review the cursed crusade
Zengin geçmişleri, ikonik durumları ve kanlı şiddete bağlılıklarıyla Şövalyeler Tapınakçıları hakkında, en azından Assassin's Creed dizi. Belki de onlara dayanan şiddetli bir video oyunu Katolik Kilisesi ile özdeş olarak bağlantılı olacak ve karşı güçlerin sınırlı seçimi, modern gözlerle bakıldığında politik olarak yanlış bir oyuna yol açacaktır.
Sebep ne olursa olsun, Kilise'nin işe alınan katillerinin etrafında birkaç oyun dönüyor ve bu yüzden birini gördüğümde her zaman gözüme çarpıyor. Lanetli Haçlı Seferi Mesih'in en ünlü askeri düzeninin karanlık ve bükülmüş bir görünümünü almayı amaçlayan böyle bir oyundur.
Ayrıca, birçok oyunun Tapınakçılar etrafında temalı olmamalarının başka bir iyi nedenini hatırlatıyor: çok iyi olma eğilimi yok.
Lanetli Haçlı Seferi (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (inceleme) )
Geliştirici: Kylotonn Games
Yayıncı: Atlus
Yayımlanma: 25 Ekim 2011
MSRP: 39,99 ABD doları
Lanetli Haçlı Seferi babası Kudüs'te kaybolduktan sonra ailesinin topraklarını kaybeden Templar'ın döndüğü paralı asker Denz de Bayle'nin hikayesini anlatıyor. Kutsal Topraklar'a yaklaşmak için çeşitli askeri sözleşmeler yaparak kendisini Esteban Noviembre adında bir İspanyol hırsızla birlikte atıyor. Her iki adam da, ölümden sonsuza kadar kaçmak ve Cehennemde bir sonsuzluk yanmasıyla karşı karşıya kalmaları pahasına onlara inanılmaz bir güç veren Curse adında karanlık bir genetik miras taşıyorlar. Yani, iki ucu keskin bir kılıç.
Kooperatif odaklı üçüncü şahıs aksiyon oyununda Denz ve Esteban, kurtuluş arayışlarında askerlerle ve şövalyelerle savaşmak için birlikte çalışırlar. Kahramanlarımız bir dizi doğrusal harita üzerinde düşman ordularıyla karşı karşıya olduğu için oyunun çoğu tamamen dövüş üzerinde yoğunlaşıyor ve oyunda, benzersiz dövüş yaratmak için karıştırılabilen ve eşleştirilebilen çeşitli silah türlerini kullanan nispeten derin bir savaş sistemi var. stilleri.
Zırhı kolayca yok eden mızraklar veya korunmasız ete karşı daha iyi kılıçlar gibi benzersiz özelliklere sahip bir dizi farklı silah türü vardır. Silahlar ikili kullanılabilir ve farklı kombinasyonlar yeni saldırılar yaratabilir. İki balta, bir balta ve bir topuz, bir kılıç ya da bir topuz olabilir ya da iki elle ölümcül bir silah ya da kalkan tercih edebilirsiniz. Bir denge bulmak ve kırılmış olanları değiştirmek için sürekli yeni silahlar almak zaferin anahtarıdır ve Denz'in her silahla becerisi, her seviyenin sonunda Zafer Puanı kullanılarak yeni kombo hareketlerin kilidini açarak geliştirilebilir.
Yakın dövüş, hızlı tempolu bir olay değil Lanetli Haçlı Seferi , hackleme ve eğilmekten daha fazla engelleme ve karşı koyma etrafında olduğu için. Düşman saldırıları açıkça telgraf edilir ve oyuncunun tek yapması gereken, gelen bir darbeyi savuşturmak için blok düğmesine basmaktır. Denz kombolarının çoğu istediği zaman ayrıştırmak için kırılabilir ve tüm sistem birkaç göze çarpan ipucu almış gibi görünüyor. Batman Arkham Asylum . Ancak, emir eri 'nin çabukluğu ve esnekliği onu oldukça eğlenceli hale getirirken, Lanetli Haçlı Seferi her şeyi oldukça sıkıcı yapar. Bahsetmemek gerekirse, silahlar oyunu gülünç bir hızla bozar ve oyunu sürekli bir toplama haline getirir.
Bununla birlikte, savaşın vahşeti ile ilgili bir miktar memnuniyet ölçüsü var. Silahlar zırh ve ete hoş sesler ve dilimlerle vururken, zayıf düşmanlar bir dizi kısır bitirme hareketi ile idam edilir. Bununla birlikte, uzuvların dilimlenmemiş olması, bu infazları biraz ikna edici kılar. Sadece kafalar ortaya çıkabilir ve düşmanın vücudunun geri kalanı çok az hasar gösterir - bacakların sağdan kesildiği varsayıldığında tam olarak inanılamaz, sadece bozulmadan kalır. Rakipler de ateş yakınında yakılabilir ve doğru pozisyondayken kuyulara atılabilir, ancak bu pozisyon şansa güveniyor gibi görünmektedir.
