review tatsunoko vs
Dövüş oyunu oynayan arkadaşlarımdan birine Capcom'un yeni bir dövüş oyunu yayınladığını söylediğimde Tatsunoko vs.Capcom , ilk istedikleri şey, 'Tatsunoko nedir?', sık sık sorgulamada açıkça mevcut olan tomurcuklanan ilgisizliğin inanılmaz tonuyla.
Büyük önemsiz sorularını cevaplamak yerine, kovalamaca kestim ve bunu onlara bildirdim. Tatsunoko vs.Capcom evrimleşmiş bir versiyonu gibi oynuyor Marvel vs.Capcom 2 , 26 karakteri (21'i daha önce hiç dövüş oyununda bulunmamış veya tamamen yeni oyun tarzlarına sahip), öğrenmesi kolay ama ustalaşması zor Süper Smash Bros. serisi ve çevrimiçi oyun özellikleri bugüne kadar neredeyse gecikmesiz. İnanılmaz tonları heyecana dönüşüyor.
Gerçekten, bilmen gereken tek şey bu Tatsunoko vs.Capcom . Capcom'un süper kahraman hayranlarının ( X-Men: Atomun Çocukları , Marvel vs.Capcom ), fanları Smash Bros. veya 26 karakterle neredeyse tamamen yeni bir dövüş oyunu oynamak isteyen herkes oyunu sevecektir. Birkaç kusuru var, ama bu harika bir oyun, bu kuşağın en sevdiğim Capcom avcısı.
Hala ikna olmadınız mı? Peki, sonra tam inceleme için atlamak, bir b * tch inatçı oğlu.
( Editörün notu: Ayrıca, 2008 yılında piyasaya sürülen Japon oyunun Destructoid incelemesine de bakın. )
Tatsunoko vs.Capcom: Ultimate All-Stars (Wii)
Geliştirici: Sekiz Co ve Capcom
Yayıncı: Capcom
Yayımlanma: 26 Ocak 2010
MSRP: 49,99 ABD doları
Tamam, bu Tatsunoko sorusu hakkında: Tatsunoko, elli yılın daha iyi bir parçası olan bir Japon animasyon şirketinin adı. Kreasyonlarından birkaçı büyük bütçeli canlı aksiyon filmlerinde (Yatterman ve Casshern gibi) rol almaya devam ederken, diğerleri Amerika Birleşik Devletleri'nde (Gatchaman / G-Force gibi) bazı başarılar elde etmeyi başardı. Son iki yılda (oyunun Japonca versiyonunun yayınlanmasından bu yana), Tatsunoko'nun Capcom Japonya'daki bazı üst düzey personele ne kadar para kazandığını öğrendim. Birçok koltuk eleştirmeni, Tatsunoko vs.Capcom garip adı ve kısmen tanıdık olmayan karakterleri nedeniyle ABD'de satış şansı çok az. Öğrenmeye geldiğim şey, Capcom ABD ve Capcom Japonya'nın bunun farkındalar ama yine de oyunu yaptılar.
Neden? Cevap basit: kendileri ve benzer düşünen hayranlar için bir video oyunu yapmak istiyorlardı. Tatsunoko vs.Capcom gerçekten bir sevgi emeğidir ve gösterir. Oyun fan hizmetiyle solungaçlara, hem Capcom tarafından hem de Tatsunoko tarafından dünyaya ölü olduğu düşünülen karakterler ve sadece ilham kaynağı olan yaratıcı bir ekibin sonucu olabilecek genel bir coşku hissi ile doludur. hayal güçlerini aşırı hıza attılar.
'Hayal gücü' ile anahtar kelime Tatsunoko vs.Capcom . Oyun, hem görsel hem de oyun açısından fikirlerle dolup taşıyor. Bir kombo veya dövüş tekniği hayal edebiliyorsanız, muhtemelen mümkündür. Sizi sınırlandıran tek şey kendi yaratıcılığınız ve teknik yeteneğinizdir. Aksine Sokak Savaşçısı IV , içindeki karakterler Tatsunoko vs.Capcom genellikle tipik Capcom tiplerine (şarj karakteri, 360-atış karakteri, shotokan, vb.) uymayın. Bunlar, dövüş oyununda hiç görülmemiş ve tekrar görülemeyen, 25 metrelik dev bir robottan, zamanı kontrol edebilen beş metrelik, süper deforme bir süper kahramana kadar değişen karakterlerdir. Bir dövüş oyunu hayranı için, Tatsunoko vs.Capcom gerçekten keşfedilmemiş bir ülkeyi temsil eder.
