xenophilia lsd will blow your mind
(Geçen hafta sizden hiç yaşamadığınız bölgeye gitmeyen bir oyun hakkında yazmanızı istedim. Bu konuyla ilgili ilk terfi eden blogumuz Revuhlooshun'dan LSD: Rüya Emülatörü . Bu haftanın konusu oyun modları ile ilgili, bu yüzden eğlenceye katılın ve gelecek Pazartesi'den önce Değişiklikler blogunuzu yazın! - JRo)
Bu haftanın konusuna baktığımda birkaç oyun aklıma geldi ama LSD bahsetmemek bile çok iyi. Bu oyun daha iyi bilinmeyen bir suç.
LSD: Rüya Emülatörü şimdiye kadar oynadığım en komik, en korkunç oyundur. Bir kısmı, hepsinin rastgele doğasından, benzersiz olarak üretilen odalardan ve müzikten geliyor. Bir kısmı bu çarpık dünyayı inşa ederken, kaba ve modası geçmiş grafiklerden geliyor. Bunun bir parçası, her adımınızı işaretleyen ve takip eden garip seslerden geliyor.
Çoğunlukla, sadece garip. Bu yüzden Japonya dışında hiçbir zaman yerelleştirilmemiştir ve fiziksel bir kopya için fiyatlar saçma bir miktar getirebilir (ancak neyse ki Japon PSN'de bulunabilir).
Oldukça basit bir oyun:
Bir aşamada başlarsınız. Yaklaşık 10 dakikanız var. Amacınız dolaşıp çeşitli nesnelere çarpmak, yeni odalara geçmenize, uyanmadan ve yeni bir rüyaya başlamadan önce manzaraları seyrederken ilerlemenize neden oluyor.
Bu kadar. Etrafta dolaşıyorsun ve 'ne oluyor?' tüm zaman boyunca. Eller aşağı, şimdiye kadar yaratılan en büyük tasarım felsefelerinden biri, Hiroko Nishikawa'nın 10 yılı aşkın bir süredir rüya günlüğü tutması ve Osamu Sato'nun süt kaynaklı kabuslarını bir CD-ROM'a kazması sonucu. Sanki dünyanın dört bir yanında zihinsel olarak ulaşılan geliştiriciler, 13 yaşındaki bir beni omuzlarından yakaladı ve ona sordu: 'Büyüdüğünde ne yapmak istiyorsun, küçük çocuk !?'
Ben yürekten bir tuhafım. Bu yüzden ben ve bu oyun en başından beri bağlı.
Bahsettiğim gibi, her şey rastgele oluşturulur - tanıdık odalara girebilirsiniz, ancak ayrıntılar her seferinde değişecektir. Özel ve dramatik sonuç, genellikle merdivenlerden aşağı inerken tüm enstrümanlarını çalan sağır bir orkestra gibi gelen müziktir. Oyunda duyacağınız yaklaşık 500 kadar farklı şarkı var, ancak gerçekten değil - sayı daha çok farklı tonlarda çalınan 6 veya 7 gibi, bazıları efsanevi DJ Ken Ishii tarafından üretildi. Adı tanıdık gelebilir: Müziğin üçüncü aşaması için de müzik yaptı. zemin 'Sanat Durumu Yaratmak' başlıklı Lumines . Düzenli çalışmaları da oldukça iyi.
Bu zaten anlayacağınız gibi geleneksel anlamda bir oyun değil. Çekici, tek odağı, tek amacı, olağanüstü bir iş yaptığı beyninizi eritmektir. Birden fazla ortam ve estetik türü vardır, ancak her biri sürekli bağlanan asit açma atmosferi nedeniyle sürekliliği paylaşır.
Bazı günler, dışarıdaki kuşların sesleriyle çevrili boş bir apartmanda dolaşacaksınız. Diğerlerinde, bir şekilde cesetlerin ışıktan asıldığı 'Şiddet Bölgesi'nin karanlık, tohumlu sokak yollarına girmeden önce, Eyfel Kulesi ve Golden Gate Köprüsü gibi ulusal simge yapılarla süslenmiş şerbet renkli bir dünyada tuzağa düşeceksiniz. gönderiler. Tüm bunlar arasında sumo güreşçileri mücadele edecek, iki bacağında araba çeken atlar, jumprope oynayan çocuklar, devasa ayılar hakkında rampa ve UFO'lar yukarıda olacak.
Bu beni bu pisliğe getiriyor.
'Gölge Adam' olarak anılıyor. Bunun nedeni, adı, hikayesi ve size işkence etmekten daha iyi bir şey yapmaması, derhal siktir git . Yaklaşık 20 gün sonra, geri dönüp geçmiş hayallerinizi tekrar gözden geçirme yeteneğine sahipsiniz - gerçekten şaşırtıcı bir şey yaşarsanız ve tekrar yaşamak istiyorsanız gerçekten temiz bir özellik.
