the ten most difficult mario levels ever
Bir ay sürecek geri sayımım Süper Mario Galaxy 2 başka bir Mario temalı özelliği ile devam ediyor! Yaşasın!
Sokaktaki rastgele (tercihen çekici) bir kişi bana yaklaştı ve Mario platformcularının zor oyunlar, büyük olasılıkla 'hayır. Verilmiş, ben Mario serisinin süper bir mega hayranıyım, bu yüzden yılların deneyimim oyunları gerçekten olduğundan daha kolay hissettirebilir, ancak düşündüğünüzde Mario oyunları aslında tasarlanmış herkesin erişimine açıktır. Neden orijinali düşünüyorsun Süper Mario Bros. ilk etapta bu kadar popüler miydi?
Bu kusursuz, devrim niteliğindeki tasarım nedeniyle, Mario serisi bazen çocukların 'şeyler' olarak görülebilir, bugünün 'hardcore' oyuncuları için çok kolay. Ama buna 'HOGWASH!' Diyorum. Tabii, gözlerim (yarı) kapalıyken esinti yapabileceğim birçok sahne var, ama her seferinde bir Mario seviyesi geliyor, bu çok acımasız - çok sinir bozucu! - Kaç kere oynarsam oynasam bana meydan okumaya devam ediyor.
Bu özellik tamamen bu düzeylerle ilgilidir. Bu muhteşem, @ #! # $ - teşvik edici seviyeler.
Oh, ve hızlı bir feragatname: Bunlar, gerçek, Nintendo onaylı Mario platformlarının en zor on seviyesi için seçimlerim - bu çılgın, mazoşist ROM saldırıları veya modlarından hiçbiri. Onlar kadar havalı (ve çılgın), ben de resmi Mario serisinde seviyeleri.
Bir stres giderici yakala ve en güzel on Mario seviyesi için zıplayın… HİÇ!
Geriye dönüp baktığımızda, orijinaldeki bu ikinci ila son seviye Süper Mario Bros. bazı yeni Mario teklifleri kadar zor olmayabilir, ama sadece hafızama dayanarak, bu seviye vardı bu listeye dahil edilecek.
Çocukken, bu seviye varlığımın sıkıntısıydı. Heck, hala öyle!
Bu kadar zorlaştıran nedir ?: Şu kahrolası Hammer Bros.! Orijinalin çoğu boyunca Süper Mario Bros. Hammer Bros., birden fazla tuğla seviyesi arasında ileri geri atlar. Ancak bu seviyede, çoğu yerde duruyor. Ve atlanamayacakları için, ilerlemenin tek yolu, çekiç atma Koopas rastgele havada atladığında Mario'nun koşmasını zamanlamaktır. Daha da kötüsü, bu son bayrak direğinin konforuna ulaşmadan önce tekrar tekrar yapılmalıdır.
@ #! # $ bu @ #! # $ an: Gülünç derecede faydalı Ateş Çiçeği ile sona erdirmek, bir çukura düşmek ve seviyeyi küçük, güçsüz Mario olarak yeniden başlatmak zorunda kalmak.
Başlangıçta, yıldızlardan biri Süper Mario 64 final dünyası (Rainbow Ride) bu listede 9. sırada yer aldı. Ama sonra oyunun sonuna yakın bu gizli kırmızı para seviyesini hatırladım - gizli bir oda bularak erişildi.
Bu seviyede, Mario tüm seviye boyunca bulutların tepesine yerleştirilen sekiz kırmızı sikke toplamalıdır. Bükülme, madeni paraların sadece Mario'nun Wing Cap power-up'ını kullanarak seviyenin etrafında uçarak yakalanmasıdır - eğlenceli, ancak kontrol edilmesi zor bir yükseltme.
Bu kadar zorlaştıran nedir ?: Uçuyor! Kanat kapağı ile uçan Süper Mario 64 harika. Harika hissettiriyor ve oyunda yapılacak en eğlenceli şeylerden biri. Ancak bu seviyede, uçuş mutlak öfke uydurur. Mario'nun seviyenin küçük bulutlarına inmeye çalışmak çok zordur, ancak seviyenin zorunlu sekiz kırmızı parası en sinir bozucu ve ulaşılması zor noktalara dağıldığından başka bir seçenek yoktur.
