the ten worst e3 disasters all time
En kötüsü E3'te her zaman en iyisidir.
En son teknoloji tarihlenmektedir. Unutulmaz demolar çabucak unutulur. Etkileyici bir fragman, ekli oyun ortaya çıktığında ve bombalandığında hiçbir şey ifade etmez.
Ancak CEO'lar 'ateşli piliçler' ve 'RIIIIIDGE RACER!' sonsuza dek yaşa.
E3 felaketlerini görmeyi seviyoruz - ne kadar saçma, o kadar iyi. Basın toplantısı utançları ve halkla ilişkiler kabusları, bir hafta süren sonsuz kafein, alkol ve yazı arasında çok ihtiyaç duyulan bir kahkaha atıyor. Kimse incinmediği sürece hepsi eğlencelidir.
Bu rezil E3 hataları birçok kişi tarafından görüldü ve alay edildi. Bize bu devasa ve devasa aptalca konferansı neden sevdiğimizi hatırlatıyorlar: her büyük basın toplantısının gösterdiği gibi, her zaman unutulmaz ve kasıtsız bir vidalama var.
10. 'BAM! İşte burada!'
İnsanların Kinect hakkında şüpheci olduğu günleri düşünmek tuhaf.
Tamam, bu yüzden hala donanımın 2011-2012'de değerli oyunlara sahip olacağından şüpheliyiz, ancak 2009 yazında Kinect (Natal olarak adlandırılır) hiç işe yaramazsa birçok kişi şüphe duyuyordu.
Microsoft'un E3 2009 basın toplantısı, cihazın kanıtlandığı zemin oldu. Steven Spielberg donanım konusunda kendinden geçmiş ve gösterişli bir video gösterildikten sonra dikkatimiz çekildi.
Ardından, Kinect yaratıcı yönetmeni Kudo Tsunoda sahneye çıkıyor ve cihazın vücut hareketiyle ekrandaki avatarını eşleştirme yeteneğini gösteriyor. Kudo kendini beğenmiş olana kadar çok iyi görünüyordu.
`` Bir avatarın ayakkabısının alt kısmının neye benzediğini hiç merak ettin mi? ''
Kudo dramatik etki için arkasını döner ve aniden bacağını dışarı atar.
'BAM! İşte burada!'
Sanal Kudo aniden ters çevirir, geriye doğru eğilir, kollarını çapraz atar ve bacaklarını sadece hayal edebileceğiniz bir şekilde bükerek dayanılmaz bir acı çeker. Birisi 'OH SHIT' e çarpmış olmalı! sahne arkası, çünkü avatar aniden bir narkolepsi büyüsü yaşadı - avatar ayakta beklenmedik kayması, sadece uyku durumuna sokulmuş bir uyku durumunda.
Ya da, belki de Virtual Kudo, oyuncuların Kinect'in E3 2009'daki gösterisine karşı kolektif ilgisizliğini tahmin eden bir çeşit kahinti.
9. Sega Satürn'ün duyurusu ve olası başarısızlık
Sega'nın 1995 E3 konferansı sırasında - ilk E3 - şirketin başkanı perakendecilere, geliştiricilere ve tüketicilere bir bomba attı: Satürn'ün planlanan ABD'nin piyasaya sürülmesinden dört ay önce ABD mağaza raflarında olduğunu duyurdu.
Bunu buraya koymak acıyor, çünkü tüm dürüstlükte, Satürn'ün ABD'nin gizli lansmanı bir tür müthişti - en azından teoride. Klasik bir E3 anı. Herkesin beklediği an: Herkesi şaşırtan ve herkesin konuşmasını sağlayan muazzam bir duyuru.
Sorun şu ki Sega bir şeyler düşünmedi. Çoğu geliştirici, oyunlarını perakendecilere göndermeden önce dört ay daha kullanmaya bağlı olduğu için sadece altı lansman oyunu vardı. Çoğu perakendecinin döngü dışında olduğunu ve sistemleri stoklamakta sorun yaşadığını belirtmiyoruz.
