the memory card 79 inside worm
'Hafıza Kartı', tüm zamanların en sanatsal, yenilikçi ve unutulmaz video oyunu anlarını ayıran ve onurlandıran mevsimsel bir özelliktir.
Eski okul video oyunlarının (SNES 4 LIFE!) Büyük bir hayranı olarak, bana retro bir oyunu hatırlatan yeni bir sürüm oynamayı seviyorum. Genellikle nostalgia'nın tatlı kokusu, sonsuza dek süren bir dizide (örneğin Mario, Zelda) yeni bir oyun oynamaktan gelir, ancak bazen bundan daha şaşırtıcıdır. Bazen yeni bir oyun hissediyor süper süslü, yüksek çözünürlüklü bir pakete sarılmış retro bir oyun gibi.
Bunun en yeni örneği Savaş Gears 2 Biliyorum, biliyorum - herhangi biriniz, en retro sevgililerin bugün video oyunlarında neyin yanlış olduğunu tanımladığı bir oyunun eski güzel günleri hatırlatabileceği, beni duyabileceği için çığlık atmadan önce.
Savaş Gears 2 sert, çöp konuşan dış cephesi altında oldukça iyi tasarlanmış bir oyundur ve oyunun modern, 3D gibi hissettiren kısımları vardır. karşı oyun üst düzey silahların, devasa patronların ve kesik ana karakterlerin dışında bile hissediyordu. Kabul etmekten nefret edebilirim, ama Savaş Gears dizisi, gelecek neslin karşı küfür ve Unreal Engines'in sert dünyasına taşınsaydı olurdu.
Bu gözlem hiçbir zaman belirli bir diziden daha net değildir. Savaş Gears 2 . Bu kadar çok seveceğimi hiç tahmin etmediğim bir oyunda yaratıcı, şaşırtıcı derecede nostaljik bir seviyeyi tekrar ziyaret etmek için zıplayın. Yine de bir uyarı: Bu dizi o kadar erkeksi ki, devam etmeden önce biraz tütün çiğnemeniz veya bir ağacı kesmeniz gerekebilir. Bundan daha kötü olamaz.
youtube videolarını wav dosyalarına dönüştürme
Kurulum
Savaş Gears 2 gülünç derecede başarılı orijinalin kanlı devamıdır Savaş Gears Her ne kadar üçüncü şahıs nişancı grafikleri çok daha iyi olsa da, Savaş Gears 2 çok daha güçlü bir hikaye sunmaya odaklanmak için çok çalışıyor. Orijinalin kötü olduğu için değil, sadece… iyi… hadi hikayeyi söyleyelim Savaş Gears 2 bu sefer çok daha ilginç.
Oyunda yine tüm zamanların en genç video oyunu karakterlerinden biri olarak oynuyorsun: Marcus Fenix. (Yani, o ciddi anlamda erkekçe. Bence bile ses beni dövüp çamur birikintisine itebilir.) İlk oyunun sonunda Marcus ve diğer askerleri, büyük bir bombayı patlatarak Çekirgeler'in tünel sistemini yok etti, uzaylıların cehennem gibi kötü bir ırkı oldu. gezegeni yok etmek için.
Ne yazık ki - pek de son olmayan video oyunu sonlarında olduğu gibi - tünel sistemi tüm Locust popülasyonunun sadece bir parçasıydı. Başlangıcında Savaş Gears 2 , Marcus ve bazı eski, tanıdık müttefikler, kötü Çekirgeleri bir kez ve herkes için yok etme görevlerine başlarlar.
Gördüğünüz gibi, ilk oyunun sonunda Çekirge'lerin çoğunu yok eden devasa patlama, garip bir kimyasal reaksiyonu tetikledi ve hayatta kalan birçok insanı Rustlung adlı korkunç bir hastalığa bulaştı. Sadece bu da değil, iki büyük şehir gizemli bir şekilde yeryüzüne kayboluyor ve Marcus Fenix'in parçası olduğu bir grup olan COG'lerden (Sıralı Hükümetler Koalisyonu) büyük endişe yaratıyor.