@ #! # $ bu @ #! # $ an: Yedi kırmızı sikke topladığında ölmek. En baştan başlama zamanı!
Her aşamayı% 100 tamamlayarak Baby Mario ve Yoshi gizli, süper zorlu seviyelerin kilidini Süper Mario Dünyası 2: Yoshi's Island . Bu seviyelerin tümü muazzam zorluklar sunuyor, ancak özellikle ikisi en zor olanı (daha sonra diğerinde daha fazla) öne çıkıyor.
Poochy'da Aptal Değil, Bebek Mario ve Yoshi lav kaplı zeminlerle dolu bir seviyede yol alırken sevimli (?) Poochy'nin arkasına binmek zorunda ... düşmanları her açıdan saldırıyor! Sheesh!
Bu kadar zorlaştıran nedir ?: 2B platformlarda otomatik olarak kaydırılan seviyeler yeterince serttir, ancak Bebek Mario ve Yoshi'nin kendilerini çok küçük, sürekli hareket eden bir Poochy'da dengelemek zorunda kaldıklarını ve işlerin ciddileştiğini ortaya koyun. Lavın Yoshi'yi anında öldürmesine de yardımcı olmaz.
@ #! # $ bu @ #! # $ an: Yoshi vurulur ve Mario'yu kaybeder. 30 saniyelik zamanlayıcı geriye doğru saymaya başlar. Bebek Mario bu korkunç ağlama sesini vermeye devam ediyor. Zamanlayıcı daha fazla azalır. Sonunda, sadece birkaç saniye kaldı ve Bebek Mario tamamen ekranın diğer tarafında. Kaçınılmaz 'Game Over' ekranını beklemekten başka yapabileceğiniz bir şey yok.
Muhtemelen Mario'nun klasik otomatik kaydırma seviyelerinin en meşhur olan Airships sahnesi Süper Mario Bros.3 efsanevi NES oyununda en zorlu seviyelerden biridir. Gerginlik dolu, ikonik müzik arka planda çalarken, Mario küçük zeplinlerden küçük zeplinlere atlamakla görevlendirilir, bu arada hava gemilerinin motorlarından çeşitli düşmanlar ve büyük ateş patlamaları atlar.
Bu kadar zorlaştıran nedir ?: Rocky Anahtarları ve Mario'ya attıkları küçük anahtarları etkileyin. TÜMÜNÜ EFF!
@ #! # $ bu @ #! # $ an: Mükemmel bir şekilde zamanlanmış, bir zeplin diğerine dev bir sıçramanın ortasında, Mario'yu takip eden Rocky Anahtarlarının anahtarlarından biri ve seviyenin çoğu için otomatik kaydırma ekranı zıplamanızın yolunda doğru olur Aşağıdaki dipsiz çukura girersiniz. Yine, TÜM ONLARI EFF!
İçinde Süper Mario Dünyası , tüm çıkışları bulduktan ve zaten zor olan Yıldız Dünyasını yendikten sonra, Mario tüm Mario serisinin en acımasız seviyelerinden sekizini içeren Özel Bir Dünya'nın kilidini açar. En zorlarından biri Tübüler'dir (eğlenceli bir bükülmede, tüm 'Özel' seviyeleri tamamen 80'in ünlemlerinden sonra adlandırılır).
Tübüler'de Mario, 'P-Balloon' güçlendirmesini - Mario'yu gerçek bir balona dönüştüren bir güçlendirme - kullanmalı ve gülünç miktarda engel ve düşmanla dolu yatay bir seviyede gezinmelidir. Ne yazık ki, sadece bir vuruştan sonra, Mario gücünü kaybeder, aşağıdaki çukura düşer ve anında ölür.
Bu kadar zorlaştıran nedir ?: Tübüler o kadar uzun bir seviye değildir ve gerçekten o kadar çok düşman yoktur. Ekrandaki düşmanlar, ancak, çok garip yolları takip eden mermileri vuruyor (Sana bakıyorum, futbol kullanan Chargin 'Chuck!) Her şeyi atlatmaya çalışıyor ve hala' P- Balonun güçlendirilmesi bitiyor… diyelim ki 80'lerin başında 'ünlem' den adil bir şekilde paylaştırdığımı söylüyorum.
