review the banner saga 3
soapui mülakat sorularını kullanarak web hizmetleri testi
Yaşayın ve ölelim
Afiş Efsanesi 2014 yılında, o sırada pankartının altında birkaç kişiden oluşan bir stüdyo olan Stoiç'ten bir Kickstarter'ın sevgisi olarak başladı. Yıllar boyunca yavaş yavaş güçlü bir hayran kitlesi kazanıyor, Afiş Efsanesi şimdi üç bölümlük bir kayıp, dayanıklılık ve arkadaşlık hikayesine dönüştü.
Finalinde, kervan, Arberrang kentindeki insanlığın son kalesine yaklaşan uğursuz bir karanlık kapandığında gerçek fikirlerinin sonuna ulaştı. Tanrılar öldü, toplum çöküyor ve gevşeklikte tanrı benzeri dev bir yılan var. Bu sefer sadece hayatta kalmakla ilgili değil, insanların sevdiklerini korumak ve onları başkalarının hayatlarına karşı tartmak için gidecekleri derinlikler hakkında.
Afiş Efsanesi 3 (PS4 (inceleme), Xbox One, Nintendo Switch, Windows, Mac)
Geliştirici: Stoic
Yayıncı: Versus Evil
Yayımlanma: 26 Temmuz 2018
MSRP: 24,99 ABD doları
Sonuç olarak Afiş Efsanesi 2 kahramanlarımız iki karavana ayrıldı: biri karanlığa bir son aramak, diğeri ise insan başkenti Arberrang'ın duvarlarında güvenlik bulmak için. Bu bölümün başlangıcında, öykü, yıpranmanın ortasında kaldığı yerden devam eder. Bir kaydı içe aktarıyorsanız, şimdiye kadar götüren seçimlerinizle birlikte (ilk başta ölümden kurtarmayı başardığınız karakterler olarak da bilinir), ününüzü (malzeme satın almak veya karakterlerinizi yükseltmek için 'para biriminiz') yanınızda taşıyacak iki oyun).
Her birine sahip olma şansım vardı Saga Afiş üç ayrı platformda, tüm mevcut karakterler canlı, bolca tanınan ve iyi bir ürün çeşitliliği ile yeni başlamama izin veriyor (önceki oyunlarda oynadığım oyunlarla tam bir kontrast). Oyunu bu şekilde oynamanın tek dezavantajı, birinci ve ikinci oyunlardan seçimlerinizin, oyunun sonu ve kritik karakterlerin ölüp ölmeyeceği de dahil olmak üzere bazı önemli arsa noktalarını etkilemesidir. 'Seçim yanılsaması' mantra kesinlikle mevcut değil Afiş Efsanesi ve kesinlikle bu özel bölümdeki ana sonuçları etkiler.
Afiş Efsanesi 3 mekanik olarak daha ilginç ve öncekilerden farklı. İki karavanın malzeme, dinlenme ve klan / avcı oranlarına odaklanmak yerine farklı oyun hedefleri ve unsurları var. Arberrang'daki kervanınız iç siyasi çatışmalara, araştırmaya ve yaklaşan karanlığa karşı savaşmaya odaklanırken, diğer kervanınız karanlığın kaynağını düzeltmek için zamana karşı yarışıyor. Günlerin geri sayımı bittiğinde, Arberrang'daki partinize geri döner ve savaşlar ve anlayışlı arsa seçenekleri ile onlar için daha fazla zaman kazanma şansına sahip olursunuz. Ancak, bu karanlık sadece Arberrang'a ulaşmadan birkaç kez yapılabilir ve aslında oyun biter.
İşleri daha ilginç hale getirmek için, karanlıktaki karavanınızın savaşlarda hafif bir bükülme var. Karakterler, yeniden doğma yeteneğine sahip Juno da dahil olmak üzere eğlenceli yeni yeteneklere sahip. Buna ek olarak, irade kornasının yerini, üç yüke kadar tutan ve düşmanların gücünü alarak savaş alanına yıldırım şoku gönderebilen Eyvind'in personeli alır. Düşman dalgaları arasında karakterleri girip çıkarmanıza izin veren dalga tarzı dövüş de tanıtıldı. Patronla birlikte dalgaları yenerseniz (genellikle bir düşmanın sığır eti versiyonu), bir eşya kazanır ve daha fazla ün kazanırsınız.
Yeni savaş ve oyun unsurlarının eklenmesiyle bile, bu taksitin önceki ikisine kıyasla biraz çok kolay olduğunu gördüm. Savaş mekaniği çok eğlenceli olmasına rağmen, dalgalar arasındaki yeni karakterleri değiştirme yeteneği göz önüne alındığında, işleri daha az zorlaştırdı.
Verilen ürünler de oldukça güçlüydü ve elde edilmesi kolay olduğundan tüm ekibimi donatmakta zorlanmadım. Arz satın alma eksikliğiyle dolaşmak için o kadar çok ünlüsü var ki, takımınızı tanıtmak ve üstesinden gelmek için delirebilirsiniz, TBS3 kalıcı stat yükseltmeleriyle karakterlerinizi daha da geliştirmenizi sağlayan 'kahramanca başlıklar' eklendi. Tüm bu faktörler, geri sayım aşamasında oyunun son bölümünde sorunsuz bir şekilde uçmama izin verdi, bu da Arberrang'daki ek hikayeleri görmek için karanlıkta seyahat eden geri sayımlarınızı 'başarısız' hale getirmeniz gerektiğinden, arsa nedenleri için bir sorun.
Hikâye ve diyalog, bunun iyi bir bölümünü deneyimlememiş olmama rağmen, hala oldukça etkilidir. Elle çizilmiş animasyon canlıdır ve insanlığın umutsuzluğun eşiğinde olduğu derinlikleri güzel bir şekilde gösterir. Enstrümantal müzikle birleştiğinde, savaş duygusunu ve kapsayıcı gerçeklerin huysuzluğunu tamamen yakalarlar. Sahnelerde belirli bir büyüklük ve çaresizlik var, bu taksitte önceki diyalogdan daha fazla, sadece diyalogda değil, aynı zamanda sanatın evinde, insanların gözlerindeki torbalara kadar dövülmüş.
Sizi sonuna kadar tutacak birkaç triloji var ve Afiş Efsanesi Onlardan biri. Afiş Efsanesi 3 Bizi çaresiz zamanlarda görmekten takdire şayan bir işten daha fazlasını yapar, modern hikaye anlatımında en kararlı karakterlerden bazıları. Tek gerçek hayal kırıklığım çoğu karakter için çözünürlük veya epilog eksikliğidir. Sonumda, Arberrang'ın sonucunu gösteren tek bir (ama güzel) illüstrasyon ve ana karakterlerimden birinin ölmesi nedeniyle küçük bir kesim sahnesi bıraktı. Gerisi yorumlamaya bırakıldı.
Ne yazık ki, ana karakterler bazen sonlarını açıklamak için tek bir diyalog satırı alırlar, eğer herhangi bir şey varsa, Afiş Efsanesi çok eşsiz. Hayat geçiyor ve son dört yıldır kaybettiğim yüzlerce klan için olduğu gibi, dolaşıp asla dönmeyen karakterlerim için olduğu gibi, Afiş Efsanesi .
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)