Biraz araştırmadan sonra COG, Çekirgelerin toprağa gömülmek ve gezegenin tüm büyük şehirlerinin altındaki vakıfları yemek için dev bir solucan kullandığını keşfeder. Solucan bunu yaptıktan sonra, şehirler yeni oluşan deliğe çökerek milyonları öldürüyor.
Harekete atlayan Marcus Fenix ve askerleri (Delta Squad!), İnanılmaz derecede büyük uzaylı solucanını yıkmanın bir yolunu bulmaya çalışmak için harap bir şehirden geçiyor. Söylemeye gerek yok, bu çok ezici bir görev.
Sonunda solucanlara ulaştıklarında, insanların yaşaması için kalan son şehirlerden biri olan Jacinto kalesinin altındaki zemini yeme sürecindedir. Marcus ve Delta Kadrosu şimdi harekete geçmeleri gerektiğini biliyorlar, yoksa Jacinto - ve insan ırkı - iyilik için gitmiş olacaklar.
Ne yazık ki, solucan o kadar büyük ki, Delta Squad'ın silahlarının hiçbiri herhangi bir hasar vermiyor. Ancak yeni bir plan düşünme şansına sahip olmadan önce, solucan Marcus ve ekibine saldırmaya hazır hale gelir.
Tahliye etmeye çalışırken, Delta Kadrosu dev uzaylı solucanı tarafından geçilir ve yutulur.
Bu haftanın Hafıza Kartı anı ortaya çıktığında burada: Solucanın içinde.
An
Onlar için şanslı olan Delta Kadrosu, solucan tarafından yutulduktan sonra anında öldürülmez. Bunun yerine - çoğu video oyunu gibi - yumuşak bir innards parçasına inerler ve büyük canavarın içinde serbestçe yürüyebilirler.
Oyunun bu noktasında, oyuncuya dev bir solucan uzun gövdesinde yer alan (akıllıca 'Bağırsak Zenginliği' başlıklı) büyük bir seviye sunulur.
Müttefiklerinin iyi olup olmadığını kontrol ettikten sonra Marcus ve Delta Squad'ın üç üyesi sümüksü yabancıların karanlık, iğrenç içlerinden yavaşça ilerlemeye başlar. İlk başta ne yapacaklarına dair hiçbir fikirleri yok - hala hayatta oldukları için müteşekkirler ve saçma durumlarından kaçmalarına yardımcı olacak bir şey bulmalarını umuyorlar.
Parlak dokuları ve damlayan ortamları ile kesinlikle güzel görünmenin yanı sıra, solucan seviyesinin içi birçok farklı yaratıcı diziyle doludur.
Marcus ve arkadaşları solucandan yürümeye başlarken, her yere dağılmış, hatta canavarın yanına yapışan devasa bina parçalarını fark ederler. Bu binalar, solucanın yok etme sorumluluğunu üstlendiği şehirlerin bir parçası.
Marcus, zor biri olduğu için, bunun Jacinto'yu yıkmaya odaklanan yaratığı durdurmak için tek bir fırsat olabileceğini fark ediyor. Marcus kaçmak için bir yol bulmak yerine, canavarı içeriden de öldürmek istiyor. Harika bir plan, ancak Delta Kadrosunun geri kalanı onun deli olduğunu düşünüyor. Tereddütle, hepsi kabul eder ve solucanın içlerinden geçmeye devam eder.
Çeşitli vücut parçalarının (ew!) Üzerinde ve etrafında seyahat eden Delta Squad, devasa solucanın yediği tüm yiyecekleri ezmek için kullanılan dişlerin olduğu gibi dev dişlerin bir bölümüne doğru yol alır. Dişler hızla yukarı ve aşağı hareket eder, Marcus ve mürettebatı, ağır vücut parçaları tarafından ezilmediğinden emin olmak için her dişin altında olabildiğince hızlı koşmaya zorlar.
Bunu gerçekleştirdikten sonra, Delta Kadrosu solucanın deli, karmaşık olarak tasarlanmış diğer iç kısımlarını içeren daha platform benzeri bölümler arasında ilerliyor. Fantastik olduğu kadar iğrenç.