Temel savaş sisteminin Capcom'un süper kahraman öfkeli savaşçılarına tam olarak uyduğunu düşünürken, kayda değer birkaç önemli değişiklik var. Capcom'un diğer etiket ekibi savaşçıları gibi, Tatsunoko vs.Capcom maçın başında iki savaşçı seçmenizi sağlar. Yardımcı saldırıları için ikinci karakteri çağırabilir veya onları birincil savaş rulosuna etiketleyerek, partnerinin yan hatlardan biraz can doldurmasına izin verebilirsiniz. Barok kombo sistemi bunu biraz değiştirir. Bir karakteri etiketleyerek sağlık ölçerinizin kırmızı kısmını yenilemek yerine, bir Barok kombinasyonuna güç vermek için onu feda edebilirsiniz. Saldırgan güç için sağlık ticareti riskli bir manevradır, ancak büyük ödüller verebilir. Yenilginin eşiğinde olmak ve 114 hit Viewtiful kombinasyonuna güç vermek için kırmızı sağlığınızı kullanmak, rekabete çok utanç ve keder getirmek gibi bir şey yoktur.
Barok kombinasyonları, her zamankinden daha karmaşık dövüş tekniklerini öğrenmek isteyen oyun meraklılarıyla savaşmaktan emin olsa da, oyunun basitleştirilmiş kontrolleri, piyasanın diğer tarafını yatıştırmak için çalışıyor: teorik olarak dövüş oyunlarını seven ama aslında onları oynayamayan oyuncular uygulama. Bir çarşı çubuğu, GameCube denetleyicisi veya Wii Klasik Denetleyici kullanarak Tatsunoko vs.Capcom biraz soyulmuş versiyonu gibi oynamak Marvel vs.Capcom 2 dört yerine üç düğme kullanır. Wii Remote veya Wii-Remote-ve-Nunchuk kontrol şemalarını kullanırsanız, oyun çok daha fazla Smash Bros. , tüm normal saldırılar için bir düğme ve tüm özel saldırılar için bir düğme. Bu, oyunu etkili bir şekilde geleneksel bir 2D dövüş oyunu oynayabilmek isteyen herkese açar, ancak çeyrek daire ileri ve şiddetli yumruk kontrollerinde son derece berbat. Şimdi aramızdaki en az beceriksiz olan bile, bir hadouken'i bir shin-shoryuken'e zincirlemenin sevinçlerini bilir.
Oyunun oyuncu kadrosu da Smash Bros. etkilemek. Önceki sırada Capcom vs. başlıklar da çok çeşitli karakterler içeriyordu, Tatsunoko vs.Capcom bir 2D avcı uçağında kullanılan en çeşitli (ve çılgın) oyuncu listesine sahiptir. Capcom tarafında yeni gelenler Frank West ( Ölüler yükseliyor ) ve Sıfır ( Mega Adam X ) Ryu'ya katıl ( sokak dövüşçüsü ), Chun-Li ( Sokak Savaşçısı II ), Alex ( Sokak Savaşçısı III ), Batsu ( Rakip Okullar ), Morrigan ( Darkstalkers ), Mega Adam Volnutt ( Mega Adam Efsaneleri ), Rulo ( Mega Adam: Güçlendirildi! ), Kajin No Soki ( Onimusha: Düşlerin Şafağı ), Viewtiful Joe ( Viewtiful Joe ), PTX-40A ( Kayıp gezegen ) ve Cabel-esque Saki ( Sınav Nanairo Düşler ) yayıncının bir araya getirdiği en eklektik kadroyu oluşturmak için. Çoğunluğu Amerikalı oyunculara aşina olmayacak eşit miktarda Tatsunoko tabanlı karakter var, ancak oyuncu için çok çeşitli yeni ve ilginç dövüş stilleri sağlama konusunda kesinlikle kendilerine aitler. 5 yaşında bir kız ya da 40 yaşında bir erkek olmanız umrumda değil, Tatsunoko vs.Capcom ile ilgili oynayabileceğiniz ve oynamanın keyfini çıkarabileceğiniz bir liste.