Windows 10'da jar dosyalarını açma
@ #! # $ bu @ #! # $ an: Mario vurulur, gücünü kaybeder, ancak neyse ki küçük soru işareti bloğuna güvenli bir şekilde iner. Sorun şu ki, artık 'P-Balloon' güçlendirmeleri daha yakın değil, intihar etmeyi ve seviyeyi yeniden başlatmayı seçene kadar Mario bu soru bloğuna yapıştı. Dag!
Serbest bırakıldıktan sonra, Süper Mario Sunshine çünkü GameCube hem eleştirmenlerden hem de izleyicilerden karışık bir yanıtla karşılandı. Bir şey herkes Oyunun retro hissi bonus seviyelerinin ne kadar harika olduğu konusunda hemfikir görünüyordu. Bu gizli seviyeler Mario'yu bir ton meydan okuma sunan ve normalden tamamen farklı hisseden eski, platform ağır aşamalara atar. Gunes isigi Oynanış.
Pachinko Peril tam olarak olacağını düşündüğünüz şeydir. Mario - F.L.U.D.D. su çekim paketi - büyük bir pachinko makinesine benzeyen dev, dikey bir aşamadan nasıl geçileceğini bulmalıdır.
Bu kadar zorlaştıran nedir ?: Kendini havaya vurduktan sonra, Mario bir şekilde sekiz kırmızı madeni para toplamalı (evet, bu seviyelerden biri), F.P.U.D.D. ve düştüğü yerin şansı. Göründüğünden bile daha zor ve daha can sıkıcı.
@ #! # $ bu @ #! # $ an: Oh, Mario makineden aşağıya giderken platformlardan herhangi birini kaçırırsa altta bir çukurdan düştüğünü ve anında öldüğünü söylemiş miydim? Ah, öyle mi? İYİ OLUR VE HER ZAMAN OLUYOR!
c # mülakat soruları ve cevapları
Bu 'ekstra' seviye - dünyada% 100 tamamlandıktan sonra kilidi - yeterince kolay geliyor. Bebek Mario ve Yoshi'yi bir ton düşman değil, küçük geçitlerden oluşan bir kanalizasyona yönlendirin. Basit, değil mi?
Hayır. Hayır, öyle değil basit. Hiç.
Aslında, İmkansız? Labirent her şeydir fakat basit. Seviye, Bebek Mario ve Yoshi doğru pasajları atladığınızdan ve belirli bir sandığı çok belirli bir alana ittiğinden emin olarak kıvrık bir labirentte gezinmek zorunda. Her şey çok karmaşıklaşıyor ve doğru yolu bulmak için bir ton geri izleme ve deneme yanılma gerektiriyor.
Bu kadar zorlaştıran nedir ?: Karmaşık, kafa karıştırıcı tasarım. Seviye tasarımı özensiz hissetmek için kafa karıştırıcı değil, ama sizi kesinlikle delirmek için yeterince kafa karıştırıcı. Seviye uzun, dolambaçlı ve tamamen çıldırtıcı.
@ #! # $ bu @ #! # $ an: O lanet sandığı yanlış şekilde itmek ve yeniden başlamak zorunda kalmak. ARGH!
Bu seviye saçma.
Başka bir Süper Mario Dünyası 's' Özel 'seviyeleri, Outrageous'ta Mario, uzun borular, tonlarca Kurşun Bonosu ve bir sürü rahatsız edici Wigglers ile dolu orman temalı bir seviyeden geçmelidir. Tüm bunların üstüne…
Bu kadar zorlaştıran nedir ?: … Mario, seviyenin sonuna doğru yükselen bir boruyu temizleyecek kadar yükseğe sıçramak için hemen hemen tüm aşamada bir sıçrama tahtası taşımalıdır. Ve oyunun hayranları bildiği gibi, düşmanları atlatmaya çalışırken bir şeyler taşımak Süper Mario Dünyası çok, çok Zor.
