review the adventures shuggy
Bu benim yazmak için en sevdiğim inceleme türü: Dikkatinizi çeken bir oyun hakkında konuştuğum, ancak görünüşe göre çok azı aldı.
Shuggy'nin Maceraları çok az çevrimiçi var, talihsiz. Hiç de kötü bir oyun değil; aslında, bu iyi bir tane. Eğer insanlar bunun içinde bulunan zaman temelli şeytanlıklara benzer unsurları olduğunu biliyorlarsa P.B. Winterbottom , belki oyun bu durumda olmazdı.
Summer of Arcade bloğu birkaç hafta daha başlamadı, bu yüzden çok geç değil.
Shuggy'nin Maceraları (Xbox Live Arcade)
Geliştirici: Smudged Cat Games
Yayıncı: Valcon Games
Yayımlanma: 15 Haziran 2011
MSRP: 800 Microsoft Puanı
Shuggy'nin hikayesi karamsar bir masal. Küçük vampir arkadaşımız bir kaleyi miras aldı ve doğal olarak sorunlardan pay alan bir kale. (Orijinali hiç gördünüz Ghoulies ?) Hikaye minimaldir ve oyunun beş alanının her biri için birer tane olan kısa çizgi roman tarzı kesme sahneleriyle anlatılır.
Kabul, Shuggy'nin Maceraları bir arcade vibe ile oda tabanlı bir platform, bu yüzden anlatım tam olarak burada bir öncelik değil. Ben şahsen sanat tarzını umursamasam da, yönleri doğrultusunda çalışır. Müzik, diğer taraftan, ben zevk aldım - ve aynı zamanda tema ile güzel örgü.
Seviyelerin sunulma şekli ilk başta tuhaf görünüyor, ancak nihayetinde karar mantıklı. Her alan, her biri bir seviyeyi temsil eden birçok kapı içerir. Bir seviyeyi tamamladıktan sonra, yakındaki birkaç kapı açılacak; bu, bir miktar özgürlüğünüz olduğu ve bir sonraki alanın kilidini açmak için her seviyede oynamak zorunda olmadığınız anlamına gelir. Bunu gerçekten kazdım, çünkü bunlardan birkaçı toplam piçler. Tabii ki, belirli seviyelere geri izleme bu navigasyon sistemi ile biraz sinir bozucu hale getirildi.
c # teknik mülakat soruları ve cevapları
Temel dayanak noktası Shuggy seviyeleri tamamlamak için tüm ekran mücevherleri toplamak zorunda olmasıdır. Ancak oyunu özel kılan, mekaniklerin oldukça çeşitlilik göstermesidir. Bazı odalar tüm oyun alanını döndürmenize izin verirken, diğerleri sizi hareket üzerinde doğrudan kontrolünüz olmadığı için zamanlaması gereken ücretli atlamalar ile her zaman hareket eden bir zombiye dönüştürür.
Büyük mekaniklerden bir diğeri zamanla oynuyor. Her otuz saniyede bir Shuggy klonu oluşturulur. O zaman diliminde yaptığın her şeyi yapacak ve vampir arkadaşlarına dokunmadığın sürece döngü devam ediyor.
150'den fazla farklı seviyeyle (36 tanesi kooperatif oyunu içindir), tekrarlamanın bir sorun olabileceğini düşünmek için mazeret duyarsınız. Ama, gerçekten değil - en azından oda tipleri açısından. İçinde kontrol noktası olmadığından Shuggy , tamamlanmadan birkaç saniye önce bir düşmana dokunduğunuzda ve baştan başlamak zorunda olduğunuz bir avuç daha uzun seviye acı verir.
Hareket, platform spektrumunun floaty tarafında biraz var, ama ben buna kötü demezdim; Yine de iyileştirme için yer var. Kaybolduğum zamanlar oldu ve ne olduğu konusunda tam sorumluluk almaya istekli değildim. Hepimiz daha önce oradaydık.
Yukarıda açıklanan tek oyunculu görevlerin ötesinde, birkaç çok oyunculu mod da sunulmaktadır. Birincisi, rekabetçi modlar: oyuncular belirli bir süre içinde mümkün olduğunca çok sayıda mücevher toplar ve güçlendirme ile tamamlanır. Bir diğeri, zamanın da bir faktör olduğu, dayak seviyelerini almanızı sağlar.
Bunların hiçbiri çok çılgın bir şey değil. Ne zaman çevrimiçi bir oturum arasam, hiç kimse oynuyordu, ki bu beklenen bir şey. Neyse ki, tüm bunları yerel olarak yapabilirsiniz ve ödediğiniz içeriği görmek için çevrimiçi topluluğa güvenmeniz gerekmez.
İki kişilik kooperatif, çok oyunculu teklifler açısından bulunduğu yerdir. Merkezi hub odaları aracılığıyla seviyelere erişimin kilidini açmanız gereken tek oyuncuya benzer şekilde kurulur, ancak seviyelerin kendileri tekrarlanmaz. Sofa co-op'un genellikle geliştiriciler tarafından aktarıldığı bir dünyada, bu büyük beğeni topladı.
Fiyat için, bir Xbox Live Arcade oyununa yerleştirilmiş çok fazla içerik görmek şaşırtıcı. Shuggy'nin Maceraları karşı koyduğu en üst düzey platform oyuncuları kadar cilalı değil, ama ne olursa olsun harika bir oyun. Bu, ilk şansınızı vermek istediğinizi varsayarak, birçoğunuz için gizli mücevher durumuna ulaşacağını hissediyorum.
c ve c ++ mülakat soruları