Yüksek fiyat etiketi (399 $) ile birlikte oyun eksikliği, ertesi Eylül ayında grafiksel olarak üstün ve 100 $ daha ucuz PlayStation'ı seçen tüketicilerle konsolu popüler hale getirdi.
Xbox One için bir sanal gerçeklik başlığı var mı
Gerçek utanç, Dreamcast'in 1999 lansmanının her şeyi doğru yaptığı, ancak Sega için çok geçti.
8. Kaya Devrimi : Çalmadığın notlar dostum!
Konami'nin gösterisi sırasında Kaya Devrimi esinlenmemiş Rock Band klonu, sahnede (sanal) basçı o kadar sert başarısız oldu ki oyun şarkıyı iptal etti. Belki de sahnede titreme veya hatalı donanımdan kaynaklanıyordu - ancak daha sonra onun hatası olduğunu söyledi.
Bir YouTube yorumcusu bunu en iyi şekilde söyledi: 'Aynı anda hem gerçek bir kalabalık hem de sanal bir kalabalık tarafından sevilmekten daha kötü bir şey yoktur.'
Bu sanal basçı, davulcu arkadaşı çivilenmiş olduğu için, en temel şarkıya (Ramones '' Blitzkrieg Bop ') neredeyse her notayı kaçırdı, inanılmaz derecede garip ve komik. En azından oyunda herkesin dikkatini çekti, sadece kısa bir süre için ve tüm yanlış nedenlerle.
7. Savaş etiketi : overpriced bok geleceği
Ubisoft'un Pelé ve James Cameron'un yer aldığı 2009 horlama festivallerinden asla daha fazla çıkamayacağını söyleyen gazetecilere rağmen, yayıncı 2010'da sallandı.
Sunduktan sonra Eden Çocuğu ve Assassin Creed kardeşliği , seyirci gevşedi ve beklentiler azaldı.
Oh, daha fazla video oyunu. Her neyse, 'Hepimiz düşündük.
Sonra işler gerçek oldu.
Birdenbire bir kız oditoryumdan geçerek, çember hareketi yaparak geleceğin kızılötesi lazer silahlarını ateşledi. Altı yıl önce hiçbir zaman Walmart'ta 40 $ karşılığında satışa sunulmayan bu tuhaf teknoloji nedir?
Neden, Savaş etiketi Tabii ve 'oyuncular bekliyorum' oyunu inanılmaz makul bir fiyata 130 $ yaşayabilirsiniz!
Hatta Innergy , Ubisoft'un son teknoloji solunum simülatörü daha sonra seyirciyi heyecanlandıramadı. Sonra yine, belki de daha önce tanık olduklarından hala şaşkına dönmüşlerdi.
6. Mortal Kombat 2 caddeye çıkar
Mortal Kombat ve Öldürme içgüdüsü hep kin vardı.
Hangi oyun en iyi kombinasyonlara sahipti?
Hangisi en iyi promosyon dans müziğine sahipti?
1995 E3'te, oyunlar koreografili dansları içeren kat gösterileri ile herkes için bir kez skoru çözdü mü?
Adil olmak, Mortal Kombat şovu Jax, Sonya ve Kung Lao arasındaki seksi ninja mücadelesinden ibaretti. Seçkin okuyucu, sıkı lateks pantolonları ve kötü 80 saçlarımı benim gibi takdir ederseniz, bu klipte seveceğiniz çok şey bulacaksınız.
Bunu gerçekten bir rakip yapan şey, utanç verici vızıltı sözcükleri ve pazarlama saçmalıklarıyla dolu en saçma konuşmayı yapan basın temsilcisidir.
'Bu MEGA etkinliğinin perakendeciler için de bir MEGA başarısı olduğundan emin olmak için Williams, bu ürün sürümünü sektör tarihinin en kapsamlı, tam entegre pazarlama programıyla etiketliyor.'
