the memory card 27 the battle with hydra
savaş tanrısı
Video oyunlarında en son ne zaman seni bağırsağa bir vuruş gibi vurdun? Ve ben bir şeyden bahsetmiyorum duygusal yönden yıkıcı (ölmeyi sevmek için yetiştirdiğiniz ana karakter gibi) fiziksel . Bir dakika iç organlara ait duyularınızın her biri etkilenir.
Elbette, video oyunları sonsuza kadar sürükleyici olabilir, ancak bir sonraki seviyeye sadece bir avuç adım atın ve oyuncuyu her eylemi yapıyormuş gibi hissettirin ile Ekrandaki karakter. Bu tarif edilmesi zor bir şeydir, ancak deneyimlendikten sonra unutmak imkansızdır.
Böyle bir an, PlayStation 2 başyapıtında oldukça erken ortaya çıkıyor savaş tanrısı . Bu oyunu benim gibi seviyorsanız, neden bahsettiğimi zaten bilmelisiniz. Oyun, ilk patron savaşı ile örneklendirilen, tüm zamanların en görkemli üst düzey video oyunu dizilerinden bazılarına sahip.
Devam etmeden önce nadir bir biftek yemek veya bazı elektrikli aletler satın almak isteyebilirsiniz. Video oyunu anları bundan daha mantıklı olamaz (üzgünüm, Bill ve Lance).
Kurulum
İçinde savaş tanrısı Kratos olarak oynuyorsunuz, çok sert ve son derece acımasız bir Spartalı savaşçı. Bile savaş tanrısı Biraz yeni bir oyun (en azından Bellek Kartı standartlarına göre) olan Kratos, şimdiden ikonik bir figür ve video oyunlarındaki en tanınmış yüzlerden biri haline geldi. Ve haklı olarak öyle. savaş tanrısı oyunlar, daha iyi bir terim olmamasından dolayı, inanılmaz .
güvenlik anahtarı kodu nedir
En başında savaş tanrısı , oyuncu Kratos'u Yunanistan'da dev bir uçurumun üstünde gösteren muhteşem bir kestirime maruz kaldı. Belirgin bir nedenden ötürü, Kratos kendini öldürmek için zirveden fırlatır.
Şu anda oyun Kratos'un trajik kararına yol açan olaylara odaklanmak için geri döndü.
Kratos son derece sıkıntılı bir ruhtur. Bir Spartalı savaşçı olarak yüzlerce adamı öldürdü ve sonunda ona yardım etmek için binlerce orduyu topladı. Destansı bir savaş sırasında Kratos'un tüm ordusu öldürüldü ve Tanrıları onu kurtarmaya çağırmaktan başka seçeneği yok.
Bu savunma ile Savaş Tanrısı Ares Kratos'a isteğini yerine getirir ve ona kurtuluş sunar. Hizmet karşılığında, Kratos Ares'in kuklası olmak zorunda.
Bıçakları kollarına zincirlerle tutturulmuş olan Kaos Bıçakları ile donanmış olan Kratos, Ares'e on yıl hizmet ederek korkunç ve şiddetli eylemlerini yerine getirir. Rutin bir baskın sırasında - akıllı bir Oracle'ın uyarılarına rağmen - Kratos bir köye girer ve efendisi Ares'in teklifini takiben herkesi öldürmeye başlar.
Ne yazık ki Kratos, iki son kurbanının, Artos tarafından amaçlanan ve Kratos'un tüm aile bağlarından arınmış nihai savaşçısı olmasını sağlamak için hedeflediği kendi karısı ve kızından başka bir şey olmadığını keşfeder.
Öfkeli ve kederli Kratos, sürgüne girerek Ares'e daha fazla yardım etmeyi reddediyor.
Olarak oynanabilir Oyun başlıyor, Kratos Ege Denizi'nde amaçsızca dolaşan bir gemide. Tanrı Poseidon, şeytanlar tarafından saldırıya uğradıktan sonra Kratos'tan denizleri terörize eden devasa bir su canavarı olan Hydra'yı atmasını ister.
Kratos kabul eder (perişan hayatında başka bir amacı olmadığı için) ve Hydra'yı bulmak ve yok etmek için oyunun ilk seviyesinde bir yolculuğa başlar.
Zorlu bir iblis dövüşü ve temel platformlamadan sonra Kratos, sonunda rastgele bir geminin güvertesindeki korkunç Hydra'ya ulaşır.
Bu, bir sonraki Hafıza Kartı anının gerçekleştiği zamandır: Hydra ile savaş.
An
Hydra ile yüzleşmek destandan başka bir şey değildir.
Kratos olarak oynarken, ilk önce kaotik gemiye bindiğinizde, Hydra üç dev kafa spor yapıyor gibi görünüyor. Üç başın en büyüğü (ve devasa canavarı yenmenin anahtarı), geminin uzun direğinin yanında Kratos'un üstünde, diğer iki 'küçük' kafa geminin güvertesine uzanıyor.
Oyuncunun ilk düşüncesi, Hydra'nın ana kafasına ulaşmak için direkten asılan uygun ağa hemen tırmanmaktır. Ne yazık ki, Kratos ağa tırmanmaya başladığında, iki ikincil kafa yükselişini durdurarak onu devirdi. Hız ve zamanlama önemli değil çünkü kafalar Kratos'u her zaman yıkmayı başaracak.
dosya paylaşım sitesi nedir
Bu noktada oyuncu, geminin direğine ulaşabilmek için iki küçük kafayı yenmenin bir yolunu bulmalıdır.
Bir süre kafalardan birine saldırdıktan sonra (süreçteki saldırılarını atlatarak), kafa sonunda güvertede çökecek, Kratos'un Kaos Bıçakları tarafından tükenecek ve dövülecek.
Eğer kafa çok uzun süre yalnız kalırsa, kendini yeniden canlandıracak ve süreç yeniden başlayacaktır. Bunun üzerine, ilk kafa bilinçsizken diğer kafa yenilmez. Sadece yeterli zaman yok.
Bu, oyuncunun ilerlemek için kaslıdan daha fazlasını kullanması gerektiğidir.
Her başın üstünde, alttan çıkıntılı büyük bir metal sivri uçlu bir asma platform bulunur. Daha önce de belirtildiği gibi bir kafa çaldıktan sonra Kratos, yükseltilmiş platforma ulaşmak için bir sandık yığınına hızla atlamak zorunda. Kratos asılı platformda sıçradığında, çökerek gelir, Hydra'nın başındaki alt çiviyi vurur ve güverteye sabitler.
Her iki küçük kafada da bu şiddetli ve kuşkusuz tatmin edici görevi tamamladıktan sonra, direğe giden yol seyahat etmekte özgürdür. Ayrıca, başakların sürekli olarak başaktan kurtulmaya çalışırken bir kez yenildiğinde acı içinde yazdığını belirtmek gerekir. Bu ürkütücü bir ayrıntı, ama savaşın genel kaosuna gerçekten katkıda bulunuyor. Bu oyunda kaybolan sprite yok!
Ağın zirvesine çıktıktan sonra Kratos, ana Hydra, onunla zafer arasındaki son engelle karşı karşıya gelir.
Bu, oyunun bir tamirciyi savaş tanrısı oldukça meşhur oldu.
Hydra'nın enerjisi belirli bir noktaya düştüğünde, PlayStation 2 denetleyicisindeki düğmelerden birini gösteren büyük bir simge ekranda belirir. Oyuncu zaman dolmadan önce düğmeye hızlıca basmalı ve bu da geleneksel aksiyon odaklı patron dövüşünden daha çok bir ritim oyununa benziyor.
Düğmeye yeterince hızlı bastığınızda Kratos, Kaos Bıçaklarını Hydra'nın yanına tutturur ve yaratığın kafasını geminin direğinin kenarına çarparak çeker.
Bu işlem sonunda direk üstte kırılıncaya kadar birkaç kez tekrarlanır, bu da kendini büyük, sivri bir tahta başak haline getirir.
Hydra'yı biraz daha uzattıktan sonra, son düğme basma sırası kendini gösterir. Ancak bu sefer Kratos aslında Hydra'nın üzerine fırlıyor ve keskin Kaos Bıçaklarını canavarın gözlerine dalıyor. Kör ve şaşkın, yaratık korkunç bir çığlık attı.
Bu altın fırsatı kendi yararına kullanan Kratos, bıçaklarını Hydra'nın ağzının her iki tarafına tutturur. Kontrolör üzerindeki düğmeye olabildiğince hızlı bastıktan sonra Kratos, Hydra'nın başını aşağı çekmek için vücudunun ağırlığını kullanarak geminin direğinin arkasından atlar. Hydra öne doğru eğilirken, kırık direk kafasını delip geçer.
Bu son hareketle, Hydra sonunda ölüyor ve video oyunları tarihindeki en şaşırtıcı patron savaşlarından birini bitiriyor. Whew!
Kratos ve Hydra arasındaki inanılmaz savaşı burada izleyebilirsiniz:
Darbe
Hydra ile ilk defa savaştığımda asla unutmayacağım savaş tanrısı . Dürüst olmak gerekirse, oynamaktan heyecanlı değildim savaş tanrısı ilk kez gözlerimi koydum. Tabii, harika görünüyordu, ama kandan başka bir şeye dayanmayan ve dikkat çekmeye cesaret eden genel bir aksiyon oyunu olacağından endişelendim.
Ancak oyunu oynadığımda, hemen tüm zamanların en sevdiğim oyunlarından birine fırladı (ve hala açgözlü levrekte kalıyor).
Açıkça görülen şiddet ve aşırı şiddetin yanı sıra, savaş tanrısı Gerçekten kusursuz tasarlanmış bir oyun ve Hydra ile patron savaşı bunun mükemmel bir örneğidir.
Önce açık olanı belirtelim: Bir video oyununu mükemmel yapan şeyin tüm estetiği burada birinci sınıf. Grafikler, kamera açıları, ses efektleri, müzik - bunların hepsi örnek niteliğinde ve ortamın şimdiye kadar gördüğü en iyilerden bazıları.
Ama güzel parlaklığın ötesinde, Hydra ile savaş inanılmaz bir parça dizayn .
BT yönetim yazılımı ve izleme araçları
Savaş temel bir hedefle başlar: Hydra'yı yenmek. Tamam, yeterince basit. Fakat kavga kendini birçok zorlukla karşılıyor. İlk önce, bir yerine üç kafa var. Oldukça açık hale gelmekle birlikte, daha büyük, daha yüksek kafa nihai hedeftir, öğrenmeye gelen iki ikincil hedef de ele alınmalıdır.
Kaç tasarımcı, onları yok etmenin başka bir yolu olmadan yenilene kadar oyuncuyu kafalara kesmek ister? Cevap ne yazık ki çok fazla. Ancak bu savaşta oyuncu, çevre Canavarı yok etmeye yardım etmek. Gerçek yapı (bu durumda, gemi) bir video oyununda ne zaman silah olarak kullanılır? Neredeyse hiç.
Onlarla ilk karşılaştığımda daha küçük Hydra kafalarını nasıl yeneceğiyle gerçekten mücadele ettiğimi hatırlıyorum. Gezde açık gibi görünse de, meydan okumanın bir kısmı, hedefinizi nasıl tamamlayacağınız konusunda hiçbir rehberlik olmamasıydı. Hiç saçma sapan yazı ya da anlamsız açıklama oyuncuya patron ulaştığında ne beklemek talimat. Her şey ne yapacağınızı anlamaya yardımcı olmak için görsel ipuçları kullanmakla ilgilidir.
Ana Hydra kafasıyla savaşın son bölümünde bile inanılmaz derecede küçük ayrıntılar kullanılıyor. Direk, yaratığı öldürmek için kullanmanız gereken çok silah haline gelene kadar yavaşça parçalara ayrılıyor! Yine, çevre beklenmedik bir şekilde kullanılıyor. Temel olarak, çoğu oyunda sadece basit bir set parçası olacak olan gemi savaşın hayati bir parçası haline geliyor.
En önemlisi, Hydra ile olan savaş hissediyor çoğu video oyunu dizisinden farklıdır. Daha önce de belirtildiği gibi, Kratos'un verdiği her vuruş, oyuncunun vücuduna bir şok dalgası gönderir. Tabii ki bunun ses efektleri ve görsel panache'nin mükemmel kombinasyonu ile çok ilgisi var, ama bence bundan daha fazlası var.
Geri dönün ve yukarıdaki videoyu tekrar izleyin. Aslında, daha da iyisi, git ve Oyna bu diziyi bir kez daha. Neredeyse yapabilirsiniz hissetmek asılı platformlardaki metal sivri uçlar daha küçük Hydra kafalarını deliyor. Fotoğraf makinesi etrafını süpürürken Kratos'un Hydra'nın başına sıçramasını izlemek neredeyse tarif edilemez. Patron savaşlarını yepyeni bir seviyeye taşıyor ve en önemlisi onları tekrar eğlenceli hale getiriyor. Bir patron savaşının her oyun sırasında ne beklediğinizi hatırlıyor musunuz? savaş tanrısı o nostaljik hissi geri getirir ve onu sonsuza kadar çoğaltır.
Açıkçası, herşey patron savaşlarının savaş tanrısı Seriler klasik klasörler ve bir Hafıza Kartı görevini hak ediyorlar, ancak Hydra savaşı - en azından benim için - her zaman en iyisi olacak.
Bellek Kartı Dosyaları Kaydetme
.01 -. 20 (Sezon 1)
.21: Crono'nun son hareketi ( Chrono Tetikleyici )
.22: Ganon'un kulesi ( Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina )
.23: Hepsi bir rüya mıydı? ( Süper Mario Bros.2 )
.24: Kerrigan'ın asimilasyonu ( Yıldız Gemisi )
.25: McCloud ailesi birleşimi ( Yıldız Tilki 64 )
.26: Rydia'nın dönüşü ( Final Fantasy IV )