review star command
Bu kez, Redshirts son ölür
nesnelerin interneti uygulamalarının örnekleri
Yıldız Komutanlığı oldukça kaba bir gelişme döngüsüne sahipti. Oyunu bitirmek için Kickstarter'da yardım aradıktan sonra, bir dizi talihsiz olay, projenin nakit akışının yanlış yönetimiyle sonuçlandı ve destekçilerin oyunun hiç çıkıp çıkmayacağını merak etmesine yol açtı.
Erken selamlandı ' Game Dev Hikayesi karşılayan Yıldız Savaşları ' Yıldız Komutanlığı uzay derinliklerini keşfederken ve insan ırkına karşı çıkacak herkesi yok ederken bir gemiyi ve mürettebatını yönetme görevini üstlenir. Bir uzay simülatörünün olmasını istediğim kadar derin değil, ama yine de bir öğleden sonra harcamak için harika bir yol.
Yıldız Komutanlığı (Android, iPad, iPhone (iPhone 5'de incelendi))
Geliştirici: Star Command LLC
Yayıncı: Star Command LLC
Sürüm: 2 Mayıs 2013 (iOS) / TBA (Android)
MSRP: 2,99 ABD doları
Muhtemelen başlıktan toplayabileceğiniz gibi, Yıldız Komutanlığı sizi komutana giden küçük bir gemi ve yolculuğunuzun ana karakteri olarak hizmet edecek bir Kaptan ile başlıyor. Eğer ölürse, oyun biter - baskı yok. Cinsiyet, iki ten rengi, saç ve (erkek) seksi Riker sakalı seçeneği ile Kaptanınızı biraz özelleştirme şansınız olacak. Dürüst olmak gerekirse, bununla ilgili, Yıldız Komutanlığı özelleştirme açısından çok şey sunmuyor - neyse ki, geminiz öne çıkmasına yardımcı olmak için çok çeşitli renk seçeneklerini kullanabilir.
Oldukça kısa bir eğitimden sonra, oyun türü sizi yuvadan çıkarır ve yere koşar. Mürettebatınızı toplamaya ve aldatma, yatıştırma ve bazen de tümüyle savaş ile dolu destansı bir uzay yolculuğuna çıkmaya başlayacaksınız. (Çok sınırlı) diyalog seçeneklerini seçerek, bazı koşullardan kurtulma veya daha huzurlu seçeneklere gitme veya bazı durumlarda dikkatle özellikle kötü bir durumdan kaçınma şansına sahip olacaksınız. Piyasadaki çoğu RPG kadar derin değil, ancak bazı seçimlerin hikayede daha sonra küçük bir etkisi olacak, bu hoş bir dokunuş.
Peki geminizi gerçekten nasıl yönetiyorsunuz? Yeni başlayanlar için inşa edilecek üç tip oda var: silah odaları, savunma odaları ve iyileştirme odaları - hepsi iki ila üç varyasyona sahip. Bir odaya atanan her mürettebat üyesi, düşman birimlerini (Redshirts) patlatabilecek askerler, geminizi onarabilen mühendisler (Yellowshirts) ve bilim adamları (Blueshirts) dahil olmak üzere kendilerini bir rol kazanacak. Ayrıca parti üyelerini köprüde (daha fazla Redshirts oluşturan) veya motorda (daha fazla Yellowshirts oluşturan) yerleştirebilir ve Kaptan herhangi bir rol üstlenebilir.
Esasen, savaş tüm oyun için böyle oynayacak: kırmızı ile biniş birimlerinden savaşacaksınız, kalkanlarınızı yönetecek ve sarılarla gövde hasarını onaracaksınız ve birimleri gövde hasarından veya düşman birimi hasarından iyileştireceksiniz blues ile. Birimlerinizi seçmek için bir kez dokunun ve belirli bir kareye taşımak ve etraflarında görünür bir kabarcık alanında bir eylem gerçekleştirmek için tekrar dokunun. Kulağa basit geliyor, ama işte yakalama - geminizin ana silahlarını ateşlemek veya dodge jetonlarını biriktirmek için en az bir mürettebat üyesi kalmak uygun odada (bu durumda, kırmızı bir silah odası veya sarı bir dodge makine dairesi).
Sonunda, düşmanların uçağa binmesini durdurmak için aslında karşı gemiyi havaya uçurmanız gerekir - böylece tahmin edebileceğiniz gibi, gemi silahlarını yüklemek için askerleri atamak ve / veya el silahlarıyla yatılı birimlerle savaşmak zor olabilir. senin sonun olabilir. Birimler yüklendikçe kurban edilecekler son bir lazer çekimi , bazıları bir gövde ihlali sonrasında gemiden soğuk alan derinliklerine uçacak, diğerleri ise Redshirts'ın bu önemli çatışmayı kazanacağını umarak bir köşede saklanacak.
