super bargain bin laden gaiden turbo ex 117915

İyi akşamlar ve mutlu Cumalar dostlar ve Pazarlık Bin Ladin'in özel baskısına hoş geldiniz. Burada nasıl çalıştığımıza aşina olanlarınız olarak Pazarlık (kuzeyde bulunan Dealvania ) zaten farkındalar, yeni veya yakın zamanda piyasaya sürülen oyunları kapsamak tam olarak standart çalışma prosedürü değil, ancak mükemmel bir oyunun zaten gülünç derecede düşük bir fiyata dünyaya salıverilmesi durumunda ne yapmalıyım?
test planı ve test stratejisi farkı
Bu yüzden, lütfen protokolün bu kopuşunun tamamen benim hatam olmadığını anlayın. BBL'nin bu üç başlı mutant çocuk sütununun sorumluluğu yalnızca XS Games'in omuzlarına ve yeni PS2 sürümlerine aittir. Kızıl Yıldız , (nihayet) üç yıldan fazla süren ciddi gecikmelerden sonra sadece yirmi istiridye için mevcut. İlk raporlar konuştu Kızıl Yıldız Her ikisi de eski Linde'nin kalbine çok yakın ve sevgili olan hem shmup hem de beat-'em-up türlerinden unsurları birleştiren bir oyun olarak, bu yüzden muhtemelen biraz kazacağımı hissettim - en azından yeterince yeni bir kopyaya 20 dolar düşürmeyi hak etmek için.
Görünüşe göre, ben vardı şiddetli hafife alınmış kırmızı yıldız . Bu oyunun yıllar içinde uğradığı pazarlık payı fiyatına veya ligler boyunca yaşanan gecikmelere aldanmayın; Bu, en kaliteli klasik aksiyon oyunudur ve kaçırmaya cesaret edememeniz gereken bir deneyimdir. İncelemem için atlamayı vur ve bu oyunu satın al - eğer bulabilirsen, yani.
Kızıl Yıldız (PS2)
Tarafından geliştirilmiş: Alkışlar
Piyasaya sürülmüş: 24 Nisan 2007
Varışta Pazarlık Yapılır: Sadece 19,99 $ yeni, ancak bulmakta zorlanabilirsiniz. Nedenini öğrenmek için okumaya devam edin.
arkasındaki hikaye kırmızı yıldız , anladığım kadarıyla şöyle bir şey oluyor: Acclaim, Archangel Studios'un aynı adlı grafik romanına dayanan bir oyun geliştirdi ve esasen 2004'te bitmiş bir ürünü tamamlayan bir oyun geliştirdi. O sıralarda, Acclaim sonunda mide bulandırıcıydı ve iflas etmiş ve kırmızı yıldız radardan çıktı. XS Games, başlığı yayınlama haklarını satın aldı ve Union Entertainment'ın biraz yardımıyla, bazı küçük düzeltmeler ve iyileştirmeler yaptı ve set Kızıl Yıldız 2006'nın sonlarında piyasaya sürülmek üzere.
Bu oyunu dört gözle bekleyen herkese sorun, size çıkış tarihini tekrar tekrar ve tekrar geri itme ile ilgili korkunç hikayeler anlatacaklar. Kurtarmanın tüm dertleri için Kızıl Yıldız Araftan, XS Games kesin bir tarih veremedi. Ardından, hemen hemen herkesin şaşırdığı bir şekilde, oyun aniden - ve belki de sihirli bir şekilde — bu haftanın başlarında 24 Nisan'da mağazalara gönderildi.
sabun ve dinlendirici web hizmetleri mülakat soruları
Yine de bazı uyarılar. PS2, yeni nesil karşısında perakendeciler tarafından aşağı yukarı hareketsiz olarak kabul edildiğinden, büyük tuğla ve harç dükkanları tarafından bu oyunu satmak için çok az zorlama oldu veya hiç olmadı. Ülke çapındaki birçok GameStop'un, önceden tam olarak ön sipariş vermemeleri koşuluyla, bu oyunun birkaç kopyasını aldığını duydum. istemek kırmızı yıldız adıyla ve çalışanlar size boş boş bakacaktır. Bu, son derece sınırlı nakliye numaraları gibi görünen düşük profilli bir sürümdür; Bir kopyasını bulmak için yapabileceğiniz en iyi şey, ya her şeyi satacağımız mağazalar ve çevrimiçi satıcılardır. Devam et. Aramaya değer.
Kızıl Yıldız en iyi şekilde eski tarz bir oyun karışık listesi olarak tanımlanabilir; biraz var son dövüş , bazı TV'yi parçala , bazı Ikaruga , ve önyüklenecek çok sayıda stil. Pek çok oyun, çeşitli türleri tek bir eksiksiz oyunda pürüzsüz bir şekilde harmanlamayı ararken, çok azı bunu onun kadar iyi yaptı. Kızıl Yıldız . İlk bakışta, oyun, bazı güzel kalça kombinasyon saldırıları, hokkabazlıklar ve işleri sarsmak için hava kombinasyonları ile nispeten tanıdık bir dövüş oyunu gibi görünüyor. Bu temel üzerine bina, Kızıl Yıldız kıçı tekmelemeyi sağlıklı bir dozda shmup ile doldurarak türü karmaşıklaştırıyor ve karakterinizi üç farklı uzun menzilli silahla donatıyor. Bunun nasıl çalıştığını merak ediyorsanız, size şunu söyleyeceğim: şaşırtıcı derecede iyi.
