review star fox 64 3d
N64, tüm zamanların en sevdiğim konsolu, ancak yine de bir tane sahibi olma ihtiyacını hissediyorum, çoğunlukla Yıldız Tilki 64 . Konsoldaki en sevdiğim oyunlardan biri. Süper Mario 64 ve Zamanın Ocarina . Bunun nedeni kısmen bu iki oyunun SNES'de sevdiğim mükemmelliğe yakın 2D deneyimlerinin 3D uyarlamaları (ve bazı açılardan deformasyonlar) olmasıydı.
Mario ve Link'in SNES başlıklarının büyük bir hayranı olarak, sevdiğim karakterleri tıknaz, düşük doku poligon modellerine dönüşen renkli, ayrıntılı 2D sprite olarak görmek büyük bir düşüş gibi hissettirdi. Yıldız tilki SNES'de zaten olduğu gibi tıknaz ve düşük poli idi, bu yüzden karşılaştırma ile, Yıldız Tilki 64 muhteşem görünüyordu. Oyun, temel geometrik şekillerden yapılacak her şeyin mantıklı olduğu bir dünya yaratarak N64'ün teknik sınırlamalarını tamamen benimsedi.
Gerçekçilik ya da hareketli grafik tabanlı karakterlerin yeniden yaratılması girişimi yoktu; sadece N64 grafikleri en iyi yaptıklarını yapıyor. Gibi Katamari Damac y oyunları ve şimdi Minecraft , Yıldız Tilki 64 basit şekillerden yapılmak üzere sıfırdan inşa edilmiş bir dünya sundu. Bu sadece oyunu sevmemin başlangıcı.
şimdi Yıldız Tilki 64 3DS'ye geri döndü ve oyun bir kez daha hedef konsolunun güçlü yönlerine ve sınırlamalarına uyum sağlıyor ve onların lehine çalışmasını sağlıyor.

Yıldız Tilki 64 3D (3DS)
Geliştirici: Nintendo and Q-Games
Yayıncı: Nintendo
Yayımlanma: 9 Eylül 2011
MSRP: 39,99 ABD doları
Sevmek Zamanın Ocarina 3D ondan önce, Yıldız Tilki 64 3D kaynak materyaline sadık kalır, ancak çok gelişmiş grafikler ve tonlarca yeni özelliğe sahiptir. İddia ediyorum Yıldız Tilki 64 3D iki yenilenmeden daha iyi, ama bunun nedeni çoğunlukla Yıldız Tilki 64 3DS için daha uygun kaynak malzemedir. Oyun temelde sürekli meşgul şiddet hayvan Muppets hakkında Yıldız Savaşları tarzı hava ve uzay savaşları, dikkatsizce birbirlerini ahlaksız terk ile öldürüyor.
Gökada için belirsiz bir tehdit oluşturabilecek Andross adında dev bir parçalanmış maymun kafası bilimcisi var, ancak kısa açılış anlatısının ardından bunlardan hiçbiri gerçekten konuşulmuyor. Bu temelde Rezil! Gökyüzünden bazı maymunları ve / veya maymun şeklindeki robotları patlatabilmek için bu Bozo'yu kuyruğumdan çıkar !: Oyun ve göründüğü kadar zamansız bir kavram.
Yıldız Tilki 64 3D bir 3D shmup olduğunu. Oyun boyunca genellikle belirli bir yol boyunca uçuyorsunuz, ancak kendi rotanızı seçebileceğiniz veya istediğiniz gibi belirli bir alanın etrafında uçabileceğiniz birkaç bit var. Oyun, oyuncuya saldırgan ve savunma oyun manevraları arasında geçiş yaparak görev yapmaya odaklanır. Her seviye, stratejik ve iyi hızlandırılmış hız artışı, hava molaları ve dönüşler gerektiren çoklu çevresel tehlikelere sahiptir. Bu hilelerde başarısız olun ve sonunda büyük ve / veya patlayıcı bir şeye çarpacaksınız.
Saldırgan tarafta, her zaman düşman gemilerini, çevredeki nesneleri - Star Destroyer'lardan dev uzay istiridyelerine kadar - ve puanınızı en üst düzeye çıkarmak için her zaman ekrandaki her şeyi yok etmek için çalışıyor olmanız ve bazen gizli alanlar ve güçlendirmeler bulabilirler. Daha ileri düzey oyuncular, birden fazla düşman arasında zincirleme reaksiyonlar başlatmak için saldırılarını şarj etmek ve belirli düşmanlara ateş etmek için çalışacaklar. Saldırgan tarafı Yıldız Tilki 64 3D yeni yayınlanan XBLA / PSN başlığı gibi Galaga Lejyonları DX , ama 3B ve stresli, kana susamış tavuk erkekler ve androjen kurbağa insanlar suçlama savaşa liderlik.