İşler bir küçük geminizin silah sistemleri arasında hokkabazlık yaparken, gemideki düşmanlarla savaşmak, mürettebatınızı iyileştirmek, cephane hazırlamak ve çok daha fazlası gibi biraz telaşlı. Mürettebatınızı kurum içi düşmanlarla savaşmak için görevlerinden çekip çekmemeyi seçmek gibi kararlar sizi yapacak veya kıracak ve oyun devam ettikçe daha da karmaşıklaşacak. Jeton sistemi ile tanışmaya başladığınızda başka bir komplikasyon ortaya çıkar. Jetonlar kırmızı, sarı ve mavi çeşitleriyle gelir ve yeni mürettebat üyelerini işe almanın yanı sıra çeşitli odaları yükseltmenizi sağlar. Simgelerinizi ne zaman ve nasıl harcayacağınıza karar vermek, simülasyon bölümünün geldiği oyunun büyük bir parçasıdır.
deneyimli için sabun mülakat soruları ve cevapları
Yine de, simülasyon yönü gerçekten olmadığından, savaşta herhangi bir stratejik değer bulunur. o derin. Oyunda alacağınız ilk geminin sadece birkaç odası var ve dürüst olmak gerekirse, min-max'ın nasıl yapılacağını anlamak hiç de zor değil. Sadece oyunu tamamladığınızda - kabaca iki ila üç saat uzunluğunda - ve daha büyük, daha iyi ve daha cesur gemilerin kilidini açtığınızda, gelişmiş bir gemi yönetimi formuyla uğraşmanız gerekecek; o zamana kadar oldukça basit bir deneyim.
Savaştan bahsetmişken, bu oyunun gerçek vurgusu. Daha zayıf mürettebat üyelerini korumak için askerleri farklı odalara sipariş etme veya en iyi askerin uçuruma emilirken bir gövde ihlallerini hızlı bir şekilde onarma son derece tatmin edici olabilir. Gemiden gemiye savaş, çoğunlukla zaman zaman kaçmak için hazır olduklarında (garanti edilmeyen bir mini oyun kullanarak) geminizin silahlarını ateşlemek için kaynar olsa da, gemide savaş strateji öğesinin gerçekten parladığı yerdir. Tabii ki, bu gerçek zamanlı olarak gerçekleşiyor ve oyunu teknik olarak duraklatabilseniz de, her saniye önemlidir - sıra tabanlı değil XCOM tarzı savaş burada.
Sadece bir büyük takılma var - savaşta potansiyel tamamen olmak kırık . Yeni başlayanlar için, geminiz olumsuz Yok edilmek. Tekrarlıyorum - ancak Kaptanınız veya başka bir isteğe bağlı NPC (Prenses) öldürüldüğünde kaybedebilirsiniz. Bu, siz Kaptanı korumak için bir savunma kuvvetini kitlesel olarak kullanmak için sömürüye dayalı birçok stratejiye yol açar. İzin Vermek geminiz pummeled edilir ve sonunda kazanana kadar ateşle ticaret yapın (birkaç görevde düşman binişi yoktur, bu yüzden geçmek için yapmanız gereken tek şey Kaptanınızın içeride kalmasını sağlamaktır). Bazen bu istismar bir seçenek değildir, ancak oyunun en zorlu savaşlarında bile; bu da benim için gerçekten ucuz bir deneyim oldu. Sanki geliştiriciler oyunu dengelemek için bir yol bulamamışlardı, böylece geminiz patlayabilir ve tamamen dışarıda kalabilir - inanılmaz derecede tembel hissediyor. İPhone 5'de ilerlememi kaybetmeme neden olan birkaç kilitlenme oldu, bu kabul edilemez.
Anlatının kendisi dallanabilir ve birleşebilir, bu ilginç bir olasılıktır, ancak hepsi bu kadar zorlayıcı değildir. Yıldız Komutanlığı temelde, Borg benzeri bir yarış ve daha birçok bilimkurgu tropikiyle tamamlanmış değirmen bilim kurgu hikayenizdir. Yerleşik bazı referans mizah var, ama en çok sırıtmak. Rastgele karşılaşmalar ile haydut gibi değil (öğütmek istiyorsanız galaksi haritasında birkaç isteğe bağlı kavga bulabilirsiniz), bu yüzden oyunu tamamlayıp Yeni Oyun + modunun kilidini açtıktan sonra bile her deneyim aynı olacaktır sırayla başka bir oyun kilidini açar), bu da size daha büyük bir gemi verir.
Bundan bahsetmem bile üzücü, ama Yıldız Komutanlığı mikroişlemlerden veya zorla çevrimiçi bağlantının kalitesiz formundan tamamen yoksundur. Basitçe, burada gördüğünüz şey - küçük boyutlu bir uzay simülatörü oyunu - yine de, Kickstarter kampanyasında başlangıçta sunulan bazı 'yakında' güncelleme vaatleriyle.
Yıldız Komutanlığı oyunun gerçek etine ulaşmak için ikinci oyun alanına kadar çıkmaya hazır olmanız koşuluyla bağımlılık yaratan bir bilim kurgu simülasyon deneyimidir. İlk oyunun çoğu birkaç tekrarlayan, sığ eyleme dönüştüğü için, potansiyel alıcıların çoğunu büyülemek için ilk kez orada yeterli değil. Yine de, bekleyenler için iyi şeyler geliyor ve hareket halindeyken eğlenceli, ucuz bir bilimkurgu oyunu arıyorsanız, işte bu. Gerçek bir uzay siminden daha zen bahçesi benzeri bir deneyim bekliyorsanız, hayal kırıklığına uğramamalısınız.