the seven deadly sins video gaming
Morgan Freeman, Brad Pitt ve (spoiler) Kevin Spacey bize yıllar önce öğrettikleri gibi, yedi ölümcül günah insanlığın en bencil, zararlı ve yıkıcı yönlerini temsil ediyor. İnsan varlığının tüm kötü, savurgan kısımları bu yedi küçük kelimeden geliyor.
Ama aynı zamanda eğlenceli olabilirler!
Yaşlı nesil, video oyunlarına bir iğrençlik, gençlere tutkuyla öldürmeyi öğreten ve pervasız terk ile insanlığa karşı suçlar işleyen anlamsız bir zaman kaybı olarak bakıyor. Onları yanlış (veya doğru) kanıtlamak için, video oyununun bu iki bölümlü makaledeki yedi ölümcül günahla ilişkisini tartışacağım (ikinci bölüm gelecek hafta).
Bu haftanın makalesi, video oyunlarının en büyük günahkarlarına odaklanıyor: insanlar, şirketler ve yedi ölümcül günahın her birini en iyi oluşturan oyunlar.
Mümkün olduğunca eğlenceli ve eğlenceli bir makale için zıplayın, çünkü gelecek hafta ciddi olacak, yüzde 100 iddialı horsecrap!
Şehvet: Doğrusal olmayan bir Rockstar oyunu.
İlk aldığınızda hatırlayın GTA3 ? Ve bir arkadaşınızdan veya incelemeden, sağlık bonusu için fahişelerle seks yapabileceğinizi duydunuz mu? Oyunun doğrusal olmayan, herhangi bir şey yapma 'oyununa yaklaşımı hakkında ne söyleyeceğinizi söyleyin, yüklenen oyuncuların en az doksan dokuzunun Grand Theft Auto 3 hemen hemen fahişelerin nasıl patlayacağını bulmaya çalıştı. Ve hepimiz bunu sadece sağlık bonusu için yaptığımızı iddia etmiş olsak da, derinlemesine, sadece gerçekte hayal edebileceğiniz cinsel eylemlerde bulunmanızın sanal bir versiyonunun inkar edilemez bir dürtüüydü.
İle aynı anlaşma Zorba , ama çok daha küçük bir ölçekte (öpücükler). Yine de, Zorba erkeğe erkek makeout seanslarına aşamalı olarak dahil edilmesi için ekstra puan alır.
İkincisi: Leisure Suit Larry Serisi.
Bir tür beyinsiz. Evet, bulmacalar eğlenceliydi ve diyalog komikti, ama her oyunun amacı birine sıcak sığır eti enjeksiyonu yapmak olmasaydı, herkes gerçekten onları oynardı mı?
İmrenme: Konsol savaşları
Seçim sisteminizi ne kadar çok sevdiğiniz ve diğerlerinden ne kadar daha iyi olduğu hakkında ne söyleyeceğinizi söyleyin, eğer yeni nesil her sistemi satın alırsanız abilir . Kamplar arasında bu kadar nefretin tek nedeni, aslında hepimizin istemek tüm sistemlere sahip olmak, ancak finansal olarak bunu yapamaz durumdadırlar ya da en az bir sistemden nefret etmemizin bizi daha az hardcore hale getirmesinden korkarlar. Bu, 'kıskançlık' kategorisinden çok 'inkar' kategorisine girer, ancak inkar günah değil, yas tutmanın adımlarından biridir. Yani, em.
İkinci: Hayvan geçidi
Kapitalizm en iyi haliyle. Oyunun gerçek bir hedefi olmadığı için, oyuncu evinizi estetik olarak hoş göstermek dışında herhangi bir amaç için kullanılamayan eşya ve mobilya kazanmak için yetersiz görevler yapmaya indirgenir. Oynarken Hayvan geçidi yalnız, kıskançlık denkleme girmez; ancak, ona sahip olan bir arkadaşınız varsa, o zaman materyalist bir toparlanmanın sonu olmayacaktır. Eğer arkadaşın televizyona girerse Hayvan geçidi ev, bir tane istiyorsun. Eğer ev genişlemesi yaparsa, ev genişlemesi yapmalısınız. Arkadaşınız podyuma bağlı bir fil ile büyük bir pembe şemsiye bekçisi kazanmayı başarırsa, aniden Sahip olmak kendi pembe şemsiye ayakta kalan bir fil ile podyum bağlı. Sanal bir 'Jonses'a ayak uydurma' oyunu.
