review the legend korra
Korra ve Naga ile güzel ama kısa bir boğuşma
2014'ün en büyük sürprizlerinden biri, Korra Efsanesi Activision tarafından yayınlanan ve Platinum Games tarafından geliştirilen oyun. Evet, şu anki aksiyon oyunları olan Platinum Games.
Açıklanmasının üzerinden sadece birkaç ay geçti bir kere ve zaten Wii U dışında hayal edilebilecek hemen hemen her platformda çıktı. Çekirdek sonuç Platinum'un kalite mührünün göstergesi olsa da, birçok yönden acele ediyor.
Korranın efsanesi (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (inceleme))
Geliştirici: Platinum Games
Yayıncı: Activision
Yayımlanma: 21 Ekim 2014 (PC, PS3, PS4) / 22 Ekim (Xbox 360, Xbox One)
MSRP: 14,99 ABD doları
Takip etmeyenler için Avatar / bir kere çizgi film, burada ne olacağını hızlı bir tazeleme. Korra'nın yaşadığı alanda dört temel unsur vardır: toprak, hava, ateş ve su. Sıkı eğitim yoluyla, bükücüler bunlardan herhangi birinde ustalaşabilir, ancak zamanla reenkarne olan canlı bir tanrı benzeri varlık olan 'Avatar' hepsinde ustalaşabilir. Korra böyle bir Avatar.
Oyun, arka planının neredeyse hiçbirini açıklamamış olan garip bir noktaya girer (yukarıda belirtilen Avatar kurulumunun dışında) ve hemen Cumhuriyet Şehrindeki eyleme geçtiniz. Bu, ne istediğinize bağlı olarak hem iyi hem de kötü bir şeydir bir kere hikaye ve her türlü gerçek anlatım macera boyunca arka planda kaldığı için.
Çizgi film kesme sahneleri boyunca eklenir, ancak çoğu zaman en fazla 30 saniye sürer ve bir sonraki alana hızlı, sarsıntılı geçişlerden başka bir şey değildir. Hikaye, gösterinin temel bir bölümü gibi geçiyor. Bu sefer, hile, kötü bir kahin Korra'yı güçlerinden sıyırdı ve her bir elemanı seviye atlamak zorunda kalacaksınız. Her bükme stilinin kendi seviye sistemi ve ilerleme hissi vardır ve sonunda her şey elinizin altındadır.
Korra kendisi havalı bir karakter ve orijinalin kahramanı Aang'dan daha sıcak bir yaklaşım benimsiyor Avatar dizi. Ayrıca Naga şeklinde oldukça harika bir arkadaşı var. tapınak koşusu benzeri diziler. Hikaye bitleri çok kısa olduğu için, Korra'nın kişiliğini çok fazla göremezsiniz.
Herhangi bir Platinum oyunu gibi, şeytan oyun detaylarında. İşyerinizde hafif ve ağır kombinasyonların yanı sıra her bir elemanı birbiriyle birlikte kullanma gücüne sahip olacaksınız - su bir çeşit mermi görevi görür, ateş hızlı yakın dövüşlere izin verir, toprak yavaş ama güçlüdür ve hava daha çok etki alanı unsurudur. Korra ekstra koruma için koruyabilir ve karşı koyabilir (korumaya doğru anda basıldığında) ve gerektiğinde atlatır.
Tüm bunlar Platinum'un önceki oyunlarının 'hafif' bir versiyonu gibi oynanır. Kombinasyonlar, stüdyonun eylem kataloğunun geri kalanı kadar derin değildir ve her şey oldukça pürüzsüz olsa da, başarı elde etmek için genellikle aynı birkaç hamleye güvenebilirsiniz. Yine de ilan edildiği gibi çalışır ve oyunun görselleri pürüzsüz motoru mükemmel bir şekilde tamamlar - gerçekten şov gibi görünüyor. Oyun ayrıca tezgahlara çok fazla para yatırıyor, bu da çok titiz olmasalardı kötü bir şey olmazdı.
Java'da bir diziyi nasıl tersine çevirirsiniz?
Özellikle bir patron için, sayaçlar dışındaki herhangi bir şey çok miktarda talaş hasarı verecektir. Tek sorun, sayılamayan bazı saldırıları rastgele sıraya koymasıdır (yıldırım temalı yetenekler genel olarak karşılanamaz) ve bazen 'doğru' rastgele üretilen karşı hamleyi elde etmek birkaç dakika sürebilir. Bu karşılaşmaların sadece sık sık geldiği göz önüne alındığında büyük bir anlaşma değil.
Her bölüm, kaçış odalarını engellemeye ve kaçışınızı engellemek için engeller koyan küçük hub dünyaları tarafından ayrılmıştır. Yok çok keşif - temel olarak göğüsleri kırmak için temel koridorları bulmak için kısa koridorlar (bazıları yeni güçlerle seviyeleri tekrarlamaya zorlar). Ustalaşmak için az miktarda platform var ama istediğim kadar değil. Denetleme, tekrarlanan bir temadır bir kere çünkü hiçbir şey çok sinir bozucu değildir, ama hiçbir şey çok heyecan verici değildir.
Oynarken, mağazadan sağlık ürünleri ve tılsımlar almak için kullanılan bir para birimi olan ruh enerjisi kazanacaksınız. Normal modun doğası gereği oldukça basit olduğu için bu öğelerin hiçbirine ihtiyacınız olmayacaktır. Ne yazık ki, Aşırı zorlukların kilidini açmadan önce oyunu normalde tamamlamanız gerekecek. Daha genç izleyicilere yönelik bir gösteri olduğunu anlıyorum, ancak bir meydan okuma arayan bir Platinum hayranıysanız, oradan başlama seçeneğine sahip olmak harika olurdu.
Oyunu tekrar oynamaya hevesliyseniz, özellikle geri dönüp her temel sandığı bulmaya çalışırsanız, bir ton kilit açma vardır. Extreme'i tamamlamak için bir tane de dahil olmak üzere yeni kostümler de var. Bir oyun size oyunun sekiz bölümünde dört saat sürecek ve daha sonra farklı sıralamalar ile oynamak için bir 'Pro-Bending' ligi var - bunlar temel olarak özel kurallarla küçük arena benzeri karşılaşmalar.
Günün sonunda keşke Korranın efsanesi tam özellikli bir perakende sürümüdür. Platinum sağlam bir aksiyon rompası sağlama konusunda harika bir iş çıkarmış olsa da, sarsıcı kesimler ve açık ve kapalı hikaye, tekrar değeri açısından çok az şey bırakıyor. Avatar ve bir kere hayranlar muhtemelen nihayet iyi bir oyun aldıkları için sevinecekler.