review the princess guide
Biraz kayıp
Nippon Ichi Software ile ilgili hoşlandığım şeylerden biri, her zaman yeni şeyler denemeye istekli olmasıdır. Her yıl, geliştirici-cum-yayıncısına, kataloğundaki her şeyden tamamen benzersiz bir veya iki başlık yayınlamasına güvenebilirsiniz. Bazen bu oyunlar sürpriz bir başarı olabilir.
Diğer zamanlarda, onlar gibiler Prenses Rehberi .
Prenses Rehberi (PlayStation 4, Anahtar (gözden geçirildi))
Geliştirici: Nippon Ichi Software
Yayıncı: NIS America
Yayımlanma: 26 Mart 2019 (KA) 29 Mart 2019 (AB)
MSRP: 39,99 ABD doları
Prenses Rehberi oyuncuları savaş alanından uzaklaşmak ve hayatlarına bir akıl hocası olarak yeniden başlamak isteyen tecrübeli bir savaşçı rolünde. Savaşları hakkında yazılmış kitaplar ve çeşitli makalelerle, savaşçı krallıklar boyunca iyi bilinir ve hemen dört farklı bölgeden dört prensesi eğitme fırsatı bulurlar. Küstah Liliartie, acımasız Veronica, mütevazi Monomaria ve bir kült başlatmaya çalıştığından emin olduğum manevi Alpana var. Hangi prenses oyuncuları seçerse seçsinler, görevlerini tamamlamak ve kızları bireysel hikayelerinde yönlendirmek için çalışırken, mentorun yanı sıra, dördünün hepsine de ellerini alacaklar.
java'da ikili arama ağacı nasıl uygulanır
Her kızın kendi bireysel dövüş tarzı da vardır. Monomaria, yakın ve uzaktaki düşmanlara zarar veren bir Gatling silah bıçağıyla donanmış, Alpana, ikiz hanımları ile düşmanları vurarak ekrandan fermuarlar, Veronica uzaktan büyü yapıyor ve Liliartie baltasıyla hızlı. Mentoru ve kılıcını dahil ettiğinizde, oyuncuların alışması için beş farklı dövüş stili olacak ve kontrol ettiğim kişiye bağlı olarak her göreve yaklaşımımı gerçekten değiştirmem gerekecek kadar eşsizler.
Süre Prenses Rehberi bir aksiyon RPG görünümüne sahip, bu oyuna yaklaşmanın en iyi yolu sanki bir shmup gibi davranmaktır. Oyuncular için herhangi bir blok veya kalkan işlevi yoktur ve canlandırıcı sağlık sınırlıdır, bu nedenle her görevde hayatta kalmanın en iyi yolu herhangi bir hasar almamaktır. Bunu yapmak zor olabilir. Çoğu zaman, oyun ekranı düşmanlarla boğacak ve bir yaratığın saldırmak üzere olup olmadığını görmek için karakterinizin izini kaybetmek kolay olabilir. Oyunda her canavarın ne zaman grev yapacağı hakkında bir 'anlatımı' olsa da, her zaman açık değildir ve kaçırılması kolay olabilir.
Her görev sırasında, akıl hocası olarak oynamadığınız sürece, kontrol ettiğiniz prensesi övme veya azarlama yeteneğine sahipsiniz. Her iki seçim de sizi zafere götürecek bir değişiklik getirecektir. Örneğin, sağlığı düşükse ve onu överseniz, HP'sinden iyi bir yığın kazanır. Sağlık konusunda iyiyse ama kötü adamlarla çevriliyse, azarlamak, olasılıkların üstesinden gelmek için saldırı gücünü artırabilir. Bu ilginç bir sistem, ama dürüst olmak gerekirse, bir prensesin sağlığı düşük olduğunda övgü işlevini kullandım. Görevler sırasında kullanımdan engellenen öğeler ve HP'yi geri yüklemek için çok az seçenekle, sistemi geliştiricinin resimli oyuncularının onu kullandığına inanmak yerine kıçımı kurtarmak için son bir çaba olarak gördüm.
Endişelenmem gereken sadece prenses sağlığı değil. Her görev sırasında ayrıca altı ayak uzatma ekibine kadar sınırlı bir eyleminiz olacak. Oyunda ilerledikçe, ekibinize farklı askerler alabilirsiniz, ancak her prenses için varsayılan homurdanmalar aslında oldukça iyi. İki saldırıları vardır: sınırlı kullanımlı özel saldırı ve canavarları woozy yapan bir grup acele saldırısı, onları çok daha güçlü prensesinizle vurmanıza izin verir. Etrafı karıştırmak için farklı asker oluşumları var, ama dürüst olmak gerekirse, bu özellik benden fazla faydalanmadı. Öncelikle askerlerimi kalıntıları devralmak için kullanmaya odaklandım.
Her görev haritası, oyuncuların komutan olabileceği farklı emanetlerle doludur. Her görevde gördüğüm için minnettar olduğum kişi, ekibimin sağlığını dolduran mana heykeliydi. Diğer kalıntılar, onları ele geçirene kadar size zarar verebilecek tuzaklardır, bu noktada düşmanlarınızı vurmak için onları kontrol edebilirsiniz. Oldukça zekice bir hile ve dikenli hayvanınıza onları çıkaracak bir takım canavar sürmek gerçek bir Pied Piper anı. Oyundan en sevdiğim anılarım, kontrol ettiğim bir lazer ışını için bir grup düşman askerini doğrudan ateş hattına yönlendirmemi ve bedenleri uçarken izlemeyi içeriyor.
