the memory card 40 in memoriam
Kayıp Odyssey
Yine o zaman. Yirmi hafta sonra tüm zamanların en şaşırtıcı ve unutulmaz video oyunu anlarını kutladıktan sonra, ikinci Hafıza Kartının 'sezon' finali nihayet geldi. Endişelenmeyin, son kez olduğu gibi, bu özellik siz bilmeden önce geri gelecektir.
Aslında bu taksit için hangi video oyunu anını kullanacağımı haftalarca biliyordum. Bu olduğu için sezon finali Ekstra dramatik ve duygusal bir an üzerinde durmak istedim - beni beklenmedik şekillerde gerçekten etkileyen bir an.
Oyun oynadıktan sonra Kayıp Odyssey Xbox 360 için seçim basitti. Üretilen gözyaşı miktarına dayanarak, bu anın kolayca bir video oyununda şimdiye kadar yaşamış en üzücü ve en duygusal olanlardan biri.
Bu çok yeni bir oyun, bu yüzden size yalvarıyorum: Eğer oynamadıysanız Kayıp Odyssey ve almayı planlıyoruz, Lütfen devam etmeyin. Var engin bir şeyin önceden reklamı atlamadan sonra ve bu inanılmaz hareketli anı mahveden adam olmak istemiyorum. Seni uyarmadığımı söyleme.
Kurulum
Hakkında söyleyebileceğim en iyi şey Kayıp Odyssey tam olarak klasik bir Super Nintendo RPG gibi hissettiriyor, ancak süslü yeni grafiklere sahip. Oyundaki bu ince çağdan rol oynama oyunlarına hayran olan bir adam olarak, bu en yüksek iltifattır ve birçok nedenden biridir Kayıp Odyssey böyle bir başyapıt.
Kayıp Odyssey Uhran ordusunun ölümsüz ve teğmeni Kaim Argonar'ın hikayesini anlatıyor. Bir müttefik partisiyle bir araya gelen Kaim, Uhra'nın kötü büyülü danışmanı ve ölümsüz arkadaşı Gongora'nın dünya çapında hakim planlarını durdurmak için çalışıyor. Gongora sadece büyülü enerjisini kullanarak dünyayı yok etmeyi ummakla kalmaz, aynı zamanda Kaim ve ölümsüz yoldaşlarının anılarını yok etmekten tek başına sorumludur.
Bu anıları kurtarmak kalbidir Kayıp Odyssey .
Ölümsüz olan Kaim, 1000 yıldır yaşıyor ve ailesinin ve arkadaşlarının çoğunun vefat ettiğini gördü. Boyunca Kayıp Odyssey , Kaim kayıp anılarının bir kısmını geri almaya başladığında oyuncuya birçok farklı flashback sunulur. Bunlardan bazıları metin dolu rüyalar olarak sunulur, ancak diğerlerine geleneksel şekilde söylenir: ekranda yanıp sönen görüntüler ve anlar.
Oyunun başlangıcındaki en yaygın flashbacklerden biri, Kaim'in ölümsüz eşi Sarah ile dramatik bir uçurumun üzerinde oturması ve ölümcül kızı Lirum.
Geri dönüş sırasında, sanki hiçbir sebep yokmuş gibi, Lirum ayağa kalkar, ebeveynlerinden uzaklaşır ve yükselen uçurumun kenarına doğru yönelir.
Kaim kızının bunu yaptığını fark ettiğinde, onu durdurmak için koşar. Ne yazık ki, çok geç. Kaim Lirum'u yakalamadan hemen önce, küçük, masum vücudu uçurumdan atlar ve aşağıdaki kayalık sörfe çarpar.
Kaim ve Sarah, küçük kızları çalkantılı denizde sonsuza dek kaybolduğu için dehşet içinde izlerler.
Bu canlı flashback, oyunun başında Kaim'in kafasında birçok kez ortaya çıkıyor ve her nefes almak için durduğunda ona musallat oluyor.
Oyun devam ederken, Kaim'in seyahat partisi (Kaim, ölümsüz Seth ve ölümlü Jansen'den oluşuyor) sonunda Numara adlı bir şehrin yıkık eteklerine doğru yol alıyor. Varoşlarda yıkılmış binalar ve ezici bir ıssızlık hissi var.
Çok güzel çiçek açan çiçeklerden oluşan bir yamanın yanında Kaim ve arkadaşları Cooke ve Mack adlı iki küçük çocukla buluşuyor. Küstah ikizler çok hasta anneleri için çiçek topluyorlar - çiçekler annelerini canlı tutan tek şey.
Çocukları Sayı birliklerinin şiddetli bir çatışmasından kurtardıktan sonra Kaim, Seth ve Jansen ikisini evlerine geri götürüyorlar.
Bir sonraki Hafıza Kartı anı gerçekleştiğinde burada: hafızada.
