review yakuza kiwami
Yeniden Efsane
Oyun alanındaki yeniden yapılanmalar dodonun yolunu tuttu. HD afetlerin üretimi çok daha kolay olduğundan, çoğu yayıncı artık arka kataloglarının tam restorasyonlarını devreye alma ihtiyacını hissetmiyor. Bazı gerçekten kapsamlı remake'leri son gördüğümüzde erken & lsquo; 00s Resident Evil ve Metal Gear Solid: İkiz Yılanlar (ikisi de tesadüfen GameCube'de).
Ryu Ga Gotoku Studio'nun niyetiyle Yakuza Kiwami orijinal klasiği tamamen yeniden yapılandırmak ya da sadece güncelleştirmek ilgisizdi; sonuçta ilkinin daha yumuşak, daha güzel bir versiyonunu elde ettik Yakuza yıllar boyunca seriye yapılan her güncellemeden faydalanmayan başlık.
Efsanevi unvanın kesin versiyonu olmasa bile, bir vuruş oyunu için hala yapar.
Yakuza Kiwami (PS3 (Japonya), PS4 (inceleme), PC)
Geliştirici: Now
Yayıncı: Şimdi
Yayımlanma: 21 Ocak 2016 (JP), 29 Ağustos 2017 (ABD, AB) , 19 Şubat 2019 (PC)
MSRP: 29,99 ABD doları
Farkında olmayanlar için Yakuza oyunlar, bir Japonya simülatörü olarak özetlenebilen uzun süredir aksiyon RPG'den esinlenen beat-'em-up serileridir. Her birinin ana ayarı Yakuza başlık, Kamurocho kenti, detaylara titiz bir dikkatle Tokyo'nun gerçek hayattaki kırmızı ışık bölgesine dayanıyor. Eğer bir uçağa atlayacak ve Kabukichō, Tokyo sokaklarında gezintiye çıksaydınız, ne kadar kayıp olmadığınıza şaşıracaksınız.
Yakuza Kiwami 12 yıl önce Japonya'da yayınlanan bu serideki ilk oyunun yeniden yapımı. Oyun, Kiryu Kazuma'nın hikayesini ve 10 yıl hapis cezası sonrasında topluma dönüşünü anlatıyor. 1995 yılında fırtınalı bir gecede, Kiryu'nun en iyi arkadaşı Akira Nishikiyama, adam Kiryu ve Nishiki'nin en iyi arkadaşı Yumi adlı bir kadını kaçırdıktan sonra Tojo Klanının patriğini öldürür.
Nishiki geç kaldığı için zorluklarla karşılaştığı için (kız kardeşi terminal durumunda), Kiryu ona Yumi ile olay yerinden kaçmasını söyler, böylece Nishiki ailesini ihtiyaç duydukları zamandan vazgeçmez. Bu seçim daha sonra Kiryu'nun hayatını sonsuza dek değiştirir, çünkü Tojo Klanından sürülür ve hayatının 10 yılı ondan çalınır.
Beklenmedik bir şekilde, bu sadece oyunun prolog bölümünü kapsıyor. Sergi ve hatta sahne ayarlarında çok fazla zaman harcanmaz. Kiryu'nun giriş sırasında Yumi için bir yüzük almasıyla ilgili yeni bir alt bölüm eklendi, ancak oyun modern zamanlara geçmeden ve bir sonraki etkinlik serisine başlamadan önce sizi bu etkinliklerde oldukça hızlı bir şekilde kullanmaktadır.
Bu biraz sarsıcı olsa da, serinin daha sonraki taksitlerde nasıl şişirildiğiyle de canlandırıcı. Yakuza 4 örneğin, bir seferde 20 dakika yukarı oynayabilen pozsal kesim sahneleri ile yüklenir (final, özellik uzunluğudur). En uzun süre oturacaksın Kiwami karşılaştırmalı olarak yaklaşık 15 yaşında ve bu masalın sonunda.
java'da arrays.sort nasıl kullanılır
Her neyse, Kiryu tüm bu yıllar sonra Kamurocho'ya döndüğünde, Nishikiyama'nın güçle bozulduğunu ve Tojo Klanının Yumi ve yabancı kız kardeşi Mizuki'nin elinde 10 milyar yen kaybettiğini bulmaya geliyor. Daha da kötüsü, Kiryu, Mizuki'nin annesi olduğunu iddia eden Haruka adıyla genç bir kıza rastlar. O 10 yılda neler oldu?
Bundan sonra Kiryu'nun inançları ve önem verdikleri kişiler için ne kadar savaşmaya istekli olduğunu gösteren bir hikaye. Nishiki temelde kayıp bir neden olsa da, Haruka, Kiryu'nun en iyi arkadaşı için düşmemiş olsaydı elde edebileceği hayatı temsil eder. Kız da ona çok benziyor, hayatında neler olduğu hakkında cevaplar isteyen bir yetim.
