scarlet deer inn guzel islemeli animasyonlarla yeni bir maceradir
bir karakter dizgesine nasıl dönüştürülür c ++

Zamanda Bir Dikiş
Yapay zekadaki gelişmeler nedeniyle insan yaratıcılığının potansiyel (kaçınılmaz?) sonu hakkında her gün hikayeler okuyoruz. Ancak bu arada, Çek Cumhuriyeti'nde yepyeni bir geliştirici, işlemeli animasyon, el boyaması arka planlar ve geleneksel müzik enstrümanları kullanan bir oyun yaratıyor.
başlıklı Kızıl Geyik Hanı ve Attu Games tarafından üretiliyor. Bu stüdyo, tamamen şirket içinde bir video oyunu yapmak istediklerine karar veren karı koca bir ekipten oluşuyor ve ben hiç kimseyi daha fazla neşelendirmek istememiştim. Eva ve Lukas Navratilova, 2021'den beri oyunları hakkında tweet atarken, bu bir son Twitter gönderisi bu internetin dikkatini çekiyor gibi görünüyor.
Merhaba, tüm karakterlerin animasyon işlemeli olduğu bir oyun yapıyorum. pic.twitter.com/nMgNOsCNKc
— Eva Navratilova (@EvaBalikova) 29 Nisan 2023
Eva Navratilova kısa ve öz bir yorumda 'Merhaba, tüm karakterlerin animasyon işlemeli olduğu bir oyun yapıyorum' diye yazdı. Eva ayrıca söz konusu animasyonun kısa bir videosunun yanı sıra nakış işleme sürecinin büyüleyici bir klibi de ekledi. Twitter kullanıcıları, fikrin ne kadar havalı olduğu konusunda övgü dolu sözler söyledi ve görüntüler, meraklı video oyunu hayranlarından büyük övgü aldı.
Süreç çok zaman alıcı görünüyor. Oyunun yazarı ve tasarımcısı, Attu Games'in topluluk ve pazarlama yöneticisi olarak görev yapan Eva, temel süreci anlattı Twitter kullanıcıları için. İlk olarak, animasyon çerçeveleri dikilmeden önce çizilir. Bu nakışlar tarandıktan ve dijital olarak kırpıldıktan sonra ana hatlar ve gölgeleme eklenir. Nakış işleminin kendisi karaktere bir taslak ekleyebilirken, eva notları dijital olarak eklendiğinde çok daha pürüzsüz.
Çerçeveler çizilir, dikilir, taranır, kırpılır. Ardından çizgiler ve gölgeler ekliyoruz.
Ufak bir tanıtım videosu var. https://t.co/EdIC8lLQo3— Eva Navratilova (@EvaBalikova) 29 Nisan 2023
net geliştirici mülakat soruları ve cevapları
Öyleyse neden bu ekstra adımı ekleyesiniz? Neden ek belaya gidelim? Bir şekilde hikayeye bağlı mı? Hayır. Ekip, el yapımı şeyler yaratmaktan ve farklı animasyon stilleri üretmekten zevk alıyor ve bundan gurur duyuyor. Tabii bu kararda ilk yapan olmanın heyecanının da etkisi var.
Açıkçası, Eva ve programcı, tasarımcı, sanatçı ve animatör olarak hizmet veren kocası Lukas, bir meydan okumadan korkmuyor. Hatta ikisi oyunun müziklerini kendileri yapmaya çalışıyor! Geleneksel enstrümanları kullanarak, Slav folklorundan ilham alan hikayeyle birlikte orta çağdan ilham alan halk müziğinden sonra stilize edilmiş bir partisyonu besteliyorlar.
Bazı sağlıklı ve geleneksel sanatsal yaratıcılığı görmek beni heyecanlandırıyor. Olumsuz Her oyunun elle çizilmiş bir şaheser olması gerekiyor elbette, ancak birkaç tanesi kutlanmalı. Tasarımının titiz doğası göz önüne alındığında, Kızıl Geyik Hanı Henüz bir çıkış tarihi yok ve Attu Games'in her şeyi kendi başına yapıp yapamayacağını veya ne kadar süreceğini söylemek zor.
Yine de bu oyunu Steam istek listeme ekleyeceğimi biliyorum.