Açılış paragraflarında söylediğim gibi, oyun harika görünüyor ve 3DS'nin güçlü yönlerini iyi oynuyor - özellikle oyunun alan derinliğine odaklanan gözlüksüz 3D. Çoğu nesne hala oldukça düşük miktarda çokgenden üretilmiştir, ancak dokular, aydınlatma ve şeffaflık efektleri oyunun etkileyici görünmesini sağlamak için çok şey yapar. Oyun aynı zamanda aniden vites değiştirmeyi ve oldukça karmaşık görünümlü, devasa, son derece ayrıntılı çokgen modellerini nasıl göstereceğini biliyor.
Oyuncu hızlı bir şekilde basit soyut şekilleri havaya uçurmaya alışır, sadece aniden 'gerçekçi' görünümlü bir dev iskelet yengeç patronu veya ıslak ve garip bir lav adamı tarafından hesaplanır. Muhtemelen böyle büyük ölçüde stilleri değiştirmek için sarsıcı hissetmelidir, ancak büyük ölçüde sürekli olarak büyük sanat yönüne bağlı değildir.
java dizisinden bir dizin nasıl kaldırılır
Bu incelemenin en az bir paragrafını oyunun müziğini tartışmakla geçirmemek tamamen sorumsuz olurdu. John Williams'ın aldığı puanlar gibi, Yıldız Tilki 64 3D gülünç olarak imkansız olayların duygusal olarak gerçek hissetmesini sağlamada harikalar yaratıyor. Dev tavşan arkadaşınız, kuyruğunu kuyruğundan çıkarmadıkça, kıçını uçlarına (tam sözleriyle değil) üflemek üzere olduğunu söylediğinde gerçek bir sorumluluk hissedeceksiniz.
Bu açıkça aptalca durum önemli hissettiriyor çünkü büyük ölçüde müzik gravitatı dramadan hiçbir masraftan kurtarmıyor. Bu, görünüşte alay konusu olmaktan daha duygusal anlar boyunca çalışır kurtuluş - bir kedi kadın ve bir mavi kuş adam arasındaki flörtlere tanıklık eden domuz adam bile, ( spoiler ) oyunun sonuna doğru hayat kurtaran aile birleşimi.
kıdemli geliştiriciler için j2ee röportaj soruları
Bu anlar çoğu zaman yarı parodi gibi görünse de, büyük ölçüde müzikal puanı nedeniyle hala gerçek bir duygusal ağırlığa sahiptirler. 8-Bit'in çoğu gibi Büyük adam başlıklar - ve hemen hemen her Mario ve Zelda oyunu - Yıldız Tilki 64 3D Film müziği daha az müzikle değiştirilmiş olsaydı yarı eğlenceli olmazdı. Oyunun ses test modu ile Nintendo'nun beklediğinden çok daha fazla zaman geçirdim.

Yıldız Tilki 64 3D hatırladığımdan çok daha kısa ve daha kolay, bu da oyunun zamansız olduğunu düşünse de, hayal edebileceğim kadar iyi yaşlanmadığını gösteriyor. Gibi diğer Nintendo tarafından yayınlanan 3D shmups ile karşılaştırıldığında Günah ve ceza 2 , Yıldız Tilki 64 3D meydan okuma eksik ve çok kısa. Biri orijinal N64 seviyesi tasarımına ve diğeri 3DS için ayarlanmış iki zorluk seviyesi vardır. Her iki zor seviyeyi de nispeten kolay buldum ve oyunu üç saatten daha kısa bir sürede yenebildim.
Neyse ki, Yıldız Tilki 64 3D birden çok kez oynanacak şekilde tasarlanmış bir oyundur. Birkaç tank tabanlı seviye ve hatta bir denizaltı ile tamamlanmış bir sualtı aşaması da dahil olmak üzere birçok sürpriz içeren dallanma yolları ile doludur. Oyundaki her seviyeyi en az üç kez oynamadan görmenin mümkün olduğunu düşünmüyorum.
Hangi yolu giyeceğinizi belirleyen tonlarca beklenmedik, neredeyse rastgele koşullar (arkadaşlarınızı kurtarmak, belirli bir sürede patronları yenmek, çeşitli çevresel tehlikeleri yok etmek vb.) Bunların çoğunu kendi başınıza çözmeyeceksiniz, çok fazla deneme yanılma veya daha gerçekçi bir şekilde çevrimiçi araştırma yapmanız gerekmeyecek. Dallanma yollarının üstünde, her seviyenin özellikleri hangi sırayla oynadığınıza bağlı olarak değişecektir.
Sana daha önce bahsettiğim çapkın kedi bayanı hatırlıyor musun? İlerleyen aşamaları doğru sırayla geçmedikçe, mavi kuş adamla zaman kazanmak için görünmeyecek. Bunun gibi küçük detaylar, son derece aptal dünyayı yapmak için uzun bir yol kat ediyor Yıldız Tilki 64 3D gerçek hissediyorum ve oyuncuya oyunun iki sonunu gördükten sonra tekrar tekrar önyüklemek için gerekli küçük teşviki sağlayın.
3DS versiyonundaki yeni özelliklerden biri, 3DS'nin jiroskopik kontrollerini kullanarak geminizi kontrol etme yeteneğidir. Aksine Zamanın Ocarina burada jiroskopik kontroller standart analog nub kurulumuna gerçek bir avantaj sunmaz. Onlarda yanlış bir şey yok ve son derece zayıf ince motor kontrolüne sahip olanlar seçeneği kazabilir, ancak bu beceriksiz yeni mekanikten hiçbir şeyim yok.