Oburluk: Pac-Man
Waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka waka -waka-kanosuydu-kanosuydu-kanosuydu-kanosuydu-kanosuydu-kanosuydu-kanosuydu-kanosuydu-kanosuydu-kanosuydu-kanosuydu-kanosuydu-kanosuydu-kanosuydu-kanosuydu-kanosuydu-kanosuydu-kanosuydu-kanosuydu-kanosuydu-kanosuydu-kanosuydu-kanosuydu-kanosuydu -waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka
İkinci: Mario
Windows 10 için en iyi vm yazılımı
Bunu daha önce konuşmuştuk, ama yine de bahsediyor ve diğer seçimim Winnie the Pooh'du. Mario, tüm varlığı iki aktiviteden oluşan bir adamdır: (1) öldürme ve (2) yemek. Diyeti çoğunlukla halüsinojenik ilaçlardan (mantarlar, 'sihirli yapraklar', haşhaş çiçekleri) oluşmasına rağmen, sürekli yiyor ve bunun için göstermesi gereken bir karnı var. Cehennem, adam egzersiz yapmaktan başka bir şey yapmıyor (atlama zor iş) ve yine de o yine genellikle sumo güreşçileri ve Teksaslılar için ayrılmış bir obezite seviyesini korumayı başarır.
Gurur: Fanboyism
Hepimiz en az bir grup sinir bozucu fanboys ile çalışmalarımız oldu. Söz konusu fanboylar ile hemen hemen her İnternet argümanı genellikle `` sadece görmezden gelin ve gidecekler '' ifadesinin bazı yinelemelerinde sona ermesine rağmen. Neden? Gurur. Çocukluk nostaljisi (Nintendo), kibir (Microsoft) veya mahkum bir sistemde (Sony) 600 dolar harcayabileceğiniz felç korkusundan türetilmiş olsun, her fanboy onun için gülünç yanlış yerleştirilmiş gururla doludur (ve demek istediğim onun ) seçim sistemi. Üzerine tasarımlar çizecek, fotoğraflarını arkadaşlarına gönderecek ve oyunlarını muhtemelen olması gerekenden çok daha olumlu bir şekilde gözden geçirecek. Fanboyizm ne yazık ki video oyunu endüstrisinin en uzun süredir devam eden zımbalarından biri ve görünürde sonu yok. Oyun şirketleri bunu durdurmayacak, çünkü aslında onlar için işlerini yapan tüketiciye kayboluyor ve oyuncular o kadar üzücü ki, birini düşünmemek için bir `` saksocu '' olarak adlandırmaya inandıkları için kandırılıyorlar Direnç dilimlenmiş ekmek aslında bir çeşit fark yaratacağı için en büyük şeydi.
Birçok farklı şirket video oyun sistemleri üretmektedir. Bunlardan herhangi birini seçebilirsiniz ve o kadar iyi olmadığı ortaya çıksa bile, sizi aptal yapmaz.
Oyun konsollarının savunulması gerekmez .
İkinci: Karakter yaratma
Karakter yaratma tarihinde hiç kimse gerçekte kendilerinin doğru bir sanal temsilini yapmamıştır. Bir kez değil. Tabii, belki arkadaşlarınız veya aileniz karakteri yarattığınızı izliyorsa karakteri biraz gerçekçi hale getireceksiniz ve kendinize biraz daha buff veya biraz daha az obez olmak için gülüyorlar, ama kendi cihazlarımıza bırakılıyor, lanet olsun hepimizin yanında olmak istediğimiz versiyonları kim olduğumuzdan ziyade yapmak istiyoruz. Bana Saints Row'daki karakteri olduğu kadar şişman, çirkin ve tüylü bir adam göster, ben de karakteri baskı altında yapan birine göstereceğim.
