review steamworld quest
Karıştırmaya gerek yok
Görüntü ve Form rulo halindedir. Birçok geliştirici yaklaşık on yıl boyunca çoğunlukla aynı evrene yapışmaktan muzdarip olsa da, yetenekli İsveç stüdyosu, kendi türleri altında birden fazla türü (kule savunması, eylem, strateji) birleştirmeyi başardı. SteamWorld ile vektör afiş.
SteamWorld Görevi , kart dövüşüne sahip sıra tabanlı bir RPG, sadece eski olan tüyler.
SteamWorld Görevi (Değiştirmek)
Geliştirici: Image & Form
Yayıncı: Thunderful Games
Yayımlanma: 25 Nisan 2019
MSRP: 24,99 ABD doları
Prenses Gelin 'bana bir hikaye anlat'! conceit tür cehennem oyunu olarak bu sevimli için sesi ayarlar: SteamWorld evren eşek başladı.
Olumlu temalar ve her şeyin bir robot olduğu pitoresk bir dünyada, bu evrenden (huş oğlunun oğlu!) Beklediğiniz tipik saygısız PG mizahını elde edersiniz. Bu sefer bir anakart bulmak için kazmayacaksınız: bu, kart oyunu bitleri ile doldurulmuş bir RPG. Mekanik şeylere girmeden önce, bu oyunun el modunda bile ne kadar güzel göründüğünü bir kez daha tekrarlayayım. Değiştirmek.
Ustaca robot tasarımları sadece yüksek fantezi ortamıyla zenginleştirildi ve ekibin steampunk / western / sci-fi konfor bölgelerinin dışına çıktıkça daha da yaratıcı olmalarını sağladı. Bu çerçevenin dışında, SteamWorld araştırma çok geleneksel. Hafif NPC etkileşimleri olan bir zindan paletli gibi hareket edeceksiniz (çoğunlukla dükkanlar ve kısa konuşmalar). Çoğunlukla doğrusal, seviye tabanlı ve oyunun büyük kısmı (rastgele olmayan) sıra tabanlı kart savaşlarından geçiyor.
b ağacı ve b ağacı arasındaki fark
Her şeyin nasıl çalıştığı, her birinin kendi temalı destesi olan bireysel parti üyeleri aracılığıyla olur. 'Ana' karakter daha çok bir hasar satıcısıdır (DPS), ancak temel büyüyü korumayı veya gitmeyi seçebilen bir tekerlek, şifacı olarak da ikiye katlanan bir tank ve takas edilebilen birkaç joker karakter daha var maksimum üç partide. Oyunun güverte oluşturma özelliği sayesinde her karakterin sınırları dahilinde istediğiniz stratejiye yaslanabileceğiniz için paylaşılan rollere dikkat edin.
Temel olarak, bir menü aracılığıyla, oyunun her turda rastgele dağıtabileceği sekiz kart (yetenek) seçersiniz. Temel kartları ve SP kartları vardır, bunlardan birincisi, genellikle gelişmiş efektlere sahip jacked-up beceri kartlarına harcamak için dişliler oluşturmak için kullanılabilir. Ayrıca öğeleri kart yerine kullanmayı veya tur başına iki (ilk başta) belirli kartı yeniden çizmeyi seçebilirsiniz. Basit, değil mi? Zorluğu ortaya çıkarırsanız (daha önce bir JRPG oynadıysanız tavsiye ederim), her eylemin ne kadar önemli olduğunu yavaş yavaş fark edeceksiniz.
Savaş sisteminin en iyi yanı, operasyon sırasının savaştaki etkinliğinizi doğrudan etkilemesidir. Üç eylemi herhangi bir sırayla sıralayabilirsiniz: yani, bir SP becerisini doğrudan bir zincirde güçlendirmek için temel bir saldırı kullanabilir ve ardından yeteneği tetikleyebilirsiniz. En sevdiğim erken dönüşlerden biri, iki parti üyemi kalkanlarla parlatmak, sonra yaklaşan bir saldırı için cesaret ederken minyonları çıkarmak için tam ekran bir öldürme büyüsünü yeniden çizmekti.
birim testi - entegrasyon testi örneği
Daha fazla kartın kilidini açmaya başladığınızda, olasılıklar SteamWorld Görevi . En iyi kısım? Taşlama gerekli değildir, özellikle zorluk ayarlarını istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz. Ama biraz daha yardıma ihtiyacınız varsa, düşmanları kurtaracak ve yeniden doğuracak bir heykelde dinlenebilirsiniz (tanıdık geliyor mu?).
Bu yüzden oldukça yüksekim araştırma bir bütün olarak, ancak 10 saatlik macerada kabaca yarı yolda, tekrarlar devreye giriyor. Haritalar olması gerektiği kadar açık değil ve tanıdık bir formül (patron kapısını açmak için (x) tuşları) göreve başlıyor tasarlamak. Bu aynı zamanda öyküdeki düşük düşman havuzunun tekrarlanmaya başladığı ve AI'nın ölüm darbesi yapmak yerine tam sağlıkta iyileşme gibi kötü kararlar verdiği nokta. Birden fazla katlı bir colosseum dışında oyun sonrası içerik eksikliği de bir bummer.
Mesele şu ki, ben oynardım SteamWorld Görevi 40 saat boyunca, kusurlar ve hepsi. Birden fazla şekilde kısa ama cehennem gibi büyüleyici. Umarım Image & Form oyunlar yapmaya devam eder ve bir adım daha ileri gitmek, SteamWorld deneyimler.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)