Sonunda, Marcus ve müttefikleri bir açıklığa ulaşırlar (ya da her neyse, bir solucan vücudunun daha az organla dolu bölümünü adlandırırsınız). Burada, solucanın her tarafında kaynar pop-up'lar ortaya çıkıyor ve facehugger yaratıklarına çok benzeyen canavarları açıp açıyor. Yabancı filmler. Şimdi Marcus sadece solucanın hareket eden iç kısımlarıyla uğraşmakla kalmıyor, aynı zamanda uzaylı yaratıkların durmadan görünen bir barajıyla mücadele etmek zorunda. Kahretsin!
Tüm yorucu, yaratıcı seviyeyi gördükten, sardıktan ve ezdikten sonra Delta Squad, solucanın kalbine doğru ilerliyor. Lancer'ı (motorlu testere ile donatılmış bir silah) kullanarak Marcus, büyük kalbe bağlı büyük arterleri çıkarır.
Her yere kan akıyor.
Bu noktada, oyun solucanı yerden uçan, titrek acıyla çığlık atıp çığlık gösteren bir cutscene geçer. Dev gövdesi yere çarpıyor.
Birdenbire, hafifçe dönen bir ses duyuluyor. Solucanın yanından, bir Lancer'in testere kısmı solucanın derisinden kırılır. İğrenç derecede tatmin edici bir sökme sesiyle Marcus, solucanın ölü bedeninin yanından geçer.
bir iş analisti için mülakat soruları
Kan ve bağırsaklar geyser gibi solucandan atılır.
Marcus ve Delta Squad zonklayan açık delikten dışarı kayar ve altındaki kırmızı lekeli zeminde güvenliği bulur.
Ayakta, Marcus ölen canavarlığa bakar, derhal yedekleme çağrısında bulunur ve Locust tehdidine bir son vermek için hemen bir sonraki yerine gider.
Uzakta, Marcus bükülmüş bir sırıtma ile yanıp söner. Yabancı bir solucanın tüm içlerinde saçma bir yolculuktan kurtulmuş olabilir, ancak en kötüsünün henüz gelmediğini biliyor.
Kontrol dışı seviyesinin aşağıdaki iki videoda ortaya çıktığını izleyebilirsiniz:
Darbe
Eğer sen bir karşı fan, solucanın içindeki dizinin Savaş Gears 2 klasik retro atıcıyı hatırlatır. Cliffy Bleszinski'nin ( Savaş Gears ) geçmişten birinden ilham aldı karşı oyunlar (benim tahminim: Kontra III: Uzaylı Savaşları ).
Tabii ki, bütün Savaş Gears 2 çok karşı esque. Büyük silahlar, erkekçe ana karakterler ve üst düzey patronlar var, ancak tüm bu şeyler birçok aksiyon oyununda ortaya çıkıyor. Her zaman belirli olmayabilir karşı -ilişkili.
Ama solucandaki dizi? Bu tamamen farklı bir hikaye.
bazı iyi anime web siteleri nelerdir
Açık olanla başlayalım: görünüm. Çok var karşı solucanın iç kısmına benzer bir ortamda ayarlanmış oyunlar Savaş Gears 2 . Onlar mutlaka bir uzaylı vücudunun içinde değil, tüm eski karşı oyunlar tıpkı 'Bağırsak Zenginliği' gibi görünür.
İşte birkaç örnek karşı , Kontra III: Uzaylı Savaşları , ve 4'e karşı , sırasıyla:
Seviye estetiğinin ne kadar benzediğine bakın (8 ve 16 bit grafiklere rağmen)!
Tabii ki bu sadece garip bir tasarım tesadüf olabilir, ama daha ayrıntılı olalım. Düşmanlar bile karşı aşamaları Savaş Gears 2 . Her iki oyun da kaslı ana karakterlere saldıran facehugger benzeri uzaylı yaratıklar içeriyor. Her iki oyundaki dev kalpler bile her iki boyutta da benzer ve tasarım!
Ama bu suçlayan bir makale değil Savaş Gears 2 fikirleri çalmaktan karşı . Durum böyle olmayabilir. Bunun yerine, bu bir makale kutluyor Savaş Gears 2 beni oynarken çok nostaljik hissettirdiğim için - şanssız bir tesadüf mü oldu?
