shovel knight specter torment manages differentiate itself quite bit
en iyi ücretsiz pc ayarlama yazılımı
Kendin için gör
Yacht Club Games, orijinali için ikinci ücretsiz genişletmesi için hazırlanıyor Kürek Şövalye - hissettiğim bir oyun tamamen kendi başına tamamlanmıştı, ama bir şekilde vermeye devam eden bir hediye. Veba Şövalyesi çünkü geliştiriciler her seviyeyi biraz hafif ince ayarlar ve taze hisseden yeni bir karakterle tekrar taze hissettirmek için bir yol buldular.
Ve temelde Spectre Knight ile aynı şeyi yapıyorlar Eziyet Hayaleti .
c ++ birleştirme sıralama algoritması
Bir prequel olarak faturalandırılır, eziyet Büyücü Şövalyesinin kontrolünü ele geçirir, çünkü Enchantress'in hizmetindeki araziyi dolaşır ( Kürek -verse), çekirdek zaman çizelgesinde karşılaşacağınız patron karakterleri işe alır. Her ne kadar bu iki bölüm demosunu sergileme açısından uçurmamış olmama rağmen, çok fazla potansiyele sahip ve en önemlisi kendini iki öncülünden ayırıyor.
Birincisi, burada bir dünya haritası bulamazsınız. Bunun yerine, yepyeni bir karakter olan Dark Acolyte tarafından barındırılan bir seviye seçme ekranı. Dev dünya haritası işini iki kez yaptıkları göz önüne alındığında, formülün doğal bir evrimi gibi bir polisten daha fazla hissettiriyor ve ekibin ne olursa olsun daha fazla sırda toplanamayacağını hayal edemiyorum. Başka bölümlerde de görünmediğinden, 'Acolyte' için de işe yarayan şeyler görmüyorum.
İlk aşamaya daldığımda ve ilk önce Spectre ile karşılaştıklarında, mekanik değişiklikler de açıktır. Duvarları kırabilir ve onlardan sıçrayabilir emir eri NES stili, ancak sadece belirli duvarları kırmasını önlemek için. Yukarıdaki ekrana bakarsanız (veya sadece videoyu izlerseniz) ne demek istediğimi görürsünüz - pürüzsüz, yeşillik dolu duvarlar sınır dışıdır, ancak kaba kir arazi adil bir oyundur. Ancak Spectre'nin en büyük odağı, bir hedef üzerinde yukarı veya aşağı konumla tetiklenen sıçrayan hava saldırılarıdır - bu bir düşman veya bir elektrik direği gibi çevresel bir nesne olabilir.
eps dosyası ne açabilir
Spectre ilk başta biraz titiz hissedebilir. Duvara (kısa bir süre) koşmadan ve atlayabilmeniz için önce bir duvara 'mandal' koymanız gerekir. Bu, alışmanız gereken bir şeydir, çünkü kendi iyiliğiniz için hızlı bir şekilde biraz hareket edebilir ve sadece duvara bonk edebilirsiniz. Hava hareket sistemi, oyun yüksekliğinize bağlı olarak otomatik olarak bir hedefe kilitlendiğinden hatalar için bolca alan bırakır. Başka bir deyişle, bir saniyenin kesirleri içinde, yukarı doğru sıçramaktan aşağıya doğru bir çukura doğru eğilmeye kadar gidebilirsiniz. Yukarıdaki videoda 3:30, çok yanlış gidebileceği harika bir örnektir.
Göründüğü kadar telaşlı, aslında kazıyorum - özellikle ne kadar aerodinamik, oturmak için menüler veya uzun öğreticiler olmadığından, sadece bunu yaparsınız. Tüm ipuçlarını elde edip her atlama bulmacasını nasıl çözeceğinizi anladıktan sonra, her şey yerine oturur. Ayrıca, orada bir saniye oturmak ve bir şeyi ilk kez nasıl çözeceğinizi düşünmek güzel, çünkü Kürek Şövalye 'nin seviye tasarımı çok tatmin edicidir. Ona sihir vermek de hoş bir dokunuş ve oynadığım yapıda pençe saldırısına ve iyileştirici bir iksire (kafatası) erişebiliyordu. Demodaki diğer seviyede Spectre tırpanını konveyör bant raylarını öğütmek için bir tür kaykay olarak kullanabilir - budaklı.
Bir oyunun üç kez başlatılması için heyecanlanmanın mümkün olduğunu düşünmedim, ama işte buradayım. Ve bir not olarak, zaten sahip olup olmadığınıza veya Switch bağlantı noktasını bekleyip beklemediğinize bağlı olarak, onu biraz farklı deneyimleyeceksiniz. Oyunu daha önce satın alırsanız Define sürümü, dört genişletme (ikisi mevcut, iki gelecek), cinsiyet değiştirme modu ve savaş modu da dahil olmak üzere her şeyi ücretsiz olarak başlatacaktır. İçin belirlenmiş bir tarih yok define Ancak, Switch Mart ayında çıktıktan sonra olacak.