Her biri Kızıl Yıldız üç karakter - Kyozo, Makita ve Maya - hepsi çok farklı şekilde kontrol edilir, çeşitli güçlü ve zayıf yönlere sahiptir ve oyunu oynamak için üç benzersiz yol sunar. Hangi karakteri seçerseniz seçin, Kızıl Yıldız muharebe akışı büyük ölçüde aynı kalıyor. Dövüş iki ana odaktan oluşur: sırasıyla beat-'em-up'lardan ve shmup'lardan uyarlanmış yakın dövüş ve uzun menzilli. Çoğunlukla, peşinizden gelen kara birliklerini halletmek için yakın dövüş kullanacak, ateşli silahlarınızı kalabalık kontrolü için ayıracak ve düşmanları uzaktan zayıflatacaksınız. Ayrıca o harika ve korkunç shmup tarzı patronlar var, ama onlara birazdan geleceğiz.
Kontroller yeterince basit: kare, kombinasyonlara bağlanabilen temel saldırınızdır, çapraz düğme kalkanınızı etkinleştirir ve daire, şu anda seçtiğiniz silahı ateşler. Saldırırken R1'i basılı tutmak, oyun karakterlerinin her birine özgü özel saldırıları etkinleştirir ve bu özel saldırıları temel vuruşlarla ilişkilendirmek, gerçekten acımasız kombinasyonlar çıkarmanın anahtarıdır. Çok çeşitli baddolar kırmızı yıldız Tüm şekil ve boyutlarda gelirler, bazıları atış üzerinden yakın dövüş saldırılarına karşı zayıftır ve tam tersi, oyun boyunca ilerlerken işlerin bayatlamasını önleyin. en büyük çekilişlerinden biri kırmızı yıldız Ancak, patronlar.
Bir patron hayal edin Ikaruga , her açıdan size bir hojillion mermisi fırlatan devasa mekanik canavarlardan biri. Benzer zorbalar seviyeleri ayırt ediyor kırmızı yıldız , ve onlar mutlak bir isyan. Hedefe yaklaştığınızda, kamera daha kapsamlı bir bakış açısı kazanmak için yükselir ve oyuncuya patron savaşında yukarıdan aşağıya daha geleneksel bir görünüm verir. Zayıf noktaları vururken, aynı zamanda karmaşık ve hızlı mermi modellerinden kaçmak ve daha sonraki seviyelerde, oradayken bazı yakın dövüş hedeflerini aşmak için de yaratıldınız. Biraz dağınık oluyor, ama çok eğlenceli ve shmup öğelerinin içine infüzyonu. Kızıl Yıldız bu gerçekten tam bir deneyim gibi hissettiriyor. Daha sonraki patronlardan bazıları sadece unutulmaz.
Ve herhangi bir değerli shmup veya kavgacı gibi, Kızıl Yıldız oyun boyunca işbirlikçi bir oyun sunar ve bir arkadaşınızla birlikte çalışmak harika bir zaman geçirmenizi sağlar. Savaşta sinir bozucu bir unsur kırmızı yıldız tıpkı bir haydut kadrosunun size kıçınızı vermek için sıraya girmesi gibi bir komboyu tamamlıyor, ki onlar da saldırı animasyonu biter bitmez yaparlar. Arkanızı kollayan biri varsa, oyun boyunca biraz daha bağışlayıcı bir deneyim sağlar.
c ++ 0 ile 1 arasında rastgele
Yardım, özellikle zorluk arttığında ve sonraki seviyelerde kesinlikle kullanışlıdır. Kızıl Yıldız en büyük kusur çirkin kafasını ortaya çıkarır: orta aşama kontrol noktaları yok ve seviye seviye kaydetme sistemi. Oyun ilk başta biraz kolay gelse de sonradan yokluğunu kesinlikle hissedeceksiniz.
Uzunluk başka bir konudur. Kızıl Yıldız birkaç saat içinde nakavt edilebilir - bu, onu etkileyen türlerin herhangi birinden bir oyundan bekleyebileceğiniz şeydir - ve nihayet son patronu yapışkan hamura koyduğunuzda, biraz daha fazlasını istemeye başlarsınız. Neyse ki, kampanyanın üstesinden gelmek için tamamen farklı üç karaktere sahip olmak, büyük miktarda tekrar değeri katıyor. Kooperatifin ömrünü uzatmada uzun bir yol kat ediyor. Kızıl Yıldız , fazla.
Benim gibi bir oyuncu için, kırmızı yıldız ihtiyacım olan hemen hemen her şeye sahip. Sağlam oyun, harika işbirliği ve yarı kötü görünmüyor (aşamalı tarama bile var). Değil epeyce atıcı, değil epeyce bir beat-'em-up - Kızıl Yıldız birçok yüzü var ve hepsini oyun boyunca her seviyede göreceksiniz. Bunu yirmi dolar için yenemezsin.