Denz ve Esteban, savaş sırasında dolduran ve Lanetli bir duruma girmelerine izin veren Lanet Metre'ye sahiptir. Tüm çevre Cehennem gibi bir alternatif gerçekliğe dönüşüyor ve kahramanlar şeytani biçimler alıyor. Saldırıları daha yüksek hasarla daha hızlı büyür ve düşmanlarını hızlı bir şekilde yok etmek için özel temizleyici alev büyüleri de kullanabilirler. Ancak, Lanet'te çok uzun süre kalırlarsa, yaşamları hızla boşalmaya başlayacaktır.
Savaş, oyuncuların ok voleybolu önlemek için bir kalkanın arkasına doğru eğilmeye ihtiyaç duyduğu birkaç tıknaz çekim galerisi bölümü ve ara sıra kuşatma savaşları ile parçalanıyor. Bir kez daha, bu bölümler potansiyele sahiptir, ancak çok acı çeken yavaş ve sakarlar. Aynı şey, Denz ve Esteban'ın aynı yorgun animasyonlarını izlemekten biraz daha fazlası olan zor iş birliği anları için de geçerlidir. Bu, oyunu çok az etkilediğinden, sadece kooperatif uğruna kooperatif sunduğu gibi oyunlardan biridir. Neyse ki, oyun tek oyuncuda yeterince iyi çalışıyor, AI kontrollü bir Esteban kendi savaşında tutabilir. Bununla birlikte, çok fazla öldürmesini beklemeyin, çünkü çoğunlukla tek bir düşman seçmeyi sever taklit ile savaşmak.
Herşey söylendi, Lanetli Haçlı Seferi en adanmış aksiyon hayranlarına bile ilgiyi ateşlemek için çok az olan oldukça sıkıcı bir oyundur. Bununla birlikte, teknik olarak hileli bir şekilde özensiz olduğu gerçeğini hesaba kattığımızda oyun vasattan kasvetli hale geliyor. Bu, korkunç ekran kırılması, kırpma ve buggy animasyonlarıyla dolu, iyi bir şekilde piyasaya sürülecek en glitchy, kırık oyunlardan biridir… ve bu sadece yeni başlayanlar için.
Oyunun ana menüsü her açıldığında, tüm ses seviyesi kontrollerini sıfırlar, yani oyun başladığında sesler, ses efektleri ve müzik için oyun içi ses seviyesini manuel olarak açmak gerekir. Kesik sahnelerde, Denz bazen tamamen eylemden kaybolur ve tüm segment için görünmez kalır. İşbirliği animasyonları bazen hareket etmeyi reddeden bir karaktere sahiptir ve bu eylemlerin çoğunun oyuncuların onay düğmesine kadar basması gerekir Beş kere Çalışmaya başlamadan önce. Evli düşmanlar düzenli olarak yerlerinde donar ve dokunulmazlar. Düşen silahlar bazen toplanmadan önce oyundan kaybolur ve kuşatma görevleri sırasında hedefleme bazen kilitlenir ve tüm bölümün yeniden başlatılması gerekir. Ve evet, oyunda kontrol noktaları yok.
Lanetli Haçlı Seferi görünüşte bir karmaşa. Çirkin görünüyor ve hatalar oyun devam ettikçe daha sık büyüyor. Özüne çürümüş görünen başlıklardan biri, yani derin köklü kusurları düzeltmek için birkaç yamadan daha fazla zaman alacaktı. Oyun temelde hasar görmüş görünüyor ve aksaklıkların birçoğu doğada estetik olsa da, altında yatan mülayim oyunu bu görsel felaketle başa çıkmak için daha az hoş hale getiriyor.
Üzücü olan şu ki, bu yanlış biçimlendirilmiş varlık bir oyun gibi görünmüyor koştu ; Stüdyonun seviyesini en iyi şekilde yaptığı ve muhtemelen bütçe veya yetenek nedeniyle daha iyisini yapamadığı bir oyuna benziyor. İyi yazılmış bir senaryo ve hatta bazı sağlam ses aktörleri ile, geliştirici Kylotonn'un aslında birlikte neyin Arnavut kaldırıldığını önemsediği açıktır. Ne yazık ki, sadece önemsemek yeterli değil ve Lanetli Haçlı Seferi en azından iyi bir oyun değil.
Quickbooks satış noktası fiyatı ne kadar
Tuhaf böceklerle daha da gölgelenen uyuşuk bir savaş deneyimi, Lanetli Haçlı Seferi gerçekten lanetli hissedilen bir oyun, hiçbir zor iş doğru olmaz gibi. Bu bir utanç, çünkü geliştiriciler açıkça çok çalıştı ve anlatı zaman zaman bir umut ışığı veriyor, ancak sonuçta bu, hurdaya çıkarılması ve sıfırdan yeniden başlatılması gereken bir oyun çünkü kaydetmedi. Daha fazla para ve deneyim ile, çünkü Lanetli Haçlı Seferi iyi olabilirdi, ama bu gelişimsel enkaz kütlesi affedici bir oyuncunun incelemesine bile dayanamaz.