Böyle ferahlatıcı bir retro duyarlılığa sahip modern bir oyun oynamak gerçekten çok nadirdir. Ve özellikle böyle bir şey olduğunda Savaş Gears 2 - modern oyunların ana akım dünyasına o kadar emilmiş bir oyun ki, onu oynayan çoğu insan asla aldı bir NES veya Süper Nintendo denetleyicisi. İronik olanı beni gerçekten mutlu ediyor.
Oyun açısından bile, solucanın içi çok fazla karşı oyun. Savaş Gears 2 çekim, çekim ve daha fazla çekim ile ilgili olduğu biliniyor, ancak garip bir şekilde, solucanın iç kısmında seyahat ederken çok fazla platform benzeri diziler var. Marcus, yukarı ve aşağı dolan dev dişlerden kaçmak zorundadır; kalın zar parçalarından geçmelidir. Hatta tamamen ilham veren, neredeyse hiçbir yerde olmayan bir sırayla bir asidik sıvı selinden kaçmak zorunda.
En önemlisi, dev solucanın içindeki seviye kesinlikle yaratıcı. karşı türünün tek örneği set seviyeleri ve üst düzey aksiyondan sonra seviye olarak bilinir. İster füzenin dibine biniyor olun, ister bir binanın yan tarafını ölçeklendirin, karşı seviye tasarımı bölümünde nadiren sıkılır. Bütün bunlar solucan seviyesinin içi hakkında da söylenebilir. Savaş Gears 2 .
Benzerliklerine rağmen karşı solucan boyunca seyahat etmek, tüm zamanların en korkutucu, heyecan verici, visseral video oyunu seviyelerinden biri olarak kendi başına duruyor. Sahnenin her bölümü öncekinden daha serin, her şey korkunç bir şekilde tatmin edici (ancak tamamen iğrenç!) Bir sonuçla bitiyor.
Dışarıda oyun oynamayı (veya desteklemeyi) reddeden birçok insan var. Savaş Gears 2 çünkü çok 'sert' ya da ana akımın bir parçası. Heck, oyunun akılsız çekimden başka bir şey olmadığını ve yaratıcı düşünmenin onsu olmadan tasarlandığını düşünen insanlar var. Umarım bu diziyi okumak bu insanların fikirlerini değiştirir. Yaratıcılık miktarı Savaş Gears 2 ve retro ilhamın ferahlatıcı anları sizi şaşırtabilir.
Beni kesinlikle şaşırttıklarını biliyorum.
Bellek Kartı Dosyaları Kaydetme
.01 -. 20 (Sezon 1)
.21 -. 40 (Sezon 2)
.41 -. 60 (Sezon 3)
.61: Rüzgar Balığının Rüyası ( Zelda Efsanesi: Link'in Uyanışı )
.62: Midgardan Ayrılma ( Final Fantasy VII )
.63: Güle güle! ( Biyonik Komando )
.64: Ölüm ve Üzüntü ( Metal Gear Solid 3: Yılan Yiyen )
.65: Geleceğe bir bakış ( Uzay Görevi: Sarien Buluşması )
.66: Tüccar Talonu ( Ejderha Görevi IV )
.67: Şelaleyi ölçeklendirme ( karşı )
.68: Anton'un aşk hikayesi ( Profesör Layton ve Şeytani Kutu )
.69: KİM! BJ! LOL! ( Yüzük Kral )
.70: Dev robot balığı! ( Mega Adam 2 )
.71: Dönen oda ( Süper Castlevania IV )
.72: Çöken bina ( Uncharted 2: Hırsızlar Arasında )
.73: Huni ile ölüm ( projektör ile yapılan görüntü oyunu )
.74: Crono'nun davası ( Chrono Tetikleyici )
.75: Kör körle mücadele ediyor ( Savaş Tanrısı II )
.76: Kardeş aşk ( Anne 3 )
.77: Prens Kurbağa ( Süper Mario Dünyası 2: Yoshi's Island )
.78: Bir kahramanın heykeli ( Dragon Quest V: Göksel Gelinin Eli )