stop whining ps3 version the orange box isnt broken
Eğer hype inanmak olsaydı, The Orange Box PlayStation 3 sürümü oynanamaz bir karışıklık. Adam, oyunun (yetenekli PC'lerde ve Xbox 360'da çok sorunsuz çalışan) oyunun inanılmaz kare hızı sorunlarından muzdarip olduğuna ve 1UP'ın 'slayt gösterisi' olarak adlandırdığı şeye inanacağını düşünür. Hikayeyi çalıştırdık ve yanıtlar Xbox 360 sahiplerinden gülerek, yetkili bir bağlantı noktası sunamadıkları için Electronic Arts'ı lanetleyen Sony hayranlarına kadar uzanıyordu.
EA telefonumu çaldı ve oyunun son bir kopyasını bana almak istediğinde, ben biraz şüpheliydim. Xbox 360'ta The Orange Box'ın çoğunu oynadıktan sonra, gerçekten yapmak istediğim son şey, oyunun 'kırık' bir versiyonunu oynamak için zaman harcamaktı. EA tarafından gerçekten, o kadar da kötü olmadığından emin oldum. Kendim görmek zorundaydım.
Oyun geldiğinde, onu açtım. On dakika oynadıktan sonra oyunun kusurlarının bildirildiği kadar açık olacağına ikna oldum; bu hayatımın en kolay görevi olacak. Ama altı saat kadar Portal, Half Life 2 ve Half Life 2: Episode Two oynadığımda bir sorum var: Herkes neyi beceriyor?
SQL enjeksiyonu manuel olarak nasıl test edilir
Daha ileri gitmeden önce, bir şey itiraf etmeliyim - eğer bir oyun oynuyordum ve kare hızı 30 FPS'den 29 FPS'ye düşerse, muhtemelen fark etmeyecektim. İnternet, bazı yüksek teknoloji, çok gizli askeri sınıf sibernetik gözlerle donatılmıştır; çerçevelerdeki hafif düşüşler mesaj panolarında 47 sayfalık iş parçacığı gerektirir ve ipuçları gelen kutumuz karşılaştırma videoları ile doludur. Gerçekten, anlamıyorum. Ayrıca, bir alt par PC'de Half Life 2 ve Half Life 2: Episode One'da oynadığımı, bir dakikaya kadar yükleme sürelerinde oturmamı sağlayan bir tabancayla oynadığımı ve bir tabancayı ateşlediğimde sorunları çerçevelediğimi de not etmeliyim. Ama kör değilim, sadece affediyorum, ve eğer mesele eğlencemi ciddi bir şekilde engellemiyorsa, o zaman köpekleri serbest bırakmaya gerek yoktur.
PS3 sabit diskime 400'den fazla ilk oyun verisi yükleyerek üç dakika geçirdikten sonra, tüm yaygara hakkında ne olduğunu görmeye hazırdım. Kovuldum kapı Birincisi, çünkü oyunun anılarım hala soğuk kalbimi ısıtıyor. Görsel olarak, fark ettiğim ilk şey renkler ve dokulardı. Hiçbir şekilde çirkin olmasalar da, Xbox 360'taki kadar 'pop' yapmadılar; her şey biraz sessiz görünüyordu. Bu, özellikle Diyafram Bilim Merkezleri duvarlarının çoğunun klinik bir beyaz olduğu göz önüne alındığında, garip bir şey, ancak kesinlikle dikkat çekiciydi.
Biraz atladım, toparlanıp dönüyordum, oyunu çekmeye çalıştım. Yapamadım. Soldan sağa hızlı hareketler yaparken (veya etrafta dönerken) kare hızında hafif düşüşler göründü, ancak onları aramasaydım, farkedilmeyeceklerdi. Yedinci seviyeye kadar - yani, test odası yedi) - Framerate veya oynanabilirliği engelleyecek başka bir şeyle karşılaşmadım. Aslında, kapı PS3'te Xbox 360 veya PC'de olduğu gibi şaşırtıcı ve yenilikçi bir deneyim.