@ #! # $ bu @ #! # $ an: Evet, bu sinir bozucu sıçrama tahtasını bırakana kadar sadece bir atlama daha! Aaaaave, yanlışlıkla 'Y' düğmesini bırakıp çukura bıraktınız. Harika.
Tamam, adil olmak gerekirse, bu liste her seviye Super Mario Bros .: Kayıp Seviyeler ve yine de tamamen doğru. Kayıp Seviyeler Mario evrenindeki en zor oyundur. Az söylemek, oyun acımasız.
Ama en öfkeli kontrolörün atmasını sağlayan seviye vardır Dünya C-3 olmak için, oyunun ana aşamalarını bitirdiğinizde erişilebilen bonus * seviyelerinden biri.
* Bu kelime genellikle sizi mutlu eden bir şey ifade ettiğinden, 'bonus' terimini kullanmaktan çekinmeyin. Dünya C-3 sizi asla mutlu etmeyecek.
Bu kadar zorlaştıran nedir ?: Bu seviye dev çukurlardan ve tramplenlerden başka bir şeyden oluşmuyor. Bu zaten ölümcül bir kombinasyon, ancak Mario'yu bir sıçramada çok fazla gönderecek veya onu hemen dipsiz bir çukura zorlayacak hiçbir desenle gelip giden güçlü rüzgar patlamaları ile uğraşırken bunların hepsini yönetmeye çalıştığınızı hayal edin. Eğlence!
@ #! # $ bu @ #! # $ an: Hemen hemen tüm seviye.
Budur. Şimdiye kadar yaratılan en zor Mario seviyesi. Cehennem, herhangi bir video oyununda en zor seviyelerden biri olabilir hiç !
Küçük bir kurulum: Dövdükten sonra Süper Mario Galaxy ilk kez, bir dizi mor şakacı kuyruklu yıldız ortaya çıkıyor ve oyuncuları çok miktarda mor para toplayarak eski seviyeleri tamamlamaya zorluyor. Bu mor şakacı kuyruklu yıldızlardan biri, orijinal olarak orijinal 8 bitlik Luigi modeli olan 8 bit Luigi Planet seviyesinde ortaya çıkıyor Süper Mario Bros. oyuncuların mor para toplamak için zıplamaları gerekiyor. Zor kısmı oyuncu Luigi'nin 'sprite'larından birine dokunduğunda ortadan kaybolur ve oyuncuyu platformun her bölümüne sadece bir kez dokunarak tüm seviyeden geçmeye zorlar.
Bunu Mario ile ilk kez tamamlamak zaten son derece zor. Ama tüm Güç Yıldızlarını topladıktan sonra, Süper Mario Galaxy bir bükülme atıyor ve oyuncunun tüm oyunu Luigi olarak tekrar oynatmasına izin veriyor. Mesele şu ki, Luigi Mario'dan çok farklı kontrol ediyor. Çok daha yükseğe sıçrar, ancak her zaman buzdaymış gibi daha az çekiş, kayma ve kayma hissi vardır.
8-bit Luigi Gezegendeki mor paraları toplamaya çalışmak Luigi ile imkansız. Cidden, bu bir video oyununda yapmaya çalıştığım en zor şey.
Bu kadar zorlaştıran nedir ?: Um, her şey.
@ #! # $ bu @ #! # $ an: Hiçbir şey (HİÇBİR ŞEY!) Beni bu seviyeyi tamamlayıp sadece kendi yaratılışımın çukuruna düşüp tekrar başlamak zorunda kalmadan sadece birkaç mor para olmaktan daha fazla çığlık atmadı. Bugüne kadar, Luigi ile bu seviyeyi henüz tamamlamadım.
Bu benim kemer düşlemim.
Yani ne düşünüyorsun? Bunların Mario serisindeki en zor seviyelerden bazıları olduğunu kabul ediyor musunuz? Başka hangi Mario seviyeleri sizi deli ediyor (iyi bir şekilde)?
Nintendo söz verdi Süper Mario Galaxy 2 ilk oyundan daha zorlu olacak. Seviyelerinden herhangi birinin bu listede bir şeyleri zirveye çıkarma şansı olduğunu düşünüyor musunuz? Sesli yorumlarda!