Daha sonra malların üzerinden geçer: Mortal Kombat film, çizgi dizi, canlı tur (!) aksiyon figürleri ve Mortal Kombat: SÜPER kitap (!!!!)
Bu MEGA etkileyici ama…
5. Öldürme içgüdüsü yener
Sıkı, lateks pantolonun iki katı ve en katil dans rutinleri hiç E3 yere basmak için, nasıl olabilir Öldürme içgüdüsü Kazanmadı?
android'de bin dosyaları nasıl açılır
Oyuncular ve basın, Rare'nin arcade avcı uçağının Ultra 64'te tanıtımını görmek için bütün gün bekledi, ancak bu bir yıl sonrasına kadar meyve vermedi. Yine de, altı cesur dansçı bir Katil Kesim'e inerken zihinleri patladı ve eşek sallandı. Dansçıların arkasında, ekranlar oyunun karakterlerini dans ederken sergilerken, dev bir animatronik kaplan, ekranlar arasında felaketi izleyen herkesi hipnotize etti.
Kırmızı gözleri parıltılı, önünde duran herkesin aklında bir ses yankılandı: 'Şimdiye kadarki en iyi E3 sunumu. Satın alınmalı Katil Kesikler . '
4. Wii Müzik davul solo
Nintendo'nun sunumu Wii Müzik çeşitli nedenlerden ötürü, 2008 yılındaki E3 sunumunda düşük bir noktaya geldi.
Oyun kulağa korkunç geliyordu. Nintendo midi seslerini Mario Boya müzik bestecisi. Miyamoto'nun sanal saksafon çaldığını görmek yeterince kötüydü, ancak DJ Ravi Drums (gerçek ad) seyirciyi şaşkın bırakan bir dakika davul solo yaptığında işler yeni seviyelere düştü.
Oyunun cansız, taklit davul sesleri, Ravi'nin jestleri ve sahte şahin ile eşleşti ve Nintendo basın toplantılarında eşi görülmemiş bir douchebagginess havası verdi. Ravi ileri doğru askerle ve 'Slyvster-Stalone-ejaculation' yüzünü takarken katılımcılar dehşete baktılar. Oditoryumun dışında olanlar, korkunç bir şey olmuş olmalı.
“Belki birileri bir pazarlık kutusu davul makinesinde nöbet geçiriyor ve yardım edecek kimse yok” diye düşünmüş olabilirler.
3. Sony'nin tarihsel olarak doğru yengeç savaşı
En iyi şakalar mükemmel zamanlama ile ilgilidir.
Birçoğu, Kazuo Hirai'nin 'RIIIIIDGE RACER!' ya da PS3'ün 599 dolarlık tanıtım fiyatına inanmamakla birlikte, beş yıl sonra en çok Google sonucunu gösteren Dev Düşman Yengeç tespit etti.
PS3 lansman başlığı gösterisi sırasında Genji: Kılıcın Günleri , zamansız bir internet mem doğdu. Yapımcı sahnede demo yapan yapımcı Bill Ritch, tarihi doğru olarak tanıttı. Seviye yüklenmeden önce, oyundaki savaşların 'aslında Eski Japonya'da gerçekleştiğini' söylüyor.
Tabii ki, dostum, diye düşündük, bir HD ile yeterince etkilendim Hanedan Savaşçıları bak benzerim.
Ritmi kaçırmadan seviye başlar ve dev bir kabuklu pislik ekran boyunca oyuncuya doğru sıçrar.
`` İşte bu dev düşman yengeç, '' diyor yapımcı titizlikle. Daha sonra 'büyük hasar için zayıf noktasına saldırmak' için yengeç üzerinde saygısızlık hakkında konuşmaya devam ediyor.
Metin klibi adaletini yapmaz, çünkü komikliğin çoğu Ritch'in kayıtsız, ölü tava teslimatından gelir. 2006 yılında bir sonraki Bill Murray olma vaadini taşıdı.