Akıl hocası ve prenseslerin de kendi özel saldırıları var ve bu özelliğin nasıl uygulandığını gerçekten seviyorum. Özel saldırılar tek tek karakterlerle sınırlı değildir, elde ettiğiniz ekipmana eklenir. Vites herkese donatılabilir, bu yüzden en uzun zamandır karakterlerimin her birini mevcut en güçlü ekipmanla eşleştiriyordum. Bununla birlikte, güçlü dişli güçlü bir özel saldırı anlamına gelmeyebilir ve oyunda ilerledikçe, cephanenizdeki en güçlü olandan ziyade, hangi görevin elinizdeki görev için en yararlı olduğunu düşünmeniz gerekebilir.
java'da dize dizisi nasıl bildirilir
Yukarıda bahsettiğim her şey, bu oyundan gerçekten hoşlanıyorum. Eğlenceli bir kanca ve NISA için iyi bir hikaye ile aksiyon RPG türüne benzersiz bir bakış. Sorun şu ki, tüm bunların bağlı olduğu oyun çok iyi değil. Kaydetme sistemi gibi bazı özellikler arkaikken, materia sistemi gibi diğerleri bu kadar iyi açıklanmamıştır. Prenses Rehberi bir kez üzerime çarptı, yaklaşık üç saat ilerleyişini kaybetti ve birden fazla olayda, kesinlikle yapmasam da bir görevde başarısız olduğumu söyledi.
Aklımda göze çarpan bir örnek, kampanyanın başlarında oldu. Bir binayı belirli sayıda oyun içi saat boyunca korumakla görevlendirildim. Hemen binaya canavarlar saldırdı ve ben onları savundum, savaşı kazandım. Bina başka bir canavar grubu tarafından saldırıya uğradı ve yine onları savuşturdum. Bana başarılı olduğum söylendi ve hemen görevde başarısız oldu. Bir anlam ifade etmedi.
Bu rastgele başarısızlıklara ek olarak - oyunum sırasında sadece üç kez başıma geldiğimi itiraf edeceğim - daha uzun oynadığımda taramamda sıkışmış daha küçük ve daha tekrarlanan konular. Her görevin sonunda, etrafta para ya da sandık toplamak için ne kadar zaman alacağınız konusunda bir tutarsızlık var. Belirli görevler düşmanları yumurtlama konusunda güvenilmezdir ve neredeyse bir tanesini başarısızlığa uğrattım çünkü şeytanları yeterince hızlı pompalamıyordu. Grup acele saldırısını aktive eden düğme, kalıntıları ele geçiren veya zaten kontrol ettiğiniz bir düğmeyi kullanan düğmeyle aynıdır, tamamen kalıntılar ve düşmanlarla çevriliyken epeyce aksiliklere yol açar.
anime izlemek için en iyi siteler dublajlı
Kalıntılar, olduğu kadar iyi bir fikir için, zayıf bir şekilde uygulanmaktadır. Yerleşimlerinin tekerlemesi veya nedeni yoktur ve Prenses Rehberi şifa veren heykelleri ayırmak için yeterince iyi bir iş çıkarmaz. Oyunun çoğu için bu bir sorun değil, ama buradaki zorluk eğrisi o kadar gelişigüzel, o kadar tahmin edilemez ki, zayıf dağılımları gerçekten kıçtaki oyuncuları ısırır. Burada bulunan görevlerin çoğu mutlak bir esinti, ancak acımasız affedici zorluğu ile geç oyun içeriğine vurmaya başladığımda, bu oyunun tasarım kararlarını sorgulamaya başladım.
Daha önce de belirttiğim gibi, görevlerde taşıyabileceğiniz hiçbir şey yok, bu yüzden her haritada bulabileceğiniz şeylerin merhametindesiniz. İyileşmeden çok zaman geçirmek nadir değildir ve düşman gruplarının bir kerede saldırıya uğramasıyla hasar hızla ortaya çıkar. Daha sonra düşmanlar kesinlikle saldırılarınızı emer ve oldukça rahatsız edici olabilir. Bir geç oyun yaratık sadece küçük, vurması zor ve öldürmek için çok grev alan bir yumurta. Bazı orta düzey patron dövüşleri, taburcu takımınızı kesinlikle yok edecek ve bir asker öldürüldüğünde, bir görevden ana üssüne geri dönene kadar onları geri alamazsınız.
Karşılaştığım zorlukların bazıları birkaç saatlik öğütme ile aşılabildi, ama sanmıyorum Prenses Rehberi oyuncuları kadrolarını yavaşça yükseltmeye iten oyun türüdür. Görev yapısında veya düşman seçiminde çok fazla çeşitlilik yok, bu yüzden birçok savaş bir yeniden çalışma gibi hissediyor. Diğerleri, aynı zindan düzenine, düşman seçimine ve kalıntıların yerleştirilmesine kadar, daha önce anlarımda karşılaştığım karşılaşmaların tekrarı. Ve her bir prensesle birlikte kendi bireysel sonlarını almak için bu oyunda koşmaya teşvik edilirken, bir kez dürüst olmak gerekirse benim için yeterli.
Prenses Rehberi daha az keyif aldığım ve daha çok oynadığım bir oyundur. Burada sağlam bir yapı ve bazı gerçekten zekice fikirler var, ancak tüm küçük sorunlarının ağırlığı, eğlenceli ve anlamsız bir deneyim olması gereken şeyi gerçekten yüklüyor.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)