qa testi lideri mülakat soruları ve cevapları
Pakete ayrıca açılabilir bir yan oyun da dahildir , ' Tatsunoko vs.Capcom: Ultimate All-Shooter'lar. Bu, dövüş türünün tamamen fobisi olanların bile hemen alabileceği ve tadını çıkarabileceği bir oyundur. Bu 4 oyunculu bir kooperatif shmup Kayıp gezegen Capcom'dan Ryu ve PTX-40, Tatsunoko için Kartal Ken ve Tekkaman Blade'in oynadığı evren. Ana oyun gibi, Ultimate All-Shooters da tek başına eğlenceli ve çok oyunculu oyunlarda, özellikle de hayranları için inanılmaz derecede bağımlılık yapabilir. Kayıp gezegen . Oyunu bir takım olarak oynayacak olsanız da, puanlar için de oynuyorsunuz ve her bir makinenin sonunda puana göre sıralanıyor. Çoklu yollar, patronlar ve özel hareketler, kendi tam teşekküllü indirilebilir sürümüyle kolayca tamamlanabilir.
İnternetten bahsetmişken, Tatsunoko vs.Capcom online oyun özellikleri ve şimdiye kadar, onunla hiçbir gerçek sorunları vardı. Bir saat kadar süredir oyunun ilgili oyun siteleri / dergileri için oyunu gözden geçiren başkalarını oynayarak geçirdim, yavaşlama yaşamadım ve sadece birkaç kare atlama gecikmesi. Genelde yaşadığım zamandan daha iyi bir deneyim oldu BlazBlue ve Sokak Savaşçısı IV PS3'te, çevrimiçi sohbet olmamasına rağmen. Rastgele savaşlar hızlı bir şekilde yüklenir ve bir yabancıyla kavga ettikten sonra, onları rakip listene ekleyebilir ve istediğin zaman savaşabilirsin. Çok tanıdık arkadaş kod sistemi diğer planlı maçlar için de geçerli, ancak tıpkı bir cep telefonu gibi, insanlarla bağlantı kurmak için her seferinde Wii'ye bir numara girmek zorunda kalmıyorum.
Muhtemelen oyunun çevrimiçi sistemi ile ilgili en havalı iki şey sıralama ve eşleştirme özellikleridir. Oynadıkça, oyun oyun tarzınızı algılar ve sizi bir ateş (saldırgan), buz (savunma) veya yıldırım (kaçırma) rozeti ile sabitler ve diğer oyuncuların neye karşı olduklarını bilmelerini sağlar. Ayrıca sadece benzer beceri ve deneyime sahip oyunculara karşı hazırlanacaksınız, bu yüzden oyunda daha iyi hale geldikçe, daha yetenekli oyuncuları almanıza izin verilecek. Belki de en iyisi, oyun aynı zamanda bir maçtan erken ayrıldığınızda takip eder. Yeterli kez bağlantıyı kesin ve oyun sizi sadece korkakça bağlantı kesme eğilimi olan diğer oyuncularla eşleştirecektir. Wii'nin çevrimiçi sistemi aşırı derecede koruyucu olabildiğince, bir kayıptan önce bağlantıyı kesen yara kaybedenlerle savaşmaktan tamamen kurtulmak tamamen geride kaldığım bir şeydir.