Kuşkusuz, bu, açılış kesme ekranlarının bazıları açıklama konusunda hafif olsa bile, dizinin anlattığı en güçlü hikaye. Kiryu ve Haruka arasındaki bağ yürek ısıtır ve aksiyon sahneleri için düzenlemeler, Tojo Klanı ile olanları çevreleyen gizem tarafından daha da güçlenir. Tüm bu başlıklarda gerçekleşen sürpriz bükülme çok aşırı değil ve diğer her bölümde gerçekleşmiyor ve ait olduğu finale düşüyor. Bu, Kiryu'nun ne kadar gitmek istediğini göstermek isteyen gerçekte daha temeli olan bir anlatıdır ve güzel bir şekilde karşılığını verir.
Orijinal sürümde, Kiryu sadece her dövüşte giderek daha yıkıcı hale gelen bir dövüş stiline erişime sahipti. Önceki başlık için, Yakuza 0 Kiryu, her birinin belirli senaryolarda kullanıldığını gördüğü üç stil aldı ve oyuncuların şiddet eylemini farklı bir şekilde deneyimlemelerine izin verdi. Kiwami bu üç stili korur ve küçük bir uyarı ile Kiryu'nun nihai 'Dragon of Dojima' stilini en başından itibaren verir. Hapishane zamanı Kiryu'nun gücünü mahvetti, bu yüzden şimdi 'Ejderha' tekniğiyle ilgili her şeyi hatırlamak için çalışması gerekiyor.
Başladığımda Kiwami , Geliştiricilerin oyuncuların tüm oyun için tamamen kırılmasını nasıl engelleyeceğini merak ediyordum ve cevapları beni memnun etti. Dizinin komik rölyefi Majima Goro, Kiryu ile karşılaşır ve gücü ile delicesine aşık olur. Daha sonra, Kiryu ile savaşmak için mükemmel zamanını izleyeceğini ve bekleyeceğini, sadece onu ayak parmaklarında tutmak için ilan edecek.
Bu, Kiwami , 'Her Yerde Majima' sistemi. Oyunculara taraftarların Yakuza 0 haklı olarak kaçtı, Majima şimdi gücünü 10 yıl öncesinden arttırmak için Kiruro'yu Kamurocho çevresinde takip ediyor. Başlıktan da anlaşılacağı gibi, Majima Kamurocho'da her yerde olabilir. Yemek için bir ısırık alabilir, bir bowling turu oynayabilir veya rastgele haydutlarla savaşabilirsiniz ve Majima sahneye çıkmaya zorlar.
Retons Majima'nın orijinal karakter ritmini beğendim, ama aynı zamanda nasıl Kiwami aslında orijinal oyuna çok sadık. Majima'nın genişletilmiş bir varlığı var, ancak oyundaki orijinal rolü yenilenmiyor. Kiwami komik ve biraz psikotik, orijinal haliyle karıştırılmış, çok etli olmayan, hatta özellikle aklı başında olan bu tuhaf eşek Majima'yı sergiliyor. İlk oyunda her zaman Kiryu ile bir sevgisi vardı, ancak takip ettikleri şey yerine aslında daha kötü niyetli hissetti. Yakuza 3 . Bu, hayranlara istedikleri şeyleri vermek ve orijinal oyuna sadık kalmaya çalışmak konusunda kafa karıştırıcı gibi geliyor.
Bu sadakat aynı zamanda sert görünmeye başlayan kesik sahnelerde kafasını da taşır. Elbette, tüm dokular ve karakter modelleri gördüğümüz şan ile güncellendi Yakuza 0 , ancak orijinal PS2 sürümünün anahtar çerçeveli animasyonlarına dokunulmaz. Dudak senkronizasyonu bile yeniden yapılmaz, bu nedenle Kiryu'nun kilit çenesi olduğu ve genişletilmiş bitlerin güzel ve pürüzsüz göründüğü gibi yürüdüğü örnekleriniz vardır.
Bu aynı zamanda Kamurocho şehrine de girer, bu da yapıya yapılan ilaveleri kaybeder. Yakuza 4 ve 5 . Yeraltına veya çatılara gidemezsiniz ve serideki diğer tüm oyunlar gibi keşfedilecek başka bir şehir yoktur, bu yüzden geriye doğru bir adım gibi geliyor. Bunun orijinal oyunun tematik öğelerini korumak için yapıldığını biliyorum, ancak biraz yeni eklemeler bile görmek güzel olurdu.
