonuç iyi hazırlanmış bir şey olduğunda Tuz ve Barınak. Ska Studio'nun en sonunun kendi kimliğinin daha fazla olmasını isterdim, ancak her dakikasından keyif aldığımı inkar edemem. Ben zaten onunla yaklaşık 25 saat geçirdim ve ben salyalar, Yeni Oyun + geçmeye istekli. Şimdi kendi incelemelerinde her çıkış gibi bir 'tuzlu' şaka yapmadı gurur duyuyorum.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)
Telepaint (iOS (bir iPhone 6'da incelendi))Geliştirici: Acid Nerve
Yayımcı: Asit Sinir
Yayımlanma: 10 Mart 2016
MSRP: 2,99 ABD doları