An
Grup eve girdiğinde, Cooke ve Mack hemen uyuyan annelerine koşar ve ona yaptıkları yeni arkadaşlardan bahseder. Hareket etmek için yeterince güce sahip olmayan anneleri, Cooke ve Mack, Kaim'i ve diğerlerini yatağının yanına götürürken gülümsüyor.
Zayıf kadın çiçek istemeye başladığında, Kaim'e bir göz atar.
Aniden, ikizlerin annesi soluk soluyor ve kolunu dışa doğru uzatıyor. `` Çiçekler, '' diye fısıldadı, Kaim'e doğru çağırıyor. 'Seni bir kez daha görmeme izin verdiler.'
Kaim etrafına bakıyor, bu kadının neden ona ulaştığına şaşkın.
Kaim'in gözleri sonunda onunla karşılaştıkça yüzü solgunlaşır.
Bu noktada, oyun Kaim ve Sarah'ın kızının aynı tanıdık flashbackini kendisinin deniz kenarındaki uçurumun kenarından atarak gösteriyor.
Kaim bağlantıyı anında gerçekleştirir.
Önündeki yatakta oturan kadın kızı Lirum. Aynı kızı yıllar önce denize kaybettiğini düşünüyordu.
Tamamen büyümüş ve kendi babasından daha yaşlı olmasına rağmen (ölümsüzler yaşlanmıyor), Kaim kızını hala çocukmuş gibi kucaklıyor.
Lirum'un gözünden gözyaşları akar, çünkü ikisi sonunda bunca yıldan sonra tekrar bir araya gelir.
Eli ona dokunduğunda Kaim, kızının yüksek uçurumdan atladığı kader güne bir kez daha yanıp söner. Kızını tekrar görmek yavaş yavaş toparlanan hafızasındaki tüm eksik boşlukları doldurur.
Geri dönüşünde, Kaim uçurumun kenarına bakar ve onları izleyen gölgeli bir figür fark eder. Daha fazla araştırma yapıldığında, gölgeli figür ilk olarak Kaim'in hafızasını silmekten sorumlu olan Gongora olarak ortaya çıkıyor. Lirum'u hipnotize eden ve kendisini uçurumdan atmaya zorlayan Gongora'ydı. Sonbahar onu öldürmese de Kaim'in masum kızını öldürmeye çalışan Gongora oldu!
Kaim'in vücudu öfkeyle dolar.
Öfkesini serbest bırakma şansı elde etmeden önce Lirum öne doğru eğilir ve babasının elini tutar. Kaim'e onu ne kadar özlediğini ve fazla zamanının kalmadığını söyler. Bu sessiz kelimeler Kaim'in öfkesini yatıştırır ve şu anda önemli olan tek şeyi fark etmesini sağlar: fakir, hasta kızına yardım etmek.
Ona kayıp annesi Sarah'ı sorduktan sonra Lirum, Kaim'den çocuklarına bakmasını ister - onun torunlar.
Bu kelimelerin sesiyle, Cooke ve Mack ileri doğru atılıyor ve annelerinin elini tutuyorlar, onlardan ayrılmamasını istiyorlardı. Sessizce başını sallarken Kaim'in yanağından bir gözyaşı akar.
Her zaman sevdiği ve bulmayı özlediği babanın elini tutarak Lirum, Kaim'in kulağına son bir şey fısıldar:
'Sevindim… çok sevindim… Seni bir kez daha görebiliyordum, Peder.'
Bu son veda ile Lirum, Kaim'in kollarında ölür.
Seth ve Jansen odanın arkasından çaresizce seyrederken, Cooke ve Mack kontrolsüz bir şekilde ağlamaya başlarlar, annelerinin uyanıp onlara dönmeleri için çığlık atarlar.
Gözyaşları Kaim'in yüzüne doğru akmaya başlar.
Ebedi hayatında ikinci kez, Kaim sevgili kızının kaybını yas tutar.
Burada bir video oyununu süslemek için şimdiye kadarki en üzücü sahnelerden birini izleyebilirsiniz (utanmayın - istediğiniz her şeyi ağlayabilirsiniz):
Darbe
Daha önce birkaç video oyununda ağladım - itiraf etmekten utanmıyorum - ama hayatımda hiçbir zaman bir video oyunu beni bu sahnede yaptığım kadar açıkça ağlattı Kayıp Odyssey .
Teknik olarak, bu an hakkında çarpıcı bir şekilde benzersiz bir şey yok: Hikaye bükümü - inanılmaz hareket ederken - diğer Japon RPG'lerinden farklı değil; ses oyunculuğu - istisnai olsa da - diğer birçok oyunda kullanılır; ve müzik - güzel olmasına rağmen - tam orkestra müziği kullanan diğer oyunlara benzer.
Tüm bu geleneksel duygusal ziynetlerin Kayıp Odyssey çünkü onlar ustalıkla idam.