Oyunu çeşitli dillerde oynama seçeneğinden çok şey aldım. İşitme Peppy Hare, Fransızca bir varil rulosu yapmamı söylemesi, olması gerekenlerden çok daha eğlenceli. Ayrıca oyunun çok oyunculu modundan gerçekten keyif aldım. Ondan başlamak için fazla bir şey beklemiyordum, ama sadece bir turdan sonra, bunun bir ekstradan daha fazlası olduğunu çabucak öğrendim.
CPU'ya karşı oynamak bile çok eğlenceliydi. Çok oyunculu oyunda, oyun çok benzer Mario Kart savaş modunda, ama uzayda ve silahlarla. Dört oyuncunun hepsi de rastgele üretilmiş bir arenaya atıldı & quot; tüm alana yayılmış blok güçlendirmeler. Burada gizleme cihazı, bir ışınlayıcı, dev bir girdap lazer pamuk topu, bazı ölümcül yüzen uzay mayınları ve daha fazlası gibi tonlarca yeni silah var.
Bu modu tek başına oynamak oldukça zor oldu. Oyunun ana kampanyasından çok daha zor. Öte yandan, bu modu diğer insanlarla oynamak oynak sadizmde bir egzersizdir. 3DS'nin kamerasını kullanarak, onları gökyüzünden fırlatırken rakiplerinizin yüzlerine iyi bir şekilde bakabilir veya daha iyisi, iyi yerleştirilmiş bir uzay madenini osurtarak bir arkadaşınızla oluşturmuş olabileceğiniz kırılgan bir ittifaka ihanet edebilirsiniz. yüzlerine.
Bu çok oyunculu modun çevrimiçi uyumlu olmadığını bir serseri olduğunu söylemeye gerek yok. Özellikle çevrimiçi oyunun ne kadar iyi çalıştığını düşünmek garip bir hareket Süper Sokak Savaşçısı IV 3D ve Resident Evil: Paralı Askerler 3D, DS oyunlarından bahsetmiyorum Pokemon Siyah / Beyaz ve Mario Kart DS .
Nintendo'nun bu oyunu çevrimiçi hale getirebileceğini biliyorum - ama sonuçta yapmadı - sadece anladıkları nedenlerden dolayı. Yine de, bu, yerel çok oyunculu oyuncunun kendi başına ne kadar eğlenceli olduğunu azaltmıyor. Neyse ki, oyunu birden fazla oyuncu arasında başlatmak için sadece bir kartuşa ihtiyacınız var; yakınlarda bir veya iki 3DS sahibi arkadaşınız olduğu sürece hazır olacaksınız.

Yıldız Tilki 64 3D harika bir küçük paket, türün hayranları için satın almaya layık değil. Nintendo'nun diğer büyük N64 versiyonunun ölçeğinden ve kapsamından yoksun, ama benim gibi shmup bağımlıları için tartışmalı bir deneyim. Oyun dolgu olmadan sürekli bir eylemdir; Sadece sürekli köpek dövüşü ve yüksek uçan arial manevralar, biraz çeneli çırpma, Muppet-y eğlencesi üstte katmanlı.
Başarılar ve yüksek puanlar, kilidini açmak için bir sürü sır ve 'Bir oyun daha!' Diye çığlık atan çok oyunculu ödüllerle, bunu tekrar tekrar oynatmaya ikna etmek zor olmayacak.