Fakat kapı , bana işaret ettiği gibi, ana suçlu değildi. Half Life 2: Bölüm 2, 1UP'un önizlemesine göre bir felaketti. PS3 portunda 'en iyi oynanışı engelleyen ve en kötüsü deneyimi düpedüz oynanamaz kılan' teknik kusurlar vardı '. Kulağa eğlenceli geliyordu ve bekleyemedim.
İyi haber: Hiçbir zaman oyunu oynanamaz hale getiren bir şeyle karşılaşmadım. Aslında, oyunun engellendiği bir zamanı belirlemek için çok zorlanırdım. (Editörün notu: Sonraki birkaç cümle spoiler içerebilir, bu nedenle kendinizi destekleyin veya bu paragrafın geri kalanını atlayın.) 'Bölüm 2, Bu Vortal Bobin', karınca aslanlarının kolonisi tarafından her açıdan bir saldırı ile savaşan yoğun bir dizi, fark edilir kare hızı problemleri var. Eylem ısındıkça, eylemde hafif bir gecikme olur; ama bu 'deneyimi düpedüz oynanamaz hale getirdi mi? Kesinlikle hayır. Bir slayt gösterisi kabusu olması beklenen 'Bölüm 4, Binicilik Av Tüfeği'ndeki sürüş dizileri bile sorun değildi. Araç kontrollerinin bozuk ve saçma olduğunu düşünüyor muyum? Elbette. Ancak bu, Xbox 360 ve PC sürümü ile de ilgili bir sorundu - aslında size bir gaz pedalı ve bir mola vermek yerine aracı birinci şahıs nişancı kontrolörleri ile kontrol ediyorsunuz… görünüşe göre çok mantıklı olacaktı.
Bahsetmem gereken bir şey yükleme süreleridir. Sabit diskime 400 tane garip metak dökülmesine rağmen, yükleme sürelerinden bazıları hala acımasız görünüyordu. Oyunun ilk yüklenmesi için 15-30 saniye beklememize rağmen (hatta diziler arasında, Yarım hayat can sıkıcı bir şekilde yapar), dayanılmaz sınırda son kontrol noktanızı yeniden doğmak veya yüklemek için aynı 15-30 saniyeyi beklemek zorunda.
Sanırım buradaki sonuç şu: Bir Xbox 360 veya sorunsuz çalışabilen bir PC'niz varsa, muhtemelen daha iyi Turuncu Kutu PS3'ten başka bir yerde. Oyun 360'ta biraz daha iyi görünüyor ve bu sürümde oynarken fark edilir kare hızı sorunlarını hatırlayamıyorum. Ayrıca, eğer onlar için çalışmak istiyorsanız başarılar her zaman iyidir. Ancak sadece PS3 sahibi olan ve berbat bir limanın raporlarından endişe edenler için terlemeyin. Turuncu Kutu hala oyundaki en iyi değerlerden biridir ve bu PS3'te karşılaştığım küçük teknik sorunlarla değişmez (ihmal edilebilir kare hızı sorunları; Alyx Vance ortadan kayboldu ve bir kez daha bana göründü).
PS3 sahipleri The Orange Box'ın 'en kötü' versiyonunu aldıklarından mı etkilenmeli? Sanırım nedenleri var - Sony konsolunun kaputunun altındaki varsayılan güç göz önüne alındığında, PS3 sahiplerinin 'alt standart bağlantı noktalarına' maruz kalmaları için iyi bir neden yok. Ancak The Orange Box'ın bu kategoriye nasıl düştüğünü görünce, oyunun 11 Aralık sürümünden heyecanlanmamaları için hiçbir neden yok.
(Editörün notu: Team Fortress ile boş bir oda açıp koşmamın ötesinde vakit geçirme şansım olmadı. Gelecek Pazartesi EA'da barındırılan bir sunucuda oynamaya biraz zaman harcayacağım ve eğer bir şey varsa rapor etmek önemli, o zaman benden haber alacaksınız.)
.bin dosyaları nasıl kullanılır