İki yeni mini oyun eklendikçe bunu geri alabilirim, ancak her ikisi de Yakuza 0 . Pocket Circuit Racing'in dönüşünü görüyoruz ve bazı tanrı lanet olası nedenlerden ötürü, kedi dövüşü mini oyunu şimdi seksi bir böcek dövüşü mini oyunu olarak yeniden tasarlandı. Süre Yakuza birçok varlığı yeniden kullanmak ve hatta girişler arasında mini oyunları kopyalamakla bilinir, neden daha zayıf ilavelerden ikisi kaldı? Kiwami Beni mahvediyor. Ayrıca, kaya / kağıt / makas tabanlı bir avcı sadece ağırlaştırıcı ve tamamen çekicidir, çünkü Mesuking (böcek dövüş oyunu) cehenneme gidebilir.
Patron savaşları, bunun en kötü suçlusu. Kiwami neredeyse tüm serinin 'en iyi' versiyonu gibi oynuyor, böylece düşman kalıplarını kullanan patron dövüşlerine sahip olacaksınız. Yakuza 2 ve 3 ve Kiryu'nun, değiştirmenizi gerektiren bazı ısı eylemleri dışında, emrinde olan farklı stilleri tam olarak dikkate almayın. Yeni şeyler denemeniz teşvik edilirken, özel bir son işlemci yapmak için stilleri değiştirirken patronların sağlığı yeniden canlandırması oldukça aptal.
Takdir ettiğim bir parça, deneyim geri dönüşü ve orijinal ısı ölçer sistemidir. Farklı bir şey yaşamak güzeldi Yakuza 0 ama gerçek XP kazanmak için düşmanlarla savaşmak benim için daha anlamlı. Isı sistemi de tam güçte olmadığınızda yeteneklerinizi sınırlamaz, ancak 'Dragon' tarzı ısıyı korudukça daha iyi olur.
Her şey sadece kendisiyle çelişen bir oyuna katkıda bulunur. Hiçbir şeyin özellikle kötü olduğunu düşünmüyorum, ancak Ryu Ga Gotoku stüdyosuna daha yaratıcı özgürlük ve üzerinde çalışmak için daha fazla zaman verilirse Kiwami , Savaş sistemini daha iyi kullanmak için oyunu tamamen elden geçirebileceklerini hissediyorum Yakuza 0 tanıttı. Orijinaline körü körüne bağlılık genel deneyime zarar verir, ancak bunu kötü bir oyun yapmak için yeterli değildir.
En azından teknik görünümler, cutscene animasyonları dışında harika. Şehirde yürürken hala bazı garip ekranlar yırtılıyor, ama Kiwami tam 1080p hızında çıkış yapar ve 60 FPS savaşından asla düşmez. Savaşların ortaya çıkma hızı büyüleyici ve heyecan verici, 0 yaptım.
Redone iletişim kutusu da saf bir zevktir. İngilizce sürümü Yakuza bir dublaj işi vardı, Kiwami bu kesinlikle Japonca dizi ile evde sade hissettiren Japon diyalogunu geri getiriyor. Takaya Kuroda sesinden Kiryu'dan başka birini duymak tamamen yanlıştır, bu yüzden onun kazandığı tüm oyunculuk pirzolalarını geri getirdiğini görmek için Kiwami keyifli. Gerçekten, bu oyunun mükemmel bir ses çalışması var ve eminim İngilizce dub'ların hayranları bile bu aktörlerin bu malzemeyi ne kadar iyi sattığını takdir edebilirler.
Tüm bunların üstesinden gelmek, Sega'nın belirlediği mükemmel fiyat noktasıdır. Bazı yönlerinin kalitesi ile ilgili bir sürü sorunum olabilir Kiwami , ancak 30 $ karşılığında mükemmel bir hikaye ile geniş bir yolculuk gerçekten çalmak. Evet, Yakuza 0 yapacak daha çok şey var ve serideki diğer oyunların kalitesi daha tutarlı, ancak bütçe fiyatlandırması Kiwami seri hayranları için bir zorunluluktur ve temelde çitteki herkes için en iyi giriş noktasıdır.
teknik destek mülakat soruları ve cevapları
Gerçekten, yanlış gidemezsin Kiwami . Oyunun her yönü tamamen yeniden yapılmış olsaydı çok isterdim, ama bunun gibi tekrarların sık sık gelmediğini görmüyoruz. Yaptığımız şeyin temel kalitesi olduğunda birkaç tökezleyen blokla başa çıkabilirim Yakuza böylece benzersiz ve ilgi çekici. En azından şimdi daha fazla insan bu klasiği deneyimleme şansına sahip olabilir. Kiwami ' s varlığı.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)