Rağmen Gölge Adam sana ulaşırsa. Size ulaşırsa, ekran beyaz renkte yanıp söner ve bu rüyayı kalıcı olarak kaybedersiniz. Sonsuza dek. Bu kadar. Bazen görünüp kaybolur, sadece başka bir segmentte tekrar dönmek için. Bazen işinizi düşünürsünüz, sadece arkasına dönüp onu size doğru yüzdüğünü görürsünüz. Bir örnekte, dev bir kaktüsün içine dalarak kaçmaya çalıştım. Sonra gecenin ortasında büyük bir gökdelenin üzerinde durdum.
Ve yine oradaydı. Beni orospu çocuğu takip etti. O iyi niyetli bir sarmaşıktır. Onun temposu, herhangi birimiz için kaçış olmayan ve şanslı bir kaderinkidir, ve o zamana kadar sadece etkisinden önce kalan saniyeleri sayar. Sessiz ve korkunç, koşmaya zorlar.
Yine de onun etrafında dolaşamadım. Sadece doğal olanı yaptım: Geri çekilmeye başladım, kurtulmak için bu ihtiyacı doldurdum. Binanın yanından düşene kadar, her bir hikayeyi havaya çekerken onları yanlara çekip ölüme düştüğümü izliyorum. Ekran sabit kırmızıya döndü. Bitti, rüya sonsuza dek geride kalan cesette kayboldu. Şimdi dairelerdeydim, kuşlar hala ileri geri tartışıyorlardı.
Sadece bu bokun içinde yürümek için.
Yukarıda belirtildiği gibi: şüphesiz şimdiye kadar oynadığım en korkutucu oyun. İnsanların bağırdığı ve boktan korktuğu oyunların videolarını göreceksiniz. Bunları izlerdim ve kendime şunu sordum: 'Bu sadece gökyüzünde dans eden pembe bir fil, bu kadar korkunç olan ne?'
Sonra geceleri oynadım ve 5 dakikadan fazla devam edemedim. Atlıkarınca müzik çalarlar ve kediler askeri geçit töreninde yürürken bile, bu tanınmaz ve deforme olmuş dünyada gerçekten ve dayanılmaz bir şekilde yalnız hissediyorsunuz. Gerçeklikten kopuk, sizi kendi inzivaya karşı tamamen bilinçlendirir, bu da sizi süreçte rahatsız eder ve size bir gülümsemeyi çatlatan her türlü anormallik tarafından korkutulmakla yükümlüdür. Grafikler çok eski olduğu ve çağdaş oyunlarda gördüğümüz ayrıntı ve tanımdan yoksun olduğu için, zayıf animasyonu, ortamı hayatın nasıl göründüğü konusunda Picasso-esque bir beyin kafasına dönüştürmeye yardımcı oluyor. Bu da bu izolasyon ve bilinmediklik duygusunu sağlamlaştırıyor ve zamanın bir sonucu olarak grafiklerin oyunun iyileştirilmesi için çalıştığı birkaç PS1 oyunundan biri.
Her rüya ve onlara attığınız her eylem karakterinizin ruh halini etkiler ve gelecekteki hayallerinizi etkiler. Kimse ruh halini hangi yönde salladığını gerçekten bilmiyor. Her hayalin sonunda, kırmızı bir kare parçalardan birini kafiye veya akıl olmadan dolduracaktır. Tüm bu kareler doldurulduktan sonra özel bir cutscene'in oynadığı bu oyuna alternatif bir sonun olduğu söyleniyor.
Kimse bunu nasıl yapacağına dair en ufak bir ipucuna sahip değil. Bunun ötesinde, her biri 365 rüya gördüğünüzde oyun sona erer Daha ve Daha öncekinden tuhaf. Daha sonra sayımı 001.Gün'e geri döndürür ve boku tekrar yaparsınız.
tutulmada yeni bir java dosyası nasıl oluşturulur
Bu, 90'ların PlayStation türünde bir oyun, Japonya'nın dışına çıkan özel bir basit psikotik çabalar kulübünün bir üyesi Rapçi PaRappa ve Bishi Bashi . Bu yüzden modern Japon geliştiricilerin yaratıcı yeteneklerini bazen sorgularım, çünkü bu delilik seviyeleri modern çağımızda gerçekten yaygın değildir. Bu beni çok üzüyor.
Kelimeler onu tarif edemez. Bunu görmelisin. Oynamak zorundasın. Bunu anlamak için oynamalısınız. Bu kadar basit.