scum makes me realize how scary real life is
Gerçek Hayat: Oyun
c ++ arasında rastgele sayı
Yeni şeylere açık olmaktan gurur duysam da, hayranı olmadığım birkaç oyun tarzından biri, gelişen hayatta kalma türü. Bu oyunlar, bazılarının oyundaki 'hayatta kalmayı' nasıl ilişkilendirebileceğine benzemez ( Resident Evil örneğin) gerçekçi bir ortamda yaşama ve hayatta kalma eyleminden oyuncunun zevk almasını teşvik eder.
SCUM yaklaşan bir PC unvanı benim için değil, ama detaylara dikkat etmeliyim. Gibi bir şeye benzer Pas, SCUM hayvanları avlayacağınız, kıyafetler hazırlayacağınız ve genellikle her fırsatta ölümü savuşturmaya çalışacağınız bir oyundur. Pas, paslanma ile karşılaştırıldığında Kolay Mod olarak düşünülebilir SCUM , rağmen.
Geliştirici Gamepires topluluk yöneticisi Josip Barisic ile oturdum ve onu tüm farklı sistemleri açıkladığını duydum. SCUM sisteme gerçek bir şoktu. İnsanların bu kadar gerçekçi bir oyun istediğini fark etmedim, ama her şey için bir niş olduğunu düşünüyorum. Ne yıkmak için elimden geleni yapacağım SCUM sunum sırasında yaptığım gibi aynı şaşkın yüzleri yapmaktan çekinmeyin.
Arkasındaki hikaye SCUM hayatta kalmayla ilgili bazı TV şovlarında bir adada mahkum olmanız. Hafif hayatta kalma fikriyle bir oyun yapmaya çalışmak yerine, Gamepires, bunu bir oyunun alabileceği kadar gerçek hayata yakın hale getirmekle sonuçlandı. Sadece hidrasyon ve dayanıklılık ölçülerinizi değil, aynı zamanda vücut yağ içeriğinizi, spesifik vitamin tüketiminizi, giysilerinizin ağırlığını, yaşınızı, (varsa) bağımlılıklarınızı ve hatta miktarını hesaba katmanız gerekir. dişleriniz kaldı.
Bu son parça, bir oyuna uygulandığını duyduğumu düşündüğüm en çılgınca şey. Dişleri kaybetmenin çeşitli yolları vardır, ancak çok fazla kaybederseniz katı yiyecekler artık tüketilemez. Yani… kutsal bok. Bu tam bir hayatta kalma.
Bağımlılık tamircisi bile çılgınca. Eğer daha fazla zorluk istiyorsanız SCUM yapıyorsa, alkolizm ile yeterince içmezse çekilmesi gereken bir karakter yaratabilirsiniz. Karakter yaşınız gibi bir şey bile size daha iyi başlangıç özellikleri kazandıracak, düşük uç size daha fazla dayanıklılık verirken, yüksek uç size daha fazla zeka verir. Bu gerçekten iyi düşünülmüş bir sistem.
sdlc'de uygulama aşaması nedir
Josip'in bana verdiği en iyi örnek, gerçekten fazla kilolu bir karakterle nasıl başlayabileceğiniz ve daha sonra inanılmaz derecede zinde olmaları için nasıl inşa edebileceğinizdi. Bunu, açlık ve su yoksunluğu yoluyla, oyunun dünyasını yürüyerek dolaşmaya kadar birçok farklı şekilde başarabilirsiniz. Bu oyun dünyası da 144 kilometrekarelik bir alana yayılıyor. Benzersiz iklimlere (dağlar, plajlar, karlı arazi ve ormanlar) odaklanan farklı alanlara sahip 12 x 12 ızgarada haritalandırılmıştır.
Josip'in gurur duyduğu bir diğer unsur da 'Şöhret' sistemi. Diğer hayatta kalma oyunları, ölüm üzerine karakterinizi sıfırlayacağından, Gamepires, oyuncuların ölüme harcayabilecekleri şöhret puanları kazanmalarına izin vererek gerçek öncülleri oyuna entegre etme fikrini ortaya attı. Josip, ünlüyü iradeye harcamanıza izin vererek mekaniği nasıl dengeleyebileceklerini teorize etti ve bu da yeteneklerinizle yeniden doğma yolu olmadan ölüp ölmeyeceğiniz konusunda kumar oynamanızı sağlayacaktır. Oyuncuları risk almaya teşvik etmenin, hatta unvanı başlatmanın harika bir yolu gibi görünüyor.
