technical difficulties
( Aylık Musing'i için Nathsies, zorluktan bahsettiğinde farklı bir yaklaşım benimser - aslında oturmak ve oynamak ne kadar zordu Yarı Ömür 2 tamamlamak. Bu ayın konusuna katılmak ve çalışmanızı potansiyel olarak ön sayfada görmek istiyorsanız Topluluk Bloglarımıza gidin ve ay bitmeden yayınınızı tamamlayın. - JRo )
Her şey… yedi yıl önce başladı. Belki de oynamakla ilk karşılaşmamdan bahsediyordum Yarılanma Ömrü 2 ama benim çocukluğumda bile farkındaydım. Bu arada gençim, 16 yaşındayken, gerçek oyun çıktığında sekiz veya dokuz yaşında olmalıydım. İle meşguldüm Hale 2 hepsinin önemini bile fark etmek. Orijinali oynadığımı hatırladım Yarım hayat PS2'de ama Gordon Freeman'ın yüzünü GAME mağaza penceresinde gördüğümde dürüstçe umursamadım.
Ancak oyunun görüntülerini ilk kez gördüğümü hatırlıyorum. Muhtemelen ilk kez bir video oyununun grafikleri bu 'yeni nesil' seviyesine ulaşmıştı ve bu 2004'tü. Su Tehlikesi'nin ( Yarılanma Ömrü 2 bölüm) bu ucuz oyun televizyon şovu ya da başka bir şey, hepsini sadece gözlerimle izliyor. Onu her yerde gördüğümü ve her şeyi kökten değiştirecek 'Buhar' denilen büyülü şeyi duyduğumu hatırlıyorum. Bu, oyunları hayatınız üzerinde etkisi olabilecek deneyimler değil, oynanacak oyuncaklar olarak gördüğümde, gelecek yıl Heykelin gölgesi .
Küçük ortaokulumdan liseye gittim (burada İngiltere'de eğitim sistemimiz geleneksel ve garip) ve neredeyse hiç değişen bir şey yok. bunu gördüm Bölüm Bir GAME mağazamda pervane yayınladım ama beni aşamalı yapmadı. Umrumda değildi, ilkini oynamamıştım ve herkes için bunun sadece güzel bir oyun olduğunu biliyordum. Yıllar geçtikçe, bahsettiğim her seferinde kumdan atlamak için garip bir his buldum Yarılanma Ömrü 2 , gökyüzünde bir şeyleri oynamaya zorlayan garip bir tanrı olduğunu söyledi.
Oynadım Bioshock ve Görev çağrısı 4 2007 yılında, video oyunlarında en iyi yıl . Yıl sonunda bu garip küçük Turuncu Kutu mağaza raflarında görünmeye başladı. PlayStation 3 sürümünü beklemeye karar verdim çünkü genç bir salaktım, ancak bu şeyin iyi bir değerle dolmasını bekliyordum. Bir bilinmez, büyük bir çok oyunculu oyun ve tüm zamanların en ünlü franchiselarından birinde mevcut üç oyun.
O diski aldığını, eve gittiğini ve takılmasını beklediğimi hatırlıyorum. Tuhaf bir şey vardı. Hayatımın üç yılı aşkın süredir bu ' Yarılanma Ömrü 2 'şey beni rahatsız ediyordu. Her yerde kesilmişti ve hayatımın içine girdi. Şimdi G-man'ın Freeman'ı avlanması ile oyunun hayatımın avlanması arasındaki paralellikleri görüyorum. 'Hayatım' derken, hayatımın yedi yılı aşkın süredir kastediyorum. Yükleme bittiğinde, aptalca bir şey yaptım ve doğrudan atladım Takım kalesi 2 .
Sanırım başladığı yer burası; lanet. Birinci şahıs juggernaut dikkatimi başka yerlerde teşvik etti ve tüm kıskanç oldu. Dünyayı enfekte etmeye ve onu tamamlayana kadar benimkini altüst etmeye karar verdi. Oynamaya başladım Takım kalesi 2 neredeyse dini olarak PlayStation 3 alanı içinde bir topluluk klanı kurduğum noktaya kadar. Bu, PC topluluğunun 360'lık yedekte ilerlediği 2008 yıllarındaydı.