Şimdiye kadar tarif ettiğim şey, mükemmele yakın bir dövüş oyunu deneyimi gibi görünmeli ve öyle. Yine de, birkaçının oyunun Japon yapısından geçtiği ve birkaçı bu Batı yerelleştirmesi için yeni olan kusurlarını göstermezsem hatırlayacağım. Oyun, Capcom'un şaşırtıcı animasyon sağlama geleneğini sürdürürken, oyunun cel gölgeli karakter modelleri biraz karışık bir çanta. Sıfır, PTX-40A, Altın Lightan ve Karas gibi bazıları muhteşem görünüyor; Morrigan ve Frank West gibi birkaç kişi daha yakından baktı. Çoğunlukla fark etmeyeceksiniz, kamera geri çekilip herkes hareket etmeye başladığında, oyundaki her karakter harika görünüyor. Sadece dövüş öncesi tanıtım ekranları ve yakın çekimler sırasında bazen Doronjo'nun aşırı bloklu göğüslerini veya Frank West'in kırık koltukaltılarını göreceksiniz.
Oyunun Japon versiyonunun bir hayranı olarak, birkaç şeyin eksik olduğunu da fark ettim. Tatsunoko tarafındaki bir karakter, adı benden kaçan şişman bir cin, bu Batı salıvermesi için kesinti yapmadı. Dürüst olmak gerekirse, onu özlemiyorum. Serin bir dövüş tarzına sahipti - garip bir atış, menzilli saldırılar ve rastgele nesneleri gökten düşüren - ama neyse ki Frank West tüm bunları ve daha fazlasını yapabilir. Gökyüzünden zombileri bırakmak her şekilde şişman bir cinten daha iyidir, bu yüzden gerçekten şikayet edemem, ama ikisine de sahip olmak güzel olurdu.
Ayrıca dikkat edilmesi gereken nokta, lisanslama sorunları nedeniyle, Tatsunoko vs.Capcom orijinal oyunun karakterine özgü müziği yok. Japon yapısında, Viewtiful Joe'ya etiketlemek Görüntüleme Joe birinci aşama teması, Ryu temasını Sokak Savaşçısı II Bunun yerine, her aşamanın artık kendine özgü bir teması var ve hepsi iyi olsa da (özellikle kulağa hoş geliyor) Ölüler yükseliyor 'ın alışveriş merkezi müziği), karaktere özgü melodilerle aynı nostaljik yetenekleri sunmuyorlar. Ayrıca oyunun tamamen animasyonlu sonlarını kestiler ve Udon Comics'teki ekip tarafından statik illüstrasyonlarla değiştirdiler. Bu sonlar, kesilenlerden bile rastgele Capcom referanslarıyla daha da doludur. Oyuncu kadrosunu görmek Perili Zemin Joe Condor son bitirdi tamamen aklımı.
Toplama ve çıkarma işlemleri devam ediyor. Karaktere özgü yan oyunlardan yirmi biri de Japon yapısından kesildi. Bir bakıma Cacpom, PTX-40A'nın oyununu alıp Ultimate All-Shooter'a dönüştürerek telafi etmekten daha fazlası, ancak hareket kontrollü hadoken fırlatma oyununu ve Yatterman'ın tuhaf robot köpek fırlatma Olimpiyatını kaçırmamıza yardımcı olamıyorum Etkinlik. Daha önce hiç oynamadıysanız, neyi kaçırdığınızı bilemezsiniz, ancak yine de oyunun onlarsız o kadar eğlenceli olmadığını belirtmek gerekir.
Bütün olarak bakıldığında, Tatsunoko vs.Capcom: Ultimate All-Stars daha fazla karakter, gelişmiş denge ve çevrimiçi oyun ile Japon mevkidaşından daha iyi bir oyundur. Biraz dengesiz grafikler ve başlığın orijinal versiyonundan zaman zaman aşağı inmesi nedeniyle, bunun mükemmel bir oyun olduğunu söyleyemem, ama çok yakın. aksine Sokak Savaşçısı IV yalnızca altı yeni karakteri ve birkaç küçük oyun eklemesi olan, Tatsunoko vs.Capcom Hissediyor, görünüyor ve neredeyse tamamen yeni oynuyor. Yıllar içinde pazara girmek için en ilginç ve heyecan verici dövüş oyunu, bu yüzden oyun hakkında merak ediyorsanız, hemen satın almanızı öneririm.
Puan: 9.0 - Süper (9'lar bir mükemmelliğin ayırt edici özelliğidir. Kusurlar olabilir, ancak ihmal edilebilir ve yüce bir unvana büyük zarar vermezler.)