SCUM 64 oyuncuya kadar destekle solo veya çevrimiçi olarak oynanabilir. Josip teknik bir adam değil, bu yüzden SCUM adanmış sunucularda çalışıyor olabilir veya olmayabilir. Bana şirketin oyuncular için sunucu kiralayacağını ve bireylerin kendi özel oyunlarını barındırmasına izin verme seçeneğini aradıklarını söyledi. Daha sonra, bir sunucu kiraladığınızda, oyunu kendi ihtiyaçlarınıza göre daha fazla değiştirebilirsiniz.
Sunucu değiştiricilerine örnek olarak, kullanılabilir sarf malzemelerinin artırılması veya yalnızca dünyayı bir all-out savaş bölgesi haline getirme verilebilir. Silahsız bir hayatta kalma oyunu olmayacağından, SCUM karakter yaratıcısıyla aynı detaylara dikkat çeken bir dizi silaha sahip. Josip, balistik çivi çakmak için askeri uzmanları nasıl getirdiklerinin bu büyük açıklamasına devam etti, böylece SCUM piyasadaki atıcılar bol farklı oynayacak.
PAX'ta çalışan demo da esasen; standart bir tepe kralı tarzı takım oyunu. Etkinlikteki insanların çoğu bunun neden olduğunu anlarken, Josip, geliştiricilerin bir hayatta kalma oyununun neden sadece ölüm maçı yeteneklerini sergilediğine dair sorular aldığını söyledi. Gamepires'deki ekibin 17 kişiden oluştuğu düşünüldüğünde, savaş şu anda gerçekten gösterebilecekleri tek şeydir.
Bu modda bir tur oynadım ve bu konuda nasıl hissettiğime dair hiçbir fikrim yok. Silahlar kesinlikle gerçekçi ve tam anlamıyla saniyeler içinde ölebilirsiniz, ancak maçın hızı çok uzundu. Genel bir zamanlayıcı olmadığından, her takım nihai hedefin geri sayımını süresiz olarak sıfırlayabilir. Bu, muhtemelen 25 dakika süren bir çıkmaza yol açtı, bu da kola tek bir kurşun vuruşunda potansiyel olarak ölebileceğiniz bir oyun için çılgın.
Gerçek hayata olan adanmışlık seviyesi hala benim için etkileyici. Josip, diğer atıcıların mermilerin uzuvlara nasıl nüfuz ettiğini nasıl hesaba katmadıklarını ve doğrudan bir mermi almanın gerçek hayatta ölümle sonuçlanacağını açıklamak istiyordu. Ayrıca bana getirdikleri askeri temsilcilerden birinin, kurşun geçirmez bir yelek giyerken bir SVD keskin nişancıyla nasıl vurulduğunu, ekibin hala uygulamaya çalıştığı bir şey olan kıçına nasıl vurduğunu anlattı.
Detaylara gösterilen ilginin ne kadar uzağa gideceğini bilmiyorum SCUM . Hayatta kalma oyunları zaten niş bir kitle ve bu zaten küçük bir grubun daha küçük alt kümesine çekici geliyor gibi görünüyor. Josip sürekli olarak istatistiklerinizi mikro yönetmek zorunda olmadığını söyledi SCUM . Günlük hayatınız gibi oynarsanız ve karakterinizin sadece temel bakımını yaparsanız, açlıktan ölmezsiniz. Tek olumsuzluk karakterinizin özellikle sağlıklı olmamasıdır.
Belki de bu türe ilgisizliğim, kararımı bulanıklaştıran şeydir. Hayatta kalma oyunlarında hiç bu kadar büyük olmamıştım çünkü gerçek hayatı çok fazla düşünmemi sağladılar. Hafif hayatta kalma unsurları alabilirim ( Vahşi Nefes ), ancak tam bir domuzluk ve hayatı yeniden yaratmak benim için çok fazla. Yanlış atladığımda bileğimi kıracağım ve üç gün dinlendirmem gereken bir oyun istemiyorum.
Yine de, herkes için bir şey var ve eminim bu hardcore tarzı oyunların hayranları sevecekleri bir şeyler bulacaklar SCUM . Bu şimdiye kadar görebileceğim en sert oyun, bu yüzden bunu her zaman hatırlayacağım.
en iyi bilgisayar yazılımı ücretsiz hızlandırır