Bize PS3 lotu tüm varlığımız boyunca bir yamaya işlem gördü. İlk birkaç ay boyunca on binlerce insan oynuyordu ve sonra aniden sadece yüzlerce kişi vardı. PlayStation 3'ün Takım kalesi 2 topluluk, tüm zamanların en iyi oyun topluluklarından biriydi, çünkü çok samimi idi. Hepimiz hikayelerimizi paylaştık, hepimiz dünyanın dört bir yanından geldik ve hepimizin tanıdığı bu sıkı insan ağındaydık.
Oynadığımı hatırlıyorum Yarılanma Ömrü 2 ilk kez şaşkın, şaşkın ve oldukça… iyi… sıkılmış. Su Tehlikesinden geçtiğimi ve tamamen atladığımı hatırlıyorum çünkü rahatsız oldum. ben geri döndüm Takım kalesi 2 ama uzun süre değil, bir FPS'nin mamutunu tamamen görmezden geldiğim için, şimdi dehşet verici meyve vermeye başladı. Açıkça söylemek gerekirse, bana zarar vermeye başladı. Benimle bir video oyunu oynayan insanların en iyi arkadaşlarım olduğunu söylemek oldukça üzücü, ama dürüst olmak gerekirse. Hayatlarını biliyordum, kırk bir erkekle konuşan küçük bir çocuktum ve asla ürkütücü hissetmedi. Hepimiz bezzy arkadaştık.
Doğal olarak, hiçbir şey sonsuza kadar sürmez. Yüzlerce saatin üzerinde oynadıktan sonra Takım kalesi 2 , Yarılanma Ömrü 2 kalbime bir his koymaya karar verdi. kapı dikkatimi çekti ve bazı bölümleri bile oynadım çünkü arkadaşım bana söyledi. İhmal edilmiş hissettim ve kendimi suçlu hissettim. 2008'in sonunda sıkıntılar ortaya çıktı ve kaynama noktası aniden ve hızlı bir şekilde ortaya çıkıncaya kadar kişisel sorunlar kaynaşmaya başladı. Topluluğumuz bir gecede birkaç kavga etti ve hepimiz birbirimizi engelledik, bu güne kadar tam resmi bilmiyorum. PC partisine karşı argümanlarla ilgiliydi ve tam tersi, ama boynumdan nefes alan bir şey hissettim. O gün birçok arkadaşımı kaybettim, o günlerden sadece bir avuç biliyorum, sonra tüm dikkatimi Yarılanma Ömrü 2 .
Sorun, oyunun hala benim için acı hissetmesiydi. Oyun oynamak için oldukça iyi bir yıl olan 2009'un tamamı boyunca oynamaya çalıştım, ama her zaman beni rahatsız eden ve durmamı söyleyen bir şey vardı. Oyunun sonuna yaklaştıkça çok hastalandım, bir noktada titrediğim ve terlediğim kadar çok kustum. Sonunda doktora gittim ve yavaşça bekleme odasına girer girmez iyiydim. Oynamayı bıraktım ama Freeman'ın beni izlediğini hissedebildim.
Bunları gördüğümden bu yana beş yıldan fazla zaman geçti Yarılanma Ömrü 2 GAME mağazamdaki posterleri tamamen yok saydı. Bu noktada blogumdaki oyunlar hakkında yazıyordum ve hatta Platform Nation için yarı zamanlı yazıyordum. İyi anlaşıyordum ve Valve'ın canavarı endişesi aklımın arkasındaydı. Korumamı bıraktım, tıpkı oyunu tekrar oynamaya ve sonuna kadar yaklaşmaya başladığımda (kelimenin tam anlamıyla Breen'in ofisine girmek üzereyken) aile sorunlarıyla karşılaştım. Onlar hakkında konuşmak istemem, ama çok kötüydüler. Ben kendimin kurbanı değildim, ama izlediğim gibi bir seyirci insanlık dışı bir şeye dönüştü. Tüm video oyunlarını uzun süre oynamayı bıraktım, sadece Platform Nation için yapmam gerekenleri topladım.
2010 yılının ilk aylarında geri döndüm. Altı yıldan fazla bir süre sonra, Yarılanma Ömrü 2 ve tüm heyecanı hissettim. Bu, Destructoid'e katıldığım zamandı, Anthony Burch'un Rev Rants'ını bulduğumda ve ortamımızın başarabileceğinden tam bir hayranlık duydum. Güzelliği buldum, onun hakkında yazmaya başladım ve sonsuza dek yapabileceğim bir şey haline gelmeye başladı. Video oyunlarında çalışmak istedim, potansiyellerini fark etmek istedim, birisi aptalca bir şey yaptığında kızmak istedim. Öfkeyi hissettim, bir ortamın yükseldiğini ve bacaklarını güzel bir şey doğurmak için beklediğini hissettim.
Hastalandım, yazdım ve yazdım ve geçerken yazdım Yarılanma Ömrü 2 . Dünya yavaşladı, günler geçti ve Freeman'ın nefesini hissettim. Daha yüksek sesle ve daha yüksek sesle nefes aldığını hissettim, o kalp atışları kendimin oldu, birleşik yeminli düşmanımdı. Seviyelerde atladım ve yüzlere levye koydum, son patron savaşında durdum Yarılanma Ömrü 2 . Breen'in yüzlerini doğrudan yakınlaştırdım ve kaderlerin sanal bir düellouna başladım. Bu laneti yenirdim.
Bana tekrar saldırmaya karar verdi.
Mart 2010'da Xbox 360'ımı Turuncu Kutu ve Modern Savaş 2 (kuzenim için) üvey babalarıma. Hepimizin üvey babamın doğum gününü kutlamak için dışarı çıkmadan önce defalarca savaşmayı denedim ve başarısız oldum. Yaşlı bir adamın yavrularının gülümsemesini ve hayatını kutlamasını izlemek, yemek ve fıkralarla dolu keyifli bir zamandı. Mutlu hissettim.
Bu acıyı bağırsaklarıma aldığını, tuvalete gittiğini ve aynaya baktığını hatırlıyorum. Korkunç bir şey olduğunu hissettim. Belli bilimkurgu destanındaki o sahne, Yaşlı Adam'ın 'Milyonlarca ses aniden susturulmuş gibi gidiyor'. bunun gibi. Ya da daha fazlası ...
Öngörülemeyen sonuçlara hazırlanın.
Eve bir hırsızlığa geldik. Ev servetinden, üvey kardeşlerimden ve ailemden gözyaşlarından sıyrıldı. Benim laptop ile sabit sürücü (minnetle yedeklenir) gemiye alınan dizüstü bilgisayar. 360'ım HDD'imle çekildi. Kütle Etkisi duology. Hala orada ne olduğunu biliyor musun, hala sahip olduğumu biliyor musun? Turuncu Kutu Soyguncular onu geride bırakmışlardı, ancak arka kapıdan geldikleri için, sanki onu almak üzereymiş gibi her durumda çamur vardı. Orada hala kapaktan bir parça görülebiliyordu, Gordon Freeman'ın gözleri. Bana sadece karanlıkta bir kedi gibi bakıyorlardı.
2010 yılının geri kalanında kendimi bir kitap yazmaya ve bazı sınavlarımı yapmaya zorladım (bu yıl hala tamamlayacağım ondan fazla var). Kubrick'in çalışmalarından ve Hitchcock'un filmlerinden geçtim, harikaları okudum ve Platform Nation'dan ayrıldım. Oyun eleştirisi köşesi yazmaya başladım, üzerine yazmak için iki yeni siteye katıldım ve video oyunları için güçlü bir araç olarak takdir gördüm. Bir harekete karışmış ve büyülenmiş hissettim… ama sonra 2011 geldi.
LCD Soundsystem'ı 2011'in ilk parçası olarak dinlediğimi hatırlıyorum, özellikle 'Masum Olun'. Şarkı bulanıklaştıkça ve havai fişekleri, yeniden başlamanın sevincini ve kutlamasını gördüm, bir şey hissettim. O yılların yedisinin hepsinin bir anda geldiğini hissettim, sanki G-man'ın bana bir son mesajı varmış gibi. Oyun koleksiyonuma baktım, davalara göz attım. Colossus'un Gölgesi, Bioshock, Fallout New Vegas, Mass Effect 1 ve 2, Far Cry 2 ve birçoğu beni bir şekilde değiştirdi. Dolabın sonuna geldim ve turuncu bir cilt gördüm, yerine oturttum ve doğruca o gözlere baktım.
Ben yazdım 'Laneti Yarılanma Ömrü 2 Ben hırsızlıktan beri bir yıldan fazla bir parça. Sahip olduğumu yazdım Turuncu Kutu televizyonumda oynadığımda, bu ayar tekrar geliyor. Hayatımın yedi yılı aşkın bir süredir beni yeniden başlamaya zorladı. Elim 360 denetleyiciyi bir kez daha hissetti, hissettim. Hayatımda bir kez çocukluğumu hissettim ve bu zamanla işkence ettiğim tüm zamanları hissettim. Beni öldürmeye, ailemi parçalara ayırmaya, arkadaşlarımı parçalamaya ve servetimi çalmaya nasıl çalıştı.
Başladım Yarılanma Ömrü 2 o parçayı yayınladıktan birkaç dakika sonra. Şehrin 17 sokaklarında koştum, bir an daha hissettim. Ravenholm beni korkutmadı, Kombine beni korkutmadı, Yarılanma Ömrü 2 beni korkutmadı. Bir zamanlar kendimi bir kez daha zevk alıyordum, bu dünyanın sanki bu dünyadaymışım gibi üzüldüğümü hissediyordum. Açıkçası, lanet bana neredeyse bir yıllık hatırlatma ile tekrar vurmaya çalıştı. Mart 2011'di. En son soyulduğumdan beri bir yıl.
Tekrar soyuldum, ama bu sefer benim üvey babam değil, evimdi. Biz uyurken kilitleri yok ettiler, annemin dizüstü bilgisayarını ve diğer bazı parçaları aldılar. Kendi evimdeki güvenlik duygumu aldılar, yine bir şeylerden sıyrıldığımı hissettim. Tekrar . Her zaman tekrar, sanki bir şeye başlamamıştım gibi. Birçok gece uykusuz geçirdim, hala yapıyorum, (bir noktada) bir ördek quacking de dahil olmak üzere sesler en küçük uyanma.
Bu beni oynamayı durdurdu mu Yarılanma Ömrü 2 ?
Hayır.
Şimdi nasıl yenileceğini biliyordum.
Her gün oynamaya başladım, Screenjabber için (yazmaya başladığım) gözden geçirmek zorunda olduğum şeyleri geçip Turuncu Kutuyu yükledim. 17 no'lu şehre, Sandtraps ve Dolaşıklık'tan geçiyordum. Freeman'ı takip ettim ve sonra…
Dürüstçe söyleyebilirim ki Yarılanma Ömrü 2 benim hayat arayışım oldu. Sadece iki gün önce, Ocak ayında yaptığım bazı sınavlarda dört 'B' notu ile karşılandım. Açgözlülükle akademik olduğum göz önüne alındığında benim için hayal kırıklığı. Yine de Japonya tehlikede (belki de bana teşekkürler) ve hayatımın iniş ve çıkışlarından geçiyorken, oyunu her gün geçen hafta oynadım ve biraz. Uykusuzluğun bana çok sık geldiğini hissettim ama…
Sonra Yedi yıl sayısız hastalık, benden alınan binlerce pound, arkadaşlıklar koptu, aile bağları koptu, siteler kaldı ve siteler katıldı, yazılan kitaplar ve filmler izlendi, makaleler yazıldı, makaleler yazıldı, yapılan işler tamamlanmadı, sınavlar başarısız oldu ve sınavlar badanalı, Orta Doğu'da demokratik bir devrim, büyük hadron çarpıştırıcısı, sayısız doğal afet ve hayat arayışlarımın birçoğu hala gözüküyor…
Yaptım.
birim testi - entegrasyon testi - işlevsel test karşılaştırması