the game awards da koltuk doldurucusuydum iste boyle gitti

Şahsen Oyun Ödülleri bir baş belası
Geçen ay, gelen kutuma gizemli bir e-posta aldım. Bu da ne? Koltuk doldurucusu olmaya davet ediliyordum. Oyun Ödülleri ? Bunun yasal olmasının hiçbir yolu yok. Oh bekle, yasal mı? Tamam, sanırım TGA'lara ücretsiz gitme fırsatını kaçıramam, değil mi? Doğru. En azından bundan iyi bir içerik çıkaracağım.
Bilmeyenler için (çünkü o e-postayı aldığımda kesinlikle bilmiyordum), koltuk doldurucular Oscar gibi büyük, televizyonda yayınlanan etkinliklere veya bu durumda The Game Awards'a giden ve koltuklarda oturan insanlardır. aksi takdirde boş olacak ekranda görünürler. Temelde bir yer tutucusunuz ve geç gelen birinin koltuğunda oturuyorsanız veya sunucular veya ödül alanlar sahne arkasına giderken ön sıraları doldurmak için insanlara ihtiyaçları varsa hareket ettirilebilirsiniz. Başka senaryolar da var ama işin özü şu ki, oditoryumu olabildiğince dolu göstermek için oradasınız.
Neyse ki, ben yerelim
Los Angeles'ta yaşarken, oyunlardaki pek çok etkinliğe yerel olarak katılacak kadar şanslıyım ve The Game Awards da bunlardan biri. Trafik nedeniyle, oraya varmak oldukça kısa bir mesafeydi ve bazı insanların etkinlik için orada olmak için ülke çapında ve hatta dünyanın dört bir yanından uçtuğunu hatırlattıktan sonra bunun için özellikle minnettar hissettim. Elbette bu olay için yeni bir elbise almam gerekti - önemseyenler için bu bir yakasında taşlı şimşekler bulunan blazer elbise Bu, bulabildiğim en Oyun Ödülleri-y şeyi gibi geldi. Alabildiğim kadar süslü giyinmek için herhangi bir bahane alacağım.
Sonra arkadaşım ve ben geldik ve koltuk doldurma kuyruğuna gittik. Tiyatronun dışında bir sırada bekliyorduk, içeride bazı lojistik sorunlar olduğu ortaya çıktı. Endişelenme, bekleyebiliriz. Ah bir arkadaş daha! Bazı iş arkadaşlarıyla birlikte arkamızda ona katılmak için geri yürüdük.
Konuşmaya başladık ve kendimi şöyle düşünürken buldum: Bir oyun muhabiri olabilirim, ancak bana bir endüstri bileti ile ulaşmadıklarını anlıyorum. Çoğumuz varız ve herkesi elde edemezsiniz. Ancak tuhaf bulduğum şey, arkadaşım ve meslektaşlarının 2022 Game Awards Future Class ('parlak, cesur ve kapsayıcıyı temsil eden ilham verici 50 kişiden oluşan bir grup)' kapsamında onurlandırılmasıydı. gelecek video oyunları “ ) ve yine de onlara 'gerçek' bilet verilmedi, bunun yerine gösteriye koltuk doldurucu olarak katıldılar. Ama konudan sapıyorum.
Ayrıca ön tarafta bir Master Chief cosplayer vardı ve bunu görmek eğlenceliydi. Bir süre sonra maskesini çıkardı ve ona bakmak tuhaf hissettirdi. Bir erkeğin nefes almaya ihtiyacı olduğunu anlıyorum ama zaten kırılgan olan yanılsama neredeyse anında paramparça oldu. Sanırım 'gerçek' misafirlerin gelmeye başladığı zamana saklamaya çalışıyordu.
yerlerimizi alıyoruz
Sonunda içeri girip güvenlik kontrol noktasından geçtikten sonra, bizi bir gruba ayırdılar ve bizi asıl oditoryuma götürmeden önce hızlı bir brifing verdiler. Temel olarak, işimiz dört kişilik her grup için iki koltuk boş bırakmaktı ve bize ihtiyaçları olursa anında yer değiştirebilirdik. Biçimlendirici yıllarımın çoğunda bir mega kiliseye katılarak büyüdüm, bu nedenle dev bir oditoryumda sandalyelerde oynamak ve bir yer göstericinin her emrini dinlemek benim için güçlü bir şey. Neredeyse eve dönmüş gibiydim.
Koltuklarımıza yerleştiğimizde nihayet bir nefes alıp atmosferi içime çekebildim. Üretim değerinde hiçbir masraftan kaçınmadıklarını söyleyeceğim. Sahnenin yan tarafında o tüneller ve arkalarında ekranlar vardı ve seyircilerden tünelleri oluşturan büyük, serbest yüzer gibi görünen metal çubukların aslında metal tellerle asıldığını görebiliyordunuz… şeyler? Buna ne isim vereceğimi bilmiyorum ama oldukça havalı göründüğünü biliyorum.
Ayrıca yan taraftaki küçük sahne platformundan üç sıra ötede oturuyorduk, bu da düzgündü, çünkü dönüp orada kimin durduğunu oldukça yakından görebiliyorduk. Sıradan bir moda hayranı olarak, Sydnee Goodman'ın parlak pembe, tüylü elbisesini o kadar yakından görmek beni çok mutlu etti ve ayrıca Louboutins giydiğini de görebildik. giyebileceğiniz en rahatsız ayakkabılardan biri ve aynı zamanda en gıpta ile bakılan tasarım topuklu ayakkabılardan biri. Aferin Sydnee; Bütün gece bunların içinde yürümemin hiçbir yolu yok.
Fragmanlar yeterince çabuk başladı ve gösterinin büyük bir bölümünü sahnenin yan tarafındaki daha küçük ekranlarda izleyeceğimizi düşünerek, sahnenin ortasına doğru daha aşağıda dev bir LED ekran gördüğümde şok oldum. Çok büyüktü ve fragmanların gecenin geri kalanında kulaklarımı çınlatacak kadar basla bir oditoryuma fırlatılmasıyla birlikte yutturmacaya ne kadar kattığını yeterince anlayamıyorum.
Tabii ki, söz konusu oditoryumda olmasa da yüzlerce kişinin bulunmasına da yardımcı oldu. binlerce diğer video oyunu hayranlarının (yer tamamen dolu değildi, bu yüzden söylemesi zor). Odadaki tüm diğer insanların enerjisinin sizinle birlikte olması hakkında kesinlikle söylenecek bir şey var. Oyun Ödülleri bu açıdan bir tür konser gibidir - sahne ve ışıklar kesinlikle şahsen daha havalı görünür, ancak şahsen görmeyi gerçekten değerli kılan şey, yalnızca canlı bir etkinlikten alabileceğiniz elektriktir. Etkinlik organizatörlerinin brifingimizde bize alkışladığımızdan ve heyecanlı göründüğümüzden emin olmamızı söyleyeceğini düşünmüştüm, ancak abartılı sözlere kolayca kapılan biri olarak bu benim için en ufak bir sorun olmadı.
ücretsiz anime izlemek için en iyi siteler
Gösteri zamanı!
Geoff Keighley, ev sahibi olduğu düşünülürse, kesinlikle daha iyi dikilmiş olabilirdi. Bunu söylemekten nefret ediyorum ama Geoff ve Josef Fares arasındaki rekabet devam ediyor, çünkü Josef'in takımı o kadar kusursuz bir şekilde kesilmişti ki, Geoff'u moda departmanında gösteriyordu. Sadece söylüyorum.
Al Pacino'yu canlı izlemek kesinlikle gerçek bir zevkti. Christopher Judge'ın ödülünü aldığını görmek çok güzeldi, ama itiraf etmeliyim ki arkasını dönüp onu tamamlaması için yanıp sönen tabelayı görmek biraz komikti... sadece yanıp sönmeye, yanıp sönmeye ve yanıp sönmeye devam etmesi için .
Benim için Dünya Prömiyeri fragmanlarından öne çıkanlar kesinlikle Hades II ve Yahuda . Bu fragmanların her ikisi de kendi stüdyolarının logolarıyla başladı ve bu isimleri görünce arkadaşım ve beni hemen coşkulu tezahüratlara gönderdik. Hayatınızda en sevdiğiniz oyun stüdyosu için bir spor takımıymış gibi bağırmadıysanız, bunu her fırsatta yapmanızı şiddetle tavsiye ederim, çünkü bu çok özgürleştirici ve yatıştırıcı bir deneyimdir. Ben de kafamı uçurmak için bağırıyordum Ölümsüzlük En İyi Anlatı'yı kapmak için, ama ne yazık ki hepsini kazanamayız.
Müzik performansları kesinlikle çok önemliydi, çünkü hem Hozier hem de Halsey'in hayranı değilim, aynı zamanda ikisi de harika görünüyordu ve kulağa hoş geliyordu. Sahne de harika görünüyordu - Hozier'in şarkısını performansı sırasında tavandan sahte kar yağmaya başladı. savaş tanrısı , ve Halsey için yeni bir şarkı seslendirdi. Diablo IV ve bir kara keşiş lejyonu falan mı eşlik ediyordu? bilmiyorum gerçekten oynamıyorum Şeytan . Ayrıca Hozier performansı sırasında ön ve ortadaki adama hurdy-gurdy ile bağırmak zorundayım. Oyuncuların hepsi mükemmel bir iş çıkardı ve şarkıları aslında bu yılki oyunlarla ilgiliydi, yani bunun için bonus puanlar.
Arada bir birinin gelip ödüllerini kabul ettiğini görmek güzeldi - özellikle birinden haber almak hoşuma gidiyordu. Ayı McCreary için En İyi Skor/Müzik ödülünün sahibi Savaş Tanrısı Ragnarok , ve Caroline Marchal adına kabul ederek Alacakaranlık Düşerken Games for Impact ödülü için. Ancak, hepimizin beklediği gibi, o anlar çok azdı. Ödüllerin çoğu ekran dışında verildi ve hiç duraksamadan hızla geçti. Bunu her yıl söylüyorum, ancak bir Oyun Ödülleri şovunun, etkinliğin asıl amacı olması gereken ödüllerin dağıtılmasına daha fazla odaklanmaması çok yazık. Fakat herneyse.
Reklamlar sırasında, sahnenin yan taraflarındaki ekranlardaki reklamları oynatırken, sırada ne olacaksa onu hazırlıyorlar. Sahne arkası bilgimin çoğu, olayların oyun geliştirme yönünden geliyor, bu yüzden ödül şovları gibi canlı etkinliklerin nasıl yürütüldüğü hakkında çok az şey biliyorum. Çekimlerini yapmak için evde ve sahnede dolaşan bir kameramana bir göz atarak çoğu zaman kendi eğlencemi buldum ve Geoff'un geri dönmeden önce hedefine ulaşmak için koşmasını izlemek oldukça komikti. Bazen sosisin nasıl yapıldığını görmek büyüyü bozuyor, ama benim görüşüme göre, bu şovların nasıl yürütüldüğüne dair en ufak bir bakış bile benim için oldukça iyi bir zamandı.
Ne kadar uzun?
Ancak ikinci saati geçtikten sonra işler biraz sıkıcı olmaya başladı. Giderek daha az ödül verildiğini görüyorduk ve çok geçmeden ufukta yalnızca Yılın Oyunu belirdi. Römork üstüne treyler bombardımanına tutulurken yavaşladığımı hissettim. Bu sırada arkamızda oturan bir adam koltuğunda tamamen uyuyakalmıştı. ben de Gerçekten gösteriden önce (satıyorlar ama tiyatroya girmesine izin vermiyorlar) lobide bir kokteyl içtikten sonra tuvaleti kullanmak zorunda kaldım, bu yüzden dakikalar geçtikçe çaresizlik noktasına ulaşıyordum. Geoff, gösterinin sadece 2,5 saat olacağını açıkça söyledi, ancak saat 3,5'te kaldı.
Tabii ki, sonunda büyük an geldi: Yılın Oyunu ödülü. Josef, Oyun Ödülleri Orkestrası'nı tanıtırken haklıydı, çünkü onlar uvertürlerini çalarken gerçekten tüylerim diken diken oldu. düşündüm Ateş çemberi kesinlikle GOTY'yi hak ediyordu ve Hidetaka Miyazaki'nin ödülü aldığı için ne kadar duygulandığını görmek gerçekten güzeldi.
Sonra, elbette, herkesin bahsettiği örnek var: mikrofona doğru yürüyen rastgele çocuk. Mikrofona boşuna konuştuğunda bir an tuhaf bir sessizlik oldu ve o odadaki tek bir kişinin bile neler olup bittiğine dair bir fikri olmadığını söylemek yanlış olmaz. Sonra mikrofonu açtılar ve bu da işleri netleştirmiş gibi görünmüyordu. Benim açımdan personelin bütün gece her şeyin üstünde olduğunu düşünürsek, oraya çıkabilmesine bile şok oldum, ama hey, böyle şeyler olur.
…Ve bu bizim şovumuz
Ve öylece, bitkin bir Geoff bizi kapattı ve gösteri sona erdi. Herkes gibi en yakın kapıdan soğuk Aralık gecesi havasına çıktım ve her şey bir anda olup bitti. Deneyimimden çoğunlukla zevk aldım, ancak tekrar yapıp yapamayacağımdan emin değilim. Bir ödül törenine gitmek, kuşkusuz benim gibi evsiz biri için yorucu ve evime dönüp pijamalarımla şovu izlemek cazip geliyor.
Ayrıca, bir koltuk doldurucu olarak beklediğim şey olan, gösteri sırasında personelin bizi hiç hareket ettirmediğini de fark etmemiştim. Bir parçam, deneyimden gelen bu ekstra biraz heyecanı kaçırdığım için biraz hayal kırıklığına uğradı ve aynı zamanda şovun ortasında tuvalete gitmek için iyi bir fırsat olabilirdi. Sanırım ihtiyaçları olanı yaptık, bu yüzden sonunda her şey yolunda gitti.
Oyun Ödülleri, bu sefer hem sahneler, hem fragmanlar hem de genel olarak küstahlık açısından normalden daha iyi bir şovdu, ancak bunların çoğu, geliştiricilerin hangi fragmanları göstermeye hazır olduklarına ve hangi oyunların çıktığına bağlı. önceki yıl Yapım değeri, hiçbir şey olmasa da etkileyicidir, bu muhtemelen The Game Awards'ın meşruiyetinin bir kısmını ilk etapta kazanmasıdır. Günün sonunda, şirketlerin bize bir şeyler satmaya çalışması başka bir araç ve deneyimin bazı bölümleri bu anlamda kesinlikle kalpsiz geliyor. Buradaki anahtar kelime 'parçalar', çünkü The Game Awards'ın zamanla geliştiricileri gerçekten desteklemeye ve kutlamaya daha fazla odaklanabileceği fikrinden vazgeçmeye hala hazır değilim.
Gecemin geri kalanı kendi başına bir kasırga macerasına dönüşse de, Ödülleri bizzat görmek asla unutamayacağım bir deneyim. Gelecek yıla kadar, Keighley.