açgözlülük: microtransactions
At zırhı, ek yarış rafları, daha fazla görev. Mikroişlem çılgınlığından daha kötü olan tek şey oyun şirketlerinin kendilerini geleceğin dalgası olduğuna ikna etmeleridir. Epizodik oyun kavramına karşı hiçbir şeyim olmasa da, Sam ve Max - şişirilmiş fiyatlarla küçük oyun, anlamsız (ekstra öğeler) ya da değil (ekstra seviyeler) dışarı atma fikri, oyuncular orijinalinde olması gereken ek içerik için ödeme yapmayı reddetmeye başlayana kadar trajik bir süre norm haline gelebilir. serbest bırakmak.
selenyumda örtük bekleme ve açık bekleme
İkinci: PS3
Evet, eski bir şikayet. Evet, pahalı bir Blu-Ray oynatıcı ile geliyor. Ve biliyor musun? Umurumda değil. Sistemin altı yüz lanet dolara mal olduğu gerçeğini değiştirmez. Ve Sony'nin pazarlama adamlarından biri, lansman başlıkları olmasa bile Sony'nin hala milyonlarca PS3 satacağını söylediğinde herkes hatırlıyor mu? Yani en açgözlülük.
Tembellik: Ah, genel olarak video oyunları
Video oyunları bir spor değildir. Video oyununu beynin bir egzersizi olarak rasyonelleştirmek isteyen en tembel oyuncular, bu mazerete sürekli olarak geri döner, ancak bu doğru değildir. 'Video oyunları, tıpkı satranç gibi bir spordur' diyorlar. Satranç da bir spor değil. Eğer satranç bir sporsa, o zaman Chutes and Ladders, Checkers, Monopoly, Battleship, ve Don't Wake Daddy de (sonuncunun biraz stratejisi olsa da). Nın istisnası ile Dans Dans Devrimi ve bazı Wii oyunları, video oyunları, kıçınıza oturmanın ve birkaç saat boyunca verimsiz bir şey yapmanın eğlenceli bir yoludur.
İkinci: Wii araç kutuları
Gazap: Ölüler yükseliyor
Öldürme çılgınlığı başlatmak ve kitle soykırımlarını simüle etmek için en iyi bilinen bir ortamda, gazabın günahını en iyi örnekleyen sadece bir oyun seçmek zordur. Ölüler yükseliyor kararı çok daha kolay hale getirir: Colorado'daki Willamette (53.594) nüfusunun tamamını öldürebileceğiniz bir oyundan bahsediyoruz. Bu ciddi öfke sorunları olan insanlar için yapılmış bir oyundur. Oyuncunun karşı karşıya olduğu düşmanların çoğu teknik olarak ölümsüz olsa da, hala insan gibi görünüyorlar ve bu yüzden öldürmek robotlar veya uzaylılar gibi insan olmayan düşmanlardan çok daha eğlenceli (daha önce tartıştım). Karakterinizi yeterince yüksek bir seviyeye getirdiğinizde, Ölüler yükseliyor Eğer hayal kırıklığı havalandırma olabilir nihai bir oyundur. İş yerinde kötü bir gün geçirdiniz mi? Patronunuza benzeyen bir zombi bulun ve kafasına bir testere bıçağı atın. Kız arkadaşın seni terk etti mi? Her amigo kız zombi bir balyozla ölün. Suçlu olduğum bir oyun günahı varsa, kanlı killfest'in tadını çıkarıyor Ölüler yükseliyor .
İkinci: Condemned
Bir vücut kadar yüksek değil Ölüler yükseliyor ve düşmanlarınızı öldürmenin pek çok farklı yolu değil, ama öldürmeler acımasız değilse cehennem. 360'ın ilk 'kutsal sh * t' sından biri, aydınlatma ve eşyalarla neler yapabileceğimize bakın, Condemned bir arkadaşınızla oynadığınız bir şeydir, böylece bir bükülmüş inşaat demiri parçasına çılgın bir serseri dövdüğünüzde veya aşırı büyümüş bir mutantın boynunu tuttuğunuzda tepkisini görebilirsiniz. İle birlikte Kara Mesih ve Riddick Günlükleri , Condemned gerçekten birinci şahıs yakın dövüş savaşını muhteşem bir şekilde şiddetliyor.
Makalenin bu kısmı bu kadar. Gelecek hafta: iddia!