2. Jamie Kennedy'nin E3 erimesiBirçoğu, Jamie Kennedy'nin kusursuz, kışkırtıcı performanslarının üstesinden gelip gelemeyeceğinden şüphe ediyordu. Maskenin Oğlu ve Malibu'nun En Çok Arananları ancak 2007'de Kennedy geri dönüşünü kimsenin beklemediği bir şekilde yaptı: Activision'un E3 basın toplantısına ev sahipliği yapan sarhoş ve yüksek.
Activision'ın Kennedy'nin olayı ortaya çıkarmasına izin vereceğini düşünmek şaşırtıcı. Odaklanmak yerine Call of Duty 4: Modern Warfare ve Tony Hawk'ın Kanıtı , Kennedy'nin kendisine ve sarhoş şakalarına dikkat çekildi. Şakaları, üç konuya odaklanan yarı kafalı musingler olduğu kadar şaka değildi: seks, uyuşturucu ve seks yapmama. Belki de bu Görev çağrısı demografik, ancak bunun bir basın toplantısı olması gerektiği gerçeği var.
Kennedy sadece sahnedeki geliştiricileri ve Tony Hawk'u utandırmakla kalmaz, seyirciye bir sürü bakire demeye başlar: 'Burada Richard Branson'un bu etkinliği yaptığı çok fazla bakire var.'
Ekrandaki gariplik miktarı klibi izlemeyi zorlaştırıyor, ancak uzağa bakmak imkansız.
deneyimli için c ++ mülakat soruları
Şu anda Activision, Jamie Kennedy'nin bu hafta konferansına ev sahipliği yapmak için zamanında hapisten çıkıp çıkamayacağını ne doğruladı ne de reddetti. Güncellemeler için E3 kapsamımızı takip edin!
1. Konami'nin 2010 basın toplantısı: Hepsi!
Konami'nin 2010 basın toplantısı, kısmen parçalara ayrıldığında kendi listesinin ilk on listesini doldurabilir.
Geleneksel olarak, Konami'nin basın toplantıları oldukça kuru ve Hideo Kojima'nın Metal Gear Solid projelerin ve gelecek oyunların fragmanlarının üzerinden geçerek. Benim tahminim, Konami'nin gösteri kat saatlerinde gerçekleşen zaman noktalarından ötürü E3'te göz ardı edilmekten bıkmış olmasıydı, bu yüzden şovu daha olaylı hale getirmeye karar verdiler, böylece insanlar hakkında konuşacaklardı. Görev tamamlandı, Konami.
Arasında Dans Ustaları yapımcı Naoki Maeda ve Doksan Dokuz Gece II yapımcı Tak Fujii, bu konferanstan gelen çok sayıda alıntı var. Fujii'nin kendi ses tahtası bile var!
En sevdiğim Maeda alıntı: 'Şimdi şişman vücudunu özgürce hareket ettirebilirsin'.
En sevdiğim Fujii alıntısı: 'X, X, X ve Y, Y, Y ve X, X ve Y, Y, Y gibi aynı düğmeye basmaya devam ederseniz, emilirsiniz'.
Keşke bu kadar kolay olsaydı, Tak Fujii…
-----
Dışarıda bırakacağınız E3 felaketleri var mı?
Konami'nin bu yılki basın toplantısı oldukça tuhaf olduğundan - tuhaf 'aktarma' segmentinin ötesinde - en çok konuşulan utançla ilgili basın toplantısı sizce ne?
Bu yılın en büyük E3 felaketinin kim olacağını ve bunun nasıl olacağını düşündüğünüzü tahmin edin. En iyi yanıtı kim gönderirse, tamamen işe yaramaz, duyurulacak bir E3 swag öğesi gönderilecektir.
E3 gayri resmi olarak yarın başlıyor. En iyisini umalım… er… en kötü ?