Windows 7 için ücretsiz güvenlik duvarı koruması
Videoyu tekrar izleyin ve her karakterin hareket şeklini fark edin. Sahne oynadıkça statik olarak etrafta durmak yerine, karakterler gerçek hayatta durumun olduğu gibi tepki verir. Kaim Lirum'la konuşurken çocukların kıpırdama ve zıplama şekline dikkat edin. Çocuk olarak sinir ve gergin tepkileri meli yetişkinlerden farklı olmak. Detaylara gösterilen dikkat, sahneyi bu kadar özel kılan şey!
Görünüşte küçük ama parlak, yaratıcı bir başka hamlede: Sahnenin sonunda, Kaim, Cooke ve Mack üzüntü ile zihinlerini kaybederken Seth'in tepki verme şeklini gözlemleyin. Tavana bakarak ileri geri adım atıyor. Hiçbir kelime söylenmese de, beden dili eşit bir yıkım ve karışıklık hissi ifade eder. Arkadaşları için hissediyor, ancak güçlü duyguların nasıl ele alınacağını bilmiyor.
Böyle bir sahneyi dış izleyiciye savunmak ve parçalamak zordur - gerçekten uzun bir süre aşırı Japon Japon RPG serisinden aşırı dramatik, ağır elli bir dizi gibi görünüyor. Bununla birlikte, ondan önce gelen tüm duygusal olarak benzer sahnelerden öne çıkmasına yardımcı olan bir şey var.
Tabii ki bunun birçoğu, sadece birkaç dakika sonra trajik ölüm sahnesiyle birleştiğinde dramatik ortaya çıkmasıyla ilgili, ancak bu konu başka bir oyunda daha az yaratıcı yetenekli ellerle ele alınırsa, büyük olasılıkla parçalanacaktı.
Tasarımcıları ve yönetmenleri Kayıp Odyssey saf yeteneklerinde şimdiye kadar izlediğim herhangi bir filme rakip olan bir sahne yaratmak için muazzam yeteneklerini kullanıyorlar. Müziğin mükemmel bir şekilde, sekansa ustaca entegre edilmesi; flashback'lerin uzmanca düzenlenmiş kullanımı; minimal ancak etkili bir diyalog. Tüm bu karmaşık yaratıcı yönler bir araya gelerek mükemmel oyuncunun kalp tellerini gerçekten çeken sahne. Bir video oyununda böyle bir şey başarmak gerçekten dikkat çekici bir başarıdır.
Ve beni bundan birkaç dakika sonra ortaya çıkan olağanüstü, genişleyen cenaze törenine bile başlama. Ama bu başka bir zaman için başka bir Hafıza Kartı…
Lirum'un ölümü, eller aşağı, bir video oyununda tanık olduğum en duygusal an. Şimdi tekrar izlemek bile - tüm oyun deneyiminin bağlamından - hala gözlerimi sulandırıyor. Bunun gibi anlar, video oyunları oynamayı kesinlikle sevmemin sebebidir, gerçekten başka bir sanat biçiminden farklı olarak duyguları ortaya çıkarma gücüne sahip olduğunu düşünüyorum.
Olağanüstü bir sanat eseri gibi, bu an da Kayıp Odyssey hayatımın geri kalanında hazine edeceğim ve hatırlayacağım bir şey.
( Kişisel bir not olarak, Bellek Kartını okuduğunuz (ve umarım zevk aldığınız) için teşekkür etmek istedim. Tüm güzel yorumlar benim için bildiğinden daha fazla anlam ifade ediyor. Gelecek sezona kadar… )
Bellek Kartı Dosyaları Kaydetme
.01 -. 20 (Sezon 1)
.21: Crono'nun son hareketi ( Chrono Tetikleyici )
.22: Ganon'un kulesi ( Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina )
.23: Hepsi bir rüya mıydı? ( Süper Mario Bros.2 )
.24: Kerrigan'ın asimilasyonu ( Yıldız Gemisi )
.25: McCloud ailesi birleşimi ( Yıldız Tilki 64 )
.26: Rydia'nın dönüşü ( Final Fantasy IV )
.27: Hydra ile savaş ( savaş tanrısı )
.28: Marian'ın aşkı için savaş! ( Çift ejderha )
.29: Avcı saldırıları ( Half-Life 2: Bölüm 2 )
.30: Hayalet Tren ( Final Fantasy VI )
.31: Sonun Sonu ( Metal Gear Solid 3: Yılan Yiyen )
.32: Dokunaçta Güveniyoruz ( Dokunaç Günü )
.33: Şeftali TEC ( Kağıt Mario: Bin Yıllık Kapı )
.34: Duvar sıçramasına öğrenme ( Süper Metroid )
.35: İnanç sıçraması ( ico )
.36: Usta Kılıç ( Zelda Efsanesi: Geçmişe Bir Bağlantı )
.37: DS'nin dışında düşünmek ( Otel Dusk: Oda 215 )
.38: Kalenin dışında koşmak ( Süper Mario 64 )
.39: